18
Products
reviewed
110
Products
in account

Recent reviews by марстрахер

< 1  2 >
Showing 1-10 of 18 entries
No one has rated this review as helpful yet
2.0 hrs on record
мой друг дебил
Posted 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.4 hrs on record
Xyin9
Posted 26 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2
12.9 hrs on record (11.1 hrs at review time)
Звучит как БДСМ
Posted 27 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
7.9 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Early Access Review
новая выкачка денег, скоро будут типо скины)
Posted 20 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2
6,155.8 hrs on record (127.0 hrs at review time)
Игра не затягивает
Posted 23 February, 2019. Last edited 19 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
15.6 hrs on record (0.0 hrs at review time)
鑓塵幗膂蓿f寥寢膃 瘉甅甃槊槎f碣綮瘋聟碯颱亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
澣幗嶌塹傴嫩榛畝皋i袍耘蚌紕欒儼巓襴踟篁f罵f亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
漲蔭甃縟諛f麭窶膩I嶮薤篝爰曷樔黎㌢´  `ⅷ踟亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : :
蔕漓滿f蕓蟇踴f歙艇艀裲f睚鳫巓襴骸     贒憊亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
榊甃齊爰f懈橈燗殪幢緻I翰儂樔黎夢'”    ,ィ傾篩縒亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
箋聚蜚壊劑薯i暹盥皋袍i耘蚌紕偸′    雫寬I爰曷f亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
銕颱麼寰篝螂徑悗f篝 篩i縒縡齢       Ⅷ辨f篝I鋗f亦尓㍍i:i:i;;:; : : .
碯聟f綴麼辨螢f璟輯駲f迯瓲i軌帶′     `守I厖孩f奎亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : .
綮誣撒f曷磔瑩德f幢儂儼巓襴緲′          `守枢i磬廛i亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : .
慫寫 徑悗緞f篝 篩I縒縡夢'´              `守峽f徑悗f亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : .
廛僵I數畝篥I熾龍蚌紕襴緲′             ‘守畝皋弊i劍亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : .
瘧i槲瑩f枢篝磬曷f瓲軌揄′             ,gf毯綴徑悗 迩忙亦尓㍍i:i:i;;:;::
襴罩硼f艇艀裲睚鳫襴鑿緲'               奪寔f厦傀揵猯i爾迩忙亦尓㍍i:i:
椈棘斐犀耋絎絲絨緲′                     ”'罨悳萪f蒂渹幇f廏迩忙i亦尓㍍
潁樗I瘧德幢i儂巓緲′                   r㎡℡〟”'罨椁裂滅楔滄愼愰迩忙亦
翦i磅艘溲I搦儼巓登zzz zzz㎜㎜ァg    緲 g    甯體i爺ゎ。, ”'罨琥焜毳徭i嵬塰慍絲
枢篝磬f曷迯i瓲軌f襴暹 甯幗緲 ,fi'   緲',纜。  贒i綟碕碚爺ゎ。 ”'罨皴發傲亂I黹靱
緞愾慊嵬嵯欒儼巓襴驫 霤I緲 ,緲   ",纜穐  甯絛跨飩i髢馳爺ゎ。`'等誄I筴碌I畷
罩硼I蒻筵硺艇艀i裲睚亀 篳'’,緲  g亀 Ⅶil齢  贒罩硼i艇艀裲睚鳫爺 飭蛸I裘裔
椈f棘豢跫跪I衙絎絲絨i爺i㎜iⅣ   ,緲i亀 Ⅶ靈,  甯傅喩I揵揚惹屡絎痙棏敞裔筴敢
 i鞏褂f跫詹雋髢i曷迯瓲軌霤   ,緲蔭穐 Ⅶ穐   讎椈i棘貅f斐犀耋f絎絲觚f覃黹黍
襴蔽戮貲艀舅I肅肄肆槿f蝓Ⅷ   緲$慚I穐,疊穐  甯萪碾f鋗輜 f誹臧鋩f褂跫詹i雋
鋐篆f瘧蜑筴裔罩罧I緜孵蓼Ⅷ  i鷆嫩槞i歉皸鱚  冑縡諛諺彙溘嵳  錣綴麼辨螢
Posted 4 February, 2019. Last edited 24 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
321.1 hrs on record (8.1 hrs at review time)
PAYDAY 2 — боевик, со стильной графикой, интересными миссиями и проработанным мультиплеером. Именно здесь ты сможешь побыть бандитом, грабителем, взломщиком и настоящим гангстером.

Игра предлагает большое количество контрактов разной сложности, кастомизацию персонажей в нескольких ветках, модификации оружия и снаряжения, множество карт.
Тебе придется хорошо продумать стратегию и грамотно собрать команду, так как есть несколько вариантов прохождения. Ты можешь пройти контракт, как и с шумихой и большим количеством жертв, так и в стелс режиме.
Большой + оптимизация игры и поддержка разработчиков. Игра часто обновляется, добавляют новую кастомизацию, конкурсы и подарочки для игроков.
Сначала, особенно в одиночестве, эта игра покажется тебе очень сложной и скучной, но не спеши забрасывать ее. После некоторого времени ты откроешь для себя огромный и разнообразный мир грабежа и динамичного геймплея и получишь много удовольствия и приятных впечатлений!
Posted 19 October, 2018. Last edited 22 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
352.0 hrs on record (35.6 hrs at review time)
ПЛЮСЫ:
2D это несомненно плюс
МИНУСЫ:
Не знаю даже на самом деле. Игра достаточно емкая, и минусы на вкус и цвет
Всем доброго времени суток.

Сегодня я поделюсь с вами впечатлениями о игре "Terraria"

Как только начал играть, сразу подумал что это Minecraft, так как в сам Minecraft ни разу не играл, и как то не собираюсь. Minecraft Видел только в видео, я хочу сделать небольшое сравнение. То, что игра в 2D несомненно плюс, графика так не давит на глаза, ты не видишь это огромных и ужасных пикселей, 2D графика напоминает графику в платформерах, с таким видом игре очень удобно и приятно играть. По задумке игра не далеко ушла от Minecraft и основной задачей и этой игры само собой является крафт, тут почти полностью разрушаемый мир, множество различных ресурсов и оружия. Игра постоянно имеет какое либо развитие, становится труднее ходить в подземелья, противники становятся сильнее, без друзей вам будет трудно, кстати, играл в неё через Hamachi ужасная программа, которая ни за что нагружает систему.
Posted 17 October, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
322.5 hrs on record (12.5 hrs at review time)
ПЛЮСЫ:
Тактический геймплей, стилистика 60-х
МИНУСЫ:
Возможность пройти как обычный экшен, сюжет и диалоги совсем ужасны

Вселенная X-COM любима многими. Немало людей играли в замечательную стратегию 2012 года, признанную абсолютным большинством критиков одной из лучших игр года (это не считая культовой игры 1993 года выпуска). Но ведь помимо этого замечательного события у поклонников франчайза был еще один повод следить за потоком новостей - в разработке уже как пару лет находился шутер от первого лица, который завлекал интересным взглядом на уже знакомую вселенную. Однако, неожиданно разработчики решили сменить перспективу на вид от третьего лица. "Это же ещё лучше!" - неуверенно провозгласили фанаты, предполагая больший упор на тактику и в целом более аутентичный геймплей. Но шло время, и сомнения окутывали умы игроков: переименование проекта, отказ от ранее провозглашённых обещаний - не могло это кончиться хорошо. Как это ни печально, но так в итоге и оказалось.

Нам придётся вжиться в образ агента Картера, случайно заполучившего некие инопланетные технологии. Но что значит вжиться в роль? Очевидно, что разрешение хотя бы локальных проблем, отыгрыш той или иной модели поведения, а также созерцание интересной историей, в которых поучаствует наш протагонист - вот что значит побыть в шкуре защитника Земли. К сожалению, ничего из вышеперечисленного игроку сделать не удасться, т. е. здесь формально можно выполнить парочку сторонних поручений и выбрать ту или иную фразу из знаменитого диалогового круга, но ни к чему это не приведёт. Что в лоб, что по лбу, но наши напарники всё равно будут выполнять одни и те же процедуры, а их отношение к Вам нисколечко не поменяется.

С сюжетом в "The Bureau" дела обстоят не лучше. Пришельцы напали на планету, правительство пытается всеми силами - нет, не объединиться с другими мировыми державами - удержать население в неведении (Боже, им это как-то удаётся... Как это вообще возможно в развернувшемся филиале ада?!), а доблестное агентство является, по сути, последней надеждой человечества. В принципе, на этом всё. Здесь нет вообще никаких сюжетных твистов. В ходе прохождения не перестаёшь думать, что вот сейчас что-нибудь да произойдет. Происходит, а ты глупо улыбаешься, поскольку такой поворот столь предсказуем и банален, что угадывается с первых же минут.

Во втором абзаце был упомянут диалоговый круг - быть может, с персонажами и их репликами всё в порядке?... Это было бы замечательно, но пафосные речи каждого члена команды и даже пришельцев, представляющих собой идеальные образцы злодеев из фантастики B-категории, протестуют. Ну, а сами диалоги ближе к концу хочется просто промотать, благо такая функция присутствует.

Единственный элемент, удавшийся "2K Marin" - игровой процесс. На сложном уровне действительно появляется та самая аддиктивность: нужно внимательно следить за состоянием здоровья товарищей, своевременно раздавать им приказы, использовать те или иные активные умения, не обделять вниманием фланги и тыл (враги довольно сообразительны, чтобы попытаться сократить расстояние и забить героев гигантской тушей мутона или же расстрелять из инопланетного аналога дробовика). Но все эти прелести применимы лишь к уровню сложности "Hard", на среднем игра превращается в третьесортный шутер, где уже необязательно пользоваться укрытиями и всеми изученными скиллами, так что даже не пытайтесь запускать "Normal" (про "Easy" лучше будет промолчать).

Как бы не хотелось полюбить "The Bureau: XCOM Declassified", сопротивление "Бюро" не позволяет этого сделать. Терпеть отвратнейшие диалоги и отрабатывать удар ладонью по лицу, наблюдая за происходящим на мониторе - удовольствие весьма своеобразное. Один только геймплей может послужить оправданием бесславно загубленного времени. Но оно Вам надо?
Posted 15 October, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
320.4 hrs on record (4.3 hrs at review time)
Rеаbirth Эдмунда Макмиллена буквально взорвал топы после своего выхода, казалось бы игра идеальна и не требует каких то дополнений. Но автор совместно с Nicalis в 2015 выпускают The Binding of Isaac: Afterbirth и снова в точку. Мало кто задумывается, что в игре очень жуткая подоплёка, настолько чистый и фантастический геймплей, что люди часто пропускают историю, а зря. Сюжет основан на библейском мифе о жертвоприношении своего ребёнка, и религиозная фанатичка мать пытается убить своего новорожденного малыша, который спасаясь от неё спускается всё глубже в подвал. Не стала слаще жизнь Исаака и после описанных событий, братья и сёстры гнобят с особой жестокостью нелюбимого младшего члена семьи. Все злоключения плачущего младенца отражение его фобий, масштаб которых можно оценить после открытия всех 20 концовок. В игре безумная куча контентов, интересных врагов и уникальных боссов, кстати последний из них один из самых сложных за всю историю индустрии. Вообщем перед нами фантастический рогалик, который нельзя пропустить, поверьте может увлечь на очень долгий период - 8.5 баллов.
Posted 15 October, 2018. Last edited 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 18 entries