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31.6 hrs on record
您的每一个赞,都将用于供提米上大学。
                                       
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单周目时长
难度
良好体验的配置需求
对控制器支援
约8-10小时
中等
入门级
不友善

《 说之下》 - 我十分后悔2023年才游玩这款游戏,我很乐意用一个周末的休息时间带来一次难忘的旅程。

 个人理解《 说之下》游戏的重心放在剧情描写和人物及世界观塑 上 此写的测评反复修改后都觉得不合适。 担心测评会剧透导致 坏一些希望能游玩这个游戏但希望先通过测评了解玩家的体验,故只放一些Tip谈谈测评区一些很少被提到的自己比较关注却较偏门的点,至于好不好玩能刷到本测评肯定知道其他测评已经暴吹就不再复读了。
对于游戏我个人十分推荐尝试的,尽管画面看起来非常的“独特”但依然是我23年有玩过最游戏的独立游戏。我很后悔 为画面拖到了23年才来游玩《 说之下》,正所谓“人不可貌”。
 游戏存在多结局我很推荐游戏至少完成两周目,每周目约8至10小时游戏。开篇不废话没有乱七八糟的选项直接播片后将玩家丢入地下开始游戏。
难度方面我认为是中规中矩的,通常多尝试 次基本不会遇到特别“毒”的关卡导致卡关。关于多结局回收,若不是希望一周目回收真结局不获取ExP的情况,首周目的游戏过程体验还是会比较良好的。但尽管如此在本测评不在评论区剧透的情况下,我在第一次游玩一周目随意游玩的过程中也依然出现了需要查找攻略的情况。
老生常谈的中文问题,需要找第三方补丁。并且很多第三方补丁的游戏版本不支持计算游戏时间不会掉卡,首周目我也被坑了如果在意时长和交易卡请注意避雷寻找支持计算时长的汉化版本。当然如果 为不愿意使用汉化补丁错过了这款游戏那真的,太可惜了。
对于控制器的支持,我尝试使用了Steam的 射程序,但是结果并没有达到预期的效果。我十分不能接受用控制器游玩《 说之下》的体验。尽管已使用了社区评价最高的方案,但在同怪物的战斗中也依然显得力不从心。在相同的环境下我使用键 会表现得更好, 此我最后使用了键 进行游戏。
最后若阁下还在考虑是否值得游玩《 说之下》,那么 入愿望单等打折后购入是绝对不会失望的。
Posted 11 April, 2024. Last edited 31 March.
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4.1 hrs on record (3.0 hrs at review time)
《THE FINALS》 - 我不会为朋友们推荐这款游戏
总评:
若我为测试时期的《THE FINALS》打九分,则正式版仅仅只在及 线上。
我并不想细数Embark在游戏上傲慢的 宗罪,以及NEXON在宣发上的问题。但讨论游戏本身,为我所带来的乐趣并不及测试时期。显而易见的,Embark并没有很好的采纳测试阶段玩家群体给予的建议,并正式版发布后才将游戏修改方向在Discord上放出此类不负责的行为也是我做出不推荐测评的原 之一。
从THE FINALS本身出发:
1.游戏性的改动:
显而易见的,比起 次测试版本,角色移动/武器的可控性/FOV可视角度均做了削弱。这 的修改与游戏在玩家心中的定位是冲突的。(在宣发阶段作为玩家群体更多认为这是一款人物灵活的,可以弥补《Hyper Scape》所带来遗憾的游戏。)
其次HP回复方面,比起测试阶段很明显变长了。是的这个是我很不解的,也许游戏设计方面是希望强化中等体型HP回复技能的强度以强调“电竞”的内 。但是我们都知道,这 做对于普通玩家来说并不友好,很明显在HP自动回复方面比起之前的测试没找到一个好的折中值。
哦,对了。我一点都不想提起那个糟糕透顶的准星 -  论如何设置都不能 长准星,宽度货不对板且始终是半透明状态。
2.糟糕的默认设置:
比起之前的测试版本,本次THE FINALS的默认设置简直是一场灾难。对于PC端的FPS游戏ADS滑 灵敏度默认设置不应当出现ADS抬枪后第二个不同的滑 灵敏度。并 游戏翻译问题,在不关闭启用不同滑 灵敏度时,将ADS灵敏度滑块滑动至100%后依然是两个差距很大的灵敏度。
其次,关于控制台端。我也一同使用PLAYSTATION 5控制台进行了游戏。默认的跨平台交叉游玩是打开状态。默认开启交叉游玩是非常不负责任的行为,大多数玩家下载游戏后会被直接丢进高强度的全平台匹配 。不会Embark真觉得自己做的控制器适配很好吧?若不是有更差的《帕拉丁》、《孤岛惊魂3重制版》这类游戏垫底,《THE FINALS》开放少的可怜的控制器自定义调整模块及让人不适且不可修改的摇杆曲线真的不算是什么对控制台玩家友善的游戏。而默认开放交叉游玩的弊端在此之上,玩家若关闭后在亚服匹配将变得难以进入游戏。事实上很多玩家下载游戏后游玩 场次体验不好后就会 除游戏,不能要求每个新玩家需要进入设置调整好每一项。
从宣发推广以及外部环境出发:
1.灾难的定价:
显而易见的,很多时候我们应当一碗水端平。(很明显 论是Embark还是NEXON在这上面做的肯定有人是有问题的当然 为出问题区域发行商是Embark Studios AB我更倾向这事同NEXON没关系)我们都默认了100点数为1美元同理折合其他货币的价 。但13000点数 价1429ARS$折合CNY28?是的,13000连5美元都不到的定价开服到现在依然没有改动,属实是令人迷惑。
2.糟糕的宣发:
简单来说这个是一个礼貌问题,如果 们作为发行商(我依然偏向于是Embark Studios AB的行为,之前NEXON其他游戏宣发没有先例)购买的宣发 成了其他玩家群体的不良情绪。那么我想只有两个可能:一、宣发人员没有礼貌不考虑其他玩家群体的感受;二、宣发其实是米哈游。在Y2B上大量购买水军,使用一看就不是正常使用者的账号发表“FPS游戏救星”、“FPS最棒的TTK”等言论。并观看诸如《STARWARS》、《CALL OF DUTY》及《BATTLEFILDE》等游戏相关视频下评论充斥了此类言论,对正常讨论交流 成了 坏。
3.最后依然是老生常谈的外挂问题:
老生常谈的竞技游戏亚服有外挂是必然,毕竟这东西某些简中玩家最喜欢上淘宝直接进行PAY TO WIN是事实。这个不是开发或发行商的问题,但就算这 游戏体验依然是很糟糕我比如会为次扣分。从《军团要塞2》开始我 爱玩隐身与近战的组合,而在《THE FINALS》我会遭到隔着一百 距离处于隐身状态被远程武器连续命中且成为常态。我敢肯定仅仅是在娱乐模式,1场次遇到11名其他玩家的情况下,每4-5场次就明显不对劲的玩家。按照这个比例我敢说可能在亚服PC玩家中每50个玩家里至少有1人使用了宏或者是更严重的透视/瞄准锁定及AI辅助等作弊工具。
Posted 8 December, 2023. Last edited 9 December, 2023.
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