11
Products
reviewed
431
Products
in account

Recent reviews by RusLocalNetwork

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
5 people found this review helpful
8 people found this review funny
19.4 hrs on record
Жду недождусь когда же игра выйдет
Posted 1 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
4.2 hrs on record (1.5 hrs at review time)
An actual cute and funny game with many references instead of some joke, thank you SEGA

Also Eggman finally got his Hedgehog Stew, feel proud for him
Posted 31 March, 2023. Last edited 31 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
42 people found this review helpful
3 people found this review funny
59.7 hrs on record (11.1 hrs at review time)
Начинай свой день с саундтрека мгр
Posted 12 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
89 people found this review helpful
4 people found this review funny
32.7 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Внесу свои пять копеек, пожалуй.
С Соником я знаком давно и за это время прошел столько игр про него, до скольки смог дотянуться, не брезгуя эмуляторами и прочими ухищрениями. Посему Форсес предзаказал без лишних вопросов, хоть ожидания были невысокими, учитывая последние игры. За искоючением Мании конечно, Мания - конфетка, но сейчас не об этом.
Боюсь, что текст снизу будет для тех, кто более-менее знаком с данной франшизой. Ну а если если с франшизой вы не знакомы, то это явно не та игра, с которой стоит начинать.


Соник Силы ака Сега опять проyeballa все полимеры:

Весь сюжет, который по трейлерам отдавал чем-то хорошим и сильным (по меркам соника), в духе адвенчеров, на деле оказался какой-то клишированной фигнёй о дружбомагии. У Эгаманна опять IQ 300 разве что по модулю, так как он свой вполне сносный план сам же в унитаз и сливает. Новый антагонист, который преподносится как сильный проитвник, в итоге сливается самым тупым образом без всякого напряга. Алсо, весь этот посыл о дружбе означает, что мир будут спасать Соник, Соник из другого измерения (ака классический) и какой-то левый чувак, который еще вчера завалил своего первого робота. При этом его настоящие друзья (которых за столько лет скопилось выше крыши) сидят на своей базе и разве что болтают с гг по рации, не участвуя в событиях игры почти никак. Тейлза так вообще как персонажа запороли окончательно, и храбрый боевой товарищ (вспоминаем первый адвенчер, где он стал самостоятельным и без всяких соников смог сам набить злодею морду) превратился в дрожащего цыпленка, не способного сделать вообще ничего.
А еще в сюжете хватает дыр. Часто непонятны мотивы персонажей и некоторые события в игре.

Ну ладно, а что там по геймплею то?
А все плохо

В игре 30 сюжетных уровней и несколько дополнительных. Проходится всё это дело часа за 3. Уровни длятся минуту-две, максимум три, и выглядят ужасно. Они скучные, простые и ничем не запоминающиеся. Я из всей этой мешанины помню от силы пару уровней и то только потому что они геймплейно отличались от остальных. Единственная сложность на уровнях - это когда ты умираешь, потому что не знаешь, что будет дальше. Например скользишь по рельсам, они резко заворачивают, а там обрыв. Это даже не проверка на реакцию, а просто какая-то подлянка со стороны разрабов, которая только раздражает. В Sonic Lost World было нечто похожее.

За Соника 3д участков очень мало и они все играются одной кнопкой, а 2д участки сделаны с помощью копирования одного и того же элемента, присутствующего на уровне. Это будто демонстрация движка какая-то. Вот на этом уровне у нас есть движущаяся платформа, мы будет прыгать по таким платформам минуту, и больше вы её нигде не увидите. А на этом уровне у нас прыжки от стен...
Классик, которого я видеть не хочу в модерн эре (ну вот на кой черт он тут нужен, пусть сидит в хороших играх классческой эры по типу мании фанатам на радость), тоже не преуспел: его уровни такие же скучные, но вдобавок еще и медленные донельзя. Скорости нет вообще, ты просто прыгаешь по платформам нонстоп.
Уровни аватара похожи на модерна, за исключением того, что бегает он без буста, а врагов выносит имбовыми виспонами. А, ещё он может взрывать роботов, просто прыгая на них (без всяких вращений).  оботы пластмассовые чтоли?

Еще есть длс с Шедоу и тремя уровнями, один из которых копипаста, и два других в 2д, с уже привычной демонстрацией одного элемента, плюс катсценой как он отпинал Инфинита, пока тот еще был слаб и без маски. Ну, его уровни все же достаточно интересные по меркам данной игры.

С новым движком плишла новая физика, от которой всё только хуже.
В воздухе еж ведет себя черт знает как. В 3д секциях он не умеет разворачиваться в прыжке вообще: чтобы атаковать врага за спиной, нужно сначала приземлиться, развернуться, снова прыгнуть и атаковать. А врагов там много и такая ситуация часто возникает. С инерцией тоже что-то не так, можно прямо в воздухе в момент потерять всю скорость и полететь на землю под прямым углом. Алсо, лично у меня классический еж даже на земле себя вел непойми как: перед остановкой проходил еще метра два. В связи с этим пришлось во время прыжков по платформам, которые тут везде, отпускать клавишу движения еще над пропастью. И тут дело не в инерции (ее же тут нет), а он просто напросто пролетел 2 метра при любой скорости. Дрифт, кстати, тоже убрали, так что на крутых участках (а таких участков в игре два, оба на одном уровне) надо сбрасывать скорость и пытаться повернуть кнопками влево/вправо. Отдельное спасибо за уровень с водяной горкой (или лучше сказать уровень с демонстрацией водяной горки?), где твои попытки повернуть выглядят максимально ущербно.

От Боссфайтов можно пробивать себе лицо ладонью
Ну, во первых, боссфайтов и Шедоу и Хаосом попросту нет.
Боссфайты с остальными ограничиваются тактикой "нажми пару кнопок, чтобы задоджить атаку, а потом бей", при чем во время этого "окна" для атака босс просто стоит и ждет. В принципе, так и в других играх было, но там это хоть как-то обыгрывалось и/или выглядело интересно, а тут видим просто непонятно по какой причине стоящего и ничего не делающего шакала, ждущего, пока его ударят.
Самый сок это последняя битва с Инфинитом - она просто скопирована с битвы с Металл Соником. То есть это абсолютно та же битва, просто с замененной моделькой злодея. Это выглядит так тупо и халтурно, что кроме раздражения ничего не испытываешь. Когда в конце он начал атаковать героев атакой Метал Соника, которая у него была ещё аж с Sonic CD, я просто выпал. А ведь это последняя битва с Инфинитом, от которой все ждут чего-то впечатляющего.

Зато они понаделали курточек-перчаточек для Аватара. Видимо только над этим они и работали.

Музыка этапов Аватара мне понравилась, голосовое сопровождение хорошо заходит. Музыку за модерна я не запомнил, а за классика вместо музыки был какой-то набор звуков на фоне.

Вся игра производит впечатление какой-то недоделанности. Я уже говорил о том, что битвы с Шедоу и Хаосом нет, а битва с Инфинитом является копипастой. Мотивы и характер Инфинита не раскрыт, в сюжете полно дыр и недосказанного. Особенно запомнился момент, где Инфинит затягивает Соника с Аватаром в "нулевое измерение", из которого якобы нельзя выбраться и из которого они выбираются секунд за 15 после того, как туда попали, банально побежав с усиленным ускорением (которое видимо усиливается от их дружбомагии). В игре есть довольно длинный саундтрек к этому уровню, да и сама идея затягивания в черную дыру предвещает хоть какие-то проблемы, а не пробежку на 15 секунд.
Хочется верить, что геймдизайнеры все таки не идиоты, и игру действительно недоделали. Но тогда выходит, что Сега опять повторяет ошибку 11 летней давности, когда такой же годный проект был загублен сроками и в итоге вместо хорошей игры вышло забагованное неиграбельное нечто.
Posted 16 November, 2017. Last edited 19 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
336 people found this review helpful
16 people found this review funny
15.7 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Ого, вышел тот самый совершенно-точно-не-ретекстур-пейдея
Тут столько всего, что даже не знаешь, с чего начать. Пожалуй начну с того, что игра - лютый зашквар

Этот шедевр копировального искусства стоит косарь за обычное издание и два косаря за специальное. Цена ААА проектов 2017 года. При этом в самой игре у моделек полтора полигона, а текстуры прямиком из 2010 года (а минималки и вовсе из эры дримкаста). Вдобавок оптимизация тут настолько ohooительная, что у меня игра идет в 20 фпс нонстопом. У меня на полке есть диски со старыми играми такого качества графики, и в рекомендуемых требованиях там обычно указан третий пентиум и какая-нибудь видеокарта с 256 мб памяти.

Кстати, в первый день разрабы налажали с ценой и в  ашке она стоила в два раза дешевле (гдет 400 за обычную и 800 за спешл). Уже тогда были горячие споры по поводу того, что это дороговато, ведь в игре ничего нет, а в будущем будет тонна длс за 7 баксов. Я сам считал цену приемлемой, но, увидев на следующий день 1,5к за спешл, чуть не выпал.

Касаемо самой игры. Ну, прежде всего - это ретекстур пейдея. Движок тот же, баги те же, крашится в тех же местах. Анимации скопировали, фичи слизали, весь игровой процесс точь в точь пейдей. Часть оружия скопирована. Даже карты умудрились из пейдея взять и перерисовать. На данный момент там точно есть картинная галерея, часть бигбанка и часть особняка, а на концепт артах и остальной биг банк виднеется. А ещё в игре есть карта ювелирки целиком, не знаю, прикол это такой, или им действительно было лень что-то своё делать. Да они даже описание саундтрека в магазине стима скопировали с пейдея. Там до сих пор написано, что саундтрек к рейду лежит в папке пейдея, не палятся ребята.

Кто-то тут пишет, что это тот самый пейдей с нормальными сложностями и врагами, которого все так ждали, но ничерта подобного. Тут просто ничего нет. Они откатили весь прогресс до состояния PD:TH, а потом еще и даунгрейд сделали, пробив дно эволюции. Скиллов нет, оружия нет, модификации бесполезные, брони (вообще никакой) нет, вот вам и новая игра. Ну и чтобы особо не палиться, они завезли пару-тройку своих фич. Теперь патроны и аптечки с врагов выпадают, ну и еще в ящиках по всей карте лежат. Очевидно, что у них были все ресурсы второго пейдея и при желании они могли бы взять оттуда и все наработки за 4 года (ну раз уж стали слизывать, то почему бы и нет), и на выходе дать игрокам хотя бы больше разнообразного оружия, а не откладывать все это на будущие длс.

Кстати, по поводу врагов - им можно премию Дарвина выдавать. Ходят линиями и прут на тебя впритык - хоть прикладом ходи да убивай. Напрочь забывают о том, что это шутер, а у них есть укрытия.  азрабы вроде бы сказали, что это фича, но им видимо просто лень это фиксить.

Отдельное спасибо за то, что при выстреле по канистрам с бензином они внезапно взрываются как какой-то динамит, и при этом даже урона не наносится, разрывая тебе шаблон вдвойне. Кстати, то, что взрыв урона не наносит - тоже фича.

С продажами игра дико обломалась, купили всего 15к, а играют того меньше - 1,5к. Такими темпами вскоре её начнут выкатывать на распродажах со скидками в 50-75%, но я бы даже в таком случае не рекомендовал её брать. Обычные люди и так мимо пройдут, глядя на этот закос под инди шедевр 2010 года, а у грабителей есть свой пд2 и пд:зх. Я даже как длс к падику его толком рассматривать не могу, т.к. длс подразумевает возможность использования контента до него, а в рейде контанта нет.
Posted 27 September, 2017. Last edited 28 September, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
1 person found this review funny
89.3 hrs on record (83.0 hrs at review time)
Одновременно лучшая и худшая игра из тех, в которые я играл в последнее время. С одной стороны я несколько дней подряд играл только в неё, потому что эта игра с хорошим сюжетом и геймплеем. Хорошо сделаны как стелс, так и экшен составляющие. Чувства персонажей и атмосфера окружения также хорошо переданы. Игра заставляет тебя чувствовать себя Веном Снейком и испытывать те же чувства, что и он.
Впрочем, о хорошем можно еще долго говорить, потому что игра действительно вышла годной. На первый взгляд.

Почему же в итоге игра меня разочаровала. Довольно иронично, что игра называется "Фантомная боль", ведь из-за конами и их установленных сроков из неё вырезали просто огромный кусок сюжета. Как минимум один эпизод, а то и больше. Второй эпизод явно вышел недоделанным, половина миссий там являются повторениями старых, в конце сюжет просто прерывается ни с того ни с сего и нам выдают титры. А между тем в файлах игры был найден тайтл третьего эпизода. Остаётся куча вопросов, ответы на которые мы, видимо, уже не получим. Никакого заявленного превращения из героя в злодея мы тут не увидим, разве что только начало процесса. Всё остальное просто не сделали.
Posted 12 January, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
6.2 hrs on record (6.2 hrs at review time)
Когда её анонсировали, я очень скептически относился к данной игре. Мне казалось, что всю ту убойность и безбашенность борды нельзя было реализовать в кинце от теллтейлов. Не знаю каким образом, но у них это получилось. Идеально подобранные саундтреки, сюжет, персонажи и даже экшен у них получился. Предыдущие проекты теллтейлов меня не цепляли ничем, но этому можно поставить десятку.
Posted 23 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
66 people found this review helpful
72 people found this review funny
131.6 hrs on record (41.8 hrs at review time)
Считаешь себя ярым хардкорщиком? Прошёл все дарк соулсы?  вёшь копов в ключья во втором пд на дв чисто на рефлексах? Думаешь, тебе всё по плечу? Попробуй пройти какой-нибудь хейст хотя бы на оверкилле. Давай, захости его, а я посмеюсь.
Posted 19 October, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
210 people found this review helpful
53 people found this review funny
2
2
0.2 hrs on record
Это же чёртов МО ХУН! Ностальгией так и веет.
Каждый в неё играл. Это же одна из тех игр, с каких мы начали наше знакомство с миром игровой индустрии (для пк). Если ты не видел этой игры, занимающей целых 14мб, на своём компе/компе друзей/родных, не палил из ружья по курицам, значит у тебя не было детства.
Posted 5 February, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3 people found this review funny
0.0 hrs on record
Перекрашенный Даллас в новой маске, 10/10, заверните два
Posted 4 February, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries