10
Products
reviewed
500
Products
in account

Recent reviews by Egor33

Showing 1-10 of 10 entries
10 people found this review helpful
4.9 hrs on record
Firewatch – жизнь по ту сторону экрана.

Из каких компонентов состоит хорошая игра? Прежде всего, это захватывающий и необычный геймплей. Кроме него, важны: качественная графика, увлекательный сюжет, детально проработанный мир и просто атмосфера. Конечно, бывают игры, где отсутствует один или несколько из этих компонентов, но которые, тем не менее, стали успешными и известными.

В Firewatch геймплей, конечно же, есть. Но он настолько ограничен и незначителен – особенно на фоне всех прочих компонентов – что его можно не заметить. Сюжет? Да ещё какой! Графика? Потрясающие красоты! Атмосфера? Настолько цепляющая, что поигравшие в Firewatch могут «отходить» несколько дней! А вот каких-либо особых игровых хитростей не предусмотрено.

Firewatch – это детектив, и как в любом детективе, здесь есть возможность вести расследование. Но ни погонь, ни перестрелок не ждите. Главный герой, сотрудник (как понятно из названия) противопожарного патруля по имени Генри, будет ходить, слушать, смотреть, беседовать по рации со своим диспетчером Делайлой... Ну и, конечно же, подмечать детали и обдумывать всё, что узнал. Так что получается, что немалая часть игрового процесса происходит не на экране, а в голове игрока.

Сильна в Firewatch и драматическая составляющая. Генри не просто так устроился на работу, наиболее отдалённую от общества: его домашние проблемы куда больше и глубже чем у большинства обывателей. Жена нашего героя, не старая и ещё недавно совершенно здоровая женщина, страдает от внезапно наступившей деменции (т.е. обычного слабоумия), которая всё прогрессирует. Именно это и заставило Генри сбежать подальше от цивилизации, поближе к лесным пейзажам и оранжевым закатам. То и дело игроку подсовывают то один, то другой эпизод из прошлого Генри, более или менее недавнего, по кусочкам создавая полную картину произошедшей в его семье трагедии.

Второй элемент сюжета игры – полумистическая загадка. Бродя по лесному участку и поначалу неплохо справляясь с рутинными заданиями, Генри внезапно натыкается на следы таинственного незнакомца, чьи намерения не ясны до конца, но определённо не несут ничего хорошего. Обрезанные провода, странные звуки, чьё-то неуловимое присутствие... От всего этого явственно веет заправским ужастиком, и начинает казаться, что Firewatch – игра в духе Alan Wake. Это не совсем так, но не стоит раскрывать заранее все секреты и сюжетные повороты – не так интересно будет играть.

Концовка у Firewatch, по правде говоря, это – самое слабое место всей игры, поскольку, закрутив сюжет так лихо, что захватывает дух, создатели приготовили для игрока слишком уж простенькую развязку.

И, тем не менее, игра запомнится надолго всем любителям вдумчивых квестов и блужданий в психологических закоулках. Та же Делайла, которую игрок не видит, а лишь слышит по рации, не воспринимается как компьютерный персонаж – уже спустя полчаса она становится реальным человеком, а разговоры с ней по-настоящему захватывают. Возможно, именно в этом и содержится весь секрет успеха Firewatch – игра втягивает в себя настолько сильно, что порой сложно отличить вымысел от реальности; и человек, сидящий за компьютером, не столько играет в игру, сколько проживает – там, по ту сторону экрана – вторую, увлекательную и волнующую жизнь.
Posted 11 November, 2016. Last edited 11 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
42 people found this review helpful
4 people found this review funny
25.4 hrs on record (22.5 hrs at review time)
Насладившись безумными красотами древнего Яматая, игроков стремительно переносят в дикие просторы снежной Сибири, где возмужавшая леди Крофт готовится к новым злоключениям и ярким открытиям. На сей раз главным элементом сюжета станут поиски некого источника, наделяющего владельца бессмертием. Сценаристы уже не пытаются преподнести историю, преисполненной драмы и переживаний, выдавливая скупую слезу сочувствия в сторону миленькой героини. Напротив, Лара теперь настоящий воин, способная ловко стрелять и пинать своих обидчиков, ругаясь, при этом, с отчетливым британским акцентом.  азумеется, всё это с удивительными нотками доброты, честности и сострадания, как-бы парадоксально это не звучало. В целом, образ убедительной и смелой Лары вышел у сценаристов куда более приятным и логичным, изумительным образом вписываясь в общий антураж происходящего.

Тем не менее, сценарная подоплека – это самая слабая часть проекта, щеголяя пафосными диалогами и крайне абсурдными сценами. В новой интерпретации Tomb Raider Лара отправляется на поиски полумифического Китеж-града – загадочного поселения, затерянного где-то под Нижним Новгородом. Так гласят легенды, однако фантазии  ианны Пратчетт перенесли его в страну вечной мерзлоты и снега, в роли которой здесь выступает Сибирь. Но не суть, сюжет – это весьма проходной элемент данной игры, на котором не стоит зацикливать внимание, ведь в остальном – это потрясающий проект, завлекающий на долгие часы геймплея.

Первое, чем захватывает игра – это чудесные пейзажи и декорации, коими можно любоваться часами. Заснеженные просторы гор и лесов, бурные ручьи и водопады, а также до боли знакомые советские постройки – всё это преподносит игру к эталонам художественного исполнения, что отложиться в памяти геймеров на долгие годы. В целом, над сеттингом потрудились неплохо, пусть и проскакивают явные оговорки в истории и географии.

Что немаловажно, Rise of the Tomb Raider вернула утраченный дух исследований, присущий первым главам данного сериала. Над головоломками, гробницами и общим наполнением мира команда разработчиков потрудилась крайне обстоятельно, что подарило франшизе новую жизнь и необычайно преобразило всю её сущность. Неподдельный интерес вызывает именно исследовательская часть геймплея, когда Лара осматривает древние гробницы, изучает православные фрески, читает записки пленных или же повышает навык владения языками, в том числе и русского.

Наконец, самое главное – корневые механики и геймплей. Если вы знакомы с перезапуском 2013 года, новая часть не станет каким-либо откровением. Немного расширили прокачку, улучшили стелс, подтянули ИИ врагов, да и парочку новых элементов завезли. Теперь наша Лара способна бегать по веткам деревьям, как какой-нибудь ассассин, швырять бутылки, отвлекая громил, стрелять двумя стрелами одновременно и прочее-прочее. Конечно, не забыли разработчики и о шикарной постановке, ведь игра нисколько не утратила в динамике: наша героиня то и дело куда-то падает, прыгает, срывается, ранится или же становится объектом преследования. Игра делает так, дабы геймер не заскучал ни на секунду, что особенно приятно. Столь безумный аттракцион станет отличной забавой скучными вечерами, от которого не захочется отрываться.

Оружия в игре достаточно много: пистолеты, винтовки, карабины, лук – арсенал весьма обширен, да и к тому же поддается апгрейду. Как и прежде, для модернизации потребуются некоторые инструменты, разбросанные по всему миру. Крафт – необязательная, пусть и полезная составляющая данного проекта. Особого внимания заслуживает физическая модель, также заметно похорошевшая с последней встречи.

В общем и целом, новые приключения Лары Крофт – это чудесная возможность перенестись в удивительный мир, полного тайн и опасностей. В отличии от своей предшественницы, Rise of the Tomb Raider стала намного интереснее, более динамичнее, шире и красивее. Это тот самый случай, когда получаешь истинное удовольствие от каждой минуты, проведенной в мире игры.
Posted 22 May, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
1 person found this review funny
25.5 hrs on record
Группа молодых людей из богатых американских семей отправляются отдыхать на экзотический тропический архипелаг  ук Айленд. И всё бы ничего, вот только это место практически полностью захвачено пиратами. Они, как и следовало ожидать, ловят ничего не подозревающих ребят и запирают в своём лагере с целью получить выкуп. Протагонисту, Джейсону Броди, чудом удается бежать ценой жизни своего старшего брата, после чего он попадает на сторону сопротивления – коренных жителей острова, племени  акьят. Так как наш герой оказывается единственным пленником, которому удалось сбежать от пиратов, племя, в лице темнокожего Денниса  оджерса, авторитета одной из местных деревень, нарекает Джейсона своим воином и просит помочь очистить остров от бандитов. С этого момента, собственно, и начинается игра.

Нашей первостепенной задачей является спасение своих друзей и любимых из плена врага, поэтому вначале мотивация главного героя вполне солидарна с желаниями племени  акьят.

По ходу повествования Джейсон узнаёт историю острова и его жителей, их быт и мировоззренческие взгляды. С каждым шагом на пути воина, он всё больше сливается с духом этого необычного места и всё меньше чувствует себя прежним обывателем цивилизованного мира.

В сюжете заключен интересный внутренний конфликт главного героя, который когда-то и подумать не мог, что его жизнь может измениться коренным образом: старый дом больше не так мил, прежние друзья и любовь перестают понимать его. И что самое главное – он перестает понимать их.

Антураж.

Тропический остров. Это же вечнозеленый жаркий мир с кристально чистой голубой водой и ярким белым обжигающим песком! Да, для кого-то это обыденность. Но только не для жителей северных земель, где сырые пасмурные дни с мокрыми дождями сменяются слепой холодной снежной пеленой. Порой очень сильно не хватает солнца. И если уж нет возможности вырваться в райские края наяву, то мир Far Cry 3 вполне способен передать хоть малую долю этого легкого воздушного ощущения жаркого лета, где время будто остановилось на самом приятном моменте..

Однако и у райской розы есть чертовы шипы. В тропическом климате хорошо живется не только людям, но также и разнообразному, разношерстному, разнокогтистому и разнозубастому множеству других тварей. И в этой игре представители фауны вполне могут дать сдачи даже вооруженному автоматом человеку. Хотя главный враг людей остается неизменен – они сами.

Отдельно хочется упомянуть одного из главных антагонистов истории. Ваас Монтенегро – безумный бандит, тем не менее, не лишенный своей философии и в целом весьма харизматичный человек.  едкая запоминающаяся личность – не зря символ этой части игры.

Игровая механика.

Вид из глаз, ствол в руках перед собой; мы умеем бегать, прыгать, приседать и красться – стандартные возможности жанра шутера от первого лица. В игре также доступно управление транспортом, в основном наземным и водным: джипы, грузовики, квадрики и прочие тачки; а также гидроциклы, моторки и боевые катера. Из воздушных средств есть только дельтаплан, но этого вполне достаточно и даже к лучшему: полет на такой штуке иной раз дух захватывает, особенно, если вы очень впечатлительный человек.

Элементы боевого RPG развивают умения игрока, добавляя в его арсенал новые возможности и более изощренные трюки убийства. Система очень проста: изучив желаемый прием, игра сама в нужный момент подскажет, когда и что применить – то есть, нет необходимости ставить на паузу и вспоминать заученные комбинации, или открывать бесконечные менюшки в поисках нужной кнопки.

Открытый мир, ограниченный лишь размерами самого архипелага  ук Айленд, достаточно велик, чтобы не создавать ощущения замкнутости и скуки: местность можно исследовать очень долго, особенно если не покупать в магазинчиках карты сокровищ, а самому путешествовать по островам, проверяя каждый закуток, каждую пещеру, хибару или руины былых времен.

Итог.

Отличный проект, способный увлечь игрока на десятки часов. Такие шедевры хочется вкушать мелкими дольками. Far Cry 3 не обычная игра, это на самом деле один из миров, в котором хочется хоть немного пожить по-настоящему. Особенно если любую ошибку легко можно исправить, загрузив предыдущее сохранение (вот бы в жизни так, да).
Posted 11 April, 2016. Last edited 24 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
1 person found this review funny
90.6 hrs on record (78.5 hrs at review time)
Серия игр Fallout пользуется невероятной популярностью у игроков. Преданные фаны все еще переигрывают первые три части.

Но теперь все изменилось.

Fallout 4 – причина недосыпа миллионов геймеров. Игра, которую ждали пять лет.

Война никогда не меняется

Как, в общем-то, и механика. Все в игре кажется знакомым, а если и не знакомым, то понятным. Видимо, в этом основной принцип Bethesda: «Если это работает – оставь все как есть».

Вы можете создать себе персонажа с любой внешностью и любого пола: Bethesda значительно расширила возможности редактора. Только представьте: Пустошь, мутанты и ведьмак Геральт с винтовкой наперевес.

В самом начале Fallout 4 показывает нам мирный 2077 год, счастливую семью и уютный дом. Но внезапно раздается сигнал тревоги, а вы со своей семьей бежите в Убежище 111. Началась Третья мировая война.

В убежище вам предлагают пройти обеззараживание в специальных камерах. Ну как предлагаю, выбора у вас нет. Да и камеры, как оказалось, криогенные. Вас с семьей замораживают на 200 лет. Сквозь стекла камеры вы видите, как убивают вашу жену/мужа и забирают ребенка. Но ничто не вечно и камера выходит из строя. Вы, наконец, выбираетесь из камеры, а после и из убежища и возвращаетесь в свое поселение. Вот тут-то и начинается самое интересное.

Возьми мужик изоленту

Во время игры вы можете собирать горы хлама. Но это и не хлам вовсе, а стройматериалы. Любой предмет можно разобрать на составляющие и сделать из него что-то полезное: построить дома, мебель, улучшить оружие или силовую броню – да все что угодно. Надо сказать, игра довольно реалистична, ведь там, как и в жизни, все держится на скотче, клею и изоленте.

Также необходимо развивать и защищать свой поселок: к вам со всех сторон будут идти поселенцы, которым необходимы вода, еда и койка. Но на этом не все. Нужно же еще построить дом, обставить его мебелью, повесить занавески, подключить освещение, вырастить плантацию кукурузы – в общем, все, чтоб вам было комфортно.

Силовую броню также можно ремонтировать, улучшать, красить и т.д. А если у тебя еще и не один комплект. Начинаешь чувствовать себя «Железным человеком».

Компас в руки и вперед за приключениями

Вселенная Fallout 4 огромна. Ее можно изучать более 400 часов. Заброшенные города, бункеры, лагеря мародеров, еще парочка убежищ, заправки и стоянки, заводы и фабрики – это и многое другое разбросано по всей карте.

По всей карте можно насобирать кучу квестов и пообщаться с кучей персонажей. Кстати о диалогах: Bethesda сделали всего четыре варианта ответа по шаблону: Да, Нет, Уточнить, Сарказм.

Ну и конечно развитие героя. С каждым повышение уровня начисляется одно очко, которое можно потратить на улучшение навыков. Всего в игре около 70 навыков. В зависимости от выбранных вами улучшений, можно планировать свою систему боя. Это круто.

Хотя графика в игре так себе, пейзажи здесь шикарные. Виды и музыкальное сопровождение создают неповторимую атмосферу. Игра полностью затягивает в себя.

Вывод

Fallout 4, несомненно, стоит затраченного на нее времени. Здесь есть все, что нужно для интересной игры: крафт, сюжет, продуманная вселенная, общение, суперкостюм и музыкальное сопровождение. Единственное – графика осталась где-то в 2010 году, но, может, это и к лучшему: такую игру потянет не каждый ПК.
Posted 4 April, 2016. Last edited 4 April, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
15.2 hrs on record (13.4 hrs at review time)
BioShock Infinite – современна игра в стиле однопользовательского шутера. Продукт студии Irrational Game, Кейн Левин появился в продаже весной 2013 года, последнее дополнение для игровой платформы Linux увидело мир в 2015. Игра предусматривает использование на Windows, Xbox 360, Play Station 3, и другие игровые платформы. Современна графика и динамичность движений персонажа обеспечены движком Unreal Engine 3.

Биошок одна из немногих современных игр, которая построена на хорошо продуманном сюжете. Жанр фантастики в направлении стимпанка (альтернативная реальность с использованием современной технике на паровой основе) позволил составить практически литературный, хорошо продуманный мир.

Главные герои парень и девушка, Буккер ДеВитт и Элизабет попадет в разнообразные переделки, из которых приходиться вырываться с боем. Они выбираются с утопического острова «Колумбия» на дирижабле, оснащенном паровыми турбинами. По ходу прохождения игры увлекательный сюжет погружает в мир с головой, создает впечатление просмотра фильма.

Многочисленные враги оказываются в рядах правительства, киборгов-охранников девушки, и группировок совершающихся совершить государственный переворот. Элизабет становиться не только спутницей главного героя, но и уникальным средством для открытия порталов в параллельные измерения и даже прыжки во времени, которые так же повлияют на развитие сюжета.

Игра, в которой на первом месте остается перестрелки, из разнообразного оружия, наполнена уникальными возможностями. Герой имеет специальный энергетический заряд, который можно выпускать в виде молнии из ладони. Все игровое время, Вам не хватает оружия, в поисках которого приходиться проникать в самые разнообразные места. На помощь придет девушка, которую вы сопровождаете. Она подкинет несколько лишних пушек.

Недостаток оружия компенсирует возможность передвигаться по специальным транспортным соединением фантастического города, словно на тарзанке, избегая боя. А иногда и убивать противника в прыжке с возвышенности.

Проект получил множество комментариев, еще до начала релиза. Игра полностью оправдала ожидания фанатов и даже превзошла свою классическую версию, что случается редко.  абота актеров, композиторов и дизайнеров, которые создавали игровой мир, была оценена высокими рейтингами и не последними местами в разнообразных номинациях.
Posted 4 April, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
14.8 hrs on record (14.7 hrs at review time)
Ori and The Blind Forest была выпущена 11 марта 2015 года, разработчиками которой является Moon Studios. Этой безумно красивой игрой мы можем насладиться, как на ПК, так и на платформерах. Издана игра в рамках программы ID@Xbox, созданная компанией Microsoft.

Это аркадная игра с приключенческим уклоном. Те кто, уже поиграл в эту игру, останутся весьма и весьма довольными, ведь недаром данную игру геймеры считают чуть ли не шедевром и одной из лучших игр прошлой весны.

Играя в Ori and The Blind Forest, вы с головой окунетесь в её мир. В этом вам поможет, в первую очередь, её музыкальное сопровождение, композитором которого является Gareth Coker. Незатейливая динамика и простота завлекают в игровой мир. Как только вы начнете просмотр трогательного вступительного ролика, сказочной игры, сразу окунетесь в ее атмосферу. Начнете ощущать те же эмоции, что и герои, как радостные, так и печальные. Игра не лишена печальных ноток, но все же позитив и драйвовость проекта преобладают кратно.

Здесь вам предстоит играть за маленького, лесного зверька Ори, живущего в лесу Нибела, который являлся для него домом и был уничтожен после мощного урагана. Своим внешним видом, зверек немного напоминает маленького энергетического Сонника из серии сего. Этому забавному зверьку судьбой предначертано стать героем, спасти свой дом, пройти сквозь мрачный лес, встречая его обитателей и победить своего злейшего врага. При этом решая головоломки и различные задания, перепрыгивая по затейливым древесным лианам и спускаясь на новые плато на собственном парашюте. А порой для борьбы с врагами Ори использует свое оружие – энергетический луч.

Приобретение новых способностей, помогут пройти ему этот долгий и не легкий путь. Существует система прокачки, а значит и есть выбор талантов, которые Вы можете изучить. На ваш выбор будут представлены три ветки талантов, а так же возможность изучать новые умения, помимо тех, что изучаете по древу талантов.

Невероятно красочная среда обитания нарисована вручную, анимация потрясает своей живостью, каждый листик на дереве, каждая травинка шевелится и реагирует на передвижение персонажа, а сами места, в которых предстоит побывать Вашему персонажу, вызовут восхищение своей красотой, игрой и переливом красок. Кажется, будто весь мир вокруг главного героя действительно живой и борется с последствиями разрушительного урагана. В игре есть карта, без которой сложно будет ориентироваться в большом и открытом мире. Территории (уровни) конечно же закрыты ибо для того что бы попасть на следующую территорию, игроку необходимо набрать определенное количество опыта. Уровень сложности в игре иногда достигает максимальных высот и игроку придется приложить много усилий для прохождения нелегких заданий, проявить все свое мастерство и умение.

Не стоит волноваться, что при ошибке или неудачи, вам заново придется начинать все сначала, во избежание такого разворота событий - в специально отведенных для этого местах, которые покажут подсказки на экране, вы сможете сохраниться.

Не забывайте сохраняться и удачи в приключениях!
Posted 3 April, 2016. Last edited 27 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
1 person found this review funny
215.8 hrs on record (201.0 hrs at review time)
Игра-феномен. Игра, покорившая сердца миллионов. Игра, в которой невольно пропадаешь на десятки часов, изучая виртуальные пространства открытого мира. Безусловно, это одна из популярнейших франшиз современности, где выход каждой новой части сопровождается волной скандалов, интриг и радостных эмоций. Окупившись еще на стадии предзаказов, игра принесла разработчиком 1 миллиард долларов за первые 3 дня продаж. Не это ль говорит о безумной крутости данного проекта, покоряющего всё новые и новые высоты?.

Действие игры происходит в Лос-Сантосе и прилегающих к нему территориях. Став прообразом «Города Ангелов», нас порадуют реально существующими достопримечательностями и районами города, пусть и со слегка измененными именами. Сюжет вращается вокруг 3 персонажей, каждый из которых обладает собственными взглядами на жизнь и уникальным характером.

Так, Майкл Де’Санта некогда был успешным грабителем банков, располагая недюжинным талантом в этом деле. Тем не менее, ему пришлось уйти из профессии по программе защиты свидетелей, что вы можете наблюдать в прологе игры. Минули годы – Майкл постарел, оброс жирком, да и вообще ведёт скучную жизнь, попивая хладное виски перед бассейном или же играя в гольф с богачами. Денег он уж точно не лишен, ведь проживает в шикарном особняке и владеет дорогими авто, на которые не так то и просто заработать. Несмотря на всё это, нашего героя постоянно что-то тревожит, да и найти какое-нибудь занятие ему крайне сложно. Не нужно быть дипломированным психологом, дабы поставить диагноз – кризис среднего возраста в очень запущенной форме. Посещая сеансы у психотерапевта, он то и дело жалуется на распутную жену, недалекую дочь и тупого сына, который и близко не знает каково это – жить за порогом бедности. Он станет первым персонажем, с которым нас познакомят.

После на сцене появится Франклин Линкольн – начинающий чернокожий гангстер, желающий выбраться из гетто на вершины преступного Олимпа. В целом, он стал чудесной заменой СиДжея из San Andreas, обладая схожими повадками и манерами.

Наконец, последним героем, что презентует нам игра, становится Тревор Филипс – истинный безумец, творящий настоящий беспредел на местных просторах. Он постоянно одевает грязную одежду, убивает неугодных врагов и тяготеет к женщинам за 50. Тем не менее, за маской отмороженного реднека (или как говорят у нас "деревенщина") прячется смышленая личность, которая преподнесет вам немало сюрпризов. Зачастую его поведение характеризуется вспышками гнева и агрессии, кои нельзя предотвратить, однако в команде друзей – это надежный человек, способный прикрыть спину.

Внедрение 3 персонажей позволило улучшить режиссуру и постановку, удаляя скучные моменты в том или ином месте. Вы больше не повстречаете скучных заданий в духе подвези-убей, которые так бесили в четвертой GTA. На смену реалистичным миссиям пришел неистовый адреналин и зрелищные события, где плотность действий прямо-таки беспрецедентная. Механика стрельбы и укрытий осталась прежней: выбираем пушку, укрываемся за ближайшим углом и уничтожаем волны противников. Стоит упомянуть, что каждый из персонажей владеет уникальными способностями, добавляющих разнообразия геймплею. Майкл, к примеру, может включать слоу-мо, став подобием Макса Пэйна, Франклин концентрируется во время движения, а Франклин – это такой себе терминатор, в определенное время способный включать режим берсерка. Переключаться между персонажами мы вольны когда-угодно, за исключением нескольких эпизодов. Наконец, в игре существует некая ветка квестов, показывающая шикарные ограбления, кои можно проворачивать несколькими способами. В таких миссиях мы можем управлять сразу тремя героями, переключаясь меж ними в нужный момент.

Помимо сюжетной линии, мир GTA полон иных развлечений: дайвинг, тюнинг авто, триатлон, гольф, теннис, выполнение побочных заданий, охота, шоппинг, игра на бирже – всё это крайне захватывает и впечатляет. Стоит ли упоминать про наличие мультиплеера, где можно затеряться на сотни часов реального времени? Вердикт однозначен – игра изумительна!
Posted 3 April, 2016. Last edited 27 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Dying Light увидела свет в январе 2015 года, поэтому очень подходяще то, что The Following и одновременный релиз Enhanced версии вышли примерно через год после того, как оригинал попросту захватил многих игроков. Cамо The Following — это только часть больших изменений, применённых к игре, однако оно может стать неплохим введением, с помощью которого можно освоиться со всем тем, что представлено в Enhanced Edition.

Игроки находят уже известного героя Кайла Крейна, озабоченным старыми проблемами, а именно спасением людей и попытками сделать жизнь в Харране сносной. После того как запасы антизина, лекарства, используемого гражданами, чтобы на время приостановить действие вируса и не превратиться в зомби, начали подходить к концу, он после некоторых событий решает проверить информацию о том, что за городом, на открытой размашистой местности также всё ещё теплится жизнь. Вскоре после этого Крейн появляется уже вне города, и именно тогда игрок впервые начинает ощущать, что это дополнение не только немалых размеров, но и по-настоящему позволяет исследовать и свободно разъезжать по округе. Даже самый первый взгляд на новую игровую площадку действительно впечатляет: игровой мир может похвастаться высокими горами, открытыми полями и пляжами, передвигаясь по которым Крейн сможет бегать, прыгать и разбираться с гниющими «препятствиями».

После бега по миру до вашего первого квеста становится очевидно, что что-то здесь не так. Гражданские не заболевают и не превращаются, как многие несчастные в городе, хотя тут всё равно присутствует достаточно инфицированных, с которыми предстоит расправляться, — от особых плевальщиков до похожих на танков громил. Вскоре вы наверняка наткнётесь на лагерь, расположившийся на ферме и укрывающий новых персонажей, которым понадобится ваша помощь. Как всегда, чтобы продвинуть историю вперёд и заслужить расположение местных, Крейну предстоит выполнять различные поручения, в том числе находить вещи, исследовать зоны и добывать важные для людей вещи. Благодаря этим занятиям, Крейн будет зарабатывать доверие и уважение среди этих людей и религиозного, упомянутого в названии культа The Following.

Сам сюжет не идёт на большие риски, хоть неожиданные повороты всё же появляются на всём протяжении путешествия. Персонажи любопытны, однако больше впечатляют истории, рассказываемые в дополнительных миссиях.

В течение ваших похождений вы также добудете багги, который, хоть он и не может похвастаться безукоризненным видом (первоначальную ржавую окраску можно изменить), привносит в геймплей новые весёлые элементы. Езда по дороге и на хорошей скорости приносит опыт, битьё зомби также даёт XP: словом, тут многое в схожей манере с системой основной игры — всё, что вы делаете, позволяет вам немного продвигаться вперёд. В Dying Light была успешно имплементирована идея о том, что практика приближает к идеалу, и она, собственно, перекочевала и в дополнение с его совершенствуемым багги и системой «Легенда». Эта система по сути позволяет начать играть в новый контент с версией персонажа, обладающей всеми открытыми в оригинале способностями, при этом, благодаря ей, появляется огромный стимул открыть запрятанные за многочисленными добавленными уровнями предметы. Это довольно приятный довесок, который, правда, делает некоторые части игры немного более лёгкими, так как игрок, возможно, будет вооружён такими полезными перками, как практическая бесконечная выносливость при размахивании оружием ближнего боя и прочими.

Команда в Techland не просто добавила новый сюжет, ввела багги и закончила на этом — нет, они приложили очень много усилий, чтобы вся игра в целом стала более захватывающей. Скажем, огнестрельные вооружения стали больше использоваться и более полезны, появилось больше разнообразия в том, что можно найти в мире игры, а также они улучшили детальность и анимации лиц персонажей и в целом сделали игру ещё более живой и прекрасно выглядящей. Dying Light является одной из тех игр, в которых вам придётся шастать по ночам с фонариком, потому что в этом будет необходимость, и в The Following это стало ещё более актуально. Когда же вы выключите его, вы сначала сможете заметить потрясающие эффекты освещения, а затем уже окунуться в одну из наиболее тёмных, мрачных и пугающих ночей, созданных в видеоиграх вообще.
Posted 3 April, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
77.5 hrs on record (75.1 hrs at review time)
Dying Light (рус. Угасающий свет) - разработка компании Techland, работа над которой продолжалась 2 года после его анонсирования.  елиз состоялся в январе 2015 для Play Station 4 и Xbox, и в марте для Windows и Linux. Проект рассчитан как на однопользовательское прохождение, так и на участие в многопользовательских столкновениях.

Основная сюжетная линия довольно типична для игры в стиле ужасов с элементами экшена. Главный герой ведет свою деятельность по уничтожению врага, которым выступают зомби, в провинциальном городке на ближнем востоке. Основная задача, агента под прикрытием, найти предмет который поможет в борьбе с распространением заражения.

Постапокалиптическая атмосфера передана основными особенностями направления: вирус, что превратил большинство населения в разлагающихся зомби, выживших, которым необходима помощь, и негодяев, которые пользуются ситуацией в корыстных целях. Выполняя задания для человеческого населения, игроку будут открываться безопасные зоны.

Не смотря на простой сюжет - игра признана одной из самых коммерческих разработок студии.

Особенности игры:
  • Графическая составляющая игры.
  • Система крафта.
  • Кооперативный режим.
  • Смена времени суток меняет уровень сложности.
  • Открытый мир и генерация событий в случайном порядке или зависимо от выбора действий игрока.
  • Возможность играть за сторону зараженных в PVP режиме.
  • Система ловушек из шипов, заложенной взрывчатки, высоковольтные ограждения.
 азвитие персонажа и получение очков опыта предусмотрено разработчиками по мере прохождения игры. Персонаж имеет возможность пользоваться всевозможным оружием, усовершенствовать его. В игре представлено большое количество холодных видов оружия: ножи, мачете, сюрикены с дополнительными эффектами. Пистолеты и огнестрельное оружие, которое можно приобрести в магазине или же получить, выполняя специальные задания. Для борьбы с зомби можно пользоваться подручными предметами, как труба, палка, или простые рукопашные приемы.

Интересной особенностью в систему боя стало наличие паркура в игре. Это позволит персонажу вести эффективную борьбу с противником, особенно в ночное время, когда они более сильные и наряду с обычными, появляются быстрые зомби («прыгуны»).

Игра получила признание и высокие оценки игроков, оставив довольными своих разработчиков.
Posted 3 April, 2016. Last edited 3 April, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.4 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Забавная головоломка с незатейливым геймплеем и довольно странной русификацией. Красивая яркая рисовка радует глаз, а дополняет атмосферу довольно приятный саундтрек. В начале уровня вам выделяют несколько зомби каждого необходимого вида, ваша же задача - пройти траекторию для достижения телепорта, после чего уровень считается пройденным. Не смотря на тематику, все это выглядит довольно мило.
Posted 15 November, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 10 entries