6
Products
reviewed
243
Products
in account

Recent reviews by Atmostasy

Showing 1-6 of 6 entries
No one has rated this review as helpful yet
2.5 hrs on record
Das Spiel fügte mir seelischen Schmerz zu.
Posted 19 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 22 Apr, 2022 @ 2:40am (view response)
No one has rated this review as helpful yet
47.9 hrs on record (7.3 hrs at review time)
Early Access Review
Vom aktuellen Standpunkt aus (02.01.2022) würde ich es empfehlen. Es ist zwar noch in der Alpha, habe in meinen 7 Stunden Spielzeit (Zeitpunkt des Reviews und nur PVE) aber keine wirklichen Bugs gefunden. Da hatte ich mit Battlefield 2042 mehr Pech. Lul. Jedenfalls fühlt sich RoN zum aktuellen Zeitpunkt besser als andere SWAT-Derivate an. Zero Hour und Ground Branch sind zwar ganz nett - Da fehlt aber irgendwie das gewisse Etwas.Mir gefällt hier besonders, dass es sich selbst alleine (PVE) recht immersiv spielen lässt. Dinge die mir sehr positiv aufgefallen sind:Die Kommandos für die Teambots lassen sich schnell verstehen und anwenden. Weiterhin spawnen die NPCs scheinbar häufiger an anderen Position (was gut ist). Wurde auf der Crackhaus-Karte direkt nach dem Spawnen über den Haufen geschossen. 11/10 - Habe denen in der nächsten Runde die Hütte warm saniert (inklusive unbeteiligte NPCs - war mit Ansage, hätten ja flüchten können <~<)Die Steuerung ist für eine Alpha schon seeehr smooth.Das eigene, sowie das Loadout der Teambots, lässt sich komplett anpassen. Sehr nettes Feature.Gunplay fühlt sich auch sehr gut an.Dinge die mich persönlich aktuell stören, aber in meinen Augen keine Gamebreaker sind:Eine kleine Einführung / Tutorial zur Steuerung wäre nicht schlecht (kann mir vorstellen, dass das geplant ist - ist immerhin eine Alpha). Etwas nervig erst in das Menü für die Tastenbelegung zu schauen. Manchmal laufen bewaffnete Täter einfach an meinen NPC-Kollegen vorbei, ohne, dass diese das Feuer eröffnen. Das hat zur Folge, dass die bewaffneten Affen mir in der nächsten Sekunde in den Rücken fallen. Nicht so geil. Auch wenn die "Rules of engagement" in einigen Missionen sehr strickt sind, würde ich mich darüber freuen, wenn meine ausgebildeten SWAT-Bots den Störern nicht einfach nur doof hinterglotzen - Sondern diesen ordentlich mit Blei vollpumpen (Dachte wir sind in 'MURICA). Passiert nicht häufig, ist aber ärgerlich.Das Verhalten der normalen NPCs (Unbeteiligte) ist manchmal etwas merkwürdig. Diese wollen gerettet werden, rennen aber aus dem sicheren Flur, vor der Polizei davon, in einen Raum mit zwei schwer bewaffneten Crackdealern. Dafuq?Ansonsten habe ich erstmal nichts an dem Spiel auszusetzen. Wer mit dieser Art von Spiel das erste Mal in Berührung kommt (und NEIN, Rainbow Six: Siege zähle ich nicht dazu...), kann sich auf einige schnelle Tode einstellen. Eine gewisse Frustrationstoleranz sollte also vorhanden sein.Ich bin auf weitere Updates des Spiels gespannt. Potential ist tonnenweise vorhanden.Edit - ca. 24 Stunden Spielzeit:Macht weiter so! Das Spiel hat sich seit meiner ersten Fassung des Reviews sehr gut entwickelt. Die KI ist etwas "schlauer" geworden, die Täter sind unterschiedlicher (in Bewaffnung und Verhalten) und es gibt einige neue, richtig gute Karten. Das Spiel wird stetig weiterentwickelt und bekommt regelmäßig neue Updates.Edit - ca. 32 Spielstunden und nach einiger vergangener Zeit mal wieder reingeschaut:Was zum Fick? NPCs zücken ein Smartphone oder ihre Brieftasche (um sich auszuweisen). Als ein NPC das das erste Mal gemacht hat, gab es von mir natürlich ganz nach amerikanischer Art erstmal das finale Rettungsmagazin, bis ich gedanklich verarbeitet hatte, dass die KI da gerade statt einer Waffe ein Telefon gezogen hat - Spoiler - Sie hat es überlebt (offensichtlich bin ich ein miserabler Schütze .____.) und hat sich danach noch eine halbe Ewigkeit darüber aufgeregt, dass ich sie angeschossen habe... DANN ZIEH HALT DEIN VERSCHISSENES TELEFON NICHT SO AGGRESSIV, Du blöde Klunte.Ich muss sagen, geiles Feature, was das Spiel hier und dort um einiges schwieriger machen kann, wenn man versucht "vernünftig" zu spielen und nicht alles mit Blei vollpumpt, was sich bewegt.Sorry für das furchtbare Format. Steam sagt bei der Formatierung offensichtlich "NEIN"
Posted 2 January, 2022. Last edited 24 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.1 hrs on record (10.7 hrs at review time)
Ein wirklich nettes kleines Spiel zum entspannen. Das Prinzip dahinter ist recht simpel, habe ich in der Form jedoch noch gar nicht allzu häufig gesehen. Perfekt wenn man mal etwas Zeit überbrücken oder einfach ein wenig entspannen möchte. Die Tongestaltung gefällt mir auch sehr gut. Hat etwas erfüllendes, wenn man Block(?) für Block platziert.

Ich kann es auf jeden Fall als ein super Spiel für zwischendurch empfehlen.
Posted 28 November, 2020. Last edited 24 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
52.1 hrs on record (24.1 hrs at review time)
Early Access Review
Dieses Review entstand zum Zeitpunkt des Patches 0.6.2..

An sich macht das Spiel einen sehr guten Eindruck. Für mich die perfekte Mischung aus Battlefield und Squad. Es sei gesagt, dass man höllisch aufpassen muss, wie man wo entlang läuft. Mit den meisten Waffen benötigt man nur 3-4 Treffer (sofern man nicht die Körperpanzerung trifft) damit der Feind fällt. Kopftreffer bedeuten häufig sogar den direkten Tod.

Man hat die Möglichkeit sein Arsenal bis aufs kleinste anzupassen und nach seinen eigenen Vorstellungen zu gestalten. Es gibt eine riesige Auswahl an Waffen, Skins und Equipment für seinen Soldaten.

Jedoch ist das Spiel logischerweise nicht frei von Fehlern. Häufig schleichen sich kleinere, nervige Bugs ein, die einen manchmal echt ans Mark gehen. Momentan (wie gesagt, Zeitpunkt zum Patch 0.6.2.) bleibt man ab und zu mal an der Geometrie der Spielwelt hängen. Das Level muss manchmal beim Wiedereinstieg / Spawnen etwas laden. Dadurch bin ich schon mal mit dem mobilen Spawn-Fahrzeug einfach durch die Map gefallen. Nicht so geil. Manchmal will der Charakter einfach das Gadget nicht werfen (Munitionstasche) oder feuert den Raketenwerfer nicht ab. Das alles kommt zum Glück aber eher selten vor.

Man merkt allerdings, dass die Entwickler stetig an dem Spiel arbeiten. Es macht mir momentan eine menge Spaß und ich bin sehr gespannt, was wir mit den kommenden Updates und Patches noch erwarten dürfen.

Von mir bekommt das Spiel, trotz Early-Access, eine klare Empfehlung.
Posted 23 May, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.7 hrs on record (7.7 hrs at review time)
Ich mache es kurz.

Schöne Levelgestaltung auch wenn das Spiel nur aus Schlauchleveln besteht.
Teilweise hat man eher das Gefühl einen Film zu schauen als ein Spiel zu spielen. Wer also keinen Bock auf Story hat, dem könnte das Spiel sehr schnell langweilig werden. Möglichkeiten begrenzen sich auf Laufen, Springen, schießen, in Zeitlupe laufen, in Zeitlupe springen und in Zeitlupe schießen sowie Knöpfe drücken... gaaaanz viele Knöpfe.

Die Verletzungs- / Tötungsmechanik ist sehr detalliert umgesetzt. Feinde fassen sich an ihre Schusswunden, fallen hin, sobald man ihnen auf die Beine schießt, Blut der Wunden fließt Richtung Erdanziehungskraft usw. (bezieht sich auf die UNCUT-Version. Zu der Geschnittenen kann ich leider nichts sagen).

Story hatte ich in knapp 7 Stunden durch.

Kann man sich mal anschauen ist jetzt aber nichts, was mich derbe vom Hocker gehauen hat. Wenn man den erste und den zweiten Teil der Max Payne Reihe nicht gespielt hat könnte es eventuell zu Verwirrungen kommen.
Posted 7 October, 2018. Last edited 7 October, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
29.6 hrs on record (18.7 hrs at review time)
Early Access Review
Wunderbares Spiel. Ich würde es nicht mal mehr Minecraft-Clon nennen, sondern sagen, dass dies ein eigenständiges Spiel mit fantastischer Mechanik ist. Diese Liebe zum Detail ist einfach wunderbar.
Besonders fasziniert bin ich von den Geräuschen, welche sich sogar dynamisch der Umgebung anpassen.
Von mir bekommt das Spiel eine klare Empfehlung und ich bin auf weitere Updates sehr gespannt.
Posted 18 March, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries