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118.1 hrs on record (19.0 hrs at review time)
The best Queues Simulator of 2021!
Wait 3 Hours so you can play 1!
Posted 29 September, 2021.
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4,921.6 hrs on record (3,656.2 hrs at review time)
Esta gratis por tiempo limitado...














NO LO JUEGUEN GENTE, ES UNA TRAMPA, CORRAN LO MAS LEJOS POSIBLES, PARA MI YA ES MUY TARDE, CORRAN Y NO MIREN ATRAS!



•─────♥•.♪Estoy muerta por dentro♫.•♥─────•
⢕⢕⢕⢕⢕ ⢗⢕   ⣗⢕⢕ ⢕⢕⢕  ⣿ ⢕⢕⢕ ⢕⢕ ⢕
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⢕⢕⢽⢸⢟⢟⢖⢖⢤⣶⡟⢻⣿⡿ ⣿⣿⡟⢀⣿⣦⢤⢤⢔⢞⢿⢿⣿ ⢕
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Posted 27 November, 2019. Last edited 8 April, 2022.
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7.7 hrs on record (7.5 hrs at review time)
Cabeza de Copa presenta: "No trates con el diablo"

Mi recomendación rápida para este juego es Excelente!, a pesar de algunos detalles es un juego que vale cada centavo, esperamos ver nuevas propuestas de este nuevo estudio MDHR; ahora, si quieres saber el porque recomiendo este juego o de que detalles me refiero te recomiendo que sigas leyendo.

Gameplay

Cuphead es un juego tipo Shoot 'em up/Run and Gun, algo así como un Gunstar Heroes o un Metal Slug, pero mucho mas enfocado a peleas contra jefes, el juego consta de 3 partes; peleas contra jefes, escenarios de plataformas y secuencias en nave contra jefes.
Los jefes cuentan con varias fases en las cuales se pondrán cada vez mas difíciles conforme les hagas daño, los escenarios de plataformas son realmente divertidos pero poco frecuentes (una lastima) y en cuanto a los niveles en nave contra jefes son muy divertidos también, cuentan con sus propias reglas y son realmente desafiantes, el juego no cuenta con checkpoints por lo que si pierdes contra un jefe o en un escenario de plataformas tendrás que volver a intentarlo desde el principio.
Pero que no te intimiden esta oleada de jefes, tienes tu propio arsenal para salir ileso de ellos, cuentas con mecánicas como parry (en objetos rosas) una barra de poder y un arma secundaria la cual puedes cambiar en el juego por tu arma principal en cualquier momento, estas ultimas se consiguen en la tienda, lamentablemente la mayoría de estas armas secundarias son poco útiles y solo son requeridas en ciertas situaciones, cuando llegues a dominar todas estas mecánicas dentro del juego te sentiras realmente imparable.
El juego puede ser realmente exigente con el jugador, al punto que para algunas personas resulte algo frustrante el no poder avanzar, pero esto no significa que sea imposible, es un juego que requiere no solo habilidad si no también memoria, el recordar patrones a base de tus muertes es la forma en la que el juego te enseña a terminarlo, si jugaste juegos de tipo Arcade talvez te guste este tipo de mecánicas.

Gráficos y Sonido

El diseño de arte es hermoso y es por lo que la mayoría de las personas tenían en el radar a Cuphead, esta basado en caricaturas animadas de los 30°, las animaciones están muy bien hechas y realmente te da la sensación de estar viendo una serie animada de aquellos años, algunos les puede gustar o no pero tiene aberración cromática y un efecto de cinta de cine viejo, la musica acompañada de este juego esta increíble, incluso tengo algunas tonadas del juego en mi cabaza que no paro de escuchar, si te gusta el Jazz recomiendo que le den una checada al soundtrack, en cuanto al rendimiento va perfecto, ninguna caída de framerate ni nada.

Pros
Dificultad gratificante
Gran variedad de jefes
Estilo visual increíble
Muy Buena Banda sonora
Rejugabilidad por dificultad extra

Contras
Pocos niveles de plataformas
Mejoras/Objetos Inútiles (Algunos)
Corto para jugadores experimentados

Espero ver una secuela de Cuphead o un nuevo proyecto de este pequeño estudio llamado MDHR, espero vendan bastante, porque la verdad se lo merecen, un gran favorito de este año.
Excelente!

Concluido en: 4 horas.
Posted 6 October, 2017. Last edited 20 October, 2017.
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77.2 hrs on record (61.5 hrs at review time)
La tercera y ultima entrega de esta mítica saga que FromSoftware se encargo de traernos, Dark Souls III es la culminación del trabajo y la experiencia del señor Miyazaki a través de los últimos años con la saga Souls.

Si ya jugaste los anteriores Souls, no lo dudes, cómpralo no te decepcionara, ahora si eres un jugador nuevo y piensas adentrarte en este maravilloso mundo te recomiendo seguir leyendo esta reseña, si eres una persona que se desespera con facilidad o no se te da bien lo de "esperar el momento indicado" te recomiendo mirar para otro lado.

Historia
El mundo de Dark Souls vuelve a estar en conflicto, "Los muertos se levantan y los grandes señores dejan su trono, ahora solo quedan cenizas" Esto es lo que nos habré las puertas a este mundo de Dark Souls III, nuestro objetivo como no muerto elegido es traer los señores a sus tronos y revivir la primera llama, o bien extinguirla, cualquiera que sea nuestro deseo, si eres un fiel seguidor de la saga, te darás cuenta que comparte mucha historia con la primera entrega y también de su segunda entrega aunque de esta ultima no son tan marcadas, no es necesario haber jugado los anteriores títulos pero sin embargo es gratificante ver una cara conocida, si eres nuevo en este mundo no esperes muchas explicaciones, la mayor parte de la historia te la cuentan los NPCs, Items y el escenario, no esperes algo cinematográfico o que el juego te indique que esta pasando, tu solo debes intuirlo y darte cuenta de por que y para que lo estas haciendo.

Gameplay
Dark Souls III es un juego de Rol/Dungeon crawler con una jugabilidad muy intensa en cada combate, donde pelear contra varios enemigos al mismo tiempo es casi un suicidio, es un juego donde el que persevera alcanza, para los veteranos encontraremos unos retos interesantes, pero ya realmente avanzado en el juego, al inicio sentiras que el juego esta siendo muy benevolente, pero no te preocupes conforme avances sentiras la emoción que buscabas, el juego se siente mas equilibrado, por lo que ya no ocuparas hacer grind para avanzar, tenemos varias clases a elegir, como por ejemplo el mítico caballero, clerico, ladrón, etc, tenemos una gran variedad de armas a elegir, y también hechizos, donde estos últimos pasaron a tener su propia barra como en demon´s souls, que podremos recuperar con un pequeño frasco de cenizas de estus, tenemos nuestra barra de vida y de aguante, y regresa algo perdido en el limbo, la suerte como atributo, ahora podemos subir esta ultima para mejorar el dropeo de items raros, la velocidad de este souls aumento, y no, no es un bloodborne con escudos, solo fue un aumento de velocidad, que realmente se agradece, el dinamismo se a aumentado, y si, ahora rodar con armadura es mas fácil, pero también los enemigos resultan mucho mas agresivos que nunca, en esta ocasión no podremos subir de nivel nuestra armadura, pero si nuestras armas, incluso pudiendo "encantarlas" con algunas piedras que encontraremos en nuestra aventura, ahora usar un arma a una mano nos concede unas habilidades extra, que usan parte de la barra de mana para utilizarlas, algunas son habilidades que rompen defensas, otras son buffs y otras que son de contraataque, los jefes ahora son por fases al igual que en bloodborne, donde despues de bajarle cierta cantidad de vida al jefe cambia sus patrones de ataque e incluso se vuelven mas poderosos por lo que tu estrategia cambia a mitad de la pelea, esto agrega un dinamismo increíble en los jefes y dificultad también, aunque al inicio los jefes no aguanten mucho, conforme avances en el juego encontraras unos retos realmente interesantes, el mundo de Dark Souls 3 es parecido a lo que vimos en DS2, un mundo algo lineal donde avanzaremos hasta llegar al final y regresaremos a otra zona para poder seguir avanzando, el mapa no está interconectado como en DS1, pero en su defensa otorga uno de los paisajes mas hermosos de la saga, para los que se quejaron del mundo de DS2 por ser un mundo sin sentido pegados con tuneles y ascensores, este titulo tiene su sentido, y puedes recorrerlo caminando si tu lo deseas, las hogueras tendrán fast travel desde un inicio, y algo que a mi en lo personal me molesto es tener que volver a la zona "inicial" para poder subir de nivel con la guardiana de fuego, es una mecánica que me molesta y me hace comerme pantallas de carga solo por que si, hubiera preferido poderlo hacer desde cualquier hoguera.

Graficos
Los juegos de FromSoftware nunca han resaltado realmente por sus gráficos, pero si por su diseño de arte, donde algunos enemigos y paisajes te sacaran algunos "woah", su similitud con bloodborne es evidente el estudio utilizo el mismo motor y técnica que en el juego de sony, pero esto realmente ayuda al juego a dar esa sensación de soledad oscura que nos recordó mucho a Demon´s Souls, la ambientación esta muy bien lograda y los escenarios brillan por su lúgubres, en mi caso el juego presenta un leve pop-up en escenarios de fondo y caída de framerate constante, aunque no resulta tan grave como en DS1, si llega a ser notorio y muy pocas veces algo molesto, las texturas dejan mucho que desear, algunas veces te toparas con texturas planas o de baja resolución, incluso en algunos modelos de personajes, donde a mi parecer debieron lucirse y darles el mejor aspecto posible, y algo que me sigue molestando es que algunos de los personajes cuando dialogas con ellos ni siquiera se molestan en mover la boca, pensé que esto ya seria algo del pasado pero al parecer sigue presente.

Sonido
La mayor parte del juego no hay musica alguna, y estaras solo con los sonidos de los monstruos y enemigos que te topes, pero cuando esta suena es magnifica, a mi gusto el mejor soundtrack de los 3 títulos, tonadas totalmente orquestadas que te harán sentir la emoción de la pelea en tu piel, simplemente hermosa, las actuaciones de voz son como se esperaban, nada destaca realmente, pero ¿realmente quien estaría emocionado por estar en un mundo así?, por lo que las voces se escuchen apagadas tiene sentido con el mundo lúgubre que presenta el titulo.

Dark Souls III es un juego digno de llevar el manto de sus hermanos, aunque es memorable, el ser algo lineal y el hype hizo que lo compararán con su hermano mayor Dark Souls 1, el juego presenta muchas mejoras, los escenarios son increíbles, y los jefes brillan como nunca, pero la sensación de estar pasando niveles y no en un mundo interconectado que se sintiera vivo es lo que le costo el ser comparado con el primer titulo de la saga, casi fue perfecto. En mi opinión fue tan bueno como lo fue Dark Souls 1 en su tiempo, lo disfrute muchisimo.

Bendito sea el sol mis hermanos!
Posted 22 April, 2016. Last edited 21 May, 2024.
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108.5 hrs on record (106.0 hrs at review time)
Ubisoft prometió una experiencia única con The Division un juego ambicioso que promete adentrarte en las calles de manhattan, ¿pero realmente cumplieron?

Antes de adentrarme en el análisis, la pregunta es:
¿lo recomiendo? Si pero No
Me explico, es un juego que requiere de juego cooperativo casi obligatorio, el jugar solo The Division es una experiencia cansada y repetitiva por lo que no obtendrás una buena experiencia, así que mi recomendación es, ¿piensas jugar con amigos? Entonces no lo pienses mas es un juego excelente para ti y 3 amigos mas, pero si piensas jugar tu solo te advierto que puedes llegar a aburrirte muy rápido, es por decirlo de una forma un Destiny para PC.

Ahora continuemos con el análisis.

Historia
Empezamos con una introducción a la historia, nos muestran manhattan totalmente aislada por culpa de un virus que ataco justo el día mas frenético de USA, el black friday, la ciudad cayo en pánico y sus pobladores quedaron abandonados dentro de la ciudad, aquí es donde entra The division una organización secreta la cual tiene miembros por todas partes (algo así como gente normal, la cual es requerida en casos como estos), y nosotros como miembros de The division es nuestra mision salvar a manhattan y al mundo de la pandemia, poniendo las cosas en orden y de paso encontrar la cura al brote del virus.
La historia resulta interesante, pero flojea mucho por obvias razones, el juego es demasiado denso, estaras mas ocupado e interesado matando enemigos para conseguir loot que tratar de investigar el lore del juego.

Graficos
Gráficamente el juego luce bastante bien y corre muy bien también, yo con una 750Ti/Fx6300 puedo correr el juego en gráficos Medios/Altos, pero no es nada de lo que prometieron en el E3 del 2013, el Downgrade es evidente y no se puede negar aunque Ubisoft jure que no lo hicieron, pero se entiende el porque del downgrade, las consolas de esta generación no dan para mas y debemos aceptarlo, dejando de lado el downgrade la ciudad luce excelente esta muy bien diseñada y con muchos detalles, los modelos de los personajes están OK pero nada sobresaliente, lo que si falla es la creacion de personajes, esta tan limitada que parece un chiste.

Gameplay
El gameplay es ni mas ni menos que un ARPG (Diablo/Borderlands), no, no es un shooter de ¨el que dispara primero gana¨, aquí el que gana es el que tiene mejor equipo, con mayor DPS y mas vida, incluso los enemigos aguantan muchísimo daño aunque disparas directamente a la cabeza, tenemos un sistema de cobertura tipo Gears of war y un sistema de progresión de tipo Destiny, tienes Skills las cuales puedes mejorar. y habilidades pasivas que iras desbloqueando conforme mejores tu base de operaciones dentro del juego, los enemigos resultan bastante duros con bastante vida (aumentara la dificultad entre mas jugadores) por lo que no podrás ir corriendo por ahí disparando a todo mundo, cada área de manhattan tendra un nivel determinado por lo que no podrás ir tan libremente por toda la ciudad, aunque puedes hacerlo, tendrás varios tipos de misiones, misiones principales, secundarias y rápidas, las principales son misiones largas las cuales te darán un loot interesante, también podrás subir la dificultad de estas para mejorar las recompensas al final de la mision, las misiones secundarias son practicamente las de limpiar cierta área o activar ciertas cosas, las misiones rápidas por su parte son misiones que saldrán en tu camino al azar practicamente son de proteger a tus aliados de oleadas enemigas, también tenemos la zona oscura, que practicamente es una zona con PVP y PVE, con recompensas mejores de loot que en el modo campaña.
¿El juego es repetitivo?
Si y mucho, pero con amigos la experiencia resulta mas pasajera, batallas freneticas y mucho mas divertidas.

Sonido
En el apartado sonoro no destaca mucho, la musica es repetitiva y no aporta mucho mas que los sonidos de ambiente del juego que están bien, para nuestra sorpresa el juego viene doblado a español latino con voces conocidas como Eduardo Garza y Mario Castañeda, pero mas que ser un buen doblaje y que te ayude a adentrarte a la historia del juego te sacara unas risas involuntarias por sus expresiones típicas de un mexicano, ya saben ese léxico tan rico que manejamos.

En conclusión The Division es un buen juego COOP para jugar con tus amigos, pero no es la experiencia que ubisoft nos planteo, a pesar de que la cuidad esta llena de detalles, se siente vacía y pasaras mas rato corriendo de una mision a otra que explorando por tu propia voluntad.

Esperemos que el juego mejore con los futuros agregados al igual que Destiny.
Posted 10 March, 2016. Last edited 25 January, 2018.
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0.5 hrs on record
Early Access Review
Soccer Rage un juego early access que promete cambiar la forma en la que juegas fútbol soccer, recordemos que es un juego de acceso anticipado por lo que no esperen mucho hasta su salida oficial.

Recuerdan esos míticos juegos de las arcades llamados "Baseball 2020" o "Soccer Brawl" pues esto es justo lo que Soccer rage parece ser, con mecánicas rudas y sin reglas, donde ganar se traduce a destruir a tu enemigo.

El juego por ahora carece de online por lo que esta review se centrara solo en su modo local de 1 jugador.

Soccer Rage es un juego de soccer puramente arcade que no se complica la vida con estrategias o jugadas, ahora esto podría ser negativo para el juego por ser demasiado simple, pero lo compensa con un modo extra dentro del mismo juego el cual se le llama "Rage mode" este se activa despues de que tu barra de súper llega al limite y al presionar 2 botones lo activara, esto iniciara a una pelea 1 vs 1 dentro del partido (como un minijuego de pelea), donde el derrotado quedara destruido y por ende inutilízable durante el resto del partido, cuando un equipo pierde suficientes jugadores este pierde el partido automáticamente independientemente de los goles anotados en el partido, ahora algo que me hubiera gustado es tener una diferencia entre equipos además del aspecto (Estadisticas o movimientos especiales) y también en los escenarios, los cuales son iguales entre si, solo cambia su aspecto visual, me hubiera encantado ver que en cada escenario hubiera trampas o algo que los diferencié entre si.

En el apartado gráfico no destaca mucho y es entendible, es un estudio pequeño el cual nos presenta una idea nueva, pero lamentablemente tiene un problema en la fluidez del juego, se siente tosco a ratos, y en ocasiones se ve una pequeña caída en el frame rate.

El audio no es nada especial, pero va de la mano con el formato arcade que da a ver este juego.

Pros:
+Idea fresca (rage mode)
+Sistema de juego divertido

Contras:
-Controles extraños en teclado y raton (recomiendo usar un mando de x360)
-Problemas con la fluidez y caída del frame rate
-Poca variedad en escenarios y equipos

Esperemos ver buenas actualizaciones en el futuro.
Posted 13 February, 2016. Last edited 1 January, 2017.
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2.0 hrs on record
Uno de mis Final Fantasy preferidos.

Aunque apenas lo empecé a jugar en Steam, puedo hacer esta recomendación ya que lo jugué en si versión original de PSone, y solo para aclarar, no es mi RPG favorito, ni tampoco lo considero la mejor entrega de la saga FF, pero si esta en mi top de los mejores RPG que he jugado en toda mi vida, espero y les guste mi recomendación.

Final Fantasy no es una saga de historia continua, son historias y universos totalmente diferentes por cada título(o número) que salga, si jugaste otros títulos o Dessidia para PSP entenderás a lo que me refiero.

Iniciamos con Cloud, un Ex Soldado de la compañía Shinra, uniéndose a Avalancha un grupo terrorista que desea destruir Shinra, la cual esta drenando toda la vida del planeta, esta fuente de energía se le llama MAKO, la misión de nuestros héroes es destruir los generadores que drenan la energía del planeta. Por cuestiones del destino, los protagonistas encuentran la oficina del presidente de Shinra, y se encuentran con una gran sorpresa, ahora se nos da la misión de encontrar a Sephiroth nuestro principal enemigo.

El Gameplay es como cualquier RPG o FF, es por turnos, subes de nivel, encuentras buenos objetos, usas magias y listo, pero existe un pequeño detalle, el no poder saber cuándo te encuentres un enemigo, esto ya es común en juegos como FF, las Materias aunque ayudan bastante pueden llegar a ser realmente molestas, ya que por cualquier razón llegan a regresarse a tu inventario, teniendo que volver a acomodarlas, el gran mapa de esta entrega no te decepcionara, aunque a veces se siente muy grande, más de lo necesario, existen mini juegos bastante entretenidos que le da variedad al gameplay.

El sonido es bueno, unas tonadas bastante buenas y otras totalmente increíbles, y gracias al cielo cuando un personaje habla no se escucha ningún sonido chirriante.

Si no lo llegaste a jugar o no tuviste la oportunidad en su tiempo de jugarlo, esta es tu oportunidad podrás llegar a encariñarte con el fácilmente.
Posted 29 November, 2013. Last edited 10 March, 2016.
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9.3 hrs on record (9.2 hrs at review time)
La verdadera Alicia en el país de las maravillas.

Alice: Madness Returns es del tipo hack and slash, podrás andar tanto en el mundo de Alicia como el mundo real, es una muy buena adaptación del libro original, te quita la idea de esa Alicia de Disney que la mayoría conoce.

La historia transcurre 10 años del primer juego, Alicia se encuentra en un estado deplorable, puesto que ella se culpa de la muerte de su familia, ella es tratada en un orfanatorio y a consecuencia de eso ella regresa al país de las maravillas, el estado mental de Alicia puede ser perturbador pero esa es la idea del juego, ASI es la verdadera Alicia.

El Audio es perfecto, son tonadas de película de terror, queda excelente con este título, el sonido de los monstros y las armas son muy buenos.

Los gráficos son medianamente buenos, encontraras texturas simples y repitiéndose por todas partes, ah! pero eso si, el diseño de arte es magistral, el pais de las maravillas no podría estar más vivo, la variedad de los escenarios es excelente y Alicia se ve genial, lograron un buen trabajo en este aspecto, pero no deja de tener sus bugs y en ocasiones un poco de pop-up.

En conclusión es una buena compra pero si esperas un “God of War” o algo parecido, créanme que no lo encontraran aquí.
Posted 1 November, 2013. Last edited 10 March, 2016.
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5.9 hrs on record
Bichos 2

Sanctum 2 es un juego de Tower Defense en primera persona, donde el objetivo es proteger la esfera de energía de las oleadas de alienígenas que llegan a querer destruirla, para llegar a cumplir tu cometido es necesario poner bloques y torretas con el fin de retrasar y eliminar a los aliens que van saliendo de su nido, los bloques te sirven para crear un camino el cual tu consideres apropiado con el fin de retrasarlos y encima de estos podrás poner torretas de ataque o apoyo que te ayuden a eliminar a los aliens.

Lo nuevo de esta segunda entrega es la posibilidad de escoger 4 clases y no solo eso, también podrás crearla a tu forma de juego con un arma secundaria, escoger las torretas que consideres apropiadas, y perks que se acomodan a tu estilo de juego.

El Audio es muy monótono y pobre, casi siempre es la misma tonada repitiéndose una y otra vez.

Los gráficos son buenos aunque las texturas son algo pobres en ocasiones, las sombras y la iluminación son bastante buenas, y salvan gran parte de esas texturas planas, el rendimiento puede llegar a ser malo, aunque le quites efectos y bajes la resolución sigue estando casi el mismo rendimiento.

Este juego es un gran avance al sanctum original, es divertido y puede a llegar a ser bastante difícil gracias a los jefes que pueden llegar a destruir tu estrategia por completo, si te gusto la primera entrega, esta segunda parte no te la tienes que perder.
Posted 31 October, 2013. Last edited 10 March, 2016.
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144.2 hrs on record (45.5 hrs at review time)
Bueno, Bonito y Barato.

Este mensaje es para todas aquellas personas que simplemente odian este juego porque piensan que es una copia de Minecraft, aquí les demostrare que están equivocados, y que no existe motivo alguno por el cual no debieran comprarse este juego.

Terraria es un juego de Crafting (juegos recientemente populares) donde el objetivo del jugador es explorar, construir, conseguir y crear ítems, a diferencia de minecraft este es un juego un poco más RPG, donde encontraras infinidad de objetos y armas para el uso del jugador, y así poder entrar a nuevos lugares, encontraras mucha variedad de enemigos dependiendo del área donde se encuentre el jugador, también tendremos EPIC BOSS BATTLES!, contra muchos enemigos grandes y muy variados.

El audio es retro, a mí en lo particular me encanta lo retro!

Los Gráficos son en 2D pixeleado con una paleta de colores brillante, si esperabas gráficos como trine que juegan con sombras y luces procesadas, lamento decepcionarte pero no encontraras nada de eso, es un simple juego 2D con muchos colores.

Este juego es solo para los amantes de los juegos retro y para aquellos que les agrada construir, si te gusto Minecraft no tienes ninguna excusa para no conseguirte este juego.
Posted 31 October, 2013. Last edited 10 March, 2016.
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