Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
В героях армия с стаком из 1000 драконов, проиграет аналогичной, но если там будут еще юниты этого города, ну и 1000 драконов это ОЧЕНЬ глубокий лейт. Ну и есть конечно, еще и дракоармаккедон, но это относительно специфическая стратегия.
Я вообще к чему веду, сильно помогло бы, если бы было ограничение на количество юнитов, по количеству зданий в городах или количеству городов, что бы имело смысл использовать не только лейтовых юнитов.
А так да, если игру специально затягивают до "построил все что мог на все деньги и купил все что хотел на все ресурсы" - какой смысл ждать дальнейшего разнообразия? :)
Эпоха империй сносит все требушетами и рыцарями
Герои насилуют всех остальных стаком из 1000 драконов
В шахматах 8 ферзей всегда будут доминировать 8 пешек
Да чего уж там - даже в кваку топовые места никогда не получают любители, все равно на первом месте будет сильнейший стоять...
Вот незадача то