Gavers_38
07.11.1994
Sayansk, Irkutsk, Russian Federation
禍を転じて福と為す
苦しい時の神 み
:cactusrum:
禍を転じて福と為す
苦しい時の神 み
:cactusrum:
Artwork Showcase
Transforms Guyver
15 9 1
Featured Artwork Showcase
Pathfinder Kingmaker 2e
17 8 1
Favorite Group
Добро пожаловать!
21
Members
1
In-Game
3
Online
17
In Chat
Review Showcase
259 Hours played
Бортовой журнал: Вступление

„Наши убеждения и представления часто являются ловушкой, ограничивающей наши возможности. Единственным знанием, способным продвинуть нас на пути развития, является знание того, что воображение способно на все. И все, что возможно в нашем воображении, возможно и в реальности.“

Альберт Энштейн
физик-теоретик
14. Март 1879 – 18. Апрель 1955

Место этой цитаты тут не спроста. Обещаю в конце вы поймете почему я выбрал именно её, а не из множества цитат о космосе, вселенной, реальности, мироздании и Si-Fi в целом. Выбор у меня был большой, я прошерстил огромное количество цитат, даже те что есть в игре после смерти, но всю суть обзора способна отобразить именно слова известного ученого и основателя современной теоретической физики.

О самой игре я хочу написать очень очень много, и проще будет расписать лично. Тут же мне будет проще описать самые основные столпы проекта.

Ещё важный момент, я не играл в игру на релизе. Хотел купить но потерялась в списке желаемого. Мне подарил её друг (с которым увы не общаемся сейчас). Я пишу о той работе что проделана уже опираясь на прошлое что изучил.

А теперь поехали...

Запись № 1: Звуковое эхо.
Композиции в игре подобраны замечательно. Будь то исследование космоса, исследования видов или сражение. Композиции и звуковые эффекты погружают в процесс. Особенно КЗТК мне запомнились несколько из них:

1.
https://www.youtube.com/watch?v=Nru86VmoEK4

42-42-42-42

2.
https://www.youtube.com/watch?v=vZSuXi8Qht0

Не знаю кто ответственен за саунд дизайн, но композиции играют в очень хороших для них местах и не раздражают. Они создают дополнительный эффект погружения и вознаграждают игрока дополнительным притоком эмоций.

Звуковые эффекты бурь КЗТК, рев животных, попискивание стражей. Благодаря каждому звуку изучение планет притянет.

Запись № 2: Визуальный контакт.

Если картинка до двух визуальных патчей уже была сносной. То сейчас, я уверяю, она стала ещё более эффектной. Передача гаммы цветов разных биомов планет. Вода,хоть и не хватает звезд с неба, но для своего бюджета выглядит весьма сностной.

Несколько примеров скринов, первый это до первого патча, второй после первого патча:

1.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2448340272481660736/257CEAD64A5957E240706D2B80CC7DA149222EF1/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

16-16-16-16-16

2.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2474245660376070687/BCC8134B6B433C0E2744FC7EBD2310C5C1784384/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
КЗТК

3.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2474245660375342015/8E39B49781257F554301244CB4FA3BAC90986485/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Я играю в NMS на ПК и стим деке. Второй я часто подключаю к TV. Качество картинки конечно разное, однако и там и там оно на приятно уровне. Игра просто забрасывает вас пейзажами.


Запись № 3: Протокол взаимодействия.

Геймплей. О нем тут я могу написать очень много. Начну с того, что достижения тут реально интересно выполнять. Это редкий случай когда в геймдизайне этот инструмент используют так, а не "убей 2000 тысяч кабанов" или " надорви жопу пройдя без единой смерти". Да тут есть это достижение, но оно более щедрое к игроку, однако эмоции подарит не забываемые.

Эта игра не для тех кто хочет с напалма закрыть гешталь "игра пройдена". Эта медитация, игра про изучение космоса и о понимании его бескрайности. Он далек конечно от NASA-панка, но способен очаровать. Основная часть игрового процесса это "собери, построй, исследуй, снова собери, снова построй, снова исследуй". Это как раз то что нужно в игре по Si-fi! Бои тут тоже есть, но не такие экшоновые как могут показаться. Хотя по своему эпичные если втянутся в жанр. Все же свою задачу бои выполняют, они приносят свою лепту в изучение космоса.

Запись № 4: Анализ истории.

Вот тут и кроется самый главный айзберг. Я не собираюсь спойлерить, но я настоятельно КЗТК рекомендую пройти его. Скажу лишь то, что за основу КЗТК он берет реально существующую теорию о вселенной и мире. Сюжет проходится за день-два, но эмоций способен дать на года.  екомендую перед основной игрой просто пройти его.

Лор тут не сказать что богатый, вся картина КЗТК раскрывается сюжетной ветке + комиксом и дополнительными заданиями. Но как же это увлекательно черт меня подери. Ты и правда начинаешь чувствовать себя астронавтом.


Запись № 5: Заключение исследования.

Помните я обещал больше объяснить о цитате сверху? Так вот время пришло.
Игра вышла безумно сырой и не доделанной. Её можно было бросить и свернуть, но разработчик не бросил свое детя. Более того игра развивается до сих пор и расширяет свой концепт идей. Потому что имея все плюсы, имеются и минусы. Не без них. Передать такую КЗТК тему как вселенная и космос, причем так масштабно, не столкнувшись с проблемами, просто не возможно.  абота под переносом концептуальной мысли в реальность ещё не закончена.Тут есть торговля, она поможет быстро разбогадеть но куда торопится? Игра явно не заставляет тебя прокачиваться со скоростью света. Исследование есть, мой любимый род занятия тут, но и он натыкается на проблему что я писал выше. Сложно передать огромное разнообразие флор и фаун с биомами, которые фактический могут поражать и быть абсурдными.

О восприятии, не только NMS становится жертвой наших преград. Нам сложно принять что-то новое или что-то отличимое от нашего привычного. До NMS я всего пару раз читал Азимова. NMS буквально выбил с ноги дверь мне в жанр Si-Fi и это достойный представитель. Быть может если вы расслабитесь и позволите игре дать вам шанс, она не просто даст шанс, она захватит вас и ваше мировозрение уже никогда не вернется в преждню точку.

Плюсы:
  1. Саунд дизайн
  2. Визуальный стиль
  3. Геймплей
  4. Погружение в игру и вселенную
  5. Инструментарий взаимодействий, и фактический безграничный потенциал занятий.
  6. Общий концепт мира и событий вселенной

Минусы:
  1. Однообразие биомов и планет (расширяется постепенно, но со временем может начать приедатся)
  2. Однообразие флоры и фауны ( так же расширяется, но на определенном этапе ты начинаешь понимать что хомяки тоже умеют летать сквозь галактики и планеты, только по своему. Особенно мне, так как я очень заморачиваюсь в плане исследования планет.)

Я бы мог отнести сюда деревянную боювку, но она выполняет свою роль. Если вы перебили все живое что можно то вы выполнили свою цель.

Я бы мог отнести сюда примитивную торговую систему, но она так же выполняет свою роль погружения. Если вы стали обладателем суммы на счету как сумма "штрафов" у Google для  Ф (ну вы поняли шутку), то вы выполнили свою цель в игре.

Но вы ещё вернетесь....все возвращаются КЗТК.

Запись № 16-16-16-16 : КЗТК КЗТК Оценка КЗТК КЗТК .

8.5 из 10

https://www.youtube.com/watch?v=qYRvApivG8w

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2448340272472734330/0C4517C4D58C491F71DA6AB844D0E856E1134C96/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
Favorite Game
Screenshot Showcase
Arrest of a stone Buddha
3 3
Awards Showcase
x5
x25
x9
x19
x1
124
Awards Received
39
Awards Given
ɴɪᴇᴍʏᴀɴ 9 Apr @ 5:45am 
⣿⣿⣿    ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻
⣿⣿⣿ ⣿⣶⣕⣈       ⣛⢋⣰ ⣿⣿ ⣿
⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿  ⡝ ⣿
⣿⣿⣿⣷ ⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿
⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟      ⣻⣿⡄⢻
⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿ ⣼
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰
⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿
⣿⣿⣿⣿⣿ ⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿
⣿⣿⣿⣿ ⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿
⣿⣿⣿ ⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿
⣿⣿ ⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸
⣿ ⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡯⢸
S̄𝔦𝔫𝔞𝔢𝔩 2 Apr @ 2:05am 
:Iemot: :Iemot: :bigfire2020: :bigfire2020: :Iemot: :bigfire2020: :bigfire2020: :Iemot: :Iemot:
:Iemot: :bigfire2020: :PentagramArchetype: :PentagramArchetype: :bigfire2020: :PentagramArchetype: :PentagramArchetype: :bigfire2020: :Iemot:
:bigfire2020: :PentagramArchetype: :Iemot: :Iemot: :PentagramArchetype: :Iemot: :Iemot: :PentagramArchetype: :bigfire2020:
:bigfire2020: :PentagramArchetype: :Iemot: :Iemot: :crossmatriarch: :Iemot: :Iemot: :PentagramArchetype: :bigfire2020:
:Iemot: :bigfire2020: :PentagramArchetype: :Iemot: :trueheart: :Iemot: :PentagramArchetype: :bigfire2020: :Iemot:
:Iemot: :Iemot: :bigfire2020: :PentagramArchetype: :Iemot: :PentagramArchetype: :bigfire2020: :Iemot: :Iemot:
:Iemot: :Iemot: :Iemot: :bigfire2020: :PentagramArchetype: :bigfire2020: :Iemot: :Iemot: :Iemot:
:Iemot: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :bigfire2020: :Iemot: :Iemot: :Iemot:
S̄𝔦𝔫𝔞𝔢𝔩 25 Mar @ 10:06am 
:atomical: :asterisk: :Iemot: :Iemot: :atomical: :asterisk: :Iemot: :Iemot: :asterisk:
:Iemot: :Iemot: :atomical: :Iemot: :Iemot: :sibstar: :stormbow: :Blue_Stars: :Iemot:
:asterisk: :Iemot: :asterisk: :Iemot: :sibstar: :tlsmoon: :sibstar: :Iemot: :atomical:
:Iemot: :Iemot: :atomical: :Iemot: :stormbow: :sibstar: :atomical: :Iemot: :asterisk:
:Iemot: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :Blue_Stars: :Iemot: :Iemot: :asterisk: :atomical:
:atomical: :asterisk: :Iemot: :atomical: :asterisk: :Iemot: :atomical: :roisnow: :Iemot:
:Iemot: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :roisnow: :Iemot: :Iemot:
:Iemot: :Iemot: :ss3dHearts: :Iemot: :Iemot: :roisnow: :Iemot: :Iemot: :Iemot:
:Iemot: :last_tree_swamp: :snowmanspaceroads: :Iemot: :Iemot: :FS17barn: :Iemot: :green_tree: :BurningFirePlace:
:DamagedBox: :DamagedBox: :DamagedBox: :DamagedBox: :DamagedBox: :DamagedBox: :DamagedBox: :DamagedBox: :DamagedBox:
S̄𝔦𝔫𝔞𝔢𝔩 16 Mar @ 4:38am 
:Iemot: :fireflies: :Iemot: :whfstar: :Iemot: :ai_flare: :Iemot: :fireflies: :Iemot: :whfstar:
:whfstar: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :Iemot:
:ai_flare: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :fireflies: :Iemot: :whfstar: :Iemot: :MoonLight: :Iemot:
:Iemot: :Iemot: :whfstar: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :Iemot:
:fireflies: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :ai_flare: :Iemot: :whfstar: :Iemot: :fireflies: :Iemot:
:ai_flare: :Iemot: :Iemot: :ss3dSparkles: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :shinealight:
:Iemot: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :Hiii: :Iemot: :Iemot: :fireflies: :Iemot: :Iemot:
:Iemot: :fireflies: :Iemot: :Iemot: :iloveu: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :ai_flare:
:Iemot: :Iemot: :siystar: :Iemot: :VString: :eicloud: :Iemot: :Iemot: :Iemot: :Iemot:
:Iemot: :eicloud: :Iemot: :glowfly1: :VString: :Iemot: :Cleaning: :Iemot: :eicloud: :Iemot:
ɴɪᴇᴍʏᴀɴ 13 Mar @ 5:25am 
 ⣤⣤⡤ ⢤⣤⣀⡀   ⡄     ⢀⣀⣤  ⣤⣤⣤⡄
  ⣿⡤ ⡏    ⣄ ⢰  ⢀⡤    ⢹ ⢼⣿ 
   ⣿⡅ ⢒⡤  ⡈ ⣄⣼⡴ ⡀  ⢤⡒ ⢬⣿ 
    ⣿⣯⣐⢷⣀⣀⢤⡥⢾⣿ ⢥ ⣀⣀⣞⣢⣽⡿ 
     ⢙⣿  ⢁ ⡨⡺⡿⡕⢔ ⡈  ⣟ 
     ⢼⣟⢦⢶⢅ ⢰  ⢹⡌⢢⣸  ⣿
      ⣿⣇⡬⡌⢀⡟   ⢷ ⣧⢧⣵⣿
       ⢻          ⢻⡏
FLIPSY 7 Mar @ 7:50pm 
во время вчерашней игры
⣿⣿⣿⣿⣿  ⣀⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⣈ ⢿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿ ⢁⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡙ ⣿⣿⣿ ⣿⣿  ⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿  ⢻⣷⡆ ⣿⣿ ⣿⡇ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟  ⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄⣀⣴⣿⣿⡄⢹⣿ ⡟⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⣀⣤⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻  ⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿  ⢛⣋⣉⣉⣉ ⢿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸ ⡄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿ ⣡⣴⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧ ⢿⣿⣿⣿⣿⡇⢸ ⣇ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟ ⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⢸⣿⣿⣿⣿ ⣼ ⣿⣆ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣴⣤⣤⣬⣉⡛ ⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣿ ⢸⣿ ⣿⣿⣆ ⢿⣿⣿⣿⣿⢀⣿⣿⣿⣿⣿    ⢛⣋⣉⣁⣸⣿⡿  ⣿⣿