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Recent reviews by Dragon_256442

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6.2 hrs on record
扮演一名老千游历欧洲并影响欧洲的历史,游戏玩法非常新颖,游戏音乐非常不错。如果游玩强烈推荐使用手柄游玩
Posted 22 November, 2022.
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4 people found this review helpful
179.5 hrs on record (45.9 hrs at review time)
就现在来说(2021年11月25日)这游戏 本不值得买  只是花了248买了个 乎连半成品都算不上的游戏
优化极差 2070S勉强跑50帧
枪械设计不平衡 我能用两枪一个的半自动DMR我为什么要用必须爆头才能一击毙命的狙击枪呢 还有那灭天灭地的野牛,搞得AR的存在就是个笑话
BUG极多 包括但不限于  法重生  人物倒地模型卡在地形里救不了 莫名其妙吞子弹
UI设计极差 地图甚至不能缩放 改枪界面更是重量级
这一代与其说是战地2042,叫他COD2042更为贴切。 没了战地经典的兵种划分,引入的专家机制 本没有战地那味
优点? 我能想到的也就是AI学 给玩家带来的欢乐,仅此而已
我期望战地越做越好。 原本以为战地一只是一个游戏IP质量提升的趋势,结果现在一看,战地一可以说是到了系列顶点,和战地四并肩甚至高于战地四。 战地五和这部一个比一个摆烂,但是战地五虽说算是被腰斩了,但好歹能玩且趣味性也不算太差。 2042?预购的黄金版和终极版还有橘子会员全都成了自掏腰包的小白 。
结合EA这 年的趋势,游戏质量越来越差,尤其是战地系列,原本以为战地五拉跨EA就不敢再喂玩家屎了,现在想想,我还是低估了EA的脸皮厚度。我在预购EA游戏我就是狗。
Posted 24 November, 2021.
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3 people found this review helpful
6,580.7 hrs on record (4,613.6 hrs at review time)
如果时光能退回到战雷推出次顶级礼包载具之前,我是会给这个游戏好评的。得益于战争雷霆在模块化多人载具战争游戏中形成了接近于垄断的地位(在把WOT,WOWS看成“血条”化多人载具战争游戏的前提下),战雷在当时可以通过源源不断的更新(新的科技 ,新的国家,甚至新的模式,新的机制)和还算说得过去的收益吸引玩家前来游玩并留住老玩家。

而现在战雷变成了什么呢?令人可悲的游戏环境,为了打到顶级载具的令人厌倦的冗长的游戏时长和低的可怕的收益(收益这个问题可以说是前两个问题的罪魁祸首)让新人玩家很难在游戏中扎 ,让老玩家愤恨离去。

在陆历中,次顶级和顶级陆历多数情况下玩家只会选择出击一次 为只有一个金币载具或者高昂的维修费打消掉了继续作战的想法;而那些战斗到了最后的人如果出击次数很多,没有金币载具或者高级账号的时候,等着他们的是和战绩不匹配的收益和高昂的维修费。在低级房中虽说只出击一次的情况大幅降低但是存在着新玩家 其匮乏的游戏经验和莫名其妙的机制被劝退的情况。

在空历中,情况更 复杂:专注于空战的玩家会  击杀 毁的风险带来的低收益(甚至是高昂的负收益如果不是金币载具的话)而提心吊胆;相同的,专注于对地打击的玩家会为了最大化自己的收益而放弃高度优势,从而在被击落前做出更多的战绩。所以势必会发生这种情况:担心自己赔钱的空战玩家为了对抗这种风险会放弃能量去专注于击毁这些专注于对地打击的敌人从而获得一种所谓的“保险”(至少有一个人头不会赔钱或者不会赔的那么惨),而那些渴望获得胜利的空战玩家会 为孤立 援,多数情况下很不幸的承担了这种风险带来的负收益(为什么我的队友都在低空?),在这种情况下,所有的玩家都不会获得一个良好的游戏体验。

在海战中,远洋舰船 其不管街机还是历史都有提前量指示和其相对于空战和陆战较慢的节奏则是各种刷钱脚本泛滥的重灾区,玩家很难说能获得一个比较良好的游戏环境。

为了 快自己开线的速度,不少玩家会选择购买次顶级礼包载具,这大大降低了玩家(不论新玩家还是老玩家)接触次顶级房的门槛。但是从最开始的XM1到最近的2S38,T72AV等等,每次新礼包发布的时候都在像上文描述中的一 恶化游戏环境。

而收益这 年可以说是一 再 , 到现在这种可悲的银狮和 发点收益,新人玩家不买高级账号不买金币载具开线可谓难如登天,游戏兴趣就在这之中慢慢的被磨没,最后卸载这个游戏。而老玩家打一次次顶级或者顶级房在不充钱的情况下 乎不可能从中获益。

 据以上阐述的情况,战雷在现阶段是不推荐新玩家游玩同时其恶化的游戏经济也不足以支撑老玩家陪着这个游戏继续走下去。十分感谢 能看到最后,并希望 能度过愉快的一天。
Posted 25 November, 2020. Last edited 21 November, 2023.
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4 people found this review helpful
1,773.1 hrs on record (1,415.9 hrs at review time)
彩虹六号不是一个对新手很友好的游戏,需要很长时间的学 才能搞明白怎么玩好,所以说刚买了游戏刚打到20级的时候不要打排名,坑了自己也让队友毫 游戏体验

Not a noobie friendly game, need a deep learning curve to master this game, therefore, it's not recommended playing rank as soon as you achieve the requirement.
Posted 23 November, 2016. Last edited 26 November, 2019.
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