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34.1 hrs on record (12.2 hrs at review time)
l'estetica generale del gioco è tanta roba.
Posted 24 March, 2024.
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13.5 hrs on record (4.9 hrs at review time)
is good, is free...try it.
Posted 5 December, 2023.
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339.4 hrs on record (167.7 hrs at review time)
Questo è il miglior RPG stampo classico uscito negli ultimi anni.
Posted 16 December, 2019.
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17 people found this review helpful
9.2 hrs on record (9.1 hrs at review time)
Early Access Review
Dying Light: Bad Blood si presenta come un "Brutal Royale", lo è davvero? La risposta è: Sì.

Presenta una liber  di movimento unica in questo genere.

Il gameplay può essere suddiviso in 4 fasi:
  • Raccolta di equipaggiamento (sempre in quantit );
  • Raccolta dei campioni, aumentando di livello (prosciugando dei nidi dove sono presenti dei nemici, uccidendo boss e uccidendo altri player che hanno raccolto altri campioni);
  • Fuga (il primo giocatore arriva al livello 5, chiamer  automaticamente un elicottero, dove dovr  attendere 25 secondi per uscire).
Il sistema di combattimento è molto simile a "The Culling", può essere paragonato a sasso, carta e forbice con qualche aggiunta.
Il parry countera l'attacco (con azzeramento di stamina dell'attaccante), il calcio countera il parry (con stun momentaneo di chi effettua il parry) e se calci un nemico che ti sta attaccando, beh, incassi il colpo.
Le aggiunte sono:
  • Calcio Volante - che azzerrer  la stamina dei nemici quando colpiti;
  • Attacco dall'alto - l'attacco verr  eseguito autonomamente quando cadrete sopra ad un nemico oppure un altro contestante;
  • Attacco dall'alto con arma a due mani - quando state candendo con un arma a due mani, premete il tasto d'attacco, questo stunner  gli zombie, e toglier  un po' di stamina ai giocatori presenti nel raggio d'azione.

Il comparto tecnino (texture, ottimizzazione, comparto sonoro etc) è di tutto rispetto, al livello del capitolo principale.

Il titolo diventer  free-to-play nei prossimi mesi, consiglio l'acquisto a chi come me, non aveva ancora trovato un battle-royale all'altezza delle sue aspettative.

Se volete giocare sono disponibile a farlo!

Consiglio questo gioco? Sì!
Posted 17 September, 2018.
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4.2 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Early Access Review
RECENSIONE SCUM

SCUM è:
  • Giocatore Singolo
  • Multigiocatore
  • Open World
  • RPG

SCUM è in accesso anticipato, quindi tirare le somme è bensì difficile.

Quando giocherete per la prima volta, vi troverete davanti ad una schermata di creazione del personaggio che sembrer  molto complicata con varie opzioni (adesso ne sono disponibili circa la met ), io personalmente ho trovato utile aumentare i rispettivi campi: costituzione; stealth; camouflage; rifle.
Le prime volte il gioco sembrer  dispersivo tra le varie schermate, ma è più semplice di quanto pensa (anche rispetto ad altri survival, citandone uno Dayz).

Nelle schermate del "complex system" ci sar  solamente da controllare le varie ingiurie che potrebberò colpirvi (cadendo da una finestra, combattendo contro un puppet...).

Molti non sanno come si recupera l'energia, ma semplicemente baster  mangiare (se mangerete troppo senza muovervi ingrasserete).

Noi spawneremo con in dotazione gi  la mappa, caratteristica presente in pochi videogiochi del genere.

Il loot è tanto, non è difficile trovare del buon equippagiamento, ma se si ambisce ad avere delle armi, giubotti, zaini...migliori del normale, dovreste infiltrarvi in zone protette da dei mech molto forti, questo comunque lo rende uno dei survival più "veloci".

Il comparto shooter (tra cui le hitbox) è ottimale, una delle poche cose da revisionare sarebbe il combattimento corpo a corpo, nessuno lo usa è c'è un motivo.

C'è la possibilit  di creare eventi dove tutti possono partecipare, così da divertirsi tutti assieme.

Serve un pc medio/alto per giocare decentemente, consiglio vivamente l'acquisto agli amanti del survival (e da chi è restato deluso da Dayz lol), oppure a chi ha una buona compagnia (almeno due persone).
Posted 10 September, 2018.
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5.3 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Il gioco è ben fatto, però molte volte incoraggia i giocatori in alcune modalit  (guerra) a giocare da schifo, con mitragliatrici leggere e proiettili perforanti che sparano a caso colpendoti da 100m e shottandoti con 4 colpi.
Per tutto ciò che concerne al gunplay è perfetto.
Posted 5 July, 2018.
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11.1 hrs on record (10.6 hrs at review time)
Il nuovo titolo della acclamatissima saga di DOOM, si presenta con il quarto capitolo della saga.
Questo gioco lo definirei l'unico vero FPS uscito negli ultimi anni, altri giochi come Call of duty fanno parte di una sottocategoria di FPS.
Il titolo ha una grafica davvero mozzafiato, ha una ottima ottimizzazione (in parte grazie alla mappa, composta da corridoi).
La storia dura circa 20 orette, ma la storia in se viene comunque messa in secondo piano questa è una delle poche pecche, oltre alla repetitivit  delle uccisioni epiche.
Il multiplayer non far  mai contento un appassionato di fps-arena, dato che assomiglia molto di più a Halo, porti due armi, ci sono pacchetti di munizioni in comune quasi per tutte le armi, e altri vari bonus. Il bonus molto figo, anche se over-powered è la runa demoniaca, dove potrai impersonare un demone, che far  una carneficina. Il bonus verr  perso in due modi, ad esaurimento dello stesso (dopo un pò si respawna) oppure alla uccisione dello stesso giocatore, che vi far  diventare demone (anche se la durata dello stesso dimunuir ).
Spero che abbiate trovato utile questa recensione, è tutto.
Buon game.
Posted 18 August, 2017.
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121.2 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Non ho mai scritto una recensione, ma in questo caso mi sono sentito in dovere di farlo, data la stupidit  di alcune persone e anche YouTuber famosi. Il gioco non ha un vero genere, ma quello che gli si addice di più è Survival-Horror Multigiocatore, di solito questi due generi hanno problemi ad essere accoppiati, proprio per il fattore “ansia”, questo non è il caso di F13 (d’ora in poi lo abbrevierò così) grazie per lo più alla abilit  di Jason chiamata Morph, la tratteremo in seguito. F13 è un videogioco asimmetrico, 8 giocatori tra cui un Jason selezionato casualmente tra gli 8, il resto saranno campeggiatori. Jason avr  il compito di uccidere tutti i campeggiatori per tornare vittorioso dalla madre, ma comunque Jason riuscir  quasi sempre a portarsi a casa un campeggiatore, (che poi torner  come Tommy Jarvis ma è un’altra storia), si potr  selezionare fra veri Jason tutti tratti dal film ad eccezione del ultimo, ogni Jason avr  un arma diversa, e combinazioni di poteri differenti, Jason non avr  delle abilit  ma avr  delle “uccisioni” da eseguire con la presa. Jason avr  dei vantaggi e svantaggi, ad esempio potr  fare più danno a colpo, ma non potr  correre. I poteri sono Morph (Teletrasporto in un punto specifici della mappa), Rage (La rabbia potenzier  Jason in modo brutale, far  più danno e butter  giù gli ostacoli passandoci attraverso), Shift (Super scatto), Sense (vede i sopravvisuti), Stalk (modalit  stealth), Traps, Throwing Knives.
Ogni potere una volta usato avr  un cooldown.
Parlando dei campeggiatori ognuno avr  diversi parametri ad esempio stealth, compouse, speed, anche loro avranno dei perk ma si otterrano casualmente attraverso una lotteria, pagando 500cp sar  estratta una “carta”, la carta potr  avere una percentuale per le due abilit  vantaggiose e svantaggiose, le persone più fortunate potranno trovare carte con solo vantaggi.
Le vie di fuga sono semplici e coincise ma Jason potr  ostacolarvi sempre, si potr  riparare una barca, una macchina, chiamare la polizia, attendere la fine della partita, uccidere Jason.
Jason viene considerato OP per le sue abilit , ma sono tutte cazzate, i killer devono essere così sta nella abilit  del campeggiatore di usare gli oggetti che vengono trovati per scappare o difendersi, se il killer avr  la meglio lo uccider  easy.
I difetti di questo gioco sono le partite con gli amici, alcuni non riusciranno ad entrare avvolte per colpa dei server, e i glitch grafici, tutti problemi risolvibili con futuri aggiornamenti.
Voto 8/10
Spero che la mia recensione vi piaccia, se sì per piacere lasciate un feedback positivo, buon game.


Posted 31 May, 2017.
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