ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ | าษา
简体中文 (จีนตัวย่อ) 繁體中文 (จีนตัวเต็ม) 日本語 (ญี่ปุ่น) 한국어 (เกาหลี) български (บัลแกเรีย) Čeština (เช็ก) Dansk (เดนมาร์ก) Deutsch (เยอรมัน) English (อังกฤษ) Español - España (สเปน) Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา) Ελληνικά (กรีก) Français (ฝรั่งเศส) Italiano (อิตาลี) Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย) Magyar (ฮังการี) Nederlands (ดัตช์) Norsk (นอร์เวย์) Polski (โปแลนด์) Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส) Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล) Română (โรมาเนีย) усский (รัสเซีย) Suomi (ฟินแลนด์) Svenska (สวีเดน) Türkçe (ตุรกี) Tiếng Việt (เวียดนาม) Українська (ยูเครน) รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปล าษา
⢀⡋⣡⣴⣶⣶⡀ ⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣴⣿⣿⣿⢃⣤⣄⣀⣥⣿⣿
⢸⣇ ⣿⣿⣿⣧⣀⢀ ⡌⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿
⢀⢸⣿⣷⣤⣤⣤⣬⣙⣛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⡍ ⢀⣤⣄
⣼⣖⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⢇⣿⣿⡷ ⢿⣿⣿ ⢀
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣥⣴⣿
⢀ ⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟
⢸⣿⣦⣌⣛⣻⣿⣿⣧ ⡭ ⣭⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆ ⢋⣽⣿⣿⣿⣿⣵⣾
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣴⣿⣶⣄ ⣴⣶ ⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿ ⣿⣿⡀⣾⣿⣿⣿⣿⣛
⣿⣿⣿⣿⢀ ⣛⣛⣭⢭⣟⣛⣛⣛ ⢆ ⢿⣿⣿
⣿⣿⢣⢶⣟⣿⣖⣿⣷⣻⣮⡿⣽⣿⣻⣖⣶⣤⣭⡉
⢹ ⣛⣣⣭⣭⣭⣁⡛ ⢽⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣽⡧⡄
⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣌⡛⢿⣽⢘⣿⣷⣿⡻ ⣛⣀
⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦ ⡅⣿ ⣡⣴⣿⣿⣿⡆
⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷ ⣱⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣮⣝⣛ ⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟
alias "+throwaction" "-attack; -attack2"
alias "-jumpaction" "-jump"
bind alt "+jumpaction;+throwaction;"
bind "p" "cl_crosshairdot 1; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairthickness 0"
bind "[" "cl_crosshairdot 1; cl_fixedcrosshairgap -5; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshairgap -6; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairthickness 1"
bind "]" "cl_crosshairdot 0; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshairgap -1.9; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairthickness 0.1"
bind "l" "cl_crosshairdot 1; ; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshairgap -2; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairthickness 0;"
cl_radar_icon_scale_min 0.4
cl_radar_rotate 0
cl_radar_scale 0.4
cl_radar_square_with_scoreboard 1
bind "q" "toggle cl_radar_scale 0.8 0.4"
bind "k" "viewmodel_offset_x 0; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5"
bind "j" "viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5"