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48.1 hrs on record
历时九年,我相信制作商所作的比我们看到的多得多,虽然不是最早的一批玩家,但确实在最初就关注了这款游戏。
到后来工作之后有了收入买游戏,我带着市面上的差评眼光坐上了闪光柱子,这一飞就是九年。
Posted 30 September, 2024.
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0.8 hrs on record
一款可以玩的少儿动画。
高情商:全年龄段游戏。
低情商:低龄化游戏。

要是单纯不好玩也就算了,我直接退款走人,但我相信会有其他人和我一 看到 们的宣 来购买游戏进行体验。
我不认为打着国产游戏的招牌进行宣 是错误的,但错就错在打出的所有招牌里面就只有国产游戏这个招牌是真的。

制作时间长不是玩法和画面有代沟的借口。

打个比方讲一下我现在的感觉,就好像我一个山东人在国外看见了一家鲁菜馆,进去一尝差强人意,刚想投诉一下就看见老板带着厨师帽子穿着围裙出来眼巴巴的说自己花了多久进行学 鲁菜,为了做这道菜准备了多少东西,为了让国外的人尝到鲁菜投资了多少心血等等。

Posted 30 July, 2024.
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11.7 hrs on record
更新PC费时费力,哪有手游挣钱呢,是吧,手游捞了那么多钱了,能把PC端的用户退款 道打开吗?
Posted 30 June, 2024.
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4 people found this review helpful
2.6 hrs on record (2.5 hrs at review time)
对我来说这款游戏还是偏情怀向或者说粉丝向了,英雄 敌的粉丝。
SC2,红警,文明,英雄连我都爱玩,但是偏偏接受不了这个类型的游戏。
我觉得作为一个战略游戏没能让玩家感到征服欲是失败的,或者说是缺少了对英雄 敌世界观的了解导致只能吸收一层皮毛,就像不了解中古战锤的人玩全战战锤和全战三国的区别一 。
游戏是好游戏,只是不适合我。
Posted 27 May, 2024.
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9.5 hrs on record (1.0 hrs at review time)
非常好玩,很久没有玩过这么好玩的游戏了。
Posted 3 April, 2024.
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87.7 hrs on record (76.3 hrs at review time)
封锁等级更新后的BUG,成功撤离之后封锁等级不给算,下局还是从零开始,和朋友打了三个多小时打了四把朋友满级了,第五把我进游戏还是零级,甚至没有二级给的五百精华,更新越更bug越多。
Posted 8 March, 2024.
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24.8 hrs on record (6.6 hrs at review time)
相比前作,我得到的更多的是失望。
作为一款融合跑酷与丧尸的游戏,自己的特色在这作体现的很好,跑酷动作与前作相比是有一定提升的,战斗的肢解效果与丧尸受击反馈的处理做的也很好,这点可以说当前动作游戏里面能算上很优秀的。
但场景互动和NPC行为逻辑上我玩的真的很难受。
有些狭窄的地方或者低矮的地方,移动过去会有递进动画或者是强制动作,在做这些动作的时候,人物是没办法相应其他互动的,比如 要蹲着过一个洞,互动判定是必须收起武器钻过去,但如果这个洞前面站着一个丧尸或者强盗, 就卡在这个洞过不去了, 只能倒着往回走,在这同时 没办法攻击或者使用治疗物品。还有很多地方的矮墙,明明是可以直接翻过去或者跳过去的,很多时候跑路总要在墙上扒一下才翻过去,这点真的十分影响游玩跑酷的流畅性。
再说NPC逻辑,玩前期的时候总在想一件事,制作组把一些敌对强盗放在地图里是有什么目的和作用,能想到的就一个点,告诉玩家我们这作游戏有幸存者NPC转化成丧尸的这个内容了。但实际上这个内容在游戏里表现得真的很出戏,一条窄窄的胡同,车头这边是四五个强盗角色,车尾就是三四个丧尸,只要玩家在屋顶上看着不去主动产生互动,那两拨就相安 事。夜间跑酷招惹了夜魔, 跑进紫外线灯躲追击,三四个夜魔在灯外嘶叫,灯内的NPC 哉 哉和我聊他养的鱼。我知道在游戏里找代入感和真实感很傻,但这些互动时刻都在提醒我这是一款游戏,所有东西都是安排好的,一切都是按程序演给我看的。
在这个思绪下玩这个游戏真的很难提起兴趣,剧情做的再好,也是别人的故事,我只是借助主角的视角去看另一场楚门秀罢了。


强忍着又玩了俩小时,彻底死心了。
做夜间任务,刚出门就惹三只夜魔,跑一晚上。被怪攻击没有后退反而卡进丧尸身上了,跑也没法跑,打还打不到。从小到大玩过上百款游戏,卡进怪物体内这个BUG还真是头一次见。
绝了,如果不是游玩时间超了,绝对卸载 退款了。
Posted 3 March, 2024. Last edited 9 March, 2024.
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381.9 hrs on record (231.8 hrs at review time)
我愿意把这个游戏和泰拉瑞亚与异星工场和环世界放进一个收藏夹内。
Posted 13 December, 2023.
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428.6 hrs on record (416.2 hrs at review time)
可以说是最喜欢的游戏世界观了。
Posted 5 June, 2022.
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24 people found this review funny
9.0 hrs on record
仓库有大量食物,王境泽就是一口不吃终于饿死。
饮水处有大量可饮用水,一口不喝只用来浇地把自己渴死。
怪物来袭,下面小人在1V5,上面十多个好兄弟围着篝火吃着火锅唱着歌。
改一下AI的行动的话,应该是个可以比肩环世界的好游戏。
Posted 10 November, 2020.
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