マParaDelion♥
ⓂⒶⓍⒾⓂ
Chelyabinsk, Russian Federation
Изомеры — это вещества, которые имеют одинаковый атомный состав, но различное химическое строение, а значит, и свойства..


Изомеры — это вещества, которые имеют одинаковый атомный состав, но различное химическое строение, а значит, и свойства..


Online just nu
1 registrerad VAC-avstängning | Info
2430 dag(ar) sedan senaste avstängning
Konstmonter
Failed Isomer
5 1 1
Skärmbildsmonter
Что-то начинается..., что-то заканчивается... Спасибо авторам за эту драматическую историю
35 7 1
Личная информация
День состоит из двадцати четырех часов, час из шестидесяти минут, минута из шестидесяти секунд; в восемьдесят шесть тысяч четыреста секунд можно многое сделать.

MY COMPUTER:
Intel Core i5-10400
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB
16 GB RAM(и нет,господа Анимешники,это не то,о чем вы подумали)
GamePad:XBOX ONE Controller
Мышь:Oklick Wired Gaming Mouse

:ZAT_Pentagram:Чутка про меня :ZAT_Pentagram:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
:Eagle_Eye:Меня зовут Максим
По характеру делюсь на 2 типа:заряженный отличный эпиком,одним словом веселый,или мрачный после очередного прослушивания Where Are We Going от Malukah.Обожаю Within Temptation.Люблю просматривать Аниме(спасибо вот этому человеку за то,что подсадил меня).Фаворитом среди всего для меня стал FATE.Как и многие,мечтаю,чтобы однажды наша любимая новелла F/SN когда-нибудь,да появилась в steam.

.............................................................................................................................................................

:2016imnotcrying:Чуть меньше чем FATE,но тоже love :lol_tk:
1)
Houseki no Kuni
2)
kuroshitsuji
3)
Sword Art Online
4)
Another
5)
Code Geass
6)
Date A Live
7)
ElfenLied

Favourite Anime characters
1)
Sakura Matou(FATE)
2)
Illyasviel von Einzbern(FATE)
3)
Ciel Phantomhive(Kuroshitsuji)
4)
Izumi Akazawa(Another)
5)
Shino Asada(Sword Art Online)
6)
Lelouch Lamperouge(Code Geass)
7)
Houtarou Oreki(Hyouka)
8)
Shirou Emiya(FATE)
9)
Kiritsugu Emiya(FATE)
10)
Lucy(Elfen Lied)
11)
Eugeo(Sword Art Online)
12)
Mei Misaki(Another)
13)
Alisa Illinichina Amiella(God Eater)
14)
Kurumi Tokisaki(Date A Live)
15)
Diamond(Land of the Lustrous)
16)
Kirei Kotomine(FATE)
17)
Shinya Kougami(Psycho-Pass)
18)
Saber(FATE)
19)
Osamu Dazai(Bungou Stray Dogs)
20)
Homura Akemi(Mahou Shoujo Madoka)

______________________________________________________________________________

:gt1cd:Любимые ансамбли:
1)
Within Temptation
2)
Kipelov
3)
Aria
4)
Onsa Media
5)
Sabaton
6)
Three Days Grace
7)
Avenged Sevenfold
8)
Lyn
9)
Elena Siegman
10)
Kalafina
11)
Kevin Sherwood
12)
System Of A Down
13)
Coolio
14)
Hiroyuki Sawano
15)
Malukah


:Alisa2:My Favorite games:
:after:
Tekken 7

:b2b:Main character:
Alisa Bosconovitch - Rank:Tekken King
:b2b:Spare characters:
Noctis Lucis Caelum - Rank:Mightt Ruler
Kazumi Mishima - Rank:Eternal Ruler

:after:
Heroes of Might and Magic V
:after:
Everlasting Summer
:after:
Valkirya Chronicles
:after:
Sword Art Online: Fatal Bullet
:after:
Heroes of the Storm
:after:
Warcraft III
:after:
Transistor
:after:
Star Wars Battlefront 2 (Classic, 2005)
:after:
Tom Clancy's Rainbow Six Siege


||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||


______________________________________________________________________________

:ZAT_Skull:Я в сетях:
:ZAT_Correct: MaximNewTman [shikimori.org] - shikimori
:ZAT_Correct:MaximNewTman#2767 - Blizzard Battle.net
:ZAT_Correct:MaximNewTman#5773 - Discord
:ZAT_Correct:MaximNewTman - Origin
:ZAT_Correct: |̳̿В̳̿|Контакте [vk.com]
(Да,да,с фантазией у меня все в порядке) :evil_tk:




:ZAT_Zombie_Heart:A Human...................Just A Human :ZAT_Zombie_Heart:
Favoritgrupp
Tekken God Prime - Offentlig grupp
Хочешь победить?
374
Medlemmar
18
Spelar
117
Online
66
I chatt
Favoritguide
В 2006 году,когда компания "Бука" официально издала русскую версию героев,многие заметили один косяк: отсутствие переведенных роликов "на движке".И вот,спустя 3 года те же ребятки из "Буки" под руководством 1С-Софтклаб издали "Золотое издание" 5 героев,вкл
Recensionsmonter
Девушки на линии фронта - Изгнанник среди гача-игр

Феномен гача-игр - вещь очень специфическая. Но, что если среди подобных игр есть те, которые помимо всеми доставшей гачи могут предоставить глубокий сюжет, продуманный геймплей и саундтрек, оставляющий после себя одни из самых крепких воспоминаний? Ну, в каком-то смысле вселенная GFL - один из ярких представителей.

Геймплей, или 2 шага вперед.

GFL - это пошаговая стратегия, в которой игрок в роли командира управляет боевыми Т-куклами на поле боя. Вторая часть с подзаголовком EXILIUM базируется на основе пошаговых геометрических сражений. Многие считают, что боевка вдохновлена такими произведениями, как X-COM, Disgaea. На поле боя есть укрытия, которые уменьшают входящий урон, различные объекты взаимодействия, позволяющие получить преимущество и тому подобное. Так же очень порадовала система стихийного урона. Тут все также "просто": враг использует элементы огня? - "Смывайте" его куклами элемента воды. Враг уязвим к электричеству? Жахните по нему молнией etc. Вообще система хоть и кажется простой на первый взгляд, но на деле имеет массу подводных камней.  азные отряды создают и разные комбинации. В игре очень разнообразное количество ресурсов, используемых для апдейта кукол: одни отвечают за поднятие уровня, другие - за усиление оружия, которое наши куклы используют. Это не считая различные анлоки уровней после достижения определенного предела etc.  азнообразие стволов в игре довольно обширно. На каждую пушку можно так или иначе повесить до 4 дополнительных модулей, поиздеваться над стволами можно на славу.
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3445131776
В плане наполнения контента игра так же радует обывателей.  азличные испытания персонажей; режим "Орды"; некоторое подобие PvP режима; система "Взводов" и связанные с ней рейдовые битвы с боссами. В общем и в целом, контента в игре предостаточно.
Если подвести небольшой итог по игровой стороне, то для подобного жанра игр GFL 2 предлагает довольно уникальный механику, которая не позволит заскучать. Я бы ещё долго мог распинаться про игровые аспекты GFL 2, однако впереди есть ещё несколько пунктов, которые надо освятить. К сожалению, в них не все так радужно.

Сюжет, или как мы докатились до изгнания.

Тут необходимо сделать небольшое отступление. Хоть игра и предлагает нам создать своего персонажа, по своей сути это - тот же командир, что и в первой части. То тут, то там появляются упоминания организаций, активно участвующих в событиях GFL. В конце концов, все куклы, которых мы собираем по пути нашего путешествия - это бывшие члены нашей ЧВК. В общем-то вторая часть стартует спустя 10 лет после концовки первой. Командир покидает ряды ЧВК и отправляется в свой собственный поход на мобильной базе ELMO. С технической точки зрения у нас все та же ВН-ка, только теперь ещё с озвучкой всех персонажей, что не может не радовать. Также почти в каждой главе нас балуют неплохими CGI роликами с добротной постановкой. Вот только если с технически всё смотрится на голову выше первой части, то в плане самого сюжета...
Я понимаю, что ещё рано судить в целом про сюжет. На глобальном сервере GFL 2 отгремело уже 5 ивентов. Почти все события - филлеры, не обязательные к прочтению. Конечно, приятно видеть вернувшееся амплуа многих кукол (для справки: большинство кукол из GnK перед внедрением боевого модуля выполняли гражданскую рутину. Бармены, уборщики, медсестры, и многое другое), однако ощущение глобального сюжета, который был в GFL, попросту отсутствует. Из проблемы сюжетного наполнения вытекает ещё одни недостаток - отсутствие нужной атмосферы. Вторая часть ушла в сторону более ярких тонов. Особенно это проявляется последних событиях. Не спорю, с появлением в сюжетке "старых врагов" по-тихоньку начали возвращаться к прежней атмосфере, но всё равно есть такое ощущение, будто чего-то не хватает. Этот взгляд скорее субъективный.
Если как-то подытожить, то я ждал от сюжетной части гораздо большего. Пока правда ничего глобального не происходит, и это печалит больше всего. Но ладно, о грустном поговорили, надо немного отвлечься. Благо настала пора поговорить об ещё одной сильной стороне всего GFL.

Саундтрек, визуальный ряд или эстетическое удовольствие.

Музыкальный фон - неотъемлемая часть как в кинематографе, так и в играх. Он помогает лучше погрузиться в атмосферу, позволяет понять суть происходящего. Некоторые саундреки в играх буквально раскрывают персонажей лучше простых монотонных диалогов. И Girls' Frontline - не исключение. Мне очень нравится проделанная работа команды Vanguard Sound. Они отлично помогают передать нужный настрой в том или ином моменте игры. И как же становится приятно, что вторая часть сохранила все эти моменты. Чего только стоят темы Маккиато с Суоми из одноименных ивентов.
https://youtu.be/pVX1stddeNY?si=Afmz_ZPbJ4BN-7Lj
Единственное, за что хочется поругать команду из Vanguard Sound - в данный момент нет ни одного трека с вокалом. Но, думается мне, самое интересное ещё впереди. Что же по визуалу... Вполне добротное 3D с довольно качественной прорисовкой мелких деталей, особенно это видно непосредственно на оружии тянок. Особенно радует наличие качаственных CGI-катсцен, в которых, как правило происходит бодренький экшон, что не позволит заскучать.
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3451900546

Доступность игроку или пошли по стопам Hoyoverse.

Я не сторонник Gacha игр, и целом не одобряю подобный подход по распространению контента. К чему это всё? В GFL 2 система получения новых кукол строится на специальной валюте (коллапс-частицы), которую затем можно обменять на "жетоны доступа". Сущность такова, что так просто эту валюту не достанешь. В среднем, за неделю можно добыть около 1500-2300 колаппс-частиц, что равно 10-15 жетонам (цифра примерная. Надеюсь, эксперты поправят меня в этом). Как вы уже и сами понимаете, такого количества маловато для гарантированного получения персонажа. Понятное дело, как только начинаются сюжетные ивенты и события, количество добываемой валюты заметно увеличивается. Однако в будущем будет место для застоев. И тут в силу и вступает бич всех gacha-игр.
Не хватает на прокачку персонажа и её сигны? Ну, так вложи небольшую денежку в нас - вдруг повысишь шанс выпадения etc.
Я категорически против подобной системы.Но и я так же понимаю, что подобный заработок очень прибылен. Вы сами, наверное, не раз видели какой-нибудь ежемесячный доход игр Hoyoverse, поэтому и неудивительно, что многие начинают следовать их примеру. Многие утверждают, что даже нынешняя система получения коллапс-частиц в GFL 2 - намного более щадящая, нежели в каком нибудь Genshin Impact.. Но лично я все же останусь при своем мнении.

Пора кратенько подвести итоги

GFL 2: EXILIUM - это уникальный случай Gacha-игры. С одной стороны у нас ярый представитель подобного жанра со всеми вытекающими проблемами. С другой стороны, за этой игрой стоит довольно богатый лор, обширная вселенная, нестандартный кор-геймплей, который не успевает наскучить и ради которого действительно стоит возвращаться и прекрасный саундтрек. Да, с сюжетом пока полная беда, но я также уверен, что со временем и он наберет обороты до уровня как минимум первой части.  екомендую ли я игру? Однозначно, да! Так как на глобальном рынке существует 2 версии Darkwinter (он же Sunborn) и Haoplay, могут возникнуть небольшие разногласия. Я же советую использовать официальный клиент Darkwinter, так как сервера Haoplay лежат на стороннем издателе. Если вам действительно стало охота попробовать сие творение, я оставлю ссылку[gf2exilium.sunborngame.com] на официальный сайт игры. Мне также хочется, чтобы как можно больше людей ознакомились с данной вселенной и стали частью нашего "дружного" общества.

"Спасибо всем, кто прочитал обзор до конца. Вы словно сияющий маяк в нашем дивном новом мире!"
Senaste aktiviteterna
154 timmar totalt
spelades senast den 10 maj
1 161 timmar totalt
spelades senast den 7 maj
0 timmar totalt
spelades senast den 4 maj
Prestationsförlopp   0 av 44
SlYaKvA 22 dec, 2024 @ 0:38 
:frame01: :frame02: :frame02: :frame02: :frame02: :frame02: :frame02: :frame02: :frame03:
:frame08: :FlyingTent: :b_ball: :b_ball: :FlyingTent: :b_ball: :b_ball: :FlyingTent: :frame04:
:frame08: :b_ball: :laser: :laser: :b_ball: :laser: :laser: :b_ball: :frame04:
:frame08: :b_ball: :laser: :laser: :laser: :laser: :laser: :b_ball: :frame04:
:frame08: :FlyingTent: :b_ball: :laser: :laser: :laser: :b_ball: :FlyingTent: :frame04:
:frame08: :FlyingTent: :FlyingTent: :b_ball: :laser: :b_ball: :FlyingTent: :FlyingTent: :frame04:
:frame08: :FlyingTent: :FlyingTent: :FlyingTent: :b_ball: :FlyingTent: :FlyingTent: :FlyingTent: :frame04:
:frame07: :frame06: :frame06: :frame06: :frame06: :frame06: :frame06: :frame06: :frame05:

Happy 2025 and Happy Holidays! :cheshire:
マParaDelion♥ 2 jul, 2024 @ 9:02 
Ну, если Алиса для тебя - braindead, мне тебя жалко становится
Messmer 2 jul, 2024 @ 8:57 
За изомеры реально спасибо
Messmer 2 jul, 2024 @ 8:55 
Сумасшедший фанат сао, что ты пишешь. На твоего брейндед персонажа нет никаких контрмер. Если бы они были, никто бы тебе не писал в профиль гадости. При этом еще есть наглость писать что-то про матчасть будучи алиса мейном.  еально ебнулись совсем уже :d2invoker:
マParaDelion♥ 2 jul, 2024 @ 8:40 
Вместо того, чтобы показывать свою некомпетентность, идите учите матчасть) То, что вы не в состоянии принять контрмеры - сугубо ваша проблема