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108.8 hrs on record (60.9 hrs at review time)
实话实说,我作为一个wrc粉丝,对这个游戏的喜爱 以言表2333
Posted 22 November, 2017.
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87.2 hrs on record (22.3 hrs at review time)
暂时没有玩,玩了补充测评,但是我只是想说,首周是半价,日呆好骗钱,一代已经入,为何不入二?买买买!
Posted 29 May, 2015.
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234.3 hrs on record (45.4 hrs at review time)
游戏内容十分精致,支线任务复杂,主线任务也可以 据玩家的选择来改变走向,世界观宏大,作为沙盒游戏,地图也比较大,自由度相比前作有了更好的改进,人物(包括配角、敌对势力)的刻画很到位,之前还是敌人有可能之后又变成了盟友,还有就是可以操控第二角色也是一次有趣的尝试。
优点:1.优化不能说太好,但是也不差
2.虽然是单机不能联机联网玩,但是游戏内容绝对足够多而且不重复,小小的支线都能引申出一个故事来
3.画面做的很不错,当然我是在不太考虑电脑要求的基础上说的这句话
4.任务对话类似galgame的选择,有一种时刻都要存档的感觉,而选择不同的选项可能需要 小时的游戏才能看出剧情的走向不同,这一点制作组可以说是用心良苦。
缺点:游戏里还是有一些小bug,比如npc卡墙或者是原地不停的跑步等等,但是这并不是很影响游戏的进行,除此之外,我暂时还没发现更大的缺点。
总之,游戏的质量绝对是对得起这个价 的,游戏的内容也至少是200+以上才能玩个大概(并不是全部玩完,也并非多周目)。
Posted 18 May, 2015.
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526.3 hrs on record (20.8 hrs at review time)
怎么说呢,这款游戏之前我就在PS3上玩过很长一段时间,游戏内容相当的丰富,可以说优点太多以至于说不过来(其中各种牛顿哭反物理奇葩的可能性也让这个本应该是缺点的设定变成了玩家争相尝试甚至为此录制视频的槽点),不过尽管IGN给了10分满分,但这个游戏也并不是“毫 遗憾”的,总体分为优缺点两方面来说:
优点:1.联机模式诚意满满,具体体现在哪 玩了就知道。
2.说实话 PC优化真的不错。
3.虽然游戏有好 十个G,但是把游戏确实做的不错,游戏画面也是对得起这个游戏容量。
4.国区价 良心我不乱说。
5.单机主线故事合理有趣,人物刻画比较到位(特别是老崔,我们来数数他一天要说多少次FU*K 2333)
6.单机支线也是诚意十足,各种奇葩怪诞任务让玩家有玩下去的欲望。
7.三结局可供玩家选择,虽然这种设定并不稀奇,但是GTA系列这还是头一次。
8.第一视角开放好评,可以当射击游戏玩玩。
9.优点细数还有太多不细说。
缺点:1.游戏环境让人 忧,steam变百度贴吧真的好么。
2.这款游戏的物理效果并不是很出色,但是超高的游戏性弥补了这一点。(这么大的地图想物理效果好可能有点难)
3.游戏没有卡牌差评,我还想和个老崔X洋妞的壁纸当背景图呢2333
4.可能是我网络不给力的原 ,OL模式似乎要开 速器才能流畅运行。
总之,这游戏绝对物有所值,不过我估计又有好多人是 为这个游戏入了steam的大坑吧,G胖の阴谋大胜利!
Posted 13 April, 2015. Last edited 13 April, 2015.
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71.8 hrs on record (57.6 hrs at review time)
之前生化危机5一直是锁区的,现在出了果断买了黄金版
听说生化5比生化6卖的好很多,玩了之后我确实发现5比6更像生化危机,首先游戏的优化很好,贴图相对还是很精细的,毕竟是7年前的游戏了,还有游戏的体术很多,可以多次连续击打,怪物方面舔食者真爱不多说,另外黄金版追 的两个篇 以及佣兵模式的一些东西也算是保质保量的补全了生化危机5,当然DLC还是有点贵确实没得说。
优点:优化好,现在的电脑基本都能流畅运行
游戏内容完整,和主机版的 乎一 
DLC基本上是保值15刀没变过,五年前似乎就是卖的这个价 23333
缺点:GFWL的存档似乎不能通用,不过之后官方应该会给出相关的工具来解决这个问题
没有卡牌让玩家想小小的回本都不行
总体来说,这游戏是值得购买而且也是物有所值的,当然建议考虑打折的时候购买
Posted 31 March, 2015.
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142.1 hrs on record (28.3 hrs at review time)
作为DOA系列的 实粉丝,早到主机的DOA3、DOA4以及近年来的DOA5、DOA5+,还有曾经的pc网游现在已经倒闭的DOAOL我都玩了很长一段时间,这款游戏在steam允许预购的第一天我就买下了,当然我是买的俄区的,也就花了80rmb,抛开那些花了200多的朋友感受不谈,我本人倒是觉得不亏,在3月31零点开放下载到目前我写测评为止没有到24小时,但是我已经玩了12小时了,闲话不多说了,这款游戏目前没有开通网上对战,所以我只能体验下单机内容
 .画面上:游戏画面我开的1920x1080的分辨率,2X的抗锯齿,我感觉画面是比PS3好一点 但是应该没有PS4好,不过老实说,这款游戏的画面我还是满意了,为什么呢  为每次打斗前后的过长动画质量还是过得去的,而 斗过程中的画面也马马虎虎看的过去,所以总体来说画面还是过得去的。
②.操作上:这款游戏目前不能从游戏内部修改键盘按键,只能通过外部的插件修改,当然没有VAC所以也是随意修改并 大碍,有的人说键盘玩起来不舒服或者反人类, 为我以前玩过很长时间的DOAOL,所以我对这个键盘键位的设定很快就 惯了,当然如同DOAOL一 ,键盘操控是一键投技,关于这一点仁者见仁智者见智了,说好的就不说了,说不好的多半觉得这 降低了游戏难度,不过 可以通过用手柄玩来避免这一点。
③.内容上:剧情模式照搬的DOA5的剧情,当然这款游戏把迄今为止所有的DOA角色都拿进来了, 为没开放线上对战模式这一重要游戏内容,所以对游戏服务器的测评暂时不能给出意见。(很多人抱怨乳摇模式和所谓的曝衣模式没有了,这个我也表示很遗憾2333333)
④.DLC:有人说DLC太贵太黑心,首先我表示说这句话的人说明 内心还是有点想买这个DLC的,当然我也承认DLC确实很贵,但是我觉得如果 喜欢的是这款游戏而不是单单的卖肉这一卖点,那么即使 不买DLC皮肤 一 会愉快的玩耍。(PS:游戏解锁的皮肤 上之前预购 送和延期发售的皮肤质量也并不是很差,也能玩耍一下了)
最后说一下优缺点
优点:1.DOA5LR是PC玩家的福音,这点 可厚非
2.游戏优化还算是良心
3. 心向玩家的 一和收藏选择
4.抛开乳摇什么的不说,基本的游戏内容还是该有的都有了
5.支持中文模式也算是良心的一个表现把
缺点:1.DLC太贵了,这个确实没得说
2.没有乳摇和曝衣确实不科学
3.键位不能改动不适合大众玩家
4.国区略贵(建议打折再买)
5.没有steam成就和卡牌也是很大一个遗憾
6.最大的问题是不支持云存档,这个很要命,但是不要急, 想想 如果出了网上对战,这个问题游戏商不可能不解决把?(参考生化危机启示录2)
综上所诉,我给8/10的评价。
Posted 31 March, 2015. Last edited 31 March, 2015.
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153.1 hrs on record (111.7 hrs at review time)
作为一个生化危机的 实粉丝,我在预售的时候就购买了启示录2的季票,我既不是那种钻牛角 究生化故事线的人,也不是那种吹毛求疵在这类游戏寻找打击感的人。我主要就两个方面说一下感受:
故事模式:故事模式的剧情波澜不惊,可以说整个故事线基本上没有太大的起伏,值得一说的是最终boss战实在是太低调了,低调到 基本上不用打点点  就能过关。。。。倒是有 个逃生的场景很设定反人类(存档点间隔太远,一旦在中间死了就要重头再来)但是最后的结局确实给故事留下了一个不小的伏笔。小loli纳塔莉娅难道是最终boss?或者在故事最后时刻她已经和女威斯克交换了身体代替女威斯克死了?(其中黑衣纳塔莉娅的存在也一直没有做出解释...)只能期待启示录3了?233333
突袭模式:也就是以前的佣兵模式,基本上和前 作没有太大的区别,除了添 了一个每日任务外,游戏内容总体分为防守模式 歼灭模式和闯关模式三种,武器种类大体也就在20件左右,当然黄金武器不算其中( 为也只是 强属性,模型除了变成金黄色也没太大变化),不过值得一说的是,突袭模式的场景大多为启示录1和生化危机6的场景, 上启示录2自己的一些场景,大概有30个场景左右,不过个别的场景优化真的很烂,我用GTX850M的本子跑起来都有点卡顿,之后卡表更新的优化补丁稍微有点改善,但是总体还是不尽人意。
最后说一下优缺点吧
优点:1.剧情相对合理,解谜难度不大,一如既往的存在收集元 。
2.莫耶拉的黑丝prpr好评,忍者dlc质量也还算不错。
3.突袭模式难度不算太高,以往生化危机的老玩家很容易就上手了。
4.突袭模式可选人物还算良心,基本上解锁难度都不算太大,包含了大多数重要的生化角色,不过目前我还没有解锁完全,
不知道有没有ADA王啊!?
5.自带中文繁体也算良心了。
缺点:1.优化十分的差,而且目测故事模式还是不能联机玩耍。
2.故事模式战斗场面略少,且故事模式剧情太短,普通难度大约3小时就能打完。
3.彩蛋太少,之前以为自己没发现,后来上网去查也确实没见到有关于启示录2的彩蛋。
4.怪物总体偏弱,即便是突袭模式最难的难度,只要不是限时完成的,小心点都能一个人solo过去。
Posted 20 March, 2015.
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142.9 hrs on record (70.1 hrs at review time)
首先我表明对这游戏的态度:中评( 为没法选择中评,所以只能选择好了)
这款游戏我玩了接近70小时,总体感觉还是不错的,但是我的第一感觉是这游戏 本不值59.9刀这个价 ,游戏一开始给人的感觉确实不错,跑酷、用十分低劣的武器和僵尸战斗、以及对夜晚到来带来的一丝莫名的紧 ( 为夜魔确实太厉害,前期的武器基本上打不死它,而且夜魔有视野,走路都要躲着它走确实感觉很刺激),但是,接下来就是我一系列的不满意了,我这个人对游戏画面和物理引擎其实没什么要求,但是这款游戏在多个场景运用同 的背景物实在是让人觉得有点发乏味,其次,游戏的bug实在太多,我不止一次被卡进bug出来而选择退出游戏重进....还有就是僵尸的种类实在还是太少了一点,特别玩到中后期,就感觉没太多的惊喜了。
总结一下优缺点吧:
优点:1.游戏不算大只有11g .
2.游戏对枪这个道具管控确实比较严 ,不至于让游戏后期变成 脑突突突
3.游戏里彩蛋确实良心,比如海上孤岛有胜利契约之剑,有超级马里奥的跑酷彩蛋、有植物大战僵尸彩蛋等等
缺点:1.剧情过于老套
2.支线任务重复而且 聊
3.非常糟糕的优化
4.BUG太多而且不修复
5.不能自定义角色,和朋友联机只能 武器识别玩家.....
6.后期武器明显过于强大:手里拿着一千多攻击的武器,完全都是一刀一个的割草游戏
Posted 14 February, 2015.
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1,192.2 hrs on record (948.4 hrs at review time)
CS:GO Review
作为一名cs的老玩家,我可以负责任的说,csgo绝对一款纯粹的fps射击游戏 ,虽然csgo的游戏内容如弹道,枪械的使用 惯或者是画面上就以前的cs游戏已经有了很大的差别,但是我们任然能从中发现许多惊喜,比如燃烧瓶震撼弹等新武器的出现,以及对以往cs游戏不合理的地方的修改,都让人耳目一新。而在游戏优化方面csgo也是绝对的亲民,所以这款游戏值得每一个fps粉丝收藏。
时隔两年我再次回来更新这个评测,足以说明我推荐这个游戏获得奖项的理由,有的游戏,不管新生游戏再怎么的好,总还想回去玩一下,就像我 偶尔也会玩玩fc的魂斗罗 ,并不是 为好玩,而是 为充满了回忆。。。。
Posted 13 October, 2014. Last edited 26 November, 2016.
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