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4.2 hrs on record
Ok, franchement, ce jeu..
Et ben, je le recommande fortement   tout les Platformers Lovers.
Le challenge est bien l , en plus d'un superbe univers très joli et onirique.
Le système d'amélioration, qu'il soit sortilège ou non est juste suffisant pour apprécier le fonctionnement, mais trop court pour trop l'expérimenter (  cause de la "demo").
Le système de Roll & Bounce est du génie, j'ai adoré ce genre de contrôle.
Merci pour cette découverte.
J'ai beaucoup aimé aussi le système de téléportation au point de passage   tout moment (sauf en cas de dialogues).
Le système de quête semble être prometteur mais trop limité dans la démo.
En tout cas, c'est une belle surprise de voir aussi que l'univers a un background saisissant.

Et le développeur réponds aux questions.
C'est un plaisir de recommander!
Posted 15 March, 2020.
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15.0 hrs on record
Ce logiciel est un logiciel pour développer, des jeux, des applications, le tout en 2D..

Il n'y a pas grand chose   dire...

C'est très instable sous Linux je trouve.. Et je suis sous Linux.. C'est déplaisant de voir que Copier/Coller du texte ne peut pas se faire avec le menu contextuel de la souris dans l'éditeur, pour cela on doit passer par les menus du "File"...

Cela-dit, je l'ai eu gratuitement lors d'un évènement spécial par les développeurs qui l'offraient gratuitement   qui voulait l'ajouter   sa liste d'acquisition Steam..

Mais avec cette syntaxe très spéciale de AGK BASIC.. Personnellement j'ai pas vraiment apprécié.

Le logiciel en lui-même n'est pas mauvais, et je suis persuadé que ceux ou celles voulant et arrivant   s'y intéresser peuvent accomplir de merveilleuses choses..

Mais pas moi...

Je préfères rester   mon HTML5, JAVASCRIPT, LESS, (voir SASS), PHP, Vue.js, jQuery, et consors pour développer des applications comme des jeux web..

Après c'est pas un logiciel que je ne recommanderai pas, il est juste pas pour moi.
Posted 1 July, 2019.
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1.1 hrs on record
That game is very great for all people that love Rogue-Lite !

Die and retry, or just.. platformers!

Simple rules: in each map, find the exit, and go to the next map which you need to do the same.
Do not forget wall-jumps, wall-ride, grab edges corners, and dash (both horizontal/vertical)
Levelup by collecting gems, lighting braseros, collecting pots.
Use runes by having the described level to be able to take them.
Runes give you some magical powers such as: lesser gravity, finding the exit for you, finding secret gems spots, higher jumps..

The goal is: avoid water, don't fall in it or.. you must retry from the 0th floor. Reach the highest floor you can. (100 is an achievement, but this is infinite, so you can .. let's say go afterwards !)

This is an entirely Free Game, NO MICRO-TRANSACTIONS inside, this is a GEM !!

Play it! You will love it (and hate it when you will fall in the water.. hahahaha).

(French people: I will do a french version soon of that review)
Posted 8 June, 2019. Last edited 8 June, 2019.
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4.0 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Ok, il est tard pour écrire une recommandation...

Mais globalement...

Les missions PvE... bousiller des barricades de plus de 30 000 PV.. Heu.. C'est ennuyant   mourir, quand au bruit constant des armes (on est sans cesse poursuivi par des dixaines de zombies, donc forcément, faut pas arrêtter de tirer)..

Pour finir? Ben, c'est juste répétitif et brainless.

Moi... Ca m'a pas amusé, j'ai tenté de poursuivre l'aventure mais vraiment...
VRAIMENT..

Si le jeu est toujours comme ça, autant jouer   un bon vieux Left 4 Dead 1 ou 2, on a la même chose, mais le FUN en plus !


EDIT du 15.10.2014:

Je tiens quand même   souligner l'effort considérable d'avoir proposé une version Française (même si je pense que c'est parce qu'il veulent des sous de la part de Français aussi), mais, quand même, c'est rare des Free 2 Play coréen traduits en Français.

Sinon, je me rappèle avoir eu un Free 2 Play développé par les développeurs de Counter-Strike Nexon Zombies, (c'est   dire NEXON Korea)

Et en y regardant de plus près, oui, le nom du Free 2 Play (toujours installé sur ma tablette) est: Darlords Legends. (cf: http://mobage.com/games/darklord-legends)..

Eh ben, figurez-vous que ce Free 2 Play, du jour au lendemain a été déserté par leurs auteurs, (ils utilisent le Framework MOBAGE/DeNA pour se publier sur Android)..
Et sans aucunes vergognes, ils ont même fermé leur page Facebook (concernant ce jeu), et évidemment, les gens ayant payé pour du contenu en jeu (dlc, potions etc..) n'ont eu aucunes compensations.

Ah, j'oubliais: personne n'a jamais eu de réponse de leur support quand   cette désertion ET fermeture.

Une honte.

Voil  pourquoi, je vous mets en garde si vous comptez dépenser des euros durement acquis   la sueur de votre front dans le jeu Counter-Strike Nexon Zombies.

Du jour au lendemain, vous pourriez avoir payé pour du contenu "permanent" qui s'avérera être du vent :)
Posted 14 October, 2014. Last edited 15 October, 2014.
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1.6 hrs on record
Ayant pu tester la béta, je l'ai trouvé très difficile, mais, cela dit, c'est un bon jeu, plutôt sympathique, les autres recommandations seront plus explicite que moi concernant ses défauts et avantages, vu que.. Finalement, ce jeu, demande trop de réflexes que je n'aurais jamais :p

Cela dit, oui, je le recommande.
Posted 24 September, 2014.
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97.9 hrs on record
Je vais dire que c'est un excellent jeu, car ça l'est, bien qu'ennuyeux sur la Carte du Monde..

Au bout du 50ème cassage de trucs divers et variés .. Sur la Carte du Monde... Ben.. y'a pas grand chose   faire quand on a fini les défis, et je veux dire.. par l .. pas de monstres   tuer .. (HORS MISSIONS), en fait, ce qui est gênant c'est que tout semble scripté.

Si vous activez ça ou ça il y a des monstres qui apparaîssent.. SINON... même le Mordor est atrocement vide, même pas un ennemi.. Enfin, si.. 1.. Mais, bon, théoriquement, le Mordor est un endroit dangeureux non? On s'attends   avoir une horde de monstres qui veulent nous transformer en descente de lit non?

Bref, ça + les bugs empêchant le 100% en collection d'objets (il y a des blocs de Mithril (essentiels   la Forge d'objets de quêtes)) qui... sont tout simplement buggué et ne seront jamais récupérables.

====
EDIT du 22 Novembre 2014: J'ai **enfin** fini le 100%, ALORS COMMENT AIS-JE FAIT ?

Finalement, le bloc de Amon Hen avec les taupes est juste un fake.. Il ne sert   rien (si vous l'avez déj  pris), il y a SOUS Amon Hen une caverne avec un puzzle pour récupérer un bloc de mithril. Caverne protégée par une porte   manivelle (il faut donc une manivelle (cherchez dans l'eau près de Isengard)). Donc si il vous manque un bloc   Amon Hen, ce n'est certainement pas celui de ces foutues taupes.. COURAGE, car il y a d'autres bugs une fois le 99,8% atteint ! Il y a des jeux que je réinstalles pour le plaisir... Celui l  n'en fera pas parti. Au revoir jeu qui m'aura pris la tête (malgré un très bon moment en COOP).

Si votre jeu buggue   99,8% (alors que vous avez TOUT récupéré... ET TOUT FINI).. Ce n'est pas logique... Donc, c'est un bug.. Vous avez été maudit... Vous êtes avertis si vous êtes une personne du genre Chasseuse de Succès/Finisseuse   100%..
====

Du crash aux bugs, mon ami et moi en avons vu du pays.. Mais, l'on retient que malgré ces bugs, on a passé un agréable moment.

CEPENDANT.. Êtant affecté par la Collectionnite Aigüe.. Je suis déçu et enragé de pas pouvoir terminer mon jeu   100%.. A cause ... D'un FOUTU BLOC DE MITHRIL (Amon Hen) qui se débloque pas.. Ce qui m'empêche de construire un objet de Quête   la Forge.. CE qui fait fatalement bloquer la quête..

Alors oui c'est un très bon jeu.

Mais non, je ne le recommande pas, les développeurs n'ont même pas daigné débuggguer leur jeu et ont donc décidé d'en sortir d'autres.

Désolé amis développeurs, mais étant moi-même un développeur, je trouve ça juste honteux ce que vous faîtes aux gens qui achètent vos produits.

Vraiment... Navré.
Posted 19 September, 2014. Last edited 22 November, 2014.
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0.6 hrs on record
EDIT DE 17/08/2014:

J'ai trouvé ça sur le net:

Ultimate Fix:

1.- Disconnect internet
2.- Launch game
3.- Game launchs and you can play videogames now
4.- Turn internet on if you want, drm wont harras you.

Et ça marche. Obligé de "contourner un drm pour jouer   un jeu légalement acquis.."
Sérieusement.. Bandes d'incapables !

Le jeu a beau être sympathique, les DRM   la mords-moi-le-noeuds sont toujours un réél problème.
Mon conseil: contournez la protection et jouez... C'est la seule solution.

PS: je l'ai fait via mon parefeu de Kaspersky Internet Security 2014. Une fois le jeu lancé, (ce foutu launcher passé et une partie commencée, revenez dans les options de Kaspersky pour réautoriser ce jeu   utiliser la connection Internet sinon vous ne pourrez pas avoir le débloquement des succès ou les STEAM CARDS (ceci en partie car le jeu envoie des données aux serveurs Steam pour "débloquer" des fonctions)

Bref Vive Eugène Kaspersky ! :)

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ATTENTION pour FR:

-- L'email d'activation ne m'a jamais été envoyé, cela fait déj  1h. (heureusement que je n'ai pas acheté moi-même ce jeu, et que l'on me l'a offert!)

WARNING for US:

-- Activation email never sent, this now make already 1h. (hopefully that I don't bought this game myself and then someone has gift to me)
Posted 16 August, 2014. Last edited 16 August, 2014.
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43.6 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Early Access Review
Mon Evaluation vous recommandes ce jeu (mais avec modération), je vais expliquer pourquoi.

MAIS... je ne préfère ni mettre "utile" ou "inutile" en terme de validation de la recommandation, car j'ai un petit truc qui risque de "briser" pas mal de jolis rèves:

Quelqu'un sur Steam a dit:
""
Pour moi, c'est la meilleur expérience de jeux de sociétés en ligne que j'ai joué, imaginez le nombre de variante de règles de UNO par exemple que vous pourrez jouer, de découvrir pleins de jeux de sociétés sans dépenser un rond de plus.
""

Je vous réponds que:
""
Il ne faut pas oublier que Tabletop Simulator est soumis aux lois.
Le fait d'acheter Tabletop Simulator JUSTE pour "ne pas dépenser un rond de plus pour avoir de vrais jeux de plateaux   l'identique de ce qu'on peut trouver sur le workshop" est certes.. Excellent dans l'idée..

MAIS...

Le copyright/droit d'auteurs/DMCA/Steam EULA, ça vous parle?
Je pense que par la suite, bons nombres de jeux sur le workshop seront retirés; leurs auteurs probablement bannis du jeu (révocation de la clef Steam)
ou bannis du Steam Workshop concernant Tabletop Simulator..

Pourquoi?

Ben le droit d'auteur, vous croyez franchement que Games Workshop va adorer qu'on publies leurs JEUX/IMAGES/REGLES sur un simulateur de jeux de plateaux?
Et ce sans rien encaisser en échange??

Vous aimeriez qu'on vienne publier gratuitement (sur un Simulateur de jeux de plateaux via Internet) les cartes d'un de vos jeux qui vous ramène les sous pour manger?

Certainement pas...

Et c'est pourquoi, Wizards of The Coasts, les créateurs de Magic The Gathering non plus.

Pour le moment ça va, le Workshop ne semble pas tant impacté que ça..

LOGIQUE.. le jeu Tabletop Simulator n'est pas assez médiatisé, vu qu'il n'est qu'en Early Access..
Mais que vas-t-il se passer selon vous si le jeu sors de son accès Anticipé (early access) et soit bien médiatisé par les magazines de jeux vidéos et que même sur les forums de Price Minister, eBay, Magic The Gathering on en parle et que des auteurs de jeux de plateaux se voient "volés" car plus personne n'achètent leurs jeux..

C'est vrai quoi, pourquoi acheter un jeu qui est disponible pour pas un rond de plus si l'on a dépensé pour Tabletop Simulator ?


Le pari du Steam Workshop (  mon humble avis) est très risqué !

Pour ma part, j'ai acheté Tabletop Simulator dans un seul but, le simulateur:

Jouer avec des amis   des jeux libres de droits créés sur des forums de passionnés ET créér le mien aussi que je comptes désormais partager sur le Workshop..

Puis quand j'ai vu que sur le Workshop se trouvaient des jeux hyper connus, en relation avec des éditeurs, qui, dans la vie réélle vendent leurs jeux en magasin (exemple: Games Workshop, Nintendo, Wizards of The Coasts)..
Je me suis dis (comme lui): TROP GEANT !
Puis rapidement je me suis dis: Mais... Sont-ils au courant, j'en doute.. Ca va poser des problèmes de légalité tout ça... Sûrement pas mal de retrait de Workshop en vue..
""

Donc? Vous conseillerais-je ce jeu?

OUI: pour jouer avec des amis   des jeux de sociétés TOTALEMENT libres de droits
NON: si vous l'achetez dans le but de télécharger des jeux sur le Workshop pour "ne pas payer un rond de plus pour certains jeux véritablement vendus en magasin".


Autrement, il est clair que je n'ai pas abordé les autres forces/faiblesses de Tabletop Simulator.
MAIS.. je voulais quand même "préciser" ce point et l'expliquer.
Voil , c'est chose faite maintenant.
Posted 8 July, 2014.
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2.1 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Impressions après ma première session de jeu: pas loin d'une heure !

Qu'on se le dise, ce jeu est un Runner Game.
Ceux qui ont mis le tag "Course automobile" devraient apprendre   reconnaître une voiture d'un avion solaire..
Par conséquent, qui dit Runner Game dit... Jeu répétitif.

Ce n'est pas un mauvais point dans un Runner Game, la répétition est la clef de voûte même de ce genre de jeux.

Race The Sun va toutefois jusqu'  casser le mythe du "toujours pareil"... en incluant des éléments de gameplay dont je vais en faire la rapide énumération.

- Musique dynamique et super sympathiques selon l'état de l'énergie solaire restante, du niveau, de la phase dans le niveau.
- Visuel dynamique (les couleurs, le soleil, le ciel et le sol, tout ça et ben c'est dynamique!)
- Obstacles animés: Moulins, Piliers qui s'effondrent, Cubes qui font une rotation, Murs qui tombent.. ou encore, obstacles en mouvement
- Un système de levelUp (ce qui de nos jours permet de rallonger la durée de vie d'un Runner Game tout en en améliorant l'expérience de jeu)
- Des bonus assez variés et UTILES: Magnets   Energie solaire, Recharge d'énergie solaire, Bonus de saut et j'en passes).
- Des équipements attachables sur l'avion solaire proférant des bonus et un changement du déroulement d'un run en cours (comprenez: améliorations en jeu, car l'issue d'un run sera toujours l'explosion de votre avion solaire OU la panne sèche).
- Un système de monde (Worlds), qui en fait est ce que consititue le parcours actuel, qui se randomise   chaque nouveau jour.
- Un moyen de s'échanger des mondes (Worlds) via le Steam Workshop afin de découvrir ou de faire découvrir des environnements de jeu.
- Des missions (obligatoires de nos jours, genre: Effectuez 10 sauts en 1 run ..)

Bref, tout ces petits plus sont les bienvenus!
N'oubliez pas non plus, ce n'est pas un Free 2 Play, il vaut quand même 8,99€.
Cher.. Oui, c'est vrai, mais quand on s'approche de la perfection d'un Runner Game, as-t-elle un prix?
(bon en même temps, je l'ai eu en promo)


Pour finir, côté visuel: le jeu est très joli dans sa modélisation, fluide, et le visuel doux rend chaque run non destructif pour l'oeil (comprenez par l  que: Vous n'aurez pas de problème   fixer l'écran du regard ET que vous saurez TOUJOURS pourquoi vous êtes explosé contre un obstacle)
Posted 28 May, 2014. Last edited 28 May, 2014.
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142.7 hrs on record (134.9 hrs at review time)
Le jeu est excellent en lui même mais il est pourri par un manque d'équilibrage très prononcé. En fait, tout les châteaux se ressemblent, plus ou moins: Une salle pleine de monstres les plus puissants et uniquement eux car tout le reste du château est vide, entièrement vide, vous n'aurez donc qu'  vous balader jusqu'  la dernière salle et prier pour votre salut...
Visiblement, c'est le seul moyen que les moutons ont trouvés pour gagner.
Bravo les moutons, vous tuez le jeu.

En l'état je ne recommande pas le jeu, attendez un rééquilibrage prévu bientôt, sinon vous vous tuerez l'envie de poursuivre l'aventure.

BON POINT: Ce Free 2 Play n'est pas un pay 2 win. mais un pay 2 speed. Vous pouvez facilement jouer et AVANCER sans payer, il est juste bien intégré ce modèle free 2 play. Mais pas nécéssaire de payer pour être compétitif, cependant....

... Mon conseil: N'INSTALLEZ PAS CE JEU TOUT DE SUITE, ATTENDEZ LE REEQUILIBRAGE PREVU BIENTÔT ! CF: https://www.themightyquest.com/fr/forums/feedback-general/topics/lesdevsvousrepondent


EDIT APRES UNE SESSION DE JEU : 21/07/2014:

Cela va faire pas mal de temps que je surveilles les mises   jours de ce jeu.. Mais l  je crois que je satures..
Un listing?
OK!

1) Je joues Mage, et depuis le début, les mages peuvent récupérer de la vie grâce   la consommation de Mana (magie).. Et l , depuis quelques semaines, et bien les mages ont étés nerfés, désormais, ils ne peuvent plus se soigner (  part en utilisant des potions, limitées   4 par donjon... je vous raconte pas comment c'est débile).

2) Les mages sont donc, depuis quelques semaines, récapitulons,
- nerfés,
- nul en DPS,
- nul en VITESSE
(Oh des trappes piquantes.. Ca va être pour qui les trappes piquantes.. Pour le mage bien sûr, il est lent comme une tortue!),
- nul en dash (oui, quelques vidéos Youtube et hop, ils trouvent une parade en nombre de tile, c'en est fini de la portée de votre mage).
- lent en attaque (souvent les sceptres qui défouraillent sont juste totalement inutile du   leur "délais d'attaque"...)
- Si vous jouez mage, hahaha... Vous allez souffrir, d'autant plus que sans payer, il n'est pas permis d'avoir un autre personnage.

3) Un système RE-VO-LU-TION-NAIRE d'attaque ciblée (avant on pouvait attaquer autant de fois qu'on voulait un château trouvé dans le chat, principalement ceux qui voulaient qu'on teste leur château)... Maintenant, faut se la jouer jeu Facebook (Candy Crush Saga par exemple): va falloir être très patient pendant la recharge de vos 5 (MAX) attaques ciblées. 1 toute les 10h.

4) Des bugs d'interface (en mode édition de château, ça va pas le faire si vous discutez en même temps et que vous tappez des lettres... Certaines feront privoter la zone de jeu)..

5) On nous pousse   la consommation en Blings (exemple: "Ce héros a vaincu votre château: Acheter ce héros"... j'ai rien contre les free 2 play... MAIS JE DETESTES ceux qui me disent "TU VAS RAQUER OUI ???"

6) Un truc que j'ai encore en travers de la gorge, c'est surtout ... Le mode "Tournoi" (hahaha .... vaste blague), on vous dit que vous pourrez gagner (en jeu) des Blings, mais que dalle, vous perdez votre temps... C'est pas un bug visiblement, c'est une feature (comme si Ubisoft allait donner des Blings   l'oeil hein, soyons un peu sérieux...) !

7) On peut piller ses amis (... je passes sur ce qu'il vous dira si vous le faite...; useless ; Ami != Ennemi hein.... Ubisoft doit pas savoir parler en Français quoi   force de se la jouer internationnal.)

8) Un système de partage et visionnages de replays (ralentis de tentative de pillage des châteaux) est visiblement mis en place, (Un bon point (enfin un?)) plus d'informations sur: https://www.themightyquest.com/fr/forums/annonces-officielles-20-20/topics/partagervosreplays?page=1


Hmm.. Alors est-ce que je vous recommande ce jeu??

Je vous dirais: FUYEZ PAUVRES FOUS... CE JEU EST UNE PURGE.

Il est pas en Open Beta, mais en Open Suicide..


Désolé Ubisoft, mais, bref, je penses avoir eu ma dose de souffrance et de temps fichu en l'air avec votre jeu, vous faites des expériences qui rendent juste certaines classes de personnages injouables.
Faites-vous ne serait-ce que quelques tests en Interne avant de sortir vos patchs moisis ?

Le pire dans tout ça, c'est que les archers qui jouent jamais mage osent dire: "C'est cheaté le mage"...

Je suis déçu de l'orientation que prends ce jeu, ça devient un jeu-poubelle..
Mon avis est qu'il ne sortira pas de sitôt de l'Open Beta..

Essayez ce jeu si vous optez pour de l'Open Suicide.
Posted 8 March, 2014. Last edited 23 July, 2014.
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