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112.0 hrs on record (26.5 hrs at review time)
亲皇帝,远邪神,此帝国所以兴隆也;亲邪神,远皇帝,此黑色军团所以倾颓也。先判官在时,每与囚论此事,未尝不叹息痛恨于邪神也。军团第一、第七、第十三、第十六,此悉能抗能冲之臣,愿审判官信之,则巢都之隆,可计日而待也。

臣本布衣,躬耕于泰伦,苟全性命于巢都,不求闻达于阿斯塔特,先判官不以臣卑鄙,猥自枉屈,不嫌臣以灵能也,交代以暗巢之事,由是感激,遂许先判官以驱驰,后值倾覆,受任于通下水道之际,奉命于运弹药之间,尔来二十有一局矣。

先判官知囚能打,故临崩寄囚以大事也,受顾以来,夙夜忧叹,恐托付不效,以伤先判官之明,故五月渡海,深入暗潮。今水源已净,弹药已足,当奖率老囚,下 纳垢,庶竭驽钝,攘除异教徒,兴复巢都,还于旧都,此囚所以报先判官而 皇帝之职分也。至于抗潮挨打,左右横 ,则欧 林、狂热者、老兵之任也。

愿先判官托囚以讨巢都复之效,不效,则治囚之罪,以告先判官之灵。若 炮灰之能,则责漏欧 林、狂热者、老兵等之慢,以彰其咎。审判官亦宜自谋,以咨诹灵能之道,常饮巢都之水,深追先判官遗诏,囚不胜受恩感激。

今当深巢,胜前涕零,深知所言,奈何贝塔测试虽掉帧掉线然公测服务器未修就算,帧数直线下降,食之 味然弃之可惜,既已内定版本发布何为多次测试,似那我欲蹲坑拉屎,奈何掉坑吃屎。
Posted 9 July, 2023.
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3.5 hrs on record
质量还是很高的小黄油,不想一步一步玩的话,还有金手指,很不错,立绘也很好看,赞
Posted 9 July, 2023.
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86.6 hrs on record (14.5 hrs at review time)
1.玩法设计。这一点我觉得独 一帜的原 ,是玩家针对变异能力和生命.上限的取舍。 损失了一 生命上限,但 也能获得相应的强力buff。但初见四图的难度是比较大的,所以保留四五 生命值比较好。

2.音效和画面,中规中矩。独立游戏,可以理解。另外说一-句,优化有点差,小作坊嘛,也可以理解。

3.游戏寿命:我当时花了2天时间通关一周目,完成之后又玩了 次就基本没怎么玩二周目了。关卡虽然是随机的,但大方向没变,掌握攻略,学会跳图也没什么意思了,除非选择挑战。

4。bug:我倒没碰到,但评论区说有点多... ..

5.剧情:不剧透了,自己玩。

6.难度和操作:看评论区说要开修改器才能过,其实大可不必,至少一周目是能正常通关的。首先这是夹着生存游戏元 的肉鸽游戏,本质上还是通关游戏,所以在找到好装备后就赶紧过关卡,不要当什么房子都搜的垃圾佬。其次,这游戏是越来越简单的, 为前一个志愿者会将他/她的知识 送回基地,这些知识会强化后一个人,所以 是越来越强;并且随着游戏进行, 也能 得一些技巧,降低难度。所以个人建议尽量别开修改器,慢慢玩就行。我一周目也是点了大半个技能 才勉强通关的,之后不 挑战掌握技巧运气好也能一命通关了。
Posted 9 July, 2023.
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2,414.8 hrs on record (2,215.8 hrs at review time)
CS:GO Review
这个游戏对我来说意味着什么呢?

我玩了2000多h的csgo,高三入坑,这个游戏陪伴了我大学三年,现在我快毕业了。

我现在.上线只打平台,我从1300h左右开始打平台了,一直到了现在,我在平台遇到了各种各 的人,但是终究是我生命中的过客。 为是休闲,所以输赢反而不那么重要了。

这个游戏对于我来说,一局的胜利已经没有刚开始玩那种刺激与喜悦了,而失败反而可能影响我的心情。

最后,我得到了结论

游戏本身没有意义,有意义的永远是人。

游戏的输赢没有意义,而人看待这件事情的观点是最重要的,我所遇到的人和我所收获的各种感情,是最重要的。当然了,玩游戏主要的感情是快乐。

我在这个游戏遇到的人,是我认为最重要的东西。我印象中,有这么 个人

我刚入坑的时候在官匹碰到投缘里的伙计,那时我大概不到50h。

然后一起和我度过了我的整个新手期,我在大学时每次.回来都会叫他玩,我们还组建了自己的小群组,有12个人左右(但 为后来大家都忙了不同的事情,也没人讲)。

先基本工作的工作,成家的成家了,当年的时光真的是一去不复返了,游戏真的是跟朋友一起玩才是真的好玩。可能当年玩的不是游戏,而是友情吧
Posted 9 July, 2023. Last edited 9 July, 2023.
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5.7 hrs on record
从基础系统这方面来看,《卧龙:苍天陨落》和《仁王》可谓是师出同门],共同的地方实在明显,以至于玩过《仁王》的人可以很快摸透《卧龙:苍天陨落》的要 3。
但是,《卧龙:苍天陨落》的战斗 心有自己的特色,例如化解和气势条等机制,让游戏的战斗操作简化但爽感十足4。
此外,游戏中的化劲机制、插旗和士气机制以及气势系统等也受到了玩家的好评,提高了游戏的可玩性。综合来看,《卧龙:苍天陨落》的评价存在一定的分歧,但是游戏的战斗 心和其他机制都有其独特之处,对于喜欢动作游戏的玩家来说还是值得一试的。
Posted 9 July, 2023.
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278.8 hrs on record (71.4 hrs at review time)
首先感谢DE十年以来的倾情制作,一-直以来提供精良:的更新

如果提到Warframe, 是不是第一-时间会想到, 肝?秃头?

我想也许是的,近300个小时的厮守,我感觉我的精力在流失

不过这也不是这个游戏的全部关键词,我想不只是肝和耗时

这游戏还有着精美的画质,细致 比的建模,动人心弦的音乐

 着多年的打磨, 论是玩法还是制作,都让人感觉耳目一新

我想 论从 第一-次 下载,接触这个网络游戏, 都不会忘记:

第一次收到-75%..第一次打赢地球boss.. .第一-次通关全星图...

第一-次礼貌的交易..第一次洗出完美紫卡...第一 -次单刷三夜灵...

第一次突击出菊花. .第一次 入或创建氏...第一次进入平原...

第一次频道聊天...第一-次铸 Prime战甲. ..第-次湖泊 闲钓鱼..

第一次集齐千年灵鱼..第一次集齐库利亚猫神器..第-次声望满级...

第一次体验翅膀.. .第一次体验滑板.. .第- -次穿搭合适漂亮的外观...

第一次星空大战..第一-次被玄骸碾压...第一次疯狂地割草扫图...

第一次被小黑追杀...第一-次苏醒指挥官...第一-次幻影里计算伤害...

最先选择的战甲Volt,最后也会- -直陪伴着我,使用率目前93.6%

也许这有点 ,我为了电男献出了100个福马,包括三个暗影福马

 论任务是歼灭,生存,防御,刺杀..基本都是电男一直陪伴着我

不是Prime,却比其他任何Prime在我的心里都拥有更沉重的价值

给他配上最好的Mod,给他配上最好的外观,给他配上最好的武器

这些回忆我都忘不了,七年过去了,我还是很喜欢这个网络游戏

不管这游戏最后的结局是怎 的,都成了我长久以来生命的一-部分

谨此评测纪念这么多年以来,我最喜欢的游戏

Warframe和战甲Volt
Posted 23 November, 2018. Last edited 9 July, 2023.
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