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2 people found this review helpful
54.0 hrs on record (5.5 hrs at review time)
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Posted 26 April.
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72.4 hrs on record (72.4 hrs at review time)
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Posted 19 November, 2024.
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578.5 hrs on record (15.4 hrs at review time)
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Posted 13 February, 2024.
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261.9 hrs on record (240.9 hrs at review time)
D I V I N ♥
Posted 15 October, 2022.
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11.2 hrs on record (5.1 hrs at review time)
Problème d'optimisation ? C'est très simple cliquer sur optimiser via GeForce Experience et magie ça va beaucoup mieux, si vous avez du AMD commencer par mettre les ombres au minimum puis gratter le reste au fur et   mesure.
En résumer sinon oui besoin d'optimisation c'est indéniable mais si on veux juger le jeu, on a affaire   un bon Souls-like avec sa petite touche   lui (les afflictions élémentaires,...) qui offre une expérience très sympa dans un Paris en pleine révolution. ♪
Posted 10 September, 2022. Last edited 10 September, 2022.
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173.4 hrs on record (8.2 hrs at review time)
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Posted 2 April, 2021.
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278.7 hrs on record (24.6 hrs at review time)
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Posted 11 December, 2020.
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2.4 hrs on record
"Love Reveal Chaos"
Posted 31 October, 2020.
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184.1 hrs on record (56.2 hrs at review time)
Comment jouer   METAL GEAR SURVIVE, guide point par point :

  1. Arrêtez de pleurer "NON KOKOJITRON QUE VA T'ON FAIRE SANS TOI !" et dites-vous bien que Kojima est maintenant libéré de Metal gear et ça il en rêvait depuis des années.

  2. Le jeu s'appelle pas "Metal Gear Solid : Survive" mais bien "Metal Gear Survive", c'est un SPIN-OFF tout comme l'était les Metal Gear Acid ou encore plus récemment Metal Gear Rising : Revengeance, il se situe donc une timeline parallèle n'ayant aucun réel impact sur le scénario de la trame originelle Metal Gear Solid.

  3. Apprécier de retrouver les assets de Phantom Pain car on ne va pas se cacher le développement ayant duré bien trop longtemps aux yeux des investisseurs malgré la grande réussite qu'a eue le jeu, c'est un très bon moyen de rentabiliser davantage la R&D et les moyens investis que de faire un jeu juste en changeant la formule.

  4. Votre progression dans le solo et le multi sont conjointes, tout ce que vous débloquer / gagner / récupérer dans l'un comme dans l'autre appartient   votre personnage. (niveaux, équipements, recettes, ressources, installation,...)

  5. L'infiltration est parfois primordiale et les armes   feu sont   utiliser avec beaucoup de parcimonie car les ressources nécessaires sont conteuses, vous verrez que tout   un coût même le temps; la gestion de la faim et de la soif ainsi que votre état de santé global seront capitaux car ces éléments influent sur vos capacités. (Manger de la viande -> l'empoisonnement (alimentaire), ne pas dormir pendant plusieurs jours -> fatigue avancée, prendre un sale coup...)

  6. Le solo est une expérience d'exploration, de prospection; vous découvrirez par vous-même la carte au fur et   mesure de vos expéditions, aucun marqueur de ressources, c'est   vous d'être minutieux. la "dust zone" gigantesque zone ne pouvant être explorée que tant que vous disposez d'oxygène, O² recharger quand vous rentrez   la base, base que d'ailleurs vous aller gérer (personnel, ressource, ...) et construire vous-même.

  7. Le multi jusqu'  4 joueurs, dès la difficulté normale est intense nécessitant coordination, adaptation et réactivité;   vous de vous donner des rôles en fonction de votre profil, (le poids de votre équipement ayant un impact sur votre rapidité) l'un sera mobile et réalisera tous les objectifs annexes aussitôt ils apparaissent, un autre sera lourd et résistant et tachera de booster l'extracteur / le protéger pour éviter l'arrêt momentané et obtenir le rang S,...

CONCLUSION : Aimez le jeu pour ce qu'il est !

À titre personnel cela fait + de 20heures et je ne regrette rien, le jeu a fait mouche et j'aime ce qu'il me propose, je vous ai donné ici les grandes lignes, sans parler des phases de tension dans le solo car avec la gestion de l'oxygène + la visibilité réduite + notre position sur la carte inconnue + les ruines + le bestiaire qui vous réserve des surprises c'est le fun assuré; pour ce qui est du multi   mon avis le end game ça va être très violent, va falloir avoir le matos en conséquence, personnalisation   gogo de l'apparence et de l'armement / équipements   notre disposition, j'aime. ♥
Posted 25 February, 2018. Last edited 25 February, 2018.
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11.6 hrs on record
There are amazing cod in the hystory, CoD 2, CoD 4, CoD:MW2 and now you can add in the list CoD WW2 ♥

Really amazing to get back the feeling of CoD 2 back in 2017, fast paced with no ♥♥♥♥♥♥♥♥ gameplay idea compared to the previous one, It's a day one for me.

Great Job devs ! ♪
Posted 1 October, 2017.
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