19
Products
reviewed
172
Products
in account

Recent reviews by MapDex

< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries
3 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Teio-Form, activate!
Posted 28 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
28.4 hrs on record (28.4 hrs at review time)
There's a zombie on your lawn...
Posted 7 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
2.0 hrs on record
Игра кричит насколько же всем ♥♥♥♥♥ на нее было при ее разработке
Posted 20 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
3 people found this review funny
4.1 hrs on record
Не чето не хочу пока
Posted 16 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
4 people found this review funny
92.5 hrs on record (25.8 hrs at review time)
Early Access Review
Шедевр инди геймдева, или как обычный едва совершеннолетний инди композитор сделал лучший шутер в истории

Arsi "Hakita" Patala - Обычный 18-19 летний (2018г) финн увлекающийся музыкой, который под впечатлением от Doom и Devil May Cry решил сделать свою игру. Он не имел ни опыта в кодинге, ни денег, ни че го. Ничего кроме бесконечного энтузиазма и явного таланта в создании музыки.
Так и появился Ultrakill.

MANKIND IS DEAD

MANKIND IS A FAILURE.
FREE WILL IS A FLAW.
LET THE EVIL OF THEIR OWN LIPS CONSUME THEM.
THEN I SHALL BEGIN AGAIN, WITH MY WORD AS LAW.


События Ultrakill разворачиваются после многолетней беспочвенной войны. которая послужила вымиранию человечества, тем самым разгневав бога. Мы играем за продукта этой самой войны - V1. V1 это безупречная машина для убийств, самый мобильный и эффективный экземпляр. Лор игры крайне богат и подается довольно неочевидными способами, но в случае чего всегда можно заглянуть на ютуб.

BLOOD IS FUEL

Для банального существования V1 ему нужна кровь. Это лорная особенность переплетающаяся с геймплеем. С геймплейной стороны игра подталкивает нас при всех возможностях не вести бой на слишком дальних дистанциях от врага, иначе мы просто не сможем восстанавливать свое здоровье. Но поглощение крови врагов в этой игре не так интересно, как ее извлечение. Ибо под впечатлением от своих любимых игр Хакита принимает чертовски смелое решение делать и слешер и шутер сразу, о чем даже отсылает домен игры devilmayquake.com. И это  АБОТАЕТ, работает до невозможности отлично, нигде вы не найдете "тир" веселее этой игры. За счет бесчисленных механик и огромного арсенала, где каждое оружие имеет по 3 вариации абилок, Ultrakill становится самым комплексным и разнообразным шутером в плане геймплея среди всех когда либо созданных.

HELL IS FULL

В игре 9 слоев, или же уровней в привычном понимании. Каждый из них сделан по подобию девяти кругов ада из "Божественной комедии" Данте:

Круг 1: Лимб (Limbo):
Круг 2: Пределы (Lust):
Круг 3: Чревоугодие (Gluttony):
Круг 4: Жадность (Greed):
Круг 5: Гнев (Wrath):
Круг 6: Еретики (Heresy):
Круг 7: Насильники (Violence)
Круг 8: Обманщики (Fraud)
Круг 9: Предатели (Treachery)


Каждый слой выполнен в подобающем стиле и содержит подобающий саундтрек. Оба этих аспекта в игре на высочайшем уровне, ведь как было упомянуто мной ранее, у Хакиты бесспорный талант.
То, чем полны эти самые слои тоже заслуживает внимания. Наши враги - грешники переродившиеся в аду. У них есть своя иерархия в зависимости от их предназначения и славы в былой жизни. Например самое "дно" иерархии - Хаски, они были настолько бесполезными, что их реинкарнация даже не имеет рук. И таких лорных штук в дизайне врагов хоть отбавляй. С геймплейной точки зрения они тоже показывают себя отлично, численность их вариаций на момент обзора составляет 20 штук, так к ним еще и надо искать нужный подход в зависимости от ситуации..

Если ты уже купил эту игру, я рад за тебя и Хакиту. Если нет, то чего же ты ждешь?
Posted 6 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
4.5 hrs on record
Сначала было круто, вроде.. А потом мне приходилось заходить в эту игру через силу. Дроп вообщем, nah. Вижу сильные стороны этой игры, но желание играть как-то быстро затухает. Возможно когда нибудь достану ее из далекого ящика планов куда кину сейчас и поменяю обзор, но пока только так.
Posted 4 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
4 people found this review funny
15.9 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Это та игра которая после себя оставляет четкое "Круто!".
Проходил ее несколько раз "зеленым" способом и готов пройти ее очередной раз, теперь уже в стиме. Босс файты мгрр'а вам запомнятся ой как надолго за счет платиновых стандартов эпичности и брутальности. Сюжет как спин-офф райдену выполняет свою роль на 100 - ставит жирную обоснованную точку над ним как над персонажем. А боевка.. ну.. скажем так, драться приятно, но разгуляться как в Bayonetta или Devil May Cry не получится, зато в плане порога вхождения как по мне это идеальный первый слешер.
Posted 9 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
66.9 hrs on record (45.7 hrs at review time)
А что это такое, ваш The Wonderful 101?

The Wonderful 101 это крайне нетипичная экшен-супергеройка, которая легко обманет своим видом неподготовленного игрока. Однако не стоит на это вестись, это может быть ваш самый неожиданный Hidden Gem за всю жизнь, так случилось и у меня. Он ощущается как духовный наследник Okami, Viewtiful Joe и Bayonetta сразу, это доведенный до совершенства почерк Камии в геймдеве который, я надеюсь, закрепит будущий Project G.G. если он вообще выйдет.. (P.S перечисленные мною игры стоит пройти перед The Wonderful 101 для наилучшего экспиренса)

LVL-дизайн
В игре 9 операций, каждая операция делится на 3 под-операции A, B и C (за исключением операции номер 7). На A нам обычно дают новое оружие, на B нам выдают новых врагов, ситуации для этого самого оружия, и на C босс файт, от чего босс файтов в игре много.
И КАЖДАЯ операция нам постоянно предлагает что-то новое, новые ситуации, новые некие головоломки которых разбросано по всей игре нереально много, и они нереально хорошо спрятаны. Игра заставляет тебя проникнуться своей логикой, логикой ее создателя - Камии от чего любые казалось бы непримечательные детали обретают смысл. Как пример приведу самый пролог игры: может быть не в первое прохождение, но внимательный игрок заметит, что в одном из отсеков поезда в который мы не попадаем сами по себе, в ходе пролога, есть дети и нужные для расширения стамины коллектблсы. Позже по ходу игры мы получаем способность превращаться в молоток, а в том самом прологе если мыслить логически есть только один способ пробраться внутрь - пробить потолок/открыть аварийную дверь что мы и можем сделать тем самым молотком. И это не какой нибудь шаблон загадки который будет много-много раз реюзаться по ходу игры, нет, это абсолютно уникальная ситуация коих в игре десятки, если не сотни..

Боевая система
The Wonderful 101 предоставляет абсолютно уникальную концепцию боевой системы, так ещё и с шикарной реализацией. Ее зародыш был еще в Okami, но ей не хватило глубины чтобы стать настолько же крутой. Суть концепции заключается в своебразном рисовании силуэтов нужного тебе оружия правым стиком, от чего даже казалось бы обычная смена оружия требует игрока сосредоточиться, особенно в аир комбо. Говоря о самих комбо - нереально весело и уникально. Сначала тебе нужно сделать врага уязвимым для того самого аир комбо, и даже тут есть свои нюансы у разных врагов: у кого то нужно просто уложиться в тайминг и поставить блок прямо перед ударом, на кого то выгоднее будет натравить толпу свою толпу кнопкой Y, кто-то требует определенного оружия, а кто-то несколько сразу и тд. После того как враг стал уязвимым для комбо тебе нужно придумать комбинации для того чтобы удержать его в воздухе как можно дольше, и это очень важно, ибо стан у врагов кончается очень быстро и они будут готовы к атаке почти сразу после приземления. Для этого в игре 11 кардинально разных оружий со своим мувсетом и уникальными способностями, которые раскрывать в этом обзоре я не буду, дабы каждый смог познать их изучение самостоятельно. Однако, могу дать наводку - никогда не забывать про Multi-Unite, способность покупаемая в магазине, позволяющая атаковать несколькими орудиями сразу, очень помогает в комбо.

Сюжет
Сходу - обычный карикатурный супергеройский сюжет, но чем дальше игра тем больше можно заметить интересных нарративных приемов, затронутых тем, крутых лорных моментов и деталей. А концовка не оставит вас равнодушным уж точно. Хочу без спойлеров поэтому эта часть обзора получилась довольно маленькой.

Слабые стороны игры, а точнее ее ремастера
Увы и ах, на пару с Okami ремастер The Wonderful 101 очень плох в техническом, и не только плане. Эта игра - слишком хорошая игра для Wii U. Камия нашел много интересных применений его планшету, от того дельный порт на другие платформы - практически нереален. И ладно если бы проблема была только в сегментах с использованием планшета, но нет.  емастер полон графических багов из за родного разрешения, и не менее полон геймплейных багов, а иногда даже критичных, которые не пофиксили даже спустя столько лет после выхода ремастера. Например недавно столкнулся с тем, что игра вылетала на получении ачивки нужной для разблокировки секретного персонажа. Обходится путем мгновенной паузы после получения ачивки, почему не фиксят - непонятно. Однако почти все баги и их фиксы расписаны в фанатской википедии [the-wonderful-101.fandom.com] игры.

Заключение
Самые крепкие и честные 101/10.
Любитель экшн-слешеров с комбухами?
Вам сюда.
Любитель оригинальных и крутых игр?
С вас 674 гривны.
The Wonderful 101 это та игра которую должен попробовать каждый, и на которую все должны были равняться, но что-то пошло не так..
(P.P.S на игру есть русификатор от студии The Miracle если вы из робкого десятка по отношению к английскому языку)
Posted 2 December, 2024. Last edited 1 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
17.0 hrs on record
Сюжет начинается вначале, а продолжается в самом конце. Не дропнул только из за нового движка благодаря которому и драться веселее и игра ощущается приятнее предыдущих частей.
Вообщем неоднозначно, но уступлю
Posted 6 November, 2024. Last edited 6 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
40.3 hrs on record (34.6 hrs at review time)
Я Камие лысину целовал за такой шедевр
Posted 4 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries