8
Products
reviewed
3271
Products
in account

Recent reviews by Струя Бобра

Showing 1-8 of 8 entries
No one has rated this review as helpful yet
10.2 hrs on record
Early Access Review
Неплохо, но пока слишком коротко
Posted 27 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
202.1 hrs on record (109.4 hrs at review time)
Говно высрало гавно и потом помочилось
Posted 14 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
12.8 hrs on record
Хорошая история. В конце обосрался со страху.
Posted 28 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
25.9 hrs on record (20.1 hrs at review time)
Early Access Review
Самое-то под пивас
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
872.3 hrs on record (571.8 hrs at review time)
CS:GO Review
gumno
Posted 28 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3 people found this review funny
4.7 hrs on record
Отличное средство от запора
10/10 бабаек
Posted 23 June, 2015. Last edited 28 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
89.0 hrs on record (35.5 hrs at review time)
Наверное разработчики посчитали веселым в каждую битву запихивать противника суммарно либо по скиллам сильнее вас, ведь это так весело 50 раз перезагружать каждый бой, чтоб выждать правильный рандом, по всем ударам. О рандоме кстати, если у вас шанс 80% попадания, это значит что вы будете попадать каждый третий удар, такая вот логика, если шанс попадания ниже 20% - значит вы не попадете по цели никогда!!!
Собственно почему я так недоволен, а все дело в том что 99% игры - это битвы, тут вообще нет ничего кроме битв,, никаких передвижений, просто битва№1 битва№2 ... и в такой концепции игры, перезапускать каждый бой изрядно поднадает, причем запускать не ради того чтобы разобраться в карте боя, как выставить бойцов правильно(от этого на 90% карт ничего не зависит), а запускать каждый раз только ради того чтобы твой рандом сработал удачно, а враг промазал, на мой взгляд неистовая чушь. Тратить ли деньги на эти помои, да увольте меня, если тестеры считают нормальным по 10-20 раз запускать один и тот же бой(не ради того чтобы опробовать новые тактики, а ради удачного рандома онли), то желаю им каждую ночь ложиться спать в обнимку с жирной, потной, прыщавой бабишей.
Posted 4 April, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
14,785.8 hrs on record (8,647.4 hrs at review time)
Игра говна, божественный подбор.
Если вы чувствуете что у вас есть серьезные задержки в развитии, то эта игра определенно подходит вам
а если серьезно, то это игра которая захватить весь ваш мозг, лишь для того чтоб ненавидеть ее. Опустим хардкорность(которая была когда-то раньше), стратегичность и множество тактик в данной игре, ведь единственное что вас тут погубит если вы не профессиональный игрок - это матчмейкинг- это сраный ад созданный габеном чтоб поджигать пердаки и жалеть о потраченном времени.
Если вы не играли в доту представьте следующую ситуацию - вы играете с человеком(1 из 4) в своей команде, он по понятным только ему причинам говорит " ай гоу фид" и идет умирает об противников тем самым сливая игру, игра эта длится минут 20-30 и все это время ты вынужден слушать общаться с этим человеком, который захотел проиграть.
Но игра заканчивается и ты довольный смотришь , что можно датть некую метку наказания данному игроку, ты без сомнений жмякаешь кнопкой, удовлетворенный собой и тем что твои игры станут чище и приятнее. Поаздумав пару минут ты нажимаешь кнопку поиск, пару минут подумав система выдает тебе идеальный подбор на игру - чтоб она была равная, ты думаешь вот сейчас запотею. Заодишь а у тебя в команде тип, которому ты кидал репорт пару минут назад. он не против тебя, он в твоей команде, ведь ты же так отлично проиграл с ним предыдущую игру, и дал уведомлениее волво что у тебя нет желания играть с данным индивидумом, но разработчику виднее, ведь наверняка ты не успел полностью оценить то дерьмо что может сделать данный игрок, не вкусил так сказать самый сок, возьми распробуй, а второй репорт ему дать мыы не дадим, мы же знаем что тебе неприятно с ним играть, вот и играй терпи это дота, возможно следующую игру он и не начнет, и у тебя будет шанс сыграть с новой неизвестной командой, в которой существует шанс отсутствия неприятны тебе людей
Posted 19 May, 2013. Last edited 25 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries