7
Products
reviewed
601
Products
in account

Recent reviews by Hizin

Showing 1-7 of 7 entries
No one has rated this review as helpful yet
42.4 hrs on record (28.1 hrs at review time)
Puzzle and philosophy, do we really need more ?
Posted 10 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
16.5 hrs on record (15.4 hrs at review time)
Like Hollow Knight, but easier and smaller.
A good game, with interesting story. Platform action easier than Hollow Knight (no spikes), but well-thought combats mechanics and areas. Story reveals itself through exploration and in-game notes.

If you're used to the genre, you'll need around 15 hours to beat it with the good ending.
Posted 15 July, 2021. Last edited 5 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
75.7 hrs on record
Permet de passer le temps sans souci.
Les histoires sont classiques et classiquement mené. Elles sont sympas, mais il ne faut pas s'attendre   des surprises tellement elles cousues de fil blanc.

Le GROS point négatif pour moi fut la quasi absence de relation entre les personnages. Quelques discussions une fois de temps ne sont clairement pas suffisantes de mon point de vue, et c'est très dommage vu plusieurs histoires sont liées...
Posted 6 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
105.6 hrs on record
100 heures de jeu sans chômer pour finir l'histoire principale (et pas mal de contenus annexe).
Je recherchais un jeu dans la lignée des Rune Factory, la composante combat & donjon étant importante pour moi, je n'ai pas été déçu !

Ici, c'est plutôt le craft qui prime. Il y a de l'agriculture, mais c'est clairement annexe.
De très nombreuses quêtes pour conserver l'intérêt sont présentes (soit de réelles quêtes secondes par les habitants, soit des souhaits/requêtes qui ne servent "qu' " améliorer les relations avec eux.

Un très grand choix de partenaire amoureux. Pour ce point, la contrainte de sexe n'existe pas. D'ailleurs, en parlant de ça : nous choisissons le sexe du personnage au début du jeu (autant le souligner, ce n'est pas la norme dans ce type de jeu).

Du donjon   explorer, des souterrains   miner, une histoire avec rebondissement (même si elle reste simple et incomplète sur un détail pour moi), des journées toujours trop courtes (sauf sur la fin :) ), des mécanismes d'aide & d'assistant graduellement mis en place pour aider pour les tâches répétitives, des personnages et un environnement qui me semble vivant (même si un peu WTF par moment (je m'interroge toujours sur le processus créatif qui a mené Papa Bear, bien que je trouve qu'il ait (bizarrement) sa place dans cet univers) m'ont fait rêver dans cet univers pendant de nombreuses heures (et de nombreux jours - avec cette petite voix que nous connaissons bien : "aller, encore un jour et j'arrête"...).

Il y a des imperfections, bien sûr, comme le fait que le jeu ne sauve qu'en début de journée (ce qui implique de finir chacune de ses journées pour ne pas perdre l'avancement) et l'argent qui, si l'on excepte les quêtes principales, est assez long   amasser. Il peut aussi y avoir des freezes (rares) et le alt+tab durant les chargements est parfois risqués (mais semble ptaché). Les combats, aussi, peuvent être résumés   "j'ai de la défense et des potions de vie, donc ça passera si je fais attention". Clairement, c'est un pan important et intéressant, mais il ne faut pas attendre des mécaniques au niveau d'un hack & slash.
Posted 22 March, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
17.0 hrs on record
Un rogue like sympathique, qui rajoute des mécaniques supplémentaires (gestion de magasin).
Comptez 15   20 heures pour le terminer sans le rusher en difficulté "difficile" (la difficulté par défaut du jeu).

Quatre univers de donjons différents, avec la gestion du magasin en parallèle (vendre les artefacts que l'on a récupérés dans les donjons) et un peu de la ville avec (ça ne va pas loin, il s'agit de payer pour faire apparaître d'autres échoppes).
La gestion d'inventaire dans le donjon est clairement casse-tête, avec les effets occasionnels particuliers des artefacts (détruit la case ciblée, transforme les objets de la case ciblée, objets inconnues).
Les mécaniques de combat se basent sur les patterns des ennemis, frapper au bon moment, faire attention au terrain et esquiver avec la roulade quand il faut.

Des bugs existent, mais restent tout de même rares bien qu'important. En 17 heures de jeu, j'ai eu un gèle complet ainsi qu'une impossibilité de fermer les menus (manette ou clavier).

Il est graphiquement sympathique et la bande son est présente et soutient l'action, bien qu'aucun thème ne me reste en tête après l'avoir terminé.

Un bon moment passé dessus, bien que certaines mécaniques me paraissent trop simplifier le jeu. Je pense notamment aux frames d'invincibilité en utilisant le pouvoir chargé de la grande épée, qui m'a permis de passer outre de nombreux ennemis et boss sans craindre leurs attaques, puisqu'il suffit d'un bon timing.

Il a un petit goût d'inachevé par son manque de gestion de la ville, entre autre. De ce que je vois sur la page kickstarter du jeu, il manque certains des points réalisés en annonce.
À voir dans un futur si ceux-ci sont bien mis.
Je n'ai pas testé le "new game+", je n'en voyais pas beaucoup l'intérêt.
Posted 28 December, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.1 hrs on record
Un petit jeu, très sympa, avec des puzzles pas forcément très simple. Les graphismes sont tout bonnement superbe, et je me suis perdu plusieurs fois dans leur contemplation.

C'est un jeu orienté scénario, qui est classique, mais sans l'être   mon sens. Un homme ayant perdu sa petite soeur dans une tornade consacre sa vie   la faire revivre et voil , vous êtes sur le point de réussir, il ne reste plus qu'  guider cet homme vers SA réussite.

Attention, durée de vie courte.

-------------------------------------------------------

A very nice lil' game, with some not-so*easy puzzles. The graphism are just G-O-R-G-E-O-U-S and I've lost myself many times contemplating them.

It's a story-driven game. It's a not-so-classic-one-albeit-it-is. A man who lost is little sister in a tornado devote his life to regain her and voil . YOU have to lead him towards his success.

Beware, short game.
Posted 17 November, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.9 hrs on record
Constrast...
Un jeu en contraste justement. Une histoire agréable et sympathique, simple et bien menée, avec une fin qui laisse sur sa faim, malheureusement. Un petit épilogue ne serait pas de refus, mais elle est aussi jolie ainsi.

Une ambiance des années folles, et tout ce qui va avec. Une très bonne bande sonore plongeant dans l'époque, des décors particuliers, où l'onirisme d'un monde en lambeaux se colle au réalisme.

La maniabilité et le gameplay sont corrects   un détail près : les passages réalité/ombre sont parfois aléatoire et l'on se retrouve éjecté sans vraiment savoir pourquoi. Ca ne prête pas trop   conséquence, mais ça surprend et oblige   passer par une étape de "die and retry" qui ne colle pas vraiment au jeu   mon sens.

Les énigmes sont plutôt simplistes, mais elles ont le mérite d'exister et de ne pas donner d'indice.

Le jeu est très court par contre. J'ai mis un peu plus de 2 heures pour le finir en prenant mon temps et n'ai raté que deux "souvenirs"   collecter.
Posted 12 October, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries