ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ | าษา
简体中文 (จีนตัวย่อ) 繁體中文 (จีนตัวเต็ม) 日本語 (ญี่ปุ่น) 한국어 (เกาหลี) български (บัลแกเรีย) Čeština (เช็ก) Dansk (เดนมาร์ก) Deutsch (เยอรมัน) English (อังกฤษ) Español - España (สเปน) Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา) Ελληνικά (กรีก) Français (ฝรั่งเศส) Italiano (อิตาลี) Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย) Magyar (ฮังการี) Nederlands (ดัตช์) Norsk (นอร์เวย์) Polski (โปแลนด์) Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส) Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล) Română (โรมาเนีย) усский (รัสเซีย) Suomi (ฟินแลนด์) Svenska (สวีเดน) Türkçe (ตุรกี) Tiếng Việt (เวียดนาม) Українська (ยูเครน) รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปล าษา
➖🟩🟩⬛
➖🟩🟩🟩
➖➖🟦➖⬜⬜
➖➖🟦🟩⬜⬛
➖➖🟦➖⬜⬜🟨
⬜⬜⬜🟦⬜⬜🟥
⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜⬜
➖➖🟨
➖➖🟨🟨
CHICKEN JOCKEY!
Lets start with the basics.
Mass: It also tells you how much "stuff" is in it. Now by stuff I kind of mean atoms and molecules but different atoms and molecules do not weigh the same, so the amount of "stuff" is dependent on the thing we are talking about. It is also a measurement of inertia, which is an object resistance to acceleration (or deceleration). Units to measure mass include but are not limited grams, pounds, tons, kilograms, stones, etc.
Volume: How much room something takes up (3-d space) units include (cubic centimeters, cubic meters, liters, etc)
Density: Mass of an object per given unit of volume this can be found by dividing mass by the volume it occupies. (g/L which is a gram per liter, could also be gram per cubic centimeter,)