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13.8 hrs on record
Hubieran hecho una pelicula mejor con tanta hablada
Posted 28 September, 2024.
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10.7 hrs on record
Murdered: Soul Suspect es un juego de misterio, eres Ronan O'Connor un detective que es asesinado y en su estado supernatural tiene la misión de investigar y resolver uno de los mayores casos de su vida... Su proprio asesinato.

Como fanático de Square Enix me es difícil no recomendar un juego de este estudio, pero lamentablemente Murdered: Soul Suspect es un juego mediocre que tenía para mucho más y se quedó en nada.

Como lo dice su proprio slogan "El asesinato más difícil de resolver, es el tuyo". El juego inicia inyectándote con misterio, con la búsqueda de pistas y con un argumento fantástico. Mecánicas que decaen con el paso de las horas.

Es un juego de investigación y búsqueda por pistas en el que no hay margen de error (Lo contrario a grandes entregas de esta categoría como L.A. Noire, donde te equivocas en una prueba y fallas el caso completo) en Murdered: Soul Suspect te encuentras con una sola opción, encontrar la pista correcta y en caso de que te equivoques, el juego te mostrará cual es la opción correcta, quitándole así, emoción a la hora de investigar y eliminando por completo ese miedo a equivocarte en un caso. Miedo esencial en un juego de misterio.

La historia tiene un buen argumento, donde entras al mundo de los muertos para buscar a tu asesino. Pero rápidamente te encuentras con un juego lineal y con poca libertad en tu búsqueda más que fragmentos para entender la historia del pueblo. Historia que no tiene nada que ver con el argumento principal.

El gran obstáculo que te coloca el juego para que no sea lineal son los Demonios, que tienes la opción de eliminar con una combinación de teclas aleatoria cada vez que te encuentras con uno de ellos, combinación que es increíblemente difícil de acertar. Creando de esta forma un sentimiento en el jugador de huir de ellos "Pasar al lado y correr", que por más increíble que parezca el juego no hace nada para impedirlo. Puedo terminar el juego sin matar un solo demonio (Más que el que te muestran en el tutorial), creando nuevamente un juego con pocas opciones y lineal.

Murdered: Soul Suspect es un juego que tuvo para mucho, un concepto interesante e innovador. Pero Squar Enix no lo desarrolló de la mejor forma y dejó mucho por fuera. Me hubiese gustado tener una historia más interesante, donde se utilicen más recursos y tengas más opciones al investigar.

Siento que el estudio dejó muchas cosas por fuera que pudo implementar facilmente, una historia más duradera ¿Tal vez? Con una duración de aprox. 9 horas te quedas con muchas ganas de continuar jugando. Una historia con misiones secundarias donde ayudas a otros muertos a resolver tus casos (Cosa que te muestran al principio del juego y nunca más lo vuelves a ver) ¿Por qué no?

Murdered: Soul Suspect tuvo un concepto único nunca antes visto, que pudo aprovechar y no se hizo. Es uno de esos juegos que si tienes un día libre lo puedes terminar, pero si buscas una aventura emocionante o un gran juego de detectives, no estás en el lugar correcto. Murdered: Soul Suspect me dejó esperando mucho más y creo que el estudio no trabajó lo suficiente en esta entrega.

Creo que es bueno que le des una oportunidad y crees tu propia opinión sobre el juego, pero no entres a esta aventura con muchas expectativas.

Duele decirlo, pero es un juego muy mediocre por parte de Squar Enix.
Posted 9 October, 2021. Last edited 9 October, 2021.
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68.1 hrs on record (64.4 hrs at review time)
Para dar un Buen análisis de L.A. Noire tenemos que entender la gran cantidad de polémicas y drama por las que pasó el juego en su desarrollo. Y aun sabiendo que el equipo Team Bondi (Desarrollador de L.A. Noire) cerró sus puertas en octubre de 2011, pocos meses después de Lanzar L.A. Noire, un juego que al día de hoy es reconocido y recordado, nos deja claro que hicieron un muy buen trabajo.

Aunque L.A. Noire lleva el sello de Rockstar Games, es importante saber que no es un producto de sus estudios internos. Por eso haré una reseña sin nombrar, ni recalcar el arte de Rockstar en sus otros juegos de mundo abierto, ya que en papel, L.A. Noire no es un juego de Rockstar.

L.A. Noire es un juego de detectives donde tomamos el papel del agente Cole Phelps, un veterano de guerra que enfrentará casos que retraran la ciudad de Los Ángeles en los años 40. Inclusive, la mayoría de su historia está basada en famosos casos policíacos de la época.

Entre lo mejor del título están su narrativa, la recreación de la época y las situaciones que se representan. Un magnífico soundtrack, excelentes actuaciones y una muy buena dirección de arte, que nos dejan claro que no se escatimó en recursos para un juego que de por sí, tenía valores de producción muy altos.

El juego también trató de ser revolucionario y distinto al resto de propuestas similares. Aprovechando la tecnología de la generación pasada, los desarrolladores integraron una detallada recreación de los rostros de los personajes, de manera que en los interrogatorios podíamos detectar si alguien estaba mintiendo o diciendo la verdad por su manera de reaccionar. Muchos de los gestos eran exagerados, pero eran efectivos como una mecánica más del juego.

La mayor parte de la campaña se sustenta en los interrogatorios y el uso de las capacidades deductivas del jugador para saber analizar las evidencias encontradas en el lugar de los hechos y contrastarlas con los testimonios de los implicados en cada crimen. Aunque es una aventura muy enfocada en la narrativa, tiene un poco de rejugabilidad, las horas que ofrece son más que suficientes para sentir que la entrega vale la pena. Además, las nuevas ediciones incluyen todo el contenido descargable con el que se enriqueció el título en su época, así que hay mucho por ver.

Si pasamos a las cosas que pudieron ser mejores, tenemos un mundo abierto con una recreación magnífica, pero con muy poco por hacer fuera de seguir la campaña de forma lineal. Hay buenas escenas de acción, pero a pesar de la remasterización hay animaciones que se ven un poco extrañas y se sienten igual de raras al tener los controles en las manos.

Otra cosa que pudo haber sido mejor en L.A. Noire es la falta de variedad en los momentos de acción, casi siempre es necesario perseguir fugitivos o participar en esporádicos tiroteos que se sienten opacados por los momentos de tensión en los interrogatorios y otras actividades principales como peinar las escenas del crimen.

En resumen L.A. Noire es un título memorable, lo que conocemos como un "juegazo". Juego que es comparado de una forma errónea e injusta con entregas de Rockstar Games. Sin temor a equivocarme, diré que L.A. Noire es un juego ampliamente recomendable. Aunque sea una experiencia que no fomenta la rejugabilidad, es aquel juego que recordarás siempre y talvez dentro de unos cuantos años desees volver a sumergirte en aquella excelente historia de detectives, pasando un buen rato y disfrutando como si fuera la primera vez.

Recomiendo jugar al juego, disfrutarlo y apreciar el gran trabajo de arte realizado por el Team Bondi que se lució a más no poder con su última entrega.

Una obra de arte.
Posted 4 October, 2021.
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33.7 hrs on record (27.6 hrs at review time)
Después de jugar A Plague Tale: Innocence, sabia que por estándares, Vampyr no me iría a decepcionar. Sin embargo, me encontré con un escenario totalmente diferente. Vampyr no es como cualquier otro RPG, es un juego que te genera muchas sensaciones encontradas desde el comienzo.

Eres el Dr. Jonathan Reid, un excelente y muy famoso cirujano de Inglaterra gracias a sus grandes aportes al campo de la medicina. Estás en el año 1918 en un Londres totalmente devastado por la Primera Guerra Mundial, que tras finalizar se encuentra con una plaga en la ciudad, Vampiros. Plaga que termina encontrándote y convirtiéndote en uno de ellos.

Como profesional de la salud tu deber es encontrar una cura para salvar a los ciudadanos y como vampiro estás condenado a alimentarte de aquellos a los que prometiste curar. Decisión dificil, que tendrá consecuencias directas en la sociedad si decides hacerlo.

Vampyr es un juego que se enfoca en cada pequeño detalle y lo lleva a la perfección, con una historia bien estructurada te vas a encontrar a unos 50 personajes en el trayecto de tu misión por salvar la ciudad. Cada uno de estos personajes tienen trasfondos diferentes y misterios que podes ir descubriendo a lo largo de la historia y de las relaciones que hagas con sus amigos o familiares.

Como médico y vampiro podes tomar la decisión de curar a un ciudadano de su enfermedad o sacrificarlo para tu satisfacción empeorando así, día a día, la situación de cada distrito. La dificultad y jugabilidad del juego dependerán totalmente de estas decisiones que tomarás al avanzar dentro de la historia.

La banda sonora de Vampyr se adapta al contexto de la época, con música simple y bonita. Tornando una simple escena en un mundo atrapante y emotivo. Esto junto con una historia bien estructurada y buena jugabilidad crean un ambiente digno de disfrutar.

Los gráficos son bastantes normales, dando enfoque al diseño de un Londres totalmente quebrado por causa de la Primera Guerra Mundial y desestabilizado por causa de la plaga, lugar dónde encontrarás cazadores de vampiros por todas las calles y hospitales de emergencia en varias zonas de la ciudad. Envolviéndote en el contexto cultural de la época y adaptándolo muy bien a la historia del juego.

Una historia muy bien escrita con dilemas y misterios que tendrás la decisión de resolver o no. Muchos lazos sentimentales entre personajes y un objetivo muy claro desde el inicio del juego, vengar y acabar con la plaga.

Un gameplay de RPG, basado en habilidades y en niveles, gran variedad de armas junto con un sistema de mercadeo que te darán las herramientas suficientes para jugar a tu gusto y con la combinación que más te guste.

En general Vampyr puede llegar a ser un juego muy difícil y es entendible que no es para cualquier persona, sin embargo, es un juego divertido y que vale totalmente cada dólar que pagarás por él. Vale la pena dar una oportunidad, entrar en la gran historia del Dr. Reid y la gran plaga de Londres.

Recomendado.
Posted 16 August, 2021. Last edited 16 August, 2021.
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17.5 hrs on record
Para tener contexto, recomiendo leer mis reseñas del Bioshock 1 (Leer) y Bioshock 2 (Leer), donde expongo un punto más personal del juego.

Bioshock Infinite es el juego que da fin a una saga que por muchos es conocida como la mejor série de videojuegos creada.

¿Pero qué tan buen juego es Bioshock Infinite? ¿Es el final que todos los fánaticos esperabamos?

Constantes y variables, son el fundamento principal detrás de Bioshock Infinite que te llevarán a conocer la belleza y esplendor de una ciudad en el cielo. Dónde la ciencia, leyes y el orden son los pilares de una sociedad que dió sus inicios a comienzos del siglo 20, creada como una arca moderna que salva a quien es digno y los acepta en las nubes.

Bioshock Infinite es una entrega muy significativa dentro del mundo del gaming, ya que llegó a despedir la antigua generación de videojuegos. Explotando por completo todos los recursos disponibles por los desarroladores en la época, entregandonos una obra de arte que recordaremos siempre dentro del mundo de los videojuegos.

El juego toma lugar en el año 1912 donde Estados Unidos se encuentra en una etapa de reestructuración, eres Booker Dewitt un ex-detective privado que se ha endeudado a causa de las apuestas y por ello decide aceptar un trabajo. Llevar una chica sana y salva a New York.

Eres llevado a un faro a mitad del óceano, sin ningún tipo de información o indicaciones. Suena familiar ¿No? La gran diferencia es que en esta ocasión para llegar deberás acender hasta alcanzar las nubes de la espectacular ciudad de Columbia.

Desde los primeros minutos del juego quedarás FASCINADO, el aspecto visual es abundante en todo sentido. los colores pastel contrastan totalmente con el de los titulos anteriores y el diseño de personajes no busca ser realista sino ÚNICO. Estás en una ciudad viva con edificios flotantes en constante movimiento, festividades, alegria, música y gente que disfruta el día a día.

Bioshock Infinite busca inyectarte esa fascinación por conocer todos los pequeños detalles en la trama ya sea explorando cada rincón o aprendiendo la historia de columbia en audiologs de la época. Esta combinación logra sumergirte de inmediato en la atmosfera y consigue lo que muchos titulos desean, hacerte sentir parte del mundo.

La ciudad de Columbia representa un contraste muy claro con los anteriores Bioshock, encontramos una sociedad de personas que buscan el bien común con un trabajo que corresponde a un estilo de vida y una religión que es el pilar de la existencia de cada elemento en la ciudad. Todo gira entorno de este pilar y como sabemos siempre parte de la mente de alguien, en este caso el Padre Comstock el autoproclamado profeta. Quién es alabado y respetado por todos los ciudadanos de Columbia.

Inclusive sabiendo que Infinite se desarrolla en un lugar ficticio lo que ocurre en él no está muy lejos de la realidad, su cultura los valores religioso e incluso el racismo y la explotación se ven reflejados en cada rincón (Hablando de 1912). Ya sea en carteles o videos que hablan de la superioridad de los habitantes, hasta la notable exaltación de las clases sociales y desde lugares con manjares y riquezas, hasta los barrios bajos con personas hambrientas en busca de alguna salvación. Está retratado a la PERFECCIÓN.

2k busca que vivas el juego al máximo con una interfaz sencilla sin minimapas o molestos textos que te indiquen que hacer, sin embargo, para tu mala suerte salvar a la chica no es tan sencillo. En tu mano derecha posees una marca que te acredita como el "Falso Profeta" y en menos de un minuto pasas de ser un turista curioso a convertirte en el enemigo número uno y de esta forma conoces el lado malvado y perverso de Columbia. Tu labor apartir de ese momento será sobrevivir y encontrar a la chica, de quién solo sabes que está encerrada en la torre central de Columbia.

La historia al igual que los personajes del juego se desarrolla de una manera que funciona a la perfección. Desde los primeros minutos, los detalles, los dialogos e incluso la deformación del ambiente te llevan de la mano y así ocurre durante todo el trayecto.

Sabemos que la saga Bioshock se caracteriza por mantenerte en busca del cambio en la trama y todo fánatico está listo para ese momento en el que todo se transforme, afortunadamente Infinite no decepciona pues logra mantenerte a la espectativa al relevarte solo lo suficiente para continuar, todo para cuando llegue el final tu cerebro necesite un par de minutos para procesarlo.

¿Y el gameplay? Bioshock Infinite no deja de ser un FPS y uno excelente, con momentos llenos de adrenalina, enemigos que te conducen a buscar alternativas y un gran sistema de combate que te obliga a utilizar todos los recursos. En está ocasión los plásmidos son reemplazados por los vigores, que al final de día son lo mismo, con mucha mayor variedad de efectos comparado con los anteriores Bioshock.

La cantidad de armas es buena, existen pistolas, metralletas, lanzacohetes, etc... Y cada una de ellas con mejoras disponibles. Aunque al principio puede parecer dificil tomar el ritmo del combate, no tardarás mucho en descubrir las mejores combinaciones. Los combates son masivos y muchas veces te encontrarás rodeado de enemigos.

Uno de los atractivos principales de Bioshock Infinite es el uso del gancho, con el que te desplazarás por distintas áreas de la ciudad y que lo usarás durante los combates. Existen áreas con railes que se conectan en un circuito establecido y que podrás usar a tu gusto. Ya sea para moverte más rápido o para realizar ataques áreos.

Bioshock Infinite es un mundo que está construido para admirarse como una bella obra de arte, la calidad de cada pequeño detalle es impresionante, los brochasos en las pinturas, lo brillante de los colores, la calidad de las texturas todas armadas a la perfección para disfrutarse de un juego que se ve hermoso en HD.

La música y ambientación sónora del juego son INCREIBLES, las melodias que la gente entona durante tus encuentros en columbia son encantadoras y las canciones de fondo en ciertos puntos del juego te harán estremecer. El trabajo de voz es Perfecto los factores que interpretan tanto a la "Chica" como a Booker Dewitt logran impregnar su estilo que además habla de su profesionalismo.

"¿Una ciudad en el fondo del mar? Hum.. Es ridiculo."

Iniciamos la saga con una frase memorable y lo terminamos con otra. Bioshock Infinite es mucho más de lo que he dicho, es un juego que se atreve a dar el siguiente paso y nos demuestra lo importante de una historia perfectamente escrita en combinación con un gran gameplay.

"Tráenos a la chica y borrarás tu deuda."

Es momento de que explores uno de los mejores juegos creados en la historia y que nos dará de que hablar durante muchos años, juégalo.
Posted 8 August, 2021. Last edited 8 August, 2021.
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8.6 hrs on record
Para tener contexto te invito a ver mi reseña de Bioshock 1, donde hablo un poco más en general de la saga y su significado.

La puedes leer en Steam clicando aqui Reseña Bioshock 1.

Para todas aquellas personas que amamos la primera entrega de esta saga de videojuegos, fue emocionante y asombroso ver 3 años después una segunda entrega de la franquicia. Estaba claro que realizar un juego que causara el mismo impacto y que gustara tanto cuanto el primero, era un desafio enorme. Por muchos, Bioshock 2 es considerado la "obeja negra" de la franquicia, pero en mi opinión, Irrational hizo un buen trabajo.

Bioshock 2 es una prueba viviente de lo importante que es escuchar a la comunidad, fanáticos y criticas detrás de un videojuego, y aprovecharlo para hacer un mejor videojuego. Irrational escuchó las cosas negativas de Bioshock 1 y nos entregó un Bioshock 2 con grandes mejoras en estas criticas. Un gran ejemplo de ello es la forma de hackear las máquinas y cajas, cuando en Bioshock 1 era muy dificil, la comunidad criticó y en Bioshock 2 se introdujo un sistema más simple y realizable. Entre muchos otros.

El juego nos muestra un Rapture diferente al que volvemos 10 años después, encontrando un mundo acabado y con muchos recuerdos de lo sucecido en el primer juego. Adaptando un concepto nuevo, al ser un Big Daddy haciendo lo imposible por salvar a su Little sister.

La historia de Bioshock 2 es excelente, inclusive mejor que la original. Recuerdo las primeras criticas, dónde se escuchaba que a la mayoria de personas no le gustó la historia, ya quel no añadió mucha profundidad al mito de Rapture, pero en mi opinión la historia de Bioshock 2 es mucho más personal y trata más sobre los ciudadanos de Rapture que sobre la ciudad misma.

La jugabilidad del juego mejoró en muchos puntos, creando más posibilidades de combos utilizando los plásmidos y armas, lo que hace que sea más sencillo utilizar en combate. Sus mecánicas están optimizadas para que puedas equipar y combinar a tu gusto.

La calidad gráfica es la misma del Bioshock 1, pero se presenta un diseño artístico mejor. Los diseñadores de escenarios se enfocaron en mostrar el mundo de rapture con 10 años más de óxido y descomposición. Esto junto con una banda sonora bonita y simple hacen un buen juego con gran enfoque en su base de jugadores.

Personas ignorantes dirian que Bioshock 2 es un juego que Irrational hizo para "Conseguir dinero fácil" sabiendo lo bien que vendió Bioshock 1, tornando el "Como el gameplay del primero es mejor, la historia también". Sin embargo, Bioshock 2 es un juego muy dificil, aún más que el primero. Un juego que te va a tomar más horas acabarlo.

Sea o no la obeja negra, Bioshock 2 es un juego excelente. Un juego que te hará sufrir, un juego que te hará sentir miedo y un juego que te dejará pegado al monitor por muchas horas. Al igual que recomendé el 1, es necesario jugar el 2.

Bioshock es una franquicia muy importante en la historia de los videojuegos y TODOS deberian jugarla. Y TODOS deberian darle la oportunidad a Bioshock 2 de brillar como lo merece.
Posted 11 July, 2021. Last edited 11 July, 2021.
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11.0 hrs on record
"Cuando papá y mamá me subieron a ese avión, para ir a ver a mis primos de Inglaterra, me dijieron... Hijo eres especial. Naciste para lograr grandes cosas... ¿Sabes qué? Tenian razón."

Y como tenian razón... Bioshock 1 es el inicio de una gran historia y el inicio de mi saga de videojuegos favorita. Recuerdo de niño escuchar todos los avances en el desarrollo de este juego, recuerdo aquellos anuncios de "Irrational Games" (Que luego de ser comprado pasaria a ser 2K) hablando de que Bioshock iba a tomar lugar en una nave espacial, para meses después cambiar y decir que seria en un laboratorio Nazi de la Segunda Guerra Mundial. Recuerdo que todo esto al principio trajo muchas dudas sobre todas las decisiones que se estaban tomando por parte del estudio de producción. Pero el resultado final de Bioshock habla por si mismo, 2K tomó todas las decisiones correctas.

Decidí comprar el paquete de coleccionador de este juego por dos motivos, el primero siendo las ganas de probar la versión remasterizada del primer y segundo juego (Qué de remasterizada tiene poco) y el segundo motivo a método de disculpas, ya que en su momento de salida en 2007 era un niño y no tenia dinero para comprar el juego, situación que me llevó a descargarlo y jugarlo pirata.

Pero ¿Por qué Bioshock 1 es un juego que nunca olvidaremos? La respuesta es muy simple, encontrar un videojuego que te enganche al monitor, un juego en el que puedes pasar de 6 a 8 horas o inclusive terminar el juego en una sola corrida es muy dificil.

Bioshock 1 es un juego que te responde a muchas preguntas en la primera hora y media del juego, te explica porque hay una ciudad en el fondo del mar, te muestra el estado actual de la ciudad cuando llegas a ella. Desde el primero momento que pisas Rapture ya sabes a lo que has venido y que no será fácil. En esta primera impresión se te enseña a utilizar los plásmidos y sus diferentes configuraciones, al igual que sus mejoras y combos de combate.

Creo que sin duda el inicio de Bioshock te da todo lo que necesitas saber para terminar el juego sin ayuda.

El juego es bastante difícil dependiendo la dificultad que selecciones, pero esto solamente lo hará más divertido. ¿Quién no ha sentido escalofrios por todo el cuerpo cuando te enteras que estás perdido, sin munición para ninguna arma, dependiendo de una llave inglesa y escuchando al fondo los pasos de un Big Daddy viniendo hacia ti? Quienes lo hemos experimentado podemos decir que somos grandes. :P

Su traducción al español es excelente, esa frase del comienzo del juego... Cuando papá y mamá me subieron a ese avión... Quedará siempre en mi memoria. Podria hablar muchas cosas de su traducción, como por ejemplo lo gracioso que es que las máquinas expendedoras te insulten y se burlen de ti por no tener dinero o las voces que tienen los Splicers y las little sister's, al igual que muchos otros puntos a favor.

Bioshock es aquel juego en el que no tienes que leer miles de notas encontradas por el mapa para tener un contexto de lo sucedido en cada lugar/escenario, ya que los diarios de audio te lo narran mientras continuas jugando. Este tipo de cosas hacen a un juego único y especial.

Quiero dar una reseña sin dar un spoiler del juego, por lo cual no mencionaré nada de su historia. Pero es importante mencionar que tus decisiones influyen en el final del juego y quienes ya lo hemos terminado podemos decir lo que es sentirse orgulloso de uno mismo por las decisiones tomadas o lo que es sentirse como una basura de ser humano.

Sus gráficos son una obra de arte para el momento de su lanzamiento, como lo mencioné la versión remasterizada no cambia mucho o por lo menos yo no noté una diferencia muy grande de aquella experiencia del pasado.

Su banda sónora y ambientación te hacen sentir incluido en un mundo de 1960, la atención por los detalles es muy grande y sus escenarios son ÚNICOS.

Es dificil expresar porque Bioshock es mi juego/saga de juegos favorita, talvez por el momento de mi vida en el cual fue lanzado, o por las horas de horas que me dio de diversión o talvez por aquellos recuerdos de llegar de la escuela corriendo a pasar toda la tarde jugándolo. Sea una o la otra, Bioshock es un videojuego que estará en mi memoria por muchos años, un videojuego que recordaré con mucho cariño y un videojuego que recomendaré a cada persona que entra en el mundo del gaming.

Bioshock 1, un videojuego que despertó en mi ese interés por este mundo, que me dio tantos momentos buenos hace 14 años y que tuve la oportunidad de revivir como si fuera un niño de nuevo. Imposible no recomendar este juego, TODAS las personas deberian jugar Bioshock 1. Es una leyenda, un juego que nunca se hará viejo y un juego que siempre mantendrás en tu memoria.

Házte un favor, juégalo.
Posted 3 July, 2021. Last edited 9 August, 2021.
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80.5 hrs on record (80.4 hrs at review time)
Todos los que llevamos cierto tiempo en el mundo del gaming hemos oido hablar del "Masterpiece" que es The Wticher 3, los que lo hemos jugado estamos de acuerdo e inclusive los que no lo han hecho. Pero.. ¿Por qué es un "Masterpiece?

Pues vamos a desglosarlo.

Es dificil describir el gran trabajo que realizó CD Projekt con este juego, estos polacos supieron dominar el mundo gaming y por ciertas razones. Cuando hablamos de The Witcher 3 vemos un background de un videojuego basado en un saga de excelentes novelas, convertido en una serie de TV. Entendemos que el concepto gusta y ha tenido éxito

¿Pero realmente es su "background" lo que hace The Witcher 3 una leyenda?

La respuesta es no, su éxito viene de su cantidad y calidad de contenido, de sus cientos de misiones con escenarios muy bien escritos, decisiones significativas, una linea argumental apasionante y un gran cuidado por cada pequeño detalle del juego.

El juego presenta un mundo enorme el cual podemos recorrer de arriba a abajo sin barreras, lleno de misiones, interacciones, npc's y todo tipo de escenarios. Te hace sentir en un "pueblo" a cada lugar que vayas, desde simples campos hasta rios navegables y enormes ciudades llenas de vida.

Las misiones tanto las principales como las secundarias, están excelentemente escritas y provocarán que te sientas incluido totalmente en el mundo de The Witcher. Inclusive las misiones que son consideradas "extras", donde podremos resolver los problemas de los personajes que habitan el mundo. Estos "contratos de brujo"/"misiones extra" quedarán marcadas en tu memoria gracias al excelente diseño de escenarios y particularidad que tienen cada una de ellas.

Esto es increible, porque en realidad ninguna misión presente en el juego se siente como "relleno", en todas ellas tenemos bastas elecciones significativas que reforzarán el vinculo con el mundo de The Witcher.

Algo muy Importante es que el nuevo sistema de combate ha sido mejorado con respecto a los juegos anteriores, con movimientos más agiles, más opciones útiles y más poder para el personaje. Todo esto aporta a que las batallas tengan un excelente flujo y que en realidad te harán sentir como un épico cazador de monstruos, puntos a favor ya que en las entregas anteriores te sentias indefenso.

Variedad de monstruos, bestias y personajes hostiles habitan en el enorme mapa, inclusive sabiendo esto, pensarás dos veces antes de enfretarte a los enemigos de alto nivel.

El tener un mundo tan grande, existe un problema, el viajar de un lugar a otro. Pero en The Witcher 3 tienes muchas de opciones de transporte en los largos viajes por el campo, desde tu fiel caballo "Sardinilla", hasta barcos para recorrer rios y mares que separan los amplios continentes del juego.

Como he dicho anteriormente, el mapa es ENORME y se divide en varios segmentos de mundo abierto a lo largo de la región fronteriza entre el reino del norte y el imperio de "Nilfgaard". Hay una gran variedad de pueblos, plazas, villas y grandes ciudades que puedes recorrer con la mayor libertad, obteniendo misiones y fragmentos de la historia conforme avances. Destaca la inmensa ciudad de "Novigrad" con miles de NPC's para interactuar de muchas formas.

The Witcher 3 tiene excelentes dialogos, llenos de ingenio y buena caracterización para nuestro "Gerald". Absolutamente todas las decisiones que tomes en el juego se verán reflejadas en las reacciones de los personajes y la visión que tienen de nuestro protagonista, él que es un personaje neutro "moralmente" puede elegir entre acciones buenas o malas sin tener que comprometerse a una sola visión del mundo. Esto da al juego un carácter de roleplay aún más interesante que aquellos juegos en los que solo contamos con buenos o malos.

El juego tiene una gran variedad de finales y algo increible es que inclusive te deja importar tu copia guardada de The Witcher 2 para generar un mundo de acuerdo a tus decisiones en los juegos anteriores, después de muchos años en este mundo he visto pocos juegos utilizar este recurso. Me parece un gran feature por parte de CD Projekt.

El personaje puede avanzar y crecer atravéz del árbol de habilidades, con gran variedad de opciones que puedes activar y mejorar con sustancias mutagenas.

The witcher 3 es un juego muy bien optimizado y sus gráficos son ESPECTACULARES, le dan un detalle hermoso al mundo. Con un excelente diseño visual tanto en interiores finamente detallados como en épicos exteriores con una geografia verosimil, vegetación y ambientación que te llevan al espacio temporal del juego, recreando el mundo mediaval. Sus maravillosas vistas nunca aburren ni se sienten genericas.

The Witcher 3: Wild Hunt, es sin duda uno de las mejoras entregas realizadas en años recientes y una obra única en la industria, el logro de un mundo abierto con misiones significativas y excelente escritura, sin misiones de relleno, HERMOSOS gráficos, una banda sonora de primera linea y DLC's que son mejores que muchos juegos completos hoy en día. El juego es digno de aplausos en todos los aspectos, es un juego cuya excelencia está en los detalles y en los momentos memorables. Esa sensación de salvar al hermano de alguien de la muerte y verlo trabajar los campos al pasar tiempo después, esa sensación de perderte buscando hierbas para preparar posiciones, esa sencación de combatir contra golems en calabozos mágicos. TODO, ABSOLUTAMENTE TODO EN ESTE JUEGO ES ÉPICO Y MÁGICO.

Nos recuerda la escencia de un verdadero roleplay, con un gran poder de contar la historia y hacernos sentir como si fuese algo nuestro.

Como dice las novelas que tienen como background el juego: "La espada del destino, tiene dos caras. Una eres tú."

Por esto y mucho más recomiendo esta obra de arte, un juego que vale cada centavo que pagaste por él. Un juego que te brindará cientas de horas de diversión y una experiencia increible y única.

Una sola palabra, cómpralo.
Posted 28 June, 2021.
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3
59.8 hrs on record
Sabemos que realizar un videojuego de una pelicula, de un libro o inclusive de alguna serie de TV, presenta un riesgo mayor. Hemos visto casos como Star Wars, como el "grandioso" Marvel's Avengers... Dónde han convertido grandes titulos en una porqueria de juego, LITERALMENTE.

Frontier tuvo un gran reto al realizar este videojuego y quiero dejar eso claro. Después de haber visto tantas entregas de este estudio sabia que no me iban a defraudar con Jurassic World.

Pero la pregunta es ¿Por qué Jurassic World es tan adictivo? ¿Es lo fácil que es el juego? ¿La ambición por desbloquear todo y dejar en 100% el juego?

Primeramente los dinosaurios, alguna vez han visto un videojuego donde tengas que mandar a un grupo de expedición en busca de restos de dinosaurios al rededor del mundo para traerlos de vuelta, investigarlos, conseguir GENOMAS PARA CREAR NUEVOS DINOSAURIOS?

Este juego te hace investigar cada dinosaurio, entender que tipo de habitad le gusta, con cuantos dinosaurios de la misma especie se relaciona, con cuantos dinosaurios puede convivir. Haces lo imposible para que cada dinosaurio se sienta cómodo en su espacio y no cause ningún problema a los otros.

Físicamente están muy bien hechos (Si, entiendo que no tenemos una exactitud en el fisico de estos animales en la vida real, pero dentro del juego se hace una interpretacción muy exacta a como los conocemos), sus sonidos increibles. No hay nada más emocionante que encubar un T-Rex que te costó casi 2 Millones y escuchar su rugido asi que sale del centro de encubación, TE ENGANCHA.

Pero hablemos del juego... Tienes muchos edificios para generar beneficios en tu parque, algunos desbloqueados por defecto... Otros los desbloqueas con el transcurso de la historia. Una cosa increible es que puedes entrar en la mayoria de edificios, ver el parque desde su posición y no solo edificios! Puedes entrar en las atracciones! Puedes manejar tu propia Girosfera en medio de los dinosaurios. TU PROPIA GIROSFERA!

Las interacciones con el mundo son excelentes, hay 5 islas en las que tienes que crear un parque, cumplir con misiones de investigación, seguridad y ciencia. IMPORTANTE destacar que estás misiones son adictivas, simples y DIVERTIDAS.

Gráficos? Los gráficos son lo suficientemente buenos para darte la experiencia que buscas en uno de estos juegos, bonitos, buena iluminación y gran detalle en las cosas proprias de la pelicula.

Dificultad? Creo que es importante colocar en la mesa que no es un juego dificil, vas a comenzar perdiendo dinero pero muy rápido vas a obter ganancias suficientes para poder jugar el juego sin complicaciones, su dificultad es muy fácil haciendolo un juego acesible para adultos y niños.

El juego es excelente para todos los amantes de los management simulation, que quieren experimentar algo nuevo y fácil.

Ningún juego es perfecto e infelizmente Jurassic World Evolution es uno de ellos.

Un punto negativo de este juego es su valor, no siento que realmente cueste 50 dólares. Sin embargo creo que en la actualidad encontrar un juego en el que no necesites DLC's para tener una experiencia completa y divertida (Cabe destacar que JWE tiene DLC's) es dificil.

Otro punto negativo es la poca necesidad de utilizar variedad de dinosaurios, mientras vas jugando te vas dando cuenta que puedes tener un parque con buenos beneficios utilizando pocos dinosaurios con buena puntuación. Me hubiera gustado tener ese reto, de utilizar más dinosaurios, sabiendo que hay una variedad de 50 dinosaurios diferentes para utilizar y modificar.

En general amé este juego, siento que se realizó un trabajo excelente. Representando muy bien la pelicula y algo muy importante, utilizando un estilo que calza con exactitud a lo que hubieramos esperado de un "Jurassic Park" (No me quiero imaginar un FPS con un juego de estos)

El estudio Frontier hizo un gran trabajo al igual que lo ha hecho con los anteriores juegos, quedo muy feliz al saber que se ha anunciado el Jurassic World Evolution II y seré de las primeras personas en comprarlo y jugarlo.

En resumen es un juego que recomiendo para todos. Una obra de arte.
Posted 23 June, 2021. Last edited 25 June, 2021.
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Plague Tale es un juego muy emotivo y único. El ambiente y paisajes son una simple obra de arte modelada en los años 1300's.

Su historia es bastante bonita, donde tomamos el papel de Amicia de Rune, quién hace todo lo posible para salvar a su hermano. Creando un ambiente muy emotivo debido al tiempo que pasas junto a él. Inclusive siendo un juego lineal se aprovecha muy bien la historia. Un concepto nuevo que se aplicó con total calidad y con una gran dirección por parte del equipo de Asobo.

El mejor punto de este juego es su banda sonora, es increible como la música te envuelve en su totalidad , en las situaciones de tensión y tristeza. Iniciando una ambientación músical de las mejores que se han hecho en un videojuego de este estilo. Coloca esa pequeña gota de sensacionalismo que te deja encantado.

Su mécanicas son simples, sin embargo esto te permite disfrutar el juego sin muchas preocupaciones. El gameplay es basado en skills que vas desbloqueando durante el transcurso del juego y de sus situaciones, donde deberás escoger muy bien que habilidades utilizar y masterizar.

Sus gráficos son perfectos, maravillosos, una simple obra de arte. Me sorprende saber que Plague Tale no es considerado un juego AAA. Sus paisajes, escenarios y ambientación es de las mejores que he visto. Es muy bonito estéticamente y te hace sentir incluído en ese lugar y espacio temporal.

El juego no es dificil, pero es un juego que vas a disfrutar jugando. Que te va a incluir al máximo en su historia, rodeado de personajes con los que pasas por muchas situaciones dificiles. No es un juego para todo el mundo, pero si aprecias el trabajo que un equipo coloca en la historia y ambientación del juego. A plage Tale te va a encantar.

Recomiendo a todos darle una oportunidad a este juego. En el peor de los casos te vas a encontrar con una historia fascinante e increible.

Quedaré esperando una segunda parte de esta obra maestra. Un gran trabajo por parte de Sobo Studio.
Posted 15 May, 2021.
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