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21.2 hrs on record (13.2 hrs at review time)
虽然我教程一周目第一天直接抽干了苏丹卡,二周目开始前用退回遍历了教程,三四周目最快速度撕牌探索,解锁分身后连续三个周目开局一周左右撕十 牌左右然后赴死刷命运点,既不在意任何人的命也包括自己的(可能 为我和486不一 ,知道自己真的 限复活吧)两倍速看访谈的时候还关注到了也许不该关注的点,但我觉得我是个正常玩家()

之前 为节奏的问题观望了挺久,也 为密教我自己玩着没那么舒服,不过苏丹不知道是文化的原 还是系统的原 ,真的很喜欢(虽然我只是昨天刚买玩了8小时开了个头而已),观望期的时候一直以为会是那种压抑地被推着走的模式,没想到实际是我一直在踩油门,去探测游戏的底线(比如把苏丹的四个妃子都要走他的身边会站着谁),这种一个人和一整个团队的思想结晶碰撞的体验,很有趣,我不确定是不是 为我玩游戏都是上帝视角不带入所以才这么有趣,但总之目前的我兴致颇深。

之前很多年我都有一定的偏见认为跑团是需要带入进去玩的,所以包括轻量化的剧本杀之类,一直都是感兴趣,但没实际接触。但起 这个游戏,我以上帝视角感受到了一定跑团的快乐,毕竟主角,也只不过是一个功能更强大、不可以死的NPC罢了。而没有其他一起玩的人,就不会给别人添麻烦,这 子看来,单机的跑团确实适合我。

【大家都在好好打游戏,我在开局6天撕13到14 卡,然后死掉()】
Posted 8 April. Last edited 9 April.
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194.6 hrs on record (27.2 hrs at review time)
【搭建营地】就像奶嘴,走哪不提一下就好像呼吸不了空气了一 ;惹事精纳塔像个动保圣母一 护着 村锁刃龙像个斯德哥尔摩综合征患者令人忍俊不禁;自己感动自己的拥抱画面感觉起 见到四次;我虽然没遇到大BUG,但是偶尔 杈会卡BUG变成狂舞海带,也是挺烦的

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说实话荒野的剧情,一开始花痴男像头猪一 被刺花蜘蛛的毛勾走我只是皱眉;
后来自负男“没事,反正我已经修好它了”然后火窑村长看到炉子爆燃跟三岁小孩似的手足 措,我也只是一边皱眉一遍顺从;
后来纳塔护着锁刃的时候我的情绪引爆了,但那只算是最后一 稻草;

我玩这作最讨厌最难受的细节,可能是一个很多人都没在意到的点:猎人的所有战斗行为都需要引导员首肯——这 本不是对于人的管理方式,在一些存在类似设定的作品里,这是“武器”的管理方式。

本应该千锤百炼磨炼技艺脱颖而出的猎人,在这作的剧情设置里更像是被拴住链子的野兽,让我想起一些别的作品里的克隆战士或者基 改 战士之流,拔刀之前需要饲养员点头,如果饲养员死了,就会陪葬(再考虑到锤子姐对她的引导员的病态护主,我是真的觉得这作里猎人和引导员的关系并不是我主她副,也不是平等,而是以引导员为主,自己就是个臭打手,这种体验让我觉得很滑稽。
Posted 1 March. Last edited 2 March.
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1.3 hrs on record (0.5 hrs at review time)
过完基础教程发现这游戏是基于现实时间比例走时间的,那感觉压力会好大啊,感觉每天都得先探索玩一天然后读档健步如飞速通的 子,有点害怕,再玩玩看再说
Posted 13 February.
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21.6 hrs on record (14.5 hrs at review time)
药剂苦行在中期基本上就是 减益只有增益,轻轻松松左脚踩右脚上天,一个国王刷 千果浆而且每十分钟就能再刷一个真爽
Posted 7 February. Last edited 13 February.
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40.8 hrs on record (28.8 hrs at review time)
Early Access Review
不差的小品,如果没献祭和采蘑菇两个逆天成就,我还是挺喜欢的
Posted 7 February.
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78.7 hrs on record (11.5 hrs at review time)
好耶;第二 也好耶;
打到第三 ,我感觉一周目主角应该是完全不具备逆天改命的特质了,只是作为一个武夫, 法影响历史进程。
但不确定有没有IF性质的二周目,流转时空去改变一些事。
打了那么多轮 双,这作的各种各 演出凑在一起仍旧让我非常感动,玩起来超舒服。可惜这作只有三国的前半段,也不知道后半段哪辈子能补出来,以光荣的尿性很有可能到时候再五百块买下半段,但这次我大概率是乐意买的。
Posted 13 January. Last edited 14 January.
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0.2 hrs on record
对话页面 载不出来人物形象的BUG,和宣 图不符,换了日文语言也不好用,不确定是怎么回事。
Posted 10 December, 2024.
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A developer has responded on 10 Dec, 2024 @ 5:10pm (view response)
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158.7 hrs on record
今年绝对 法忘记的美好回忆
Posted 27 November, 2024.
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1.3 hrs on record
上上次打 双压力这么大还是四代1级左慈修罗难度刷吕布拿武器,再上次压力这么大则是 双3的各种关卡,那作也是手底下有兵的作品。

爽啊,对味儿了。
Posted 24 November, 2024.
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74.9 hrs on record (11.1 hrs at review time)
玩的时候看到了很多经典作品的影子,但最让我开心的是承载这影子的是非常中式的骨骼和筋肉。

蛇径F4我可爱死 们了,一趟将近一千经验,还有概率掉内丹,蛇径就是我的十里坡啊。
Posted 20 August, 2024.
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