Instale o Steam
iniciar sessão | idioma
简体中文 (Chinês simplificado) 繁體中文 (Chinês tradicional) 日本語 (Japonês) 한국어 (Coreano) ไทย (Tailandês) Български (Búlgaro) Čeština (Tcheco) Dansk (Dinamarquês) Deutsch (Alemão) English (Inglês) Español-España (Espanhol — Espanha) Español-Latinoamérica (Espanhol — América Latina) Ελληνικά (Grego) Français (Francês) Italiano (Italiano) Bahasa Indonesia (Indonésio) Magyar (Húngaro) Nederlands (Holandês) Norsk (Norueguês) Polski (Polonês) Português (Portugal) Română (Romeno) усский (Russo) Suomi (Finlandês) Svenska (Sueco) Türkçe (Turco) Tiếng Việt (Vietnamita) Українська (Ucraniano) Relatar um problema com a tradução
⣿⣿⣿⣿⢀ ⣛⣛⣭⢭⣟⣛⣛⣛ ⢆ ⢿⣿⣿
⣿⣿⢣⢶⣟⣿⣖⣿⣷⣻⣮⡿⣽⣿⣻⣖⣶⣤⣭⡉
⢹ ⣛⣣⣭⣭⣭⣁⡛ ⢽⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣽⡧⡄
⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣌⡛⢿⣽⢘⣿⣷⣿⡻ ⣛⣀
⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦ ⡅⣿ ⣡⣴⣿⣿⣿⡆
⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷ ⣱⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣮⣝⣛ ⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟
And lastly it would be pretty neat if you could cut it off for an unique boss weapon while degrading their current move-set as a way to reward you for your strategic gameplay. Like tail cutting from the very first Dark Souls.
I think it would add some depth to the overall gameplay experience when it comes to those type of bosses personally.