39
Products
reviewed
451
Products
in account

Recent reviews by Kekus

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 39 entries
2 people found this review helpful
43.7 hrs on record (40.3 hrs at review time)
В игре просто нечем заняться. Весь свой контент она исчерпала за первые 10 часов, остальное время играй на достижения в один и тот же режим и проходи усложнённый режим. Для рогалика тут мало контента, для игры с сюжетом крайне скудно информации, для оригинальной идеи разрабы запоздали до выхода Hades.

Странное распределение сложности. Нормальная сложность проходится достаточно просто, но прыжок, совершающийся при прохождении усложнённого режима необъяснимо большой. То есть у игры нет плавного перехода, у вас есть лёгкий режим и режим сделай всё идеально чтобы был шанс пройти, тем самым заставляя тебя сидеть в фулл фокусе на протяжении всего забега. Но и элементы рандома не стоит отменять, вам банально может не повести со статами и с 1-2 проклятиями, которые сделают некоторые комнаты и некоторых боссов непроходимыми в силу отсутствия урона (или вы будете сидеть с ними до посинения).

Система проклятий больше помогает, чем усложняет процесс, есть разве что 4 проклятия которые всегда негативно сказываются на прохождении. Хотелось бы видеть в этой системе какую-то угрозу, а не "ммм, понятно".

Противники делятся на два лагеря, груша для битья и мастерклинка (название одного моба). В целом они не представляют никакой опасности, одни и те же атаки и паттерны поведения, но есть также элитные версии противников, у них может быть новая атака, призыв другого моба (зачем-то, тут ведь так мало противников на квадратный метр), новая абилка (типа хила или дефлекта), повышенная агрессия, но самое главное у них становится в 3 раза больше хп. И тут сообщение разработчикам: "Много хп это не увеличение сложности. Если я прохожу одну комнату 10 лет, это не значит, что проблема в моих навыках".  азнообразие среди противников есть, но могли запихнуть побольше, 2-3 на каждую из локаций. Довольно часто в лэйте встречаются отвратительные спавны танков, агрессивных ближневиков, саппортов в одной комнате и эта игра превращается в гэнгбэнг симулятор, где в роли центрального объекта вы.

Боссы полный провал, они либо слишком лёгкие, либо слишком жирные, либо у них есть рнг. Опять же, всё читается и быстро запоминается, но отсутствие статов или подходящего оружия вас просто убьёт. Идиотский финальный босс, где ты должен поднести золото на алтари чтобы с вас не содрали хп и статы, либо фарми, либо отлети от одной пропущенной комбинации босса во второй фазе.

Мало разнообразия в данжах, одни и те же пути, развилки и ловушки, за первые часов 5 думаю можно увидеть все вариации. Про испытания и говорить не стоит, играете с несколькими неснимаемыми проклятиями, таймером или же играете с определённым оружием, и как бы в чём отличие от обычного забега?

Арсенал оружия огромен и в то же время пуст, у вас несколько видов основного, вторичного и двуручного оружия, но основное отличие в том есть ли у оружия повышенный урон критами, эффект огня, молнии, яда или восстановлении выносливости и т.п. К тому же вы не можете выбрать с чем стартовать, если хочешь попробовать определённый билд, то гринди в самом забеге и молись чтоб тебе выпало то, что нужно, либо перезаходи в хаб с небольшим шансом появления желанного.

Визуально выглядит добротно, но видно основного вдохновителя.

Достижения в этой игре делал какой-то больной урод, монотонный фарм это видимо интересно, очень сложно и так модно.

Скучная, крайне репетативная, контента на 10+ часов. Завезли бы какой-нибудь режим арены или босс раш, а так игра чувствуется сырой и незавершённой, даже в каком-то роде брошенной. Берите только по большой скидке.
Posted 30 April. Last edited 30 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
9.3 hrs on record
За те деньги, которые я отдал чтобы пройти эту игру она мне не понравилась. После прохождения не понял почему этот продукт получил такой ажиотаж, 98% положительных обзоров, серьёзно? Не поймите неправильно, это "ок" игра, но не за такую цену и не заслуживающую таких высоких оценок. Так что в итоге:

Атмосфера середняк, как многие пишут, что это Silent Hill, но видимо никогда в саму Silent Hill не играли. Если вам сносит голову атмосфера этой игры, то от игр вдохновителей вас разорвёт на части.

История навернула кала, мне не было интересно следить за сюжетом или читать записки совсем. Да и после статьи с объяснением всего мне так он и не понравился.

Персонажи болванчики, вам плевать кто есть кто, они никак не двигают сюжет, а просто исполняют роль диалоговых окон. Уберите этих персонажей совсем, и вы не почувствуете никакой разницы от восприятия внутриигровых событий, т.к. вам в конце всё разжуёт один тип, а остальное можно вычитать в записках.

Загадки сойдут, ничего нового, но одна опциональная меня просто поставила в ступор, где вам надо съесть грибы.  ешение её было таким чтобы съесть вообще все грибы, которые вас не дамажат и те которые дамажат. Зачем вообще нужна была эта "загадка" если она не проверяет критическое мышление и внимательность по её решению.

От геймплея получил то, что и ожидал, приходилось всматриваться в окружение чтобы не пропустить полезные предметы, это было довольно круто реализовано. Конечно, прицеливание полный атас, но это обусловлено тем, что так надо.

Визуал добротный, передали дух того, когда старпёры в доисторическое время в пещерах играли в первую плойку в низкополигональные игры. Пожалуй, это единственный жирный плюс.

Игра короткая, никаких эмоций не вызвала, в целом ощущения ни рыба ни мясо.

Итог: Ждите огромную скидку (не менее 50-60%).
Posted 15 April. Last edited 17 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
25.3 hrs on record
Огромное количество рандома не даёт полноценно насладиться процессом. Если первые 3 локации проходятся достаточно просто (в том плане что ты можешь контролировать ситуацию, но это не избавляет от опасных моментов), то с 4-6 в дело вступает настроения противников и дизайн арен. Арены оформлены в специальном виде чтобы вы не смогли быстро добраться до нескольких целей сразу, но противники смогут попасть по вам почти всегда ввиду механик биома, и я не против таких локаций, но у противников вообще отсутствует какое-либо кд. Если ему захочется, то он может и 2, и 3, и пока ему не надоест количества раз стрелять в вас, что делает некоторые моменты полностью зависимыми от поведения нескольких врагов.

Также игра крайне репетативная (в плане музыки тоже), нет интересных билдов или синергий, ты просто находишь для себя мету и только с ней раз за разом пытаешься пройти, т.к. без меты вы только усложните для себя и не без того нудный процесс. А вот зачем нужно было выкручивать некоторым мини-боссам здоровье до небес для меня останется загадкой, так ещё на арене спавнятся противники во время боя с ними, то есть опять же всё уходит в рандом.

В итоге рогалик с хорошей стилистикой, динамикой и по началу адекватной сложностью тонет во всём рандоме во второй половине забега, репетативности и крайней скудностью хорошего оружия.
Posted 12 March. Last edited 17 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
17.9 hrs on record (12.2 hrs at review time)
Не думал, что в одну игру можно запихнуть Dead Space, Resident Evil, Silent Hill, Ghost in the Shell, Evangelion при этом поведать интересную и в то же время опустошающую душу историю о безысходности, повторения одной и той же миссии раз за разом, и непрерываемом цикле событий (но каждый понимает сюжет по своему). Давно не испытывал таких эмоций после прохождения игры.
Posted 2 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Никудышное дополнение.

Два новых босса скопированных с первой части, а именно Владычица с ликом опалённых и Крисанта (с кривыми хитбоксами и не соответствующими анимациями атак).

 асширение нескольких местностей, добавление 1 большой и 1 средней локаций.

Две способности, одна из которых просто смехотворна и сделана для того, чтобы вы не пролетели всё дополнение за пару часов.

Новое оружие в виде олдового меча кающегося, но при этом полное обесценивание кровавого кинжала, поскольку с мечом вы имеете почти те же самые способности и к тому же он более универсален и ощущается приятнее.

Пару новых квестов и собирательного кала, которые ничего нового не рассказывают, а если и рассказывают, то, как всегда, ни черта не понятно. А часть из них вероятно вы не закроете, потому что без багов на сегодняшний день никак.

Достижения, которые вдруг открываются, то не открываются, то оказывается нужно перепройти игру с самого начала до почти самого конца чтобы персонаж, который ноет о смерти закованный в гильотине, ныл о смерти перед обрывом (короче гениев отвечающих за достижения не понять).

Концовка в виде полноценного финала, но в итоге намекающий на очередное дополнение или триквел.

Вторая часть и так была слаба в сравнении с предшественником, так дополнение и вовсе втаптывают вторую часть поглубже. Просто посмотрите какое огромное бесплатное дополнение было для первой части и какое платное для второй. Обе Blasphemous отличные игры, но дополнение для второй явно сырое и нуждается в доработке во всех аспектах.
Posted 1 January. Last edited 1 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
4 people found this review funny
11.2 hrs on record (9.4 hrs at review time)
Отвратительная игра во всех аспектах. Почему игру забросили и не исправили множество проблем с автосейвами и сейвами в целом, почему я должен гадать что следующее сохранение перестанет сохранять дальнейший прогресс, почему при выходе в главное меню я могу потерять все собирательные предметы, а то и вовсе засофтлочится, почему при выборе главы мой прогресс не может быть сохранён, почему в этой игре такая дерьмовая, деревянная и неудобная боевая система, почему игра репетативная и скучная в своём геймплее, почему хитбоксы не соответствуют анимациям, почему все противники предсказуемы и не представляют никакой опасности, почему сюжет настолько интересен что у меня опускаются веки, почему эта игра имеет тег хоррора когда единственный хоррор в ней это её техническая составляющая. Ну и самый главный вопрос, ПОЧЕМУ ЛЮДИ ИГ АЯ В ЭТО ВОСХВАЛЯЮТ ЕЁ. Это же обычная слабая индюшатина, которая криво и косо сделанная. Единственное что в ней хорошо, так это визуал, а в остальном это было ужасно...
Posted 12 October, 2024. Last edited 12 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
14.8 hrs on record (11.9 hrs at review time)
Игра не в 3D и слава Богу. Она меня не настолько пугала, сколько напрягала во многих моментах, будь-то неожиданно выскочивший из-за предела экрана демон, промелькнувший на мгновение образ на весь экран, отсутствие какого-либо источника света, где вам предлагается освещать себе путь фонариком или лампой, но отдельное упоминание заслуживает фотоаппарат, как по мне самый напряжённый момент при первом прохождении. На моей памяти только первая Амнезия вызывала такие ощущения.

Геймплейно это просто бродилка и изучение окружения, в 95% времени у вас будет только крест с помощью которого вы будете защищаться, изгонять недругов или очищать предметы. Понравилось что в игре нет повторяющихся коридоров с огромным количеством болванчиков-противников. Каждый демон, одержимый или призрак будет уникален, не без повторяющихся атак конечно, но в глаза это не бросается. Долгих затупов куда идти и что делать не наблюдалось, игра щедра как со стороны сложности, так и головоломок. При повторном прохождении для получения оставшихся концовок и собирательстве записок игра не вызывала ощущения, да когда же это кончится, наоборот было интересно перечитать их и понять лор, в целом ей это удалось, только для меня осталось до конца не понятна вторая глава.

На протяжении сюжета вам будут показываться кат-сцены, выполненные в качестве живой съёмки, которая отрисована покадрово. И складывается ощущение что ты смотришь хороший фильм ужасов про экзорцизм.

В игровых файлах, так же представлены наработки, как делались кат-сцены и даже небольшая игра в стиле рогалика, в общем там есть в чём покопаться. Игра сделана с душой и с "RAIN OF SPIDERS".
Posted 4 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
2 people found this review funny
42.1 hrs on record (28.4 hrs at review time)
Выкидыш souls-like жанра. Абсолютное отсутствие каких-либо интересных локаций и секреток.  азрабы вдохновились величайшим Бабадзаки майндсетом в создании болот, теперь это не просто одна невзрачная, душная и скучная локация, это целый хаб, где вы будете бродить пока не перестанете теряться в трёх соснах, но и потом вы будете теряться, потому что каждая часть болота похожа на предыдущую, только она будет отличаться парочкой текстур. Промолчу про "Огненный" и "Ледяной" храмы, т.к. кишкообразные коридоры это в 100 раз лучше, чем непонятная полупустая местность, с рандомно расположенными противниками и кучей бесполезного лута, который уже лутать нет ни интереса, ни смысла из-за отвратительных масштабов локации. Такое ощущение что одна часть людей занималась болотом и огромной пустыней, а другая пыталась протянуть кишку с северного до южного полюса.

Боссы разделяются на 2 категории, Hadern и жирные говнари. Насчёт первого мало что можно сказать, заучили его 3 атаки, бьёте убегаете. Вторая категория (кроме финального) имеют 2 фазы, но если честно мало что меняется, у них становится больше хп и чуть меняется пару атак, дальше делаете всё тоже самое как с боссами в первой категории. А финальный босс, это тупо калл, жирный, с призывом мобов и восстановлением хп, странно что разработчики решили на этом остановиться, могли бы впихнуть ещё вторую фазу, с большим количеством хп, а то эти 6 минут ковыряния его полоски здоровья были такими захватывающими. Единственный босс который понравился по меркам этой игры был Великомученик.

В дополнении дела обстоят хуже. Жанр дополнения rogue-like ошибочен и ничего не имеет общего с рогаликами. Смысл в том чтобы потихоньку делать забеги, приносить предметы для прокачки абилок в хабе и тем самым дойти до конца. Но всё делается проще, вы берёте один сид, лутаете предметы, умираете и так по-кругу пока не прокачаете абилки и не купите нужную для вас лютню. Берёте парные катаны и ломаете игру, а дальше стараетесь не порвать жопу при поиске печати для босса сиамских близнецов, profit. Финальный босс тут 4 Hadern'a с другими модельками, с которыми вы бились в основной игре для получения оружия.

 огалика тут нет и в помине, локации не меняются, даже сундуки с лутом на том же месте, это скорее мод с рандомайзером противников и одной жизнью на прохождение, DLC само по себе не полноценное и называться рогаликом является оскорблением для всех игр жанра rogue-like.

Что имеем в итоге, не понятную реализацию геймдизайна с локациями, противниками, боссами, скудностью оружия и оболочек, хотя идея с оболочками мне очень нравится (но их тут всего 5, без дополнения 4). Куча багов, которые терпимы, пока вы не начинаете умирать от них в DLC. Отсутствие сложности, что как правило играм с такой стилистикой должно быть чуждо. Понравилась бы мне игра, если бы я не пытался закрыть её на 100%, возможно, но под реиграбельность эта игра не попадает, чисто пройти и забыть. Не рекомендую если вы хотите купить продукт с меткой souls-like, вы тут этого не найдёте.

PS
Желаю разработчикам пожрать говна, как жру его я, пытаясь закрыть забагованое дополнение, то урон наносится, то не наносится, то не можешь хилиться с парирований, то не можешь перекатываться, то отключается способность окаменения или вообще "ваншотит" последний босс из-за станлока из которого невозможно выйти несколько секунд.
Posted 12 November, 2023. Last edited 17 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
157.5 hrs on record (9.3 hrs at review time)
Ищешь катку больше, чем играешь, а если играешь больше, чем ищешь, то игра затягивается до того момента пока у деда не будет 5 уровень или сурвы сами не устанут от изнуряющей игры в бесконечные прятки. Не понятно почему сидение в лобби по времени настолько большое, его спокойно можно сократить в 2 раза. Некоторые индивиды умудряются ждать до последних секунд, после чего ливнуть где таймер снова подскочит до полутора минут.

Не понятное объяснение действий для обеих сторон, можно было сделать более понятное обучение вместо роликов с субтитрами и диктором. Приходится пару часов страдать за обе стороны прежде чем понять, что требуется от вас в каком месте, в итоге всё сводится к тому что ты просто должен запомнить всю карту, все выходы и спавны предохранителей и щитков наизусть.

Постоянные вылеты, крашы и ошибки, если не вылетело, но перед вами всплыла ошибка, то можете не терять время с повторными входами, а смело перезапускать игру.

Дерево умений сделано неудобно, а иногда прокачка которая у вас была при очередном входе в игру может слететь, что заставляет вкачивать древо заново уже с другими перками на выбор, но хотя бы очки умений не забирает.

Лично я с этим не сталкивался, но видел ролики где сурвы при помощи одного перка могли станить маньяка с помощью резко открытой двери до бесконечности, при этом каждый стан был около 10 секунд. Кто знает какие ещё сломаные перки таит в себе игра.

Игра на данном этапе чувствуется отвратительно, не худший запуск на моей памяти, но близок к нему. Первые пару каток игра шла идеально, она была как глоток свежего воздуха, было ощущение того что ты в фильме. К сожалению это ощущение быстро улетучилось с каждыми новыми ошибками и крашами.

Не рекомендую к покупке, пока не выпустят патчи фиксящий вылеты каждую игру.
Posted 22 August, 2023. Last edited 22 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
21.2 hrs on record (16.0 hrs at review time)
Игра-говна. Хуже первой части во всём.

Модераторы-говна. Сделал тред о баге, который никак не фиксится и встречается почти каждый раз из-за которого становиться невозможным завершить уровень, когда нпс тупа оказываются за пределами карты. И я не единственный у кого такая проблема. Но мой пост, нежные сюсю модераторы быстро подчистили.

Отвратительное отношение как к самой игре, так и к потребителям.
Posted 24 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 39 entries