4
Products
reviewed
255
Products
in account

Recent reviews by Dioxe

Showing 1-4 of 4 entries
No one has rated this review as helpful yet
200.0 hrs on record (72.5 hrs at review time)
Early Access Review
Игра отличная. Крысолов самый сильный персонаж, а Беовульф - самый баллансный.
Новый герой - лучшая входная точка в эту игру на сложности "Кошмар" для новичков.
Posted 23 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
472.7 hrs on record (98.6 hrs at review time)
После прохождения Хамелеоса, попутно проходя каждое задание в игре, я не выдержал и решил написать гневный комментарий к этому подобию игры серии Monster Hunter.

Не смотря на всю безысходность порта с бездарной консоли, в игру интересно играть (не так интересно, как в MHW, не говоря уже про его аддон - Iceborne, но смотря на нынешнюю игровую индустрию - это хоть что-то). Всё же хочется спросить: куда делась сложность? За всё время активной игры (а это 85 часов) я упал в обморок 5 раз, и 0 заданий было провалено.

Поведенческие особенности монстров, которые были в MHW, такое ощущение, что вырезали. Например, монстры ходили покушать, когда их не трогаешь, убегали, когда оставалось мало здоровья, сейчас же они покидают зоны битвы с тобой по таймеру. Пропало ощущение, что ты всегда в опасности, когда есть 2 монстра в одной зоне, потому что они будут драться между собой, а после этого дадут замаунтить друг друга, вместо того, чтобы заставить игрока подумать и принять решение, как с ними биться (да и сами монстры охотнее приходят в зоны, где происходит твоя стычка с другим монстром, чтобы дать игроку возможность реализовать этот злосчастный маунт в тысячный раз). Охота на большинство монстров превратилась в репетативный цикл "Влёт - Маунт - 2 шорт-комбо с GS - Стан - Стан - Стан". Да, игра очень щедра на станы, если попадать ударами, накапливающими нокаут в голову/хвост.

Возможно я излишне придираюсь к игре, ибо имею около 3 тысяч охот с GreatSword'ом в MHW

Итог: Заданий больше, делать их менее интересно, игровой процесс проще
7/10

P.S. Сравнение с Monster Hunter World немного нечестное, так как игра изначально позиционировала себя как серьёзное испытание, а не способ убить время на портативной консоли
P.P.S Прутожуки - единственное, что спасает эту игру от бесконечной бездны уныния
Posted 2 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
48.3 hrs on record (10.5 hrs at review time)
Механические игра выполнена местами кривовато, конечно, но всегда есть стимул улучшать своё мастерство и совершенствовать владение механиками этой игры.
Именно подобную игру и ждал в этом году, в которую надо было бы именно Играть, а не "Press X to win" как в большинстве нынешних проектов.
9/10, пока что лучшее, что увидел за весь 2020 год от игровой индустрии.

P.S. Битва с Hel запомнится мне надолго, такого удовольствия от битвы с боссом я давно не получал.
Posted 8 November, 2020. Last edited 8 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
25.8 hrs on record (6.2 hrs at review time)
Недосказанность - наше всё
Игра представляет собой ураган из ошеломляющего геймплея и саундтрека (9,5/10 за эти 2 игровых аспекта - видно, что некоторые механики, были раскрыты не в полной мере), приправленного историей.
И если к первым двум у меня нет претензий, то нарративная часть вызывает вопросы, а именно: недосказанность. В подобной идее, которая захватывает игрока с первых минут, игрок обязан собрать паззл, чтобы насладиться историей в полной мере, в его голове должна создаться целостная картина происходящего.
Дело в том, что автор (возможно намеренно, с заделом на сиквел) не даёт внятных ответов на вопросы игрока, внося в повествование абсурдность, а то и вовсе подобие мистики Привет, Комедия и Трагедия . Даже не смотря на это, история у игры, не побоюсь этого слова, отличная, хотя некоторые моменты и вовсе стоило бы опустить.

Итого, не смотря на проколы в истории, можно назвать игру выдающейся. Игра даёт именно тот опыт, который я получил при первом прохождении Hotline Miami и Hotline Miami 2: Wrong Number, с геймплейной точки зрения. Только вместо утра-насилия, насилие становится неоновым, но суть не меняется.

9/10
Posted 22 March, 2020. Last edited 22 March, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries