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2.5 hrs on record
目前用2个角色各完成了一场战斗,个人感觉这是一款不弱于《杀戮尖塔》的游戏。游戏融合了战棋+卡牌类肉鸽的玩法,游戏中既可以体验到选牌构筑打牌杀怪的快乐,又可以享受到排兵布阵运筹帷幄的爽感,一个游戏双倍快乐。
游玩体验:
1.游戏的难度曲线比较平滑,不是每个 节之间跨度陡增的那种,初见即可通关。像 化的克苏鲁系列怪物看起来甚至有点萌萌哒,不会给玩家带来精神污染。
2.战棋+卡牌的玩法很有策略性,怪物的尸体、己方的炮台都会形成视线遮挡,增 了对走位的需求,玩起来交互感十足。
3.指挥官各有千秋,不同的指挥官游戏体验天差地别,大幅增 游戏的可重玩性。
不足之处:
现阶段游戏最大的不足就是汉化翻译的很有问题,有些地方真的不知所云。
适合玩家:
非常推荐喜欢卡牌类肉鸽的玩家尝试,也推荐喜欢战棋的玩家来换换口味。
关注游戏好声音,认真品味好游戏,倾听游戏好声音。
Posted 27 April.
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2.2 hrs on record (1.2 hrs at review time)
Early Access Review
浅谈一下这款游戏的游玩感受:
首先,游戏融合了大量玩法,感觉上更像是可自由探索像 版的《暗黑地牢》+《神界原罪2》,关卡选择则是采取了爬塔的机制,刚入手的时候玩起来很棒,中后期会有重复感。
其次,游戏可以在打开地图后直接点击地图来控制非常方便,游戏中 入了装备和可招募角色的设定。游戏的肉鸽属性一是地图随机生成,二就是角色属性随机。
需要注意的地方:
1.角色有饱食度和水分,需要合理利用物资,不然会导致生命流失。
2.装备有绑定机制,好装备 法共享;角色有不稳定值,属性高了会直接跳过回合,所以需要均衡队伍配置。这 的后果就是角色养成非常之缓慢。
3.没有回头路,角色会永久死亡!!!
4.背包空间非常有限,要合理携带资源,该扔扔该卖卖.
关注游戏好声音,认真品味好游戏,倾听游戏好声音。
Posted 25 April.
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4 people found this review helpful
6.5 hrs on record (3.8 hrs at review time)
三国类吸血鬼幸存者它来了,我有上将貂蝉可斩华雄诛吕布!游戏玩法和《土豆兄弟》如出一辙,不同的地方在于武器最多5级不需要合成,人物不会升级。
游戏主要分为近战、远程、元 三大流派,每种流派成行之后都很爽,但是元 流在前期相对强势,远程流则相对弱势。游戏种创新性的 入了坐骑机制,玩家可以通过升级坐骑强化得到宝马名驹,体验到真正的一骑当千。游戏的音乐非常有感觉,而且可以在开始界面选择音乐直接听,要是能有音乐包就更棒了。
给新手一点小tips:
1.前5波尽量全买武器,后面武器很难刷,而且幸存者类型的游戏只要武器没装满,那最大的提升点一定是多一把武器。
2.武器进阶需要手动确认,看到装备 的红圈记得点一下。
个人感觉游戏中需要改进的地方:
1.金币和宝箱在倒计时结束后不会自动拾取, 为不胡疲于奔命的时候会 剧挫败感,建议每波结束后自动吸附。
2.建议每座城 的最后一波 入击杀敌将即可马上通关结算机制,节约玩家时间。
关注游戏好声音,认真品味好游戏,倾听游戏好声音。
Posted 24 April.
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27.2 hrs on record (26.4 hrs at review time)
目前我已经98%地图探索率通关了,来评一下这款游戏,简单来说这是一款有着精美画风以及庞大天赋 的类银河战士恶魔城游戏。
优点:
1.游戏中有6种职业以及6种不同的天赋 ,25级以后可以解锁其他天赋 ,不同的天赋搭配大幅度增 的游戏的爽感,后期荒野开电可以 瓜切菜式的推图。
2.人物模型和场景构筑十分精美,让玩家感到赏心悦目。
3.任务指引比同类型的游戏强很多,基本上不会卡住不知道该去哪。而且只要不在战斗种,可以随时打开地图 动到其他女巫石,直接避免了走回头路的烦恼。
4.引入了家园系统,可以顺带体验模拟经营的乐趣。
缺点:
1.通关数据显示我80%的死亡是由于摔落和陷阱,其中摔落更是 到了60%,这给人的感觉非常难受,希望可以改成摔落扣半血给次重来的机会。
2.家里的npc升级太慢,需要的资源太多,很难打 出好东西。
总之,推荐喜欢类银的玩家打折后尝试。
关注游戏好声音,认真品味好游戏,倾听游戏好声音。
Posted 19 April. Last edited 19 April.
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15.5 hrs on record
这是一款非常有意思的卡牌类肉鸽爬塔游戏,游戏完全不吃配置,十年前的 显老古董都可以畅玩,而且在steamdeck上直接触屏控制也非常舒服,非常适合上班摸鱼。游戏上手容易精通难,是杀时间神器。
游戏的 心在于走位和100以内 减法的数值计算,目前共有3个可玩角色,每个角色有近百 卡牌,骑士的七宗罪、盗贼的潜行、法师的群伤刮痧都比较有特色,玩多了就会发现比较吃运气 成。游戏提供悔棋机制,但是只能悔一步,可以通过悔棋来看卡牌周围的情况,以此来改进自己的行动策略。游戏中的武器、防具、卷轴全都有使用次数限制,真正玩起来需要仔细计算消耗,每层楼有3个房间,前两个都可以逃课,但是敌人会全部涌入第三个房间,不杀完走不了。游戏提供了从头再来的机制,每当弹尽粮绝的时候可以通过 送门 限次重开,但是重开需要付出一定的资源作为代价,重开次数越多相应的代价越大。
总之,这款二十七块钱的小游戏非常值得一玩。
关注游戏好声音,认真品味好游戏,倾听游戏好声音。
Posted 17 April.
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4.2 hrs on record (2.7 hrs at review time)
这是一款别出心裁的幸存者类游戏,玩法融合了弹幕射击、肉鸽幸存者以及塔防的相关要 。和 统的幸存者类游戏不同,这款游戏中本体是中间的小表情, 本 法移动,需要控制圆盘转动来攻击敌人。攻击、被击、死亡等情况下,小表情会随时变动非常可爱。游戏中过了第10波以后有一次重开的机会,而且还有从商店永久移除物品的功能,在很大程度上提高了玩家构筑成型的概率。目前来说,力荐单霰弹枪空位流,到后期全屏都是子弹秒伤都是 百万 本看不到怪。卫星流,龟壳流也还凑合。
总之,二十块钱的小游戏值得一玩。
关注游戏好声音,认真品味好游戏,倾听游戏好声音。
Posted 4 April.
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9.9 hrs on record
《琉隐神渡》其实就是《琉隐九绝》的自由视角3D升级版。如果 喜欢琉隐系列的话,神渡绝对是不容错过的一部。
游戏的bgm做的非常棒,战斗中的打铁声也非常带感,游戏中的古风建筑也还不错。整体而言游戏的难度并不太高,技能和招式的 入以及内功心法的升级都大幅度降低了游戏难度。见招拆招、弹反处决的感觉还是非常爽快的。 据不同的boss挑战顺序和任务完成度,分叉路口的先后顺序会影响剧情结构甚至会出现不同的守关boss,最终三个不同结局的boss各有千秋。熟悉玩法的话,不出10个小时就可以三周目全成就通关。
开发商积极听取玩家的建议,游戏更新非常及时。总之作为一款甜品级的独立游戏来玩一下还是非常不错的,游戏有丰富的技能组合策略,推荐喜欢古风和类魂的小伙伴来尝试。
要是有收集品或者成就问题欢迎来问
关注游戏好声音,认真品味好游戏,倾听游戏好声音。
Posted 25 March.
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1.4 hrs on record
千万不要被塔防的 签骗了,这其实是一款2D横板过关游戏。游戏包含3大关(每1大关含3小关,最后一小关有一场小boss战)以及一个最终boss关,每通过1小关都会进入营地进行强化升级。天赋全解锁的情况下,通关大概需要一个小时。
游戏中有必须清除的路障式收集物,玩家需要平衡赶路的进度以及收集物品的速度,如果速度太慢回被最终boss追上一直骚扰。
游戏中的射击轨道采用了拟真的抛物线模式,8种武器8种弧度不同的抛物线,有指哪打哪的回旋镖,也有如天女散花的手里剑。虽然游戏有4种不同的龟龟,但是龟龟对游戏的影响远小于武器。游戏中的肉鸽元 主要来源于升级后的技能选择,但是目前体验下来,由于大多数技能都依附于武器射击,初始武器的不同会给游戏带来翻天覆地的体验差别,抛物线弧度大的武器容易空技能。
关注游戏好声音,认真品味好游戏,倾听游戏好声音。
Posted 25 March.
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5.5 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Early Access Review
 见过一个可以 限重开的游戏吗? 见过boss可以 限分身 限上debuff的战棋关卡吗? 见过本体死亡分身还能继续生存的boss吗? 见过打完boss还有茫茫多的小怪等 来清的地图吗?没见过就赶快来长长见识!
这是一款可以 限坐牢 限体验排兵布阵爽感的游戏,可以尝试各式各 被boss秒杀的爽感,非常推荐喜欢坐牢的玩家尝试,游戏的每个关卡都有一定随机性,ai的行动方式有 种不同的可能性,可以给玩家带来不同的游戏体验,不存在背板走 子的说法。游戏中存在大量伤害爆炸的远程单位以及具有强力控场的近战单位,可以爽快的体验排兵布阵攻克强敌的策略玩法。
目前游戏中的问题主要是局外成长太肝,ui界面很小,各种buff不容易看清。
关注游戏好声音,认真品味好游戏,倾听游戏好声音。
Posted 12 March. Last edited 12 March.
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1.7 hrs on record
Early Access Review
只要 玩过剪刀石头布,那么这款游戏规则 就已经吃透一半了,当平局的时候需要通过摇骰子来决定胜负,不过需要注意的是游戏规则中1是大于6的,游戏中 入了很多强力骰子来帮助玩家摇到更高的点数,但是游戏中大概率发生小概率事件的情况屡屡出现。
游戏讲述了一个对手各个身怀绝技,赌遍天下 敌手,结果碰到了能够开天眼的主角,主角一一 解对手的技能,将每个对手手拿把掐,坐在对桌看小丑表演的故事。
第二 的对手技能是能看透卡背,在它不注意的时候正面朝上对面就是睁眼瞎
第三 的对手技能是换牌,能看到 出了什么牌,只要在对面不注意的时候换个牌就轻松拿下
第四 的对手技能是骰子只会出6,尽量和对面打平用6个1的乌鸦骰子直接秒杀对面
第五 的对手技能是记忆清除,按Q点开桌子边的4个物品有概率显示对手出什么牌
第六 相当于没技能

游戏通关以后基本上没什么重玩价值,体量还是少了点
关注游戏好声音,认真品味好游戏,倾听游戏好声音。
Posted 12 March.
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