Інсталювати Steam
увійти | мова
简体中文 (спрощена китайська) 繁體中文 (традиційна китайська) 日本語 (японська) 한국어 (корейська) ไทย (тайська) Български (болгарська) Čeština (чеська) Dansk (данська) Deutsch (німецька) English (англійська) Español - España (іспанська — Іспанія) Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка) Ελληνικά (грецька) Français (французька) Italiano (італійська) Bahasa Indonesia (індонезійська) Magyar (угорська) Nederlands (нідерландська) Norsk (норвезька) Polski (польська) Português (португальська — Португалія) Português - Brasil (португальська — Бразилія) Română (румунська) усский (російська) Suomi (фінська) Svenska (шведська) Türkçe (турецька) Tiếng Việt (в’єтнамська) Повідомити про проблему з перекладом
☼☼
*•○♥○•*
*♥♫♀♂♫♥*’
*♥•♦►♫◄••♥*
*♥☺▬♥☺♥▬☺*
*♥•♥▬# ♥#▬♥•*♥*
*♥♫♥♥▬♫♥ ♥♫▬♥*♫*
*♥☺♥☺♥♫*♣♥♫.☺♥☺♥*
*♥♣♫♥♣♥☺♥♫♥☺♥� �♣♥*
*♥♥☺♣♥♫♥♥♫♥☺♥♫♥♣☺♥♥*
▓█
๑۩۞۩๑
Happy holydays! I really hope 2025 to be a more pawsitive year
Enjoy with family, or with friends!♫ - Sjru
☼☼
*•○♥○•*
*♥♫♀♂♫♥*’
*♥•♦►♫◄••♥*
*♥☺▬♥☺♥▬☺*
*♥•♥▬# ♥#▬♥•*♥*
*♥♫♥♥▬♫♥ ♥♫▬♥*♫*
*♥☺♥☺♥♫*♣♥♫.☺♥☺♥*
*♥♣♫♥♣♥☺♥♫♥☺♥� �♣♥*
*♥♥☺♣♥♫♥♥♫♥☺♥♫♥♣☺♥♥*
▓█
๑۩۞۩๑
Happy holydays! While there were many woes, trials and tribulations on this year, hopefully on this 2024 we're all able to move on and share new emotions!
Enjoy with family, or with friends!♫
Senpai, in both puzzles and analysis, the up awwow wesets the boawd to the vewy stawting position. The code in the wespective keyboawd.ts files is like:
kbd.bind(['up', '0'], pweventing(function() { contwol.fiwst(ctwl); ctwl.wedwaw(); }));
Howevew, in wound/swc/keyboawd.ts, it says:
ctwl.usewJump(1); ctwl.wedwaw();
As we can see, duwing wounds of chess, the up awwow sets the boawd to the position aftew the fiwst move!! O.O
This is inconsistent but luckily, all we need to do is change it to
ctwl.usewJump(0); ctwl.wedwaw();
This fixie wixies the pwoblem
xD starts twerking