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367.8 hrs on record
Subnautica – Bajo el Abismo: Mi Odisea Submarina en 4546B

Introducción

Cuando alguien me pregunta qué se siente al jugar Subnautica, lo primero que se me viene a la cabeza es: inmenso. Pocos juegos me han hecho sentir tan pequeño, tan vulnerable… y a la vez tan libre. Desde el primer momento que caí del cielo al océano de un planeta alienígena, supe que no era solo otro juego de supervivencia. Era una aventura que iba a construir poco a poco, a fuego lento, a lo largo de años de desarrollo. Y yo estuve ahí desde el principio, viendo cómo este monstruo marino de juego crecía y tomaba forma.

Presentación

No te toma de la mano, y eso es justo lo que me encanta. El juego me deja solo, en un mundo completamente sumergido, donde todo lo que necesito está bajo el agua… si sé cómo buscarlo. No hay mapas prefabricados ni caminos marcados: la exploración es libre, natural, orgánica. Cada rincón, cada cueva, cada criatura… se siente colocada con intención. Y el diseño artístico es brutal: biomas que van desde arrecifes llenos de vida hasta abismos que parecen sacados de una pesadilla.
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3469210280

Interfaz y controles

La interfaz es sencilla, clara y sin distracciones. Todo lo que necesito saber está a la vista, sin sobrecargarme. Y en cuanto al control, yo lo jugué con teclado y ratón desde el día uno, y va como la seda. Preciso, intuitivo y totalmente inmersivo. También probé con mando alguna vez, y va bien, pero para mí el combo teclado + ratón es insuperable, sobre todo cuando tienes que reaccionar rápido en ciertas situaciones… y créeme, las hay.
Por cierto también lo tienes para VR que debe ser bastante curioso, aunque yo no lo he probado.

Argumento e historia (sin spoilers)

Lo mejor del juego es que no solo es sobrevivir, es descubrir. Poco a poco vas armando el rompecabezas de lo que pasó antes de que llegaras, y lo que realmente está pasando en ese planeta. Todo está ahí, esperándote. Pero no te lo lanzan a la cara: lo encuentras tú, a tu ritmo, investigando restos, escuchando grabaciones, explorando estructuras misteriosas. Es una historia que se desenvuelve sola si le prestas atención, y te aseguro que vale la pena.
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3469210303

Jugabilidad y rejugabilidad

Aquí es donde el juego brilla con luz propia. Todo lo que haces —desde conseguir recursos hasta construir bases o vehículos— tiene sentido y se siente satisfactorio. No hay misiones repetitivas ni objetivos forzados. Te atrapa porque siempre hay algo más que explorar, algo más que fabricar, algo más que entender. Y si bien una vez que lo completas puedes pensar “ya lo vi todo”, créeme que volver a empezar sabiendo lo que sabes… cambia completamente la experiencia.
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3469210225

Conclusión

Subnautica no es solo un juego, es una experiencia. Es el tipo de título que no olvidas, que se te queda grabado por cómo te hizo sentir: solo, curioso, pequeño, valiente. Y ahora que está a punto de salir Subnautica 2, tengo esa misma emoción que sentí cuando instalé la primera alpha, sabiendo que lo que viene no es solo una secuela… es otra oportunidad de volver a perderme en lo desconocido.
Posted 23 April. Last edited 28 April.
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7 people found this review helpful
8.1 hrs on record
Banners of Ruin: Estrategia Oscura y Rejugabilidad que Engancha

Presentación

Destaca por su estilo artístico único y una atmósfera oscura y sugerente. Sus gráficos y efectos visuales, junto con una banda sonora adecuada, crean un entorno que invita a sumergirse en un mundo de fantasía oscura sin complicaciones innecesarias.

Interfaz / Controles

La interfaz de usuario es limpia e intuitiva. Los menús están bien organizados y permiten ajustar diversas configuraciones técnicas (como resolución y controles) de forma cómoda. Tanto el teclado como el uso de un gamepad responden de manera fluida, facilitando la navegación durante los intensos combates por turnos.
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3438510511

Argumento

Aunque la historia no es el foco principal, ofrece una trama que complementa la jugabilidad. Ambientada en la lucha entre la Casa Blackfoot y la Casa Ender, la narrativa se despliega a través de elecciones que, a pesar de ser breves, contribuyen a crear una sensación de conflicto moral y urgencia. Las decisiones, ya sea en combates o en encuentros, ayudan a comprender la tensa situación en la ciudad de Dawn’s Point.
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3438510477

Jugabilidad

El juego combina elementos de deck-builder y estrategia por turnos. Construir y ajustar tu mazo es clave para superar cada combate, ya que cada personaje del equipo (hasta 6) tiene habilidades y cartas únicas. La mecánica invita a experimentar con diferentes combinaciones y estrategias, lo que aporta variedad a cada partida. Aunque se asemeja a otros títulos del género, incorpora detalles propios, como la gestión de recursos (Stamina y Will) y el posicionamiento en dos líneas, lo que enriquece la experiencia táctica.
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3438510452

Rejugabilidad

La rejugabilidad es uno de sus puntos fuertes. Cada partida se desarrolla de forma diferente gracias a la variabilidad de encuentros y la construcción aleatoria de mazos. Además, los constantes desbloqueos de nuevas cartas, habilidades y personajes incentivan repetir partidas, permitiendo descubrir nuevas sinergias y estrategias en cada intento.

Conclusión

En resumen, es una propuesta sólida para los amantes de los juegos de estrategia y deck-building. Su estética oscura, combinada con un sistema de combate táctico y una buena dosis de rejugabilidad, lo convierten en una experiencia entretenida. Aunque no profundiza en la narrativa, logra ofrecer un ambiente coherente y satisfactorio. Es recomendable para quienes disfrutan de los desafíos estratégicos y la constante experimentación en cada partida.
Posted 4 March. Last edited 4 March.
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9 people found this review helpful
180.7 hrs on record
XCOM2: War of the Chosen – La batalla por la supervivencia y la estrategia elevada


Presentación

He tenido el placer de sumergirme en el universo de XCOM2: War of the Chosen y, sinceramente, me ha encantado. Este título, junto a su expansión, lleva la estrategia táctica a otro nivel. Cada partida se siente intensa, con decisiones cruciales que marcan la diferencia entre la victoria y una derrota aplastante. Además, me sorprendió gratamente lo bien traducido y doblado que está, lo que hace que la narrativa y la inmersión sean aún más excepcionales.

Interfaz / Controles

La interfaz es limpia y funcional, permitiéndote acceder rápidamente a todas las herramientas necesarias para dirigir tu escuadrón. Los menús son intuitivos y el diseño minimalista ayuda a centrar la atención en la acción táctica. Los controles, basados en el mouse y el teclado, responden de manera precisa.

https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3417400197

Argumento

La narrativa es uno de los puntos fuertes del juego. Ambientado en un futuro distópico en el que la humanidad lucha contra una invasión alienígena implacable, te sitúa en el papel de comandante de una resistencia desesperada. La expansión añade nuevos enemigos – los Elegidos – que, además de ofrecer un reto significativo, aportan historia y personalidad a cada encuentro. La tensión entre la humanidad y estos adversarios, junto con giros argumentales sorprendentes, mantiene la trama interesante a lo largo de cada misión y el excelente trabajo de traducción y doblaje realza aún más la experiencia narrativa.

https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=2043674610

Formas de juego

Ofrece diversas formas de disfrutar su experiencia táctica. Además del modo campaña tradicional, el juego permite experimentar con distintos ajustes de dificultad.
Modo Campaña: La forma clásica de jugar, en la que cada partida se desarrolla en escenarios generados proceduralmente, con una gestión estratégica constante y una narrativa envolvente.
Modo Hombre de Hierro (Ironman): Este es, sin duda, uno de los modos más retadores y gratificantes. En el modo Ironman no puedes cargar partidas a voluntad, lo que obliga a asumir cada decisión con total responsabilidad. Personalmente, me fascina la emoción que genera esta modalidad, ya que convierte cada enfrentamiento en un verdadero test de habilidad y estrategia, donde cada error se paga a precio de oro. Este modo destaca por ofrecer una experiencia intensa y única, donde la gestión de riesgos y la planificación se vuelven esenciales para la supervivencia del escuadrón.

Jugabilidad / Rejugabilidad

La jugabilidad es profunda y exigente. Cada combate es un ejercicio de estrategia en el que debes posicionar a tus soldados, gestionar recursos limitados y adaptarte a situaciones imprevistas. La mecánica por turnos se siente justa y desafiante, y la amenaza constante de perder a tus mejores soldados añade un nivel extra de tensión. El sistema de progresión y las múltiples opciones de personalización(añadir mods) aseguran una gran rejugabilidad, ya que cada partida puede desarrollarse de manera distinta según las decisiones que tomes.

https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=2046528548

Conclusión

En definitiva, es una obra maestra en el género de la estrategia táctica. Me encantó cada minuto, desde la tensión de los combates hasta la profundidad de la narrativa. Aunque en ocasiones los porcentajes y aciertos(fallidos mas bien) pueden requerir ajustes en la táctica, esto solo añade al reto que hace al juego tan apasionante. Para los amantes de la estrategia y la toma de decisiones, este título es imprescindible. ¡Una experiencia inolvidable que, a pesar de sus pequeños detalles exigentes, vale absolutamente la pena!
Posted 7 February.
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4 people found this review helpful
11.8 hrs on record
Swag and Sorcery: Entre el Encanto del Pixel Art y la Monotonía del Grind


Presentación

Lo he jugado recientemente y, en líneas generales, me pareció un juego interesante, aunque no exento de fallos. La premisa es original: gestionar una aldea de fantasía mientras envías a tus héroes en misiones para recolectar “swag” (botín y recursos). El título mezcla elementos de RPG, simulación y gestión, un toque con algo de humor autocrítico, algo que me llamó la atención desde el principio.

https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3422233005

Interfaz y Controles

La interfaz es sencilla y está pensada para facilitar la gestión de la aldea y las misiones sin complicaciones excesivas. Los controles se basan principalmente en clics de ratón, lo que resulta intuitivo para los aficionados a los juegos de gestión. Sin embargo, la presentación de algunos menús y opciones se siente un tanto básica, y a veces la organización de la información podría mejorar para hacer la experiencia más fluida.

https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3422233065

Pros:

Controles simples e intuitivos.
Interfaz clara que permite centrarte en la gestión de la aldea y el progreso de tus héroes.

Contras:

Diseño de menús algo básico y poco pulido.
Falta de herramientas avanzadas para organizar el inventario o buscar opciones específicas.


Argumento

En cuanto a la narrativa, el argumento es bastante ligero y no busca ser profundo. La historia gira en torno a la absurda misión de recuperar el traje perdido del rey, lo cual se presenta con tono algo humorístico y paródico. Aunque este enfoque no es para todos, personalmente me pareció entretenido; sin embargo, la trama se queda corta y se nota que el juego no apuesta por una narrativa compleja.

Pros:

Algo de humor autocrítico y tono desenfadado.
Concepto original que no se toma demasiado en serio.

Contras:

Argumento superficial y poco desarrollada.
Poca variedad en la historia que puede resultar repetitiva.


Jugabilidad

La jugabilidad es el núcleo y se basa en un ciclo de farmeo y mejora constante de tus héroes y recursos. La mecánica idle resulta efectiva al principio, ya que permite avanzar sin necesidad de estar demasiado pendiente de cada acción. No obstante, tras varias horas, la repetitividad se impone: el juego se convierte en un “grind” constante, donde ver cómo suben los números puede resultar tedioso. Además, la falta de interactividad en los combates (que se resuelven de manera automática) puede hacer que la experiencia se sienta monótona.

https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3422233097

Pros:

Buena sensación de progresión en las primeras horas.
Variedad en las opciones de personalización de personajes y equipamiento.

Contras:

Jugabilidad repetitiva y centrada en el grind, lo que limita la profundidad.
Combates automáticos que reducen la interacción del jugador.


Conclusión

En resumen, es un título que se presenta con una idea fresca y con algo de humor peculiar, pero que adolece de contenido y profundidad en su jugabilidad. Personalmente, me gustó la premisa y la estética, especialmente el estilo pixel art que le da un toque nostálgico, pero la repetitividad y la falta de interactividad hacen que, tras unas cuantas horas, la experiencia se vuelva algo monótona.

No lo recomendaría para quienes busquen un RPG profundo o con una jugabilidad variada; sin embargo, si te interesa un juego de gestión ligero con un poco de humor y no te importa caer en la rutina del grind, podría resultarte entretenido, sobre todo si disfrutas de títulos al estilo idle.
Posted 6 February. Last edited 6 February.
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5 people found this review helpful
7.2 hrs on record
Una experiencia entretenida... pero muy corta.

La idea de gestionar tu propia tienda, personalizarla, contratar empleados y lidiar con los altibajos del negocio me atrajo inicialmente, pero mi entusiasmo no tardó mucho en desinflarse.


¿Qué funciona?

La premisa es buena: gestionar una tienda de videojuegos es un concepto que, en teoría, podría ofrecer horas de diversión.

Los gráficos, aunque simples, cumplen su función para crear un entorno manejable. Las mecánicas de personalización y mejora también son decentes.
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3407602547
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3407602624
Es entretenido durante las primeras horas. Si buscas algo ligero y sin complicaciones, puede servir para pasar el rato.


¿Qué no funciona?

Falta de contenido: Este es el mayor problema del juego. En menos de 5 horas ya había conseguido todo lo que el juego tiene para ofrecer. Las mecánicas se agotan rápidamente, y la sensación de progreso desaparece antes de que te des cuenta.

Rejugabilidad nula: Una vez que alcanzas los objetivos principales, no hay incentivos para seguir jugando.

Gráficos mediocres: Aunque el estilo visual en general es aceptable, hay detalles que dejan mucho que desear. Por ejemplo, las cajas de los videojuegos en las estanterías están vacías y solo tienen un logo genérico y bastante feo. Este aspecto es especialmente decepcionante en un juego que gira alrededor de gestionar una tienda de videojuegos. Se nota una clara falta de esfuerzo en darle más personalidad al entorno.
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3407602607
Precio vs. valor: Si lo encuentras por menos de 1 €, puede valer la pena como un pasatiempo fugaz.

Poca profundidad: Las mecánicas son básicas y repetitivas. No hay desafíos reales ni una curva de aprendizaje que te motive a seguir jugando.


Conclusión:
Se queda corto en prácticamente todos los aspectos. Aunque la idea de gestionar una tienda de videojuegos es atractiva, la ejecución deja mucho que desear. La falta de contenido, la poca profundidad y detalles gráficos pobres, como las cajas de videojuegos genéricas y vacías, hacen que la experiencia sea difícil de recomendar.

En esta ocasión, no voy a recomendar este juego. Por su falta de contenido y valor a largo plazo, no lo considero una opción interesante ni siquiera para los fanáticos del género.
Posted 14 January. Last edited 14 January.
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5 people found this review helpful
26.2 hrs on record (25.7 hrs at review time)
A minar! money money money

Es un juego de minería y exploración en el que te pones al mando de un mecha personalizable. Su objetivo principal es excavar en busca de recursos en planetas alienígenas y completar misiones, ya sea en solitario o en modo cooperativo con hasta 8 jugadores.

Aunque el juego tiene aspectos que destacan, como su bonito pixel art y su modo cooperativo, también tiene puntos débiles. A continuación, detallo mi experiencia en diferentes apartados.
Gráficos, estética y arte audiovisual

El juego cuenta con un estilo de pixel art muy cuidado y atractivo. Los entornos subterráneos son variados, con biomas bien diferenciados: desde cuevas brillantes llenas de cristales hasta zonas volcánicas y paisajes oscuros y misteriosos. Los mechas están diseñados con un nivel de detalle impresionante, y cada mejora o personalización es claramente visible en ellos.


Puntos destacados:

Gran trabajo en los entornos y efectos visuales.
Las partículas de polvo al excavar y las chispas de las herramientas añaden un toque dinámico al arte.
Aunque no es visualmente revolucionario, cumple y encaja con el tono relajado del juego.

Efectos visuales y de sonido

Los efectos visuales, como el movimiento de las herramientas de minería y las explosiones controladas para abrir caminos, están bien logrados. Sin embargo, la música, aunque inicialmente agradable, se vuelve algo repetitiva y termina siendo molesta después de unas horas de juego.

https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3406898124
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3406898142
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3406898171

Puntos destacados:

Sonidos ambientales bien hechos, como el crujir de las rocas o el ruido del motor del mecha.
La banda sonora, aunque no es mala, no varía lo suficiente, lo que puede cansar durante sesiones largas.

Interfaz

La interfaz es sencilla y funcional. Todos los menús son claros, y las opciones de personalización de los mechas son fáciles de entender. Sin embargo, me parece que el diseño podría ser un poco más atractivo visualmente para hacerla más memorable.

Puntos destacados:

Fácil acceso a mejoras y personalización del mecha.
Indicadores claros de objetivos y recursos disponibles.
Un diseño minimalista que, aunque funcional, no destaca demasiado.

Argumento

El juego no se centra en la narrativa, pero tiene un trasfondo interesante: la búsqueda de recursos en un universo donde la Tierra ha agotado sus reservas. Este planteamiento es suficiente para justificar la exploración y la minería, pero no esperes una historia profunda o giros argumentales.

Jugabilidad

La jugabilidad es relajante y accesible. El ciclo de excavar, recolectar recursos y mejorar tu mecha es satisfactorio al principio, pero después de varias horas puede volverse repetitivo.

El modo cooperativo es un punto fuerte: jugar con hasta 8 amigos añade una capa de diversión y coordinación que compensa en parte la falta de variedad en las misiones. Sin embargo, para un jugador en solitario, puede quedarse corto rápidamente.

Puntos destacados:

Buena integración de las mecánicas de personalización y mejora del mecha.
Ideal para jugar con amigos en modo cooperativo.
Las misiones, aunque entretenidas al principio, carecen de suficiente diversidad para mantener el interés a largo plazo.

Conclusión

Buen juego para pasar el rato, especialmente si lo juegas en modo cooperativo con amigos. Su estilo visual pixelado es bonito y cuidado, y las mecánicas de personalización de mechas son satisfactorias. Sin embargo, la falta de variedad en las misiones y una banda sonora que puede volverse molesta limitan la experiencia.

Además, la baja rejugabilidad hace que, una vez que has completado las misiones principales y mejorado al máximo tu mecha, no haya nada más por hacer.

¿Recomendaría este juego?
Sí, pero con reservas. Es una experiencia agradable y relajante, ideal para jugar de forma casual o con amigos. Si estás buscando un juego con más profundidad o mayor rejugabilidad, tal vez no sea la mejor opción.
Posted 13 January. Last edited 13 January.
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11 people found this review helpful
995.2 hrs on record (911.5 hrs at review time)
Más allá de la gestión.

Ofrece una simulación futbolística de una profundidad asombrosa. La cantidad de detalles y variables que influyen en el rendimiento de un equipo es abrumadora, lo que lo convierte en un juego extremadamente adictivo para aquellos que disfrutan de la estrategia y la planificación a largo plazo.

Sin embargo, es cierto que la base del juego, sin la contribución de los mods, podría resultar algo monótona con el paso del tiempo. Aquí es donde entra en juego la comunidad. Los mods añaden una capa extra de personalización y realismo que rejuvenece la experiencia, permitiendo a los jugadores:

Aumentar el realismo: Los mods pueden actualizar las plantillas, mejorar las bases de datos, añadir nuevas competiciones o incluso modificar las reglas del juego para hacerlo más auténtico.

Ampliar las posibilidades: Desde la creación de nuevas tácticas hasta la implementación de sistemas de entrenamiento más detallados, ofrecen una amplia gama de opciones para aquellos que buscan una experiencia más profunda.

Personalizar la experiencia: Permiten adaptar el juego a los gustos de cada jugador, ya sea creando ligas históricas, añadiendo elementos de rol o simplemente modificando la interfaz.


Conclusión:

En resumen, es un juego excelente que, gracias a los mods, se convierte en una experiencia prácticamente infinita. Si eres un fanático de la gestión futbolística, este juego es una compra obligada.
Posted 1 January.
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12 people found this review helpful
37.7 hrs on record
Early Access Review
Una promesa Espacial en construcción inspirada en Subnautica.

Nos sumerge en un universo de exploración espacial y supervivencia, invitándonos a construir bases y desentrañar los misterios de un cosmos desconocido. Siendo un título en acceso anticipado, es evidente que el juego aún está en desarrollo, pero ya muestra un gran potencial.

Lo que destaca hasta ahora:

Exploración entre asteroides: La sensación de descubrir nuevos asteroides y recolectar recursos es adictiva. El vasto campo de asteroides ofrece una aventura constante.

Historia: La narrativa fragmentada, es descubierta a través de objetos y registros esparcidos mientras exploramos todos los rincones.

Construcción de bases: La mecánica de construcción es intuitiva y permite crear bases funcionales y estéticamente agradables, adaptándose a la gravedad cero. Primero deberás encontrar planos para su investigación.

Supervivencia desafiante: La necesidad de gestionar recursos como oxígeno y energía añade un nivel de tensión que te mantiene alerta, similar a la lucha por sobrevivir en las profundidades de Subnautica, pero con el desafío adicional de la ingravidez.

Inspiración en Subnautica: La influencia es evidente en muchos aspectos del juego, desde la exploración de entornos hostiles hasta la sensación de descubrimiento y asombro ante lo desconocido. Esta inspiración es un acierto total, ya que aporta una profundidad y familiaridad que los fans del género apreciarán.

Aspectos a mejorar:

Optimización: Algunos jugadores han reportado problemas de rendimiento, especialmente en sistemas menos potentes. (Yo no he tenido ningún problema)
Contenido: Si bien el juego ofrece una buena base, se espera que futuras actualizaciones añadan más variedad en cuanto a tipos de asteroides, criaturas y misiones. Además, la posibilidad de explorar otros biomas, como planetas o lunas, sería un gran añadido. (Su ruta de desarrollo es flipante, si de verdad lo hacen, puede ser un juego top)


¿Para quién es este juego?

Fans de Subnautica y otros juegos de supervivencia espacial
Aficionados a la exploración y el descubrimiento
Jugadores que disfrutan de la construcción de bases en entornos desafiantes

Con ganas de lo prometido en su hoja de desarollo.
Posted 1 January. Last edited 1 January.
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7 people found this review helpful
17.4 hrs on record
Early Access Review
Extraterrestes en el fondo marino

Es un juego de acción y ciencia ficción que te sumerge en un complejo subacuático repleto de misterios y peligros. Aún en desarrollo, este título inspirado en clásicos como Aliens, La Cosa y Half-Life te pone en la piel de un equipo que debe adentrarse en las profundidades marinas para descubrir los secretos de una antigua instalación.

Lo más sorprendente de Hidden Deep es que ha sido desarrollado principalmente por una sola persona, Łukasz Kałuski, bajo el sello de Cogwheel Software. Este desarrollador polaco ha logrado crear un juego con una profundidad y calidad gráfica impresionantes. (Según Internet y buscando algo de información)

¿Qué te ofrece actualmente?

Exploración: Recorre túneles, cavernas y laboratorios, utilizando herramientas como escáneres y sopletes para abrirte paso.
Resolución de puzles: Encuentra fusibles, activa generadores y soluciona otros desafíos técnicos para avanzar en tu exploración.
Acción: Enfréntate a criaturas hostiles utilizando un arsenal de armas y tácticas.
Terror: La atmósfera opresiva y los sustos te mantendrán al borde del asiento.

¿A quién le gustará?

A los fans de los juegos de terror.
A quienes disfrutan de explorar entornos desconocidos.
A los amantes de la ciencia ficción y los ambientes claustrofóbicos.
A quienes admiran el trabajo de los desarrolladores independientes.

En resumen:

Es un juego prometedor que demuestra el talento y la dedicación de un solo desarrollador. Con una ambientación cautivadora y una jugabilidad adictiva, una muestra de lo que se puede lograr con pasión y recursos limitados. Si buscas un juego de terror con una historia detrás que te inspire, ¡Es una excelente opción para seguir de cerca!

¡Recuerda que al estar en desarrollo, puede experimentar cambios y mejoras a medida que se acerca a su lanzamiento final!

Algunos datos adicionales sobre el desarrollo:

Duración del desarrollo: Hidden Deep lleva en desarrollo varios años, lo que demuestra el compromiso de Łukasz Kałuski con el proyecto.

Volveré cuando lance la versión final.
Posted 1 January. Last edited 1 January.
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3 people found this review helpful
108.4 hrs on record (99.3 hrs at review time)
Early Access Review
Una aventura épica de supervivencia y exploración

Me ha sorprendido gratamente. Combina elementos de supervivencia, RPG y exploración de una manera que me ha enganchado desde el primer momento. La premisa de restaurar un reino marchito es intrigante y te motiva a explorar cada rincón del mundo.

Lo que más me ha gustado:

Exploración sin límites: El mundo es vasto y lleno de secretos. Cada montaña escalada y cada cueva explorada revela nuevos desafíos y recompensas.

Sistema de combate profundo: Las batallas son intensas y satisfactorias. El sistema de combate permite personalizar tu estilo de juego y enfrentarte a una variedad de enemigos.

Construcción y gestión de recursos: Te permite crear tu propio refugio y herramientas. La gestión de recursos agrega un nivel extra de desafío y estrategia.
El sistema de construcción es profundo y adictivo. Puedes construir desde pequeñas cabañas hasta imponentes fortalezas, y todo es completamente personalizable. Además, la posibilidad de destruir cualquier estructura.
Puedes dar rienda suelta a tu creatividad. La libertad creativa es casi ilimitada.
La capacidad de modificar el entorno es una de las características más atractivas. Puedes tallar la tierra, construir puentes, y hasta crear laberintos.

Atmósfera inmersiva: La banda sonora y los efectos visuales crean una atmósfera mágica y misteriosa que te sumerge por completo en el juego.

Lo que tiene que mejorar si o si:

La optimización es, sin duda, el talón de Aquiles de Enshrouded. Incluso con un equipo de alta gama, como una RTX 4080, experimenté caídas de FPS en ciertas áreas, lo que restó inmersión a la experiencia.
El rendimiento del juego es irregular, incluso en hardware de última generación. Es decepcionante ver cómo un mundo tan prometedor se ve empañado por problemas de optimización.
Espero que los desarrolladores prioricen la optimización en futuras actualizaciones.
Posted 27 November, 2024. Last edited 1 January.
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