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248.2 hrs on record (225.4 hrs at review time)
EDIT 2: Reverteram os preços, mudei o review pra recomendado, o jogo é muito bom e pra quem gosta de estratégia e conteúdo histórico, vale a pena dar uma chance, mesmo que a linha de aprendizado seja considerável e exija alguma dedicação pra enteder as mecânicas e todo o resto.

EDIT: O CEO da Paradox postou no fórum oficial que eles irão reverter os preços após a steam sale (segundo ele seria impossível faze-lo durante) e qualquer um que comprar qualquer produto da Paradox no preço atual terá direito a reembolso. Por enquanto irei manter o review negativo até que eles de fato revertam os preços.

Quem quiser ler mais sobre, segue abaixo o link do tópico (a decisão de reverter os preços é comunicada 4a página, mensagem número 68).

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/a-comment-from-fred-ceo-r-e-pricing-update-read-post-68.1031121/

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O jogo é ótimo, desafiador e viciante, mas não dá pra recomenda-lo mais.

Aumentar o preço de um jogo de 4 anos atrás que possui uma boa quantidade de DLC, as quais também tiveram aumento considerável, simplesmente é uma atitude de negócios péssima e de total falta de consideração com sua player base.

Pra se ter uma ideia, considerando já os 50% de desconto nas DLC em sales, você teria que gastar pelo menos uns R$120 em DLC pra ter uma experiência mais completa.
Posted 30 May, 2017. Last edited 6 July, 2017.
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7 people found this review helpful
9.1 hrs on record
Esse jogo é daqueles que você compra em uma sale porque viu muitos reviews positivos mas que fica under the radar na sua biblioteca. Resolvi dar uma chance e foi uma grata surpresa, divertido, desafiante e viciante, é o que posso dizer.

É uma mistura de rogue-like e dungeon-crawler com tower defense e pitadas de estratégia, uma premissa diferente que produziu um jogo bem original. Recomendo!

Único porém é que por ser muito original e não ter um tutorial, a primeira vez que se joga não é possível ter ideia do que se deve fazer, mas nada que um vídeo de 15 minutos no youtube não resolva para entender as mecânicas e objetivos.

8/10
Posted 9 December, 2016. Last edited 10 March, 2017.
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4 people found this review helpful
23.5 hrs on record
Transistor
Developer/Publisher: Super Giant Games
Gênero: Indie/Action/Adventure
Duração: ~7 horas, ~14 horas (NG+)
Nota Geral: 9/10


Gameplay – 8/10: Similar   Bastion, jogo que consolidou essa dev, tem um combate fast paced com mecânicas de progressão e aumento de dificuldade, além de adicionar um sistema de “turnos” e planejamento e o recurso de combinar diferentes “Functions()” (espécie de poderes ativos/passivos), podendo criar infinitas possibilidades de combos e estilo de jogo. No começo é meio complicado, mas com o tempo pega-se o jeito. No geral achei o combate de Bastion melhor, mas Transistor faz um trabalho melhor para utilizar-se todas os recursos do combate.

Enredo – 8/10: Sendo sincero, o enredo é confuso, é possível captar a mensagem, mas pra realmente entender o conceito e desfechos a fundo, após zerar eu precisei ler sobre, e fazendo o New Game+ deu pra consolidar a ideia. A história de Bastion me agradou mais, mas Transistor tem suas qualidades. No final do jogo eu fiquei pensando como seria jogar em meio a uma viagem de ácido, acredito até que os roteiristas conceberam a história em meio a uma.

Gráficos – 9/10: Assim como Bastion, trabalho de arte magistral, o jogo é lindo, mas as vezes o level design confunde um pouco.

Áudio – 10/10: Masterpiece, Super Giant sem dúvida alguma é uma das melhores quando o assunto é som, principalmente soundtrack.
Posted 9 November, 2016. Last edited 9 November, 2016.
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8.0 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Call of Juarez: Gunslinger
Gênero: Shooter
Duração: ~6 horas
Nota geral: 9/10

Jogabilidade - 10/10: De longe o ponto mais forte, um shooter arcade como pouco se vê atualmente, com mecânicas conhecidas como cooldown, progressão de skills e sistema de pontuação. Há também mecânicas originais, como o sistema de duelos. O jogo é divertido do começo ao fim, curto é verdade, mas para um shooter linear, menos é mais. No geral não consigo pensar em nada negativo.

História - 8/10: Ambientada no conhecido velho oeste, mesclada   personagens reais da época, a história é interessante, é contada por meio de narração enquanto você joga, o que faz perder alguns pontos por ser complicado prestar atenção em meio a ação frenética. Há colecionáveis que adicionam informações interessantes sobre o período.

Gráficos - 8/10: Gráficos cartunescos, com alta saturação e nitidez, lembra Borderlands, no geral agradável mas nada especial.

Áudio - 8/10: Outro aspecto que cumpre o seu papel de forma discreta mas eficiente.

No geral um jogo excelente, um dos melhores que joguei recentemente, se este jogo está no seu backlog/wishlist mas você não deu muita atenção, pode joga-lo que não haverá arrependimento.
Posted 3 November, 2016.
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34.9 hrs on record (33.9 hrs at review time)
Middle Earth: Shadow of Mordor
Gênero: Ação/Mundo Aberto
Duração: ~32 Horas
Nota Geral: 8/10

Jogabilidade - 9/10: Ponto forte do jogo, com foco no combate e stealth que são basicamente cópias dos jogos do Batman, temperado com mecânicas adicionais relevantes   ambientação do jogo. A progressão do personagem é simples e praticamente não há customização. Há boa variedade de missões e inimigos. Interface e controles também são bons. No geral a jogabilidade não deve muita coisa, algo que me decepcionou foram as boss fight finais. Um ponto positivo são os colecionáveis, algo que a maioria dos jogos de mundo aberto tendem a exagerar, nesse eles dosaram bem a quantidade, além de adicionar conteúdo como lore e recompensas ao coleta-los.

Enredo/História - 7/10: Se tratando desse mundo, esperava mais, a história é linear e cliché em vários pontos, praticamente não há personagens marcantes e o final é confuso, é preciso jogar a DLC Brighter Lord pra ter uma compreensão maior dos acontecimentos. No entanto há pontos positivos no enredo e principalmente na forma como o lore é apresentado.

Gráficos - 7/10: Nada especial, eu sei que a ambientação em Mordor limita um pouco, mas achei as cores muito amareladas, não há nenhum cenário marcante ou gráficos de tirar o fôlego, mas cumprem o seu papel.

Áudio - 9/10: Nesse ponto há ótimos destaques, a trilha sonora é boa como esperava ser, efeitos sonoros idem. Destaco o voice acting, esse foi o primeiro jogo que joguei dublado em PT/BR, a dublagem é de alta qualidade. Algo engraçado era como os orcs se comunicavam igual funkeiros iletrados.

Zerei também ambas as DLCs, a Lord of the Hunter achei filler, embora tenha pontos legais, Brighter Lord por outro lado complementa a história e achei no geral muito boa, bem desafiante e interessante.
Posted 26 October, 2016. Last edited 26 October, 2016.
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20.2 hrs on record
Título: The Banner Saga
Gênero: Indie/RPG/Tático
Tempo: ~11 horas
Nota Geral: 7/10

Jogabilidade - 7/10: A interface no geral é limpa e intuitiva. Gostei do combate por turnos, é um sistema que me agrada e foi bem feito neste jogo. A progressão e customização de personagens é bem simples. O maior problema que tive foi para jogar no controle, feedback dos analógicos não funcionou direito, pesquisei e não encontrei nada a respeito.

Enredo - 6/10: Pareceu-me uma trama bem feita e profunda, mas a forma como é apresentada, os personagens e o desenvolvimento geral, não me senti envolvido em momento algum, uma pena, pois é um aspecto central do jogo.

Gráficos - 9/10: Trabalho de arte primoroso, muito original e bonito.

Áudio - 8/10: Outra aspecto forte, trilha sonora excelente, efeitos e tudo mais. Só não foi melhor por conta da ausência de um voice acting.

No geral eu me senti inclinado a não recomendar o jogo, a experiência não foi das melhores, chegando a ser rasa em vários momentos, mas resolvi repensar por ter pontos positivos. A ausência de voice acting quebrou a imersão para mim, deve ser por isso não me interessei pela história, me sentia entediado em ficar lendo os diálogos, mas reconheço que o orçamento deve ter limitado este aspecto.
Posted 12 October, 2016. Last edited 12 October, 2016.
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0.0 hrs on record
Uma finalização épica para um jogo épico, sem dúvida uma das melhores expansões já criada, me fez recordar a época em que tinhamos Brood War e Lord of Destruction, verdadeiras expansões.

Uma nova localização, Toussaint é linda, com um enredo e escrita que faz jus ao padrão de qualidade CDPR, além de adicionar novos recursos como adição de novas funções ao char development, novos itens, armor sets, melhoras na UI, um novo baralho de gwent, um leve house/base building, pontos de interesse no mapa e por ai vai. Embora eu tenha preferido a storyline da Hearts of Stone, B&W tem um enredo que não fica muito atrás, com excelente escrita, personagens épicos, reviravoltas e talvez a melhor quest design de toda a série, uma das quests (nao quero dar spoilers) é sem dúvida alguma a melhor quest que eu já vi em um RPG e que provavelmente não será superada. Pelo preço cobrado, vale cada centavo e muito mais.

O único ponto negativo que eu consigo imaginar é que o jogo tem um fim, e dependendo de suas escolhas, inclusive as do jogo base, esse fim pode não ser tão feliz assim, mas essa é a marca da série, o melhor RPG focado em storytelling já criado.

10/10 Masterpiece.

Abaixo só pontuarei mais algumas considerações a respeito do jogo (base + expansões) no geral.

+ O quest design é de um nível incomparável, até a mais boba das fetch quests, como por exemplo recuperar um tesouro perdido, terá alguma história por trás, um bilhete, uma carta, algo que dê mais riqueza ao jogo.

+ A apresentação e desenvolvimento dos personagens também é fora de série, apesar de haver dezenas de personagens ao longo dos 3 jogos, por mais triviais que possam ser, haverá alguma referência aos mesmos no diário, e a forma como Geralt interage com os mesmos e como suas decisões podem afeta-los só torna este ponto ainda mais rico.

+ A escrita eu nem preciso me prolongar, se você gosta de ler, gosta de viver a história e principalmente gosta desse tipo de narrativa fantástica, dificilmente achará um jogo melhor, tenho que ser sincero e dizer também, eu li os livros e considero a escrita e desenvolvimento da história melhor nos jogos, principalmente o terceiro.

+ O combate é bom, não chega ser dos melhores mas para um Action RPG você não encontrará muitos títulos melhores neste ponto, o ideal é jogar na dificuldade mais alta e ser desafiado pelo que o jogo pode te oferecer, alguns encontros serão um verdadeiro teste.

+ O mundo é lindo e amplo, com vários ambientes e locais muito interessantes, não é um jogo de exploração, mas é reconfortante explorar o mapa ao máximo, limpando os pontos de interesse e descobrindo locais interessantes e paisagens de tirar o fôlego.

+ Gráficos e sons dispensam comenrários, uma das melhores OST e sound design, com gráficos primorosos, algumas paisagens e locais dão uma ideia de como os responsáveis pelo artwork serão valorizados por conta desse jogo.

+/- Desenvolvimento de char e loot, sendo sincero, é apenas um complemente, o foco do jogo não é montar o melhor char com o melhor gear, mas sim viver a história que há para ser contada, essa parte deixa um pouco a desejar comparado a outros jogos que focam nisso, mas mesmo assim é interessante buscar o melhor gear das escolas de bruxo e encontrar a melhor build entre sinais, combate e alquimia.

- Movimentação para mim é o único ponto realmente negativo, na maior parte do tempo não incomoda, mas em certas ocasiões se torna um contratempo, principalmente quando é necessário se movimentar em locais apertados/pequenos, como beiras de precípicio, interiores ou no barco. Movimentação nadando também não é das melhores e pode causar irritação as vezes.

- FOV é outra coisa que incomoda as vezes, principalmente em interiores.

- Por fim, exageraram nos pontos de interesse (aqueles ? no mapa) na região de Skellige, muitos no mar que me fizeram desanimar de limpar o mapa.
Posted 28 August, 2016. Last edited 21 October, 2016.
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0.0 hrs on record
O que dizer desta expansão? Que realmente é um conteúdo adicional relevante pelo preço cobrado, adicionando uma nova storyline de boa duração, nova região com pontos de interesse, monstros, quests secundárias e recursos, itens e habilidades adicionais.

Além disso eu preciso ressaltar, o enredo da quest central é magnífico, muito bem apresentado e construído, com personagens interessantes, quests diversificadas e divertidas, pra ser sincero eu achei mais interessante que o enredo do jogo principal.

Se o jogo base já estabelecia um nível primoroso no geral, essa expansão segue o mesmo caminho e por vezes até consegue elevar o nível, algo que eu achava impensável tendo em visto a qualidade do jogo original.

10/10 - Obra prima
Posted 31 July, 2016.
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222.6 hrs on record (193.7 hrs at review time)
Pensei em não escrever analise, uma vez que todo mundo já ta cansado de saber o quão bom o jogo é, só ver a quantidade de prêmios ganhos, as opiniões e analises no geral. Mas depois de terminar eu pensei que seria injusto com esse jogo não expor minha opinião.

O jogo é fantástico, o melhor RPG que já joguei, qualidade impecável em todos os aspectos. Isso seria o resumo, abaixo vou pontuar mais detalhadamente o que achei.

Jogabilidade: no geral excelente, tem alguns defeitos aqui e ali, mas são ofuscados. O combate é muito bom, fluído e dinâmico, o melhor que já vi em um RPG e uma grande melhora em relação ao jogo anterior. Em dificuldades mais altas você terá um bom desafio, e precisará fazer uso de todos os recursos, poções, sinais, bombas, combos seguidos de bloqueios e esquivas. Há uma quantidade imensa de inimigos diferentes, com seus pontos fortes e fracos e a AI é excelente, com inimigos agindo de forma diferente relativo a vários detalhes como clima, ambiente, formação,etc. Desenvolvimento do personagem não é muito complexo, poderia ter sido melhor, mas é interessante como o jogo te induz a buscar uma forma de jogar, criando uma build especifica entre combate, sinais e alquimia, você pode até tentar ser bom em tudo, mas vai acabar não sendo mestre em nada, novamente achei melhor que nos jogos anteriores. UI é outro aspecto que melhorou, bem informativa e intuitiva, tem seus defeitos também, mas é notório o tanto que a melhoraram em relação ao lançamento, colocando novos recursos que tornou-a ainda mais funcional. O lado que ficou devendo foi a movimentação no geral, seja a cavalo, a pé, de barco ou nadando, até tentaram melhorar inserindo uma nova opção, mas mesmo assim não ficou redondo, além disso a transição de exploração pra combate as vezes não é sincronizada, levando a frustrações em certos momentos.

Gráficos e sons: Simplesmente um dos jogos mais bonitos já feitos até então, com paisagens e cenários de tirar o fôlego, ao ponto de você para de jogar só pra admirar. Os efeitos climáticos são um ponto forte, mudando de forma fluída a medida que o tempo passa, com ótimos efeitos visuais. Os interiores são outro show a parte, muito detalhados e bem feitos. Tenho que destacar o trabalho de arte, simplesmente impecável, as cidades são vividas, os campos e pântanos conseguem transmitir a sensação de desolamento e destruição causado por uma guerra e suas consequências, Skellige e seu aspecto nórdico é um show a parte, uma das ambientações mais bonitas que já vi em um jogo. As animações dos personagens são facilmente as melhores que já vi em um RPG, conseguem transmitir de forma condizente seus sentimentos, frustrações e reações. Quanto a qualidade sonora, impecável, seja os efeitos, seja a maravilhosa trilha sonora com alguns dos temas mais bonitos que um jogo poderia ter.

Enredo e escrita: Simplesmente fora de série, uma história envolvente, adulta e profunda, personagens carismáticos e marcantes, consequências em suas escolhas, por mais triviais que possam parecer, missões secundárias fantásticas com qualidade abismal de escrita e estruturação, muitas vezes entrelaçando com a quest central, a qual tem um ritmo muito bom do começo ao fim, permitindo que você jogue sem cansar e possa explorar e fazer o conteúdo secundário como contratos, buscas a tesouros e missões triviais, o desfecho é épico como deveria ser, não fica devendo em nada para os jogos anteriores nesse sentido. Há lore em todos os lugares, se você jogou os anteriores e/ou leu os livros, irá encontrar várias referências e pontas com o mundo Witcher.

O jogo tem alguns defeitos, além da movimentação há uma grande parte de recursos que você acaba não usando, como poções ou bombas, além do craft e loot não serem dos mais refinados, apenas um algo a mais, mas melhores do que no segundo jogo. Há bugs aqui e ali, mas nada que comprometa a experiência, tenho que reconhecer o ótimo trabalho da CDPR em polir o jogo, mesmo no lançamento já estava muito redondo e foi melhorando ainda mais com o tempo.

Finalizando, uma experiência fantástica, mas tenho que ressaltar, acredito que para quem não jogar os anteriores, a experiência fica meio comprometida, não que não dê pra pesquisar sobre o mundo e os jogos anteriores, mas ainda assim não será a mesma coisa.

10/10 Masterpiece.
Posted 17 January, 2016. Last edited 23 November, 2016.
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8 people found this review helpful
11.2 hrs on record
Sendo sincero, o jogo não me empolgou logo no começo, mesmo eu já sabendo que a maioria que jogou só tem coisas boas a falar dele, cheguei até pensar em dropar mas segui em frente e valeu a pena. É um daqueles jogos indies lindos com artwork maravilhoso.

Sendo um plataforma, o foco tem que estar em uma jogabilidade fluída e divertida, e de fato o jogo entrega isso, há alguns elementos de RPG como evoluir o personagem e equipa-lo com gear adquirido através de loot ou craft, há também side quests e incentivo   exploração dos cenários. Gráficos cartunescos e bonitos, com boa variedade de ambientações e uma boa qualidade sonora também.

O enredo é interessante, mas de negativo destaco a conotação infantil dos diálogos, algo que me incomodou em vários momentos, parecia que eu estava assitindo um anime feito para crianças e adolescentes.

No fim das contas é um ótimo jogo, embora o começo não seja empolgante, o midgame e final compensam.

8/10
Posted 4 December, 2015.
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