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19.5 hrs on record (11.2 hrs at review time)
Sim, mais uma vez estou fazendo uma review meia boca que só um puta jogaço que acabei de degustar.

Um historia "contada" desde 2010 por um BR ainda por cima.

Apenas digo que aproveitem esse jogo feito visivelmente com muito carinho pelo seu autor, uma musica simples mas no seu final arrepia, uma gameplay simples que ao passar do tempo acaba viciando, uma arte que da água na boca vendo a evolução disso que já foi um simples jogo 2d sem muito ha apresentar.

Depois de zerar "Momodora: Moonlit Farewell" senti o peso de que acabou, provavelmente não veremos esses personagens, o que resta agora é apreciar uma obra que graças a deus foi feita por mãos brasileiras.
Posted 12 January, 2024.
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89.9 hrs on record (59.1 hrs at review time)
Bom, mesmo tendo zerado Danganronpa 2 há um tempo me vi na necessidade de fazer uma pequena analise a própria franquia. (não joguei o V3 ainda, então vou apenas dar minhas criticas do 1, 2, ultra despair e o 3 que é o anime alem dos OVAS).

Eu diria que é um absurdo eu não apenas falar que danganronpa é incrível em vários sentidos, tanto na emoção que o jogo tenta passar tanto no sentimento de que a cada momento tem um plot twist diferente (e n é sacanagem é provável que chutando o que vai acontece você acerte sem querer algo de outro jogo, por acaso isso aconteceu comigo).

Acho que ja ficou claro o suficiente que a historia é sim espetacular e muitas vezes imprevisível, tanto que varias vezes muitas partes ficam broxante (mesmo ficando feliz no final do anime e sei q é meio broxa).

O sentimento que a franquia tenta passar de que aquilo é um jogo de matança fica bem amostra, na minha visão os free times servem para nos surpreender em alguma morte ou assassino, deixando o espectador com raiva, feliz, triste etc (feliz pq eu odeio o teru teru :> ), muitas vezes o espectador acerte nesses palpites de conversar com alguém sem pensar na trama, e isso que o jogo quer (falo isso por que eu acertei praticamente todo mundo que ia morrer executado ou não nos jogos, azar ou sorte?).

Enfim, a unica critica que eu tinha com o jogo é o final de tudo e as musicas que o anime soube consertar, recomendo com muito carinho esse jogo que é o meu favorito da franquia e recomendo a franquia no geral.
Posted 25 February, 2023.
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9.3 hrs on record (8.0 hrs at review time)
Esse jogo quebrou minhas expectativas, eu esperava mais um jogo meio Undertale com algumas temáticas com mais historias.

Minhas sorte que eu estava completamente errado.

Nunca pensei que um jogo curto desses me fizesse ficar tantas vezes com uma cara de "nossa mano".

Do mesmo jeito que Ori me conquistou, OneShot tem uma arte inquestionavelmente incrivel para um RPG maker.

A música provavelmente palco de The Game Awards.

Historia: Chorei 2 vezes.

Mecânica: Não quero dar spoiler mas, ele muda ate seu wallpaper.

Eu diria que a unica coisa negativa de OneShot é a duração, pra uma historia tão rica em detalhes e boa, o jogo é bem curto e você não desenvolve a aproximação com o Niko, coisa chave para a historia.

Só quero dizer uma coisa.

Jogue esse jogo.

OneShot e a saga Ori, em minha opinião, são o que chegam perto de uma obra prima, ou pode considerar uma relíquia feita para um computador.
Posted 13 May, 2022. Last edited 3 June, 2022.
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35.6 hrs on record (5.7 hrs at review time)
Animal Crossing + don't starve + Stardew Valley = Cozy Grove (que jogo bom do krl)
Posted 29 November, 2021.
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265.9 hrs on record (56.4 hrs at review time)
Que jogo simplesmente FANTÁSTICO.

Já perdi as contas de quantas vezes que eu tava vendo um vídeo aleatório de Hollow Knight e descobria algo novo dentro do game, e ainda pode ter mais que eu ainda não me arrisquei a procurar.

Para um Metroidvania esse jogo é um fenômeno, como esse jogo constrói a historia quase que imperceptível faz com que você tenha dúvida mesmo tendo zerado umas 3 vezes.

A música em algumas partes te faz dar arrepios como o boss final aonde a música muda severamente e provavelmente muda a sua postura no final, te fazendo pensar se realmente você é do bem ou do mal. (Isso acaba mudando depois de entender a historia)

A ambientação do jogo é única, cada parte traz uma sensação única. Dirtmounth, lá aonde é seu "Ponto Central", aonde você pode aproveitar a música do jogo sentado em um banco com um simpático senhor no seu lado. Bacia Antiga, um lugar pra lá de vazio sem muito o que você pode fazer, ate liberar sua parte inferior que se chama O Abismo que conta muita coisa sobre a lore do jogo. Acho melhor eu não falar sobre os outros por que são muito.

O sistema de charms (Amuletos) são bem detalhados, mesmo que você jogue duas vezes provavelmente não vai saber de todas as combinações e as vezes nem sabe que existe combinações.

Os NPCs do jogo é muito explorado, cada um conta sua lore e conta a lore do passado, alguns NPCs também fazem você ter um afeto por eles, como exemplo o Quirrel aonde eu particularmente não esperava ele *Spoiler* morrer após mostrar tanta simpatia pelo personagem principal.

E falando nele, o personagem principal é outro que não sabemos o que ele é, da onde ele veio e nem o nome sabe, algumas dessas respostas você acaba descobrindo tendo um pouco de olhar profundo no jogo ou explorando um pouco.

Não quero falar muito do jogo por que acho que essa analise vai fica maior que os vídeos de analise do Gemaplys.

Mas estou ansioso pelo futuro dos indies e dos Metroidvania após esse jogo magnifico, simplesmente Hollow Knight e Ori estão guardados em um cantinho especial no meu coração, realmente aguardo daqui 20 anos, um novo jogo Metroidvania tão bom quando esses dois.
Posted 29 August, 2021.
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1,253.3 hrs on record (356.6 hrs at review time)
Bom, na minha opinião Brawlhalla é um dos melhores jogos de luta online, isso porque não tem falta de conteúdo, ou seja sempre tem algo novo toda semana pra fazer tendo novos personagens e novos crossovers, quase todos mês tem algo, além dos eventos anuais.

As músicas são muito boas, parece que cada música combina com cada mapa.

As variações de combo são até que bem diversificadas, mesmo que você aprenda fazer um combo básico você ainda pode variar ela para ser mais rápido, mais dano, ou até não deixa o mesmo escapar.

Só não gosto de ver as lives para ganhar prêmios e outras coisa, não gosto muito podia ter algum tipo de sorteio dentro do jogo para dar algo legal por código, seria mais pratico e justo pra quem não tem como ver uma live na twitch.
Posted 29 March, 2021.
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95.0 hrs on record (84.3 hrs at review time)
Na minha opinião Slime Rancher merece tudo que tem, todos os prêmios são merecidamente justos com o jogo e todos os fãs precisam preservar esse jogo, não é toda hora que alguém acha um jogo com historia boa com upgrades que vicia tanto, já sou praticamente velho nesse jogo e ate hoje eu jogo com muito vontade esse jogo, foi muito prazeroso ver a evolução do jogo, o quão ele foi evoluindo, antigamente tinha 5 chaves pra 2 portas, hoje o jogo é tão bem encaixado que é satisfatório fazer coisas novas, que tenho que dizer obrigado por esse jogo que marco muito minha vida com PC medíocre que mal roda algum jogo, mesmo com um jogo travado na maioria do tempo me divertia e me divirto muito com essa obra de arte chamado Slime Rancher.
Posted 22 December, 2020.
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