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5.6 hrs on record (0.2 hrs at review time)
我本人小的时候真的去棋 学过象棋,但是十一二岁开始就没学了,现在实力还不如当年,颇为遗憾。

短时间游戏体验:
优点:
1.游戏画面(包括棋盘、棋子、环境)、BGM这些都不错,就我的学 体验来说,除了正规的比赛室,其他环境我或多或少都接触过,非常真实
2.自带AI分析,但是推荐最佳着法后没有后续,有点怪
3.这个分级看起来做得很细,但我没时间冲分,具体再说
缺点:
生涯模式
1. 和电脑下完棋之后不会自动返回日历界面,需要点击“返回主菜单”?如果一定需要点击,请把这个选项改一个名字。
2. 和老师练 残局杀法也不会自动停止,会循环,没有退出提示,同 有点匪夷所思
对战模式
1.可以考虑让玩家看到正在等人的对局列表吗?比如我想下快棋,但是10分钟包干和6+3我都可以接受,在匹配的时候却要强迫我二选一,反而降低了效率
Posted 20 January, 2024. Last edited 10 February, 2024.
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0.0 hrs on record
整体上还可以,但很多导航在细节上有BUG,搞得我在边检一头雾水
Posted 20 October, 2023. Last edited 13 December, 2024.
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5.8 hrs on record (3.2 hrs at review time)
有创意 也有深意
Posted 12 July, 2022.
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463.6 hrs on record (418.7 hrs at review time)
卡车模拟类游戏,很拟真。对于我这种接触模拟类游戏不多的人来说,ATS和ETS2已经足够出色。从游戏内容上,包括地图,也包括其他小细节都在持续更新,可以说在能预见的未来,这两款卡车模拟都会变的更好。

ATS相比ETS2,个人感觉风景更好,另外还有一大特点是大头卡车提速慢刹车慢,我猜对很多人来说都要再三适应。

现在的地图是从西海岸开始的,那么我们华盛顿特区/佛罗里达州再见了~
Posted 2 December, 2019. Last edited 1 September, 2020.
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10,845.7 hrs on record (1,490.7 hrs at review time)
早在17年6月测试阶段就买了WE,但我只是个轻度用户,偶尔心血来潮才会打开软件,翻翻有什么新的好看的壁纸就订阅,不喜欢的就取消。我最近  新壁纸是去年9月订阅的,再往前就是18年。所以我对WE用户环境的具体情况并不是很了解,但从社交媒体的风评看得出来,WE的风评就是单纯的黄色。

从我的角度来说,我希望用户能把这个软件当做正常的壁纸软件,即使有NSFW R18或者色情内容,也应该是从“色情也是艺术”这个角度出发,而不是当做一个高速网盘。另外多扯一点,我也希望某些网上的脑瘫儿不要总把黄色挂在嘴上。当然了,现在网络大环境如此,我这个观点大概率是奢望,他们只会用一个滑稽/狗头来应付 而已。

另外之前还从其他作者那里了解到了盗用的问题,这个我想没什么好说的吧,不论是盗用壁纸 还是利用WE和创意工坊分享其他盗版资源,打击盗版人人有责。版权收费与盗版之间的博弈,应该是以良性的方式进行,而不是正版越来越贵,盗版 孔不入。

希望WE有更好的那一天。
Posted 29 June, 2019. Last edited 1 September, 2020.
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721.8 hrs on record (706.0 hrs at review time)
卡车模拟类游戏,很拟真。对于我这种接触模拟类游戏不多的人来说,ATS和ETS2已经足够出色。从游戏内容上,包括地图,也包括其他小细节都在持续更新,可以说在能预见的未来,这两款卡车模拟都会变的更好。

ETS2相比ATS,早期中间地图,比如德国,已经在陆续重做的路上了。而7大品牌诸多型号的卡车也给了很多天马行空的空间。

希望未来的某一天,真的能在游戏里做到游览全欧洲

update:2022/11/22 for steam大奖

update:2023/11/21 for steam大奖

update:2024/11/28 for steam大奖
Posted 21 November, 2018. Last edited 28 November, 2024.
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1,553.7 hrs on record (450.9 hrs at review time)
这部分写于20.9.24 Last Stand更新之后

这次更新引发争议在很多方面,分开讨论。

1.地图 新地图就跟C9一 ,是两关图,也不是给对抗设计的。目前优化问题较大,还有BUG,但在优化完成过后会是一 偏短但更有意思的好图。另外 了很多地图修改,侧重于对抗的平衡性,这方面绝对好评。

2.武器 新近战都能接受,然后解锁了CSS的武器, 了小刀攻速。这方面其实影响也不是很大。另外很多武器重置了动作、模型,包括狙击镜反光也做了,我觉得这是好事。不是很懂某些人为什么喜欢玩以前没做完的残次品CSS武器,也不是很懂另一些人不寄希望于MOD作者更新而是喷没有必要搞这次更新。

3.插件 SM更新1.10是一个来月之前的事了,2200适配新版抛弃旧版,SM那边也光速推出1.11再适配2200,。人家郎才女貌,轮得到 们这帮妖精来反对? 说白了技术上的东西 老版本不被支持又有啥问题,是没见过更新换代还是咋。

4.不过我也不是舔狗,我不满的主要是V社在13年圣诞限免之后直接死人一个,有很多本该陆续完成的(比如放出CSS武器、语音内容实装、对抗平衡调整)都和新地图新武器 到了一起,导致各种冲突撞在一起。不过还是希望某些玩家好自为之。一边吐槽求生之路要凉,一边又没耐心等待更新带来的BUG修复,属实又当又立。创意工坊从来不缺mod,喜欢老版动作的,就和以前喜欢一代动作的玩家一 ,自己订阅咯。



稍微矫情一下,我与求生结缘是14年前后,在爱拍看到喜欢的CF主播玩L4D1和L4D2(没错当时我还是穿越火线玩家)。当时我既不会预瞄又不会压枪,也没那么多时间练 ,所以我就对PVE的求生之路产生了很高的兴趣。15年暑假,我正式跟同学入坑求生之路2,开始了这一段不归路(误),BTW这还是我接触的第一款买断制游戏。五年了,我的求生水平还是菜的一笔,但我并不后悔—— 为我遇到了好友们。

6R游戏不多见,两瓶饮料的价  买不了吃亏买不了上当。虽然L4D3已经公开宣布取消,但2早已成为了一代经典。不过顺便吐槽一下最近公布的炒冷饭更新——一代地图 生存模式(一代 此模式, 此在一代里是战役模式下的一关图)独 了那么久 现在想起来搬到2来,感到高兴是真的 但感到莫名其妙也是真的。

游戏很开放,很自由。游戏内容上,既有大量mod满足 各种需求(光人物mod就有特种兵、死宅之路、生化危机等等,其他从物品到贴图、光影也都有mod),也有制作精良的第三方地图不胜枚举。游戏模式从经典的战役、写实、对抗到突变、清道夫、生存,再从以vpk形式生效的自定义(Rayman‘s mutation、special training等)到完全的插件自定义修改(多特、药役、药抗等,RPG虽然不喜欢但是也算),可以说能让所有玩家满意。


说完游戏本身,就该吐槽一下社区百态了。按不同人玩游戏的有效时间排序,想到什么写什么

1.云玩家 主要见于各大高水平视频评论区,包括但不限于PVE方面单通或组队打死门多特、PVP方面药抗比赛。这些人其他游戏也有,想必大家都知道一部分臭名昭著的云玩家是什么嘴脸——以偏概全、目中 人、自以为是,

2.自大的萌新和脾气暴躁的高玩 这两种人形成对应关系,有时是萌新化身爷新然后仗着自己没经验口 遮拦,有时是高玩(其实不好说是不是真高玩)毫 耐心一顿臭骂。

3.有点经验 学了点骚操作 就喜欢秀的半瓶水玩家。比如(不够精通) 牛、 舌头,还硬要冒着拖累团队(被抓落单等)的风险去装逼,然后玩 了还得求队友来救。

4.玩多了 小群体集中,开始瞧不起其他模式。比如今年(2020)最经典的药抗瞧不起战役,虽然一方当事人确实与我有私人恩怨,但是 得承认这行为本身除了满足优越感再 任何意义。

5.游戏内喜欢玩语音。这种人的游戏水平很难量化,他就只是单纯的喜欢玩语音,我好友也有这类人,混野也遇得到这类人,但是我个人非常厌恶这种行为,真的好吵。跟这种人玩也是变相抗压。

6. 1144恩怨局。这个算是求生特色了,原始社会一 ,从我刚入坑时 贴吧互挂互喷,到现在直接出钱找高玩带自己,恩怨从方式到内容层出不穷,但是我到现在都不知道这恩怨打完能说明什么。也许这就是“最单纯的嘴臭,最极致的享受”吧。

7.炸服狗。从17年开始,炸服陆陆续续从未断过,我知道who与why永远是未解之谜,永远不可能找出幕后黑手,但我还是要在这里大喊 炸服狗死全家!!!

8.作弊玩家 从最简单的mod,到脚本,再到真正的作弊软件。只要是FPS游戏,就从不缺少作弊者。作弊的玩家也从高端对抗玩家,到我圈子里的普通药役玩家,再到最普通的战役玩家。只有想不到,没有做不到。
这里多说一句,我这个人观念有些与众不同:哪怕是战役模式PVE,开挂的帮我杀特感,我也认为这是在未经我允许的情况下 坏的我游戏体验,我也要喷他。
再多说一句,我是真不知道打对抗想方设法开mod的人是怎么想的。估计他没有听过一句话叫“永远不要考验人性”?

(以上案例均只针对行为,不针对具体某个人,请勿指出。)

当然,不要被上面的介绍吓到了,我只是个药役圈的普通玩家,以上只是我个人片面的见解,整体上圈子里还是好人多。

割草时间到,祝 游戏愉快~
Posted 27 November, 2017. Last edited 26 September, 2020.
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