24
Products
reviewed
178
Products
in account

Recent reviews by Savachi

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 24 entries
2 people found this review helpful
26.0 hrs on record (18.3 hrs at review time)
Early Access Review
Никогда не играл в предыдущие части серии, однако узнал про релиз этой игры в день его анонса, так как про само существование серии был в курсе.

В рамках ситуации на рынке игр гоночного жанра - это золото. Даже в текущем состоянии. Играть просто не во что. Форза 5 - уже доживает своё, и надо лишь ждать новую часть. НФС - выстрел в голову после 2015 части, на Heat труп на пару недель подавал признаки жизни, но сейчас уже давно не дышит. Сетевые гонки закончились. The Crew это ржач, хотя в игре был очень много крутых концептов. Первую часть закрыли, вторая это просто ужас, а Моторфест, из того что я слышал - просто слизан с Форзы. Чё там ещё есть... КарХ? Дрифт дрифтом, а стрит версия вышла залупной.

И по сути игры то кончились, кроме условного Гран Туризмо, который эксклюзив для соньки. В итоге ты начинаешь падать в какие-то совсем нишевые вещи как Корса условная. (и то тут уже речь про автосимы, а аркадным гонкам - кирдык...) Нету игр. Просто нету. Однако 2025....

...подаёт признаки надежды. У нас тут готовится релиз Night-Runners который уже на прологе ну достаточно сильно себя показал (кто бы чё не пиздел, ♥♥♥♥), и теперь вот наш герой, Tokyo Xtreme Racer. Ещё и Форза новая уже должна вот начинать немного рождаться, Гташка ещё новая, короче должно быть весело.

А ТХ  - это просто круто. Ну вот реально круто. Просто, пока-что, сингловая Шуто-симуляторная аркадная гонка, очень ламповой атмосферой, с хорошей аркадной физикой, нормальной графикой. И без всякой не нужной поеботины.

 асширить автопарк, расширить кастомизацию, добавить фоторежим, добавить соперников, добавить мультиплеер, добавить какие-то рейтинги - игра станет просто бомбой. Фундамент у неё крепкий, слишком крепкий. Чтобы в синг играли больше 10 тысяч спустя 5 дней - это очень сильно, особенно в гоночном секторе.
Posted 27 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
143.3 hrs on record (7.0 hrs at review time)
now it's good, but overnerfed
Posted 24 February, 2024. Last edited 29 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
3.4 hrs on record
 елиз старой Флеш-игрушки времён полеозоя вышел... не утешительным.

Основная проблема: какие-то крайне всратые сюжетные миссии, где вроде как тебя пытаются убедить что надо лишний раз погриндить, найти оружие, поднять лвл перса - и сможешь пройти, но нет. Возможно я не дотерпел, но когда у тебя задание буквально за 5 жизней обороняться на полностью открытой карте против троих, а потом и пятерых... Патрон у тебя натурально 2 обоймы + изначальная. Это 6 киллов, потом жди патрон, которые враги тоже могут подобрать... А ещё у тебя 5 жизней. При этом в игре существуют "хард" режимы, и я, ♥♥♥♥♥, боюсь представить что там происходит. Игра тебя побеждает не гениальным интеллектом, а спамом урона. НПС порой встают на месте и ничего не делают, пока сам не сделаешь что-то. Оно сырое, прямо как было во флешке. Но это флешка. Бесплатная приколюшечка когда тебе лет 8. А не игра за 10+ долларов. Не советую покупать.
Posted 10 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.4 hrs on record
долбоёбы, купите дивижн
Posted 21 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
2 people found this review funny
4.7 hrs on record
Early Access Review
для ментально здоровых в этой игре делать нечего.

романтизация абьюзивных отношений которые привели к какой-то архи-заднице в моральном и этическом плане, при этом вариативность похрамывает. кал на рпгмейкере, каков он есть
Posted 11 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
26.1 hrs on record
Great zombie survival game with ♥♥♥♥♥♥ protagonist

I finished this game like 2 times with huge pauses between each session, and it was really good, especially with friendoos. This project has good realisation of zombie-simulator gameplay and even decent plot. It feels nice until you meet 2 things:
First, the endgame progression. It's just boring, and even current brilliant system of fighting will make you struggle after 10-12hours~. Sometimes when you make really sick weapon you're not able to oneshot even regular zombie and i don't think i need to say that this situation can work in reverse way. What will you grind for? +5% to some stat, sheeesh. This is just worthless of your time, so better just forget about playing this game after completing the main quest.
And the second - protagonist. Seriously, Kyle is stupid af. I just can't understand his morale vibes cuz you're currently in apocalypse, epidemy in other way. And he is the agent who need to end this. But ofc we need to strike some problems just because "he want to save some kid or other ♥♥♥♥♥♥♥♥ like that". (btw dlc ending with nuclear is canon af, cuz by this ending we won't get ♥♥♥♥♥♥ second game)

6/10
Posted 30 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3,162.8 hrs on record (683.5 hrs at review time)
it's good
Posted 23 May, 2023. Last edited 17 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
77 people found this review helpful
7 people found this review funny
2
86.9 hrs on record (67.5 hrs at review time)
Игра не сбывшихся мечт

Наверно это будет не маленький трёп, пройдя эту игру 2 раза, ещё и с большим отрывом, скрепя сердцем я не могу сказать что её можно рекомендовать. Она сырая технически, и идейно, это не законченный продукт, пусть и с очень большим потенциалом, и я всё-таки буду держать кулачки за творческое сообщество и разработчиков, чтобы эта игра могла показать уровень, к которому она стремилась в своих амбициях.

Сюжет

Что сказать? Он нормальный. Не потрясающей, не великолепный, не душераздирающий, он просто нормальный, даже хороший. Ты веришь происходящему, ты не задаёшься вопросами по типу "почему? зачем?" и "♥♥♥♥♥?" Он может тебя удивить, может растрогать, он выполняет свою функцию как положено, и за это игра можно отдать лавры.

Диалоги

А теперь начинаем наше шоу. Это, пока что, слабо. Да, именно слабо. Диалоги в игре с иголочки лишь в прологе, который по факту лучше всей остальной игры, позже наблюдаются уже серьёзные проблемы, даже банальное незнание что скажет твой герой если ты выберешь какую-то строчку. И мне не понятно почему это было допущено, я не собирался грубить персонажу, но видимо Ви лучше знать. Другое дело что ты не особо понимаешь что будет после тобою сказанного, в некоторых случаях. Или игра не предлагает тебе, где хотелось или ожидалось, другого варианта. Хотя в прологе, например, вариативность вполне себя зарекомендовала, и пусть результат всегда один, хотя-бы способ решения проблем предлагается не единственный. А дальше... Да по факту в таком обширном мире, в диалогах пределом будет "убить или не убить", и не часто этот выбор действительно будет иметь вес. А знаете что более страшно? Диалоги не следят за продвижением игры. С Джонни можно быть в нормальных ладах, а в случайном квесте на вас выльют кучу дерьма. Ты только проснулся после пролога, он с тебя готов стянуть шкуру, случайное задание - будто уже 100 лет друг друга знаете.

Прогрессия мира

После пролога, большая часть контента открыта, иди и делай в любой момент, только проблема в том что игра это не будет учитывать, и на что-то более-менее глобальное, или сюжетное, ты будешь приходить с вообще другим о тебе мнением. И это проблема, ибо порой ты думаешь что всё чё ты делал - ниче не значит. А самое забавное, что решить эту проблему - просто. Банально ограничить контент сюжетными миссиями, которых и так не много, так что раскидать всё можно вполне спокойно. Написано мол ты почти Легенда Найт-Сити, а ощущается это лишь в диалогах с фиксерами, в телефоне если что.

Мир игры

Можно дать скидку на тот факт, что СДП  первые делали опен-ворлд игру в тематики киберпанка, но я даже не хочу вспоминать сколько игру делали, а лишь скажу, что задача эта выполнена... Нехорошо. Именно вот "нехорошо". Город вроде как и муравейник, а потом резко оказываешься в местах без НПС и машин, когда вокруг по звукам идёт жизнь. НПС все абсолютно ватные, добивает то что заскриптованные сцены как например ссоры - одни и теже, и они просто на повторе, и это просто ♥♥♥♥♥♥. Знаете где по настоящему хорошо? Вы не поверите! За городом, ♥♥♥♥♥! Пустоши в этой игре очень благоприятно ощущаются, отсутствие людей там где это должно быть создаёт куда более ласкающие образы в голове. А взаимодействие с этим миром... Услышать 1 фразу от прохожего и квесты, фсё. Мир пустой, хоть и может удерживать в себе из-за сеттинга.

Киберпанк

Господи, спасибо большое что это именно Киберпанк. Вы не представляете как меня доебал жанр "фентези", я готов простить кучу грехов этой игре за то что я наконец-то в современном мире с нормальным оружием. Дизайн выглядит довольно вычурно, во всех отношениях. Я бы сказал что отдалённо напоминает идеями как в "5 элементе", только вид вычурности просто стал другим, по словам нынешней моды, если так можно выразиться) Но кое-что меня совершенно повергло в агонию.

Автокультура

Да нету её. Машин мало, кастомизации нету, физика абсолютно ужасна, взаимодействие с ними не выше "сесть и доехать из точки А в точку Б", единственные гонки - стыд и срам. Машины сами по себе выглядят не сказать что плохо, но всё таки вызывают вопросы. Как например зачем гражданские версии превращать снаружи в какое-то подобие технологического нечто, на которым ездят Кочевники? Зачем оставлять по 1 фаре? Зачем в салон добавлять, ♥♥♥♥♥, покрытие с дивана на руль? Конечно это уже вкусовщина, но я её всё таки не до конца понял. Ах да, транспорт бывает порой просто ахуеть каким огромным, что на дороге не сразу комфортно себя чувствует. Особенно в центре города.

Квесты

Тут уж не могу просто поливать говном. Они добротные, их не мало, и хоть с натяжечкой, но интересные, даже когда проходишь по 2 разу. Есть запоминающиеся, есть смешные, есть грустные. Тут, как говорится, претензий мало. Конечно в них вариативность оставляет желать лучшего, но их история прописана в целом неплохо. Задание с  ивером,  омансы, помощь челу с пиписькой, это всё цепляет, и это хорошо!

Сильверхенд

Это 2 стороны медали. На одной: он держит всю игру на себе. Это безумно крутой персонаж, который задаёт атмосферу и тон повествования. За ним приятно наблюдать, его приятно слушать, эта шиза заставляет вас ей сопереживать, серьёзно. А на другой стороне... Его мало. Как бы смешно это не звучало, но его реально мало. Он появляется лишь в квестах или заскриптованных местах, ты не ощущаешь в какой-то момент что он действительно шиза. Не хватает чтобы он например подъёбывал тебя чисто случайно. Чтобы завёл диалог из ничего, да он даже на перепихоны не реагирует. Вот вам спойлер, когда вы потрахаетесь с его корешом, а он ещё и педик, Джонни вам ниче на это не скажет. Типо серьёзно? Что ♥♥♥♥♥? Я твоего хоуми в сраку оттарабанил, ещё и со взрывами, и тебе реально ♥♥♥♥♥? Это проёб. Банально чтобы он назвал тебя долбоёбом, если ты водить не умеешь, хотя-бы в его же машине. Не, нихера, только в скриптованных местах. Это удручает, сильно удручает.


Геймплей

Тяжело сказать, оружие либо стрёмное, либо аркадное, ближний бой довольно скуден, нетраннество это вообще скука смертная. Легендарная анмиация когтей богомола - яркий пример проёба этой части. Исследовать мир не слишком скучно, но и не то чтобы интересно, ты просто делаешь это ради прокачки, чтобы развлекаться об убийства болванчиков и ощущать себя богом. Транспорт тут лишь наземный, про который уже было сказано. Стелс мёртв, ибо ты можешь даже не прокачивать его, и всё равно играть. Импланты? Вот вроде и мило, но порой не хватает каких-то, казалось бы, очевидных вариантов. Например имплант для ног для быстрого бега. Сделать в руках компенсатор отдачи. Да ♥♥♥, тут с 2-х рук стрелять нельзя, о чём вы? Крафт система никакая, просто существует. Апгрейды на оружие смешные, хотелось чего-то более радикального. Просто глушитель в Нью Вегаса, и в Киберпанке - это очень разые вещи, поверьте. Если что баланс в жопе, его нет, забудьте

Контент для взрослых

В Сан Андрес ты мог зайти в дом в котором происходил минет. В киберпанке ты член или вагину видишь 2 раза за всю игру. В редакторе на старте, и в снаряжении если раздеться. Секс сцены - не дальше уровня фильмов в кинотеатре, на которых вам мама глазки закроет ручкой. Качество даже самих гениталий - уровень  аста какой-то, а не 3ААА игры. Я не говорю что я хочу секс симулятор. Просто за такие деньги и возрастной рейтинг, хотя красивые писюны и сиськи - можно получить. Да в аниме эта тема показана даже лучше. Я кстати говорил что в игре секс сцены довольно унылые? Кроме Кенни и Панам, у них снимаю шляпу. "Так это половина." Именно ♥♥♥♥♥! ♥♥♥♥, 7 сцен на всю игру. Не надо траходром делать, просто перестаньте позёрство включать в этом отношении, и сделайте как подобает. Энтузиасты на патреоне могут научить, я вас уверяю.

За 2 года в игре остались технические проблемы ♥♥♥♥♥♥ какого масштаба, она всё ещё сырая и багованная в 0. Не знаю чем занимались СДП , я значимых изменений не много заметил.

Аминь.
Posted 22 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.5 hrs on record
Ну, да, это не флатаут 2, но даже без этого к игре есть ряд вопросов.

Вернее 1 вопрос: ♥♥♥♥♥ мне дали форзу с повреждениями? Я не шучу, я находился по ощущениям физики в форзе, эт какое-то мега странное дерьмо. Почему тут нету закиси азота? Порой и так тяжело добиться рубилова в гонках (дерби не в счёт), так без нитро и с такой физикой это вообще редкость, устроить мясорубку в процессе езды. Может я мало поиграл, может я ошибаюсь, но игра серьёзно не ощущается как-то интересно. Складывается впечатление что разработчики делали всё по учебнику, вообще не пытаясь в эксперименты или риски, всё очень скучное. Автопарк вообще ржака, опустим что в нём все машины 1 стиля, и я не хотел сюда приплетать 2 флатач, но ♥♥♥♥♥, там же были современные модели с нормальной сборкой, чего тут от начала и до конца одни корыта? Я ещё и уверен что на высоком классе скорость будет ощущаться лишь до поворотов, в которых начнётся эта ёбля с попытками кинуть в занос или просто не развернутся, так как не всегда дают просто сбавить газ и повернуть. На серверах, ♥♥♥♥♥, есть правила, где запрещаются какие-то приёмы в гонках. Вопрос: почему? Я скажу так, это не нормально когда в мультиплеер игре есть механики на легальном уровне, которые настолько могут не устраивать игроков, что на отдельных серверах их будут умышленно запрещать использовать. Это бред. Может это не вина разработчиков, а администрации, но я зашёл на рандомный сервер из поиска в меню, поэтому я сужу лишь по нему.  адует что игроки были довольно любезными, и не наблюдалось каких-то конфликтов.

А ещё я хочу посмотреть кому пришла идея в голову сюда вставлять японский автопром. Не старые скайлайны и хонды, а сранный  33 мать вашу, что ♥♥♥♥♥...

Очень слабая игра, я ожидал явно большего.  азработчикам стоило совсем отказаться от концепта прошлых игр, и сделать что-то новое.
Posted 15 August, 2022. Last edited 15 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
346.3 hrs on record (99.3 hrs at review time)
Казалось бы, жанр батл-роялей это та ещё залупа конская, которая должна была себя изжить. Однако несмотря на его проблемы, хочется ведь иногда окунуться в этот "рогалик" с другими игроками, верно? На рынке есть некоторые игры, но... Форточка требует дрочева с постройками (извините, не интересует механика по "высеранию" жилых комплексов из-за прилёта с другого конца холма из снайперки), ПАБГ и платный и не идеальный. Есть Колда, которая на самом деле классная. Варзон был довольно весёлым, и наверно лучшим из этого жанра проектом, но он ведь не в стиме, да и Колда для меня лично это не батл-рояль, а шутан в первую очередь. Вспомнился ещё КС:ГО, где имхо, одна из лучших реализаций этого жанра, как бы это смешно не звучало. Но его реализация это не результат обильного количества механик, а как раз наоборот, в их отсутствии. Тебе просто комфортно от того факта, что вокруг не происходит какая-то волшебная херня, по типу застроек, гулагов, убийств с другого конца карты, всё просто и понятно. И это, конечно же, тоже может наскучить.

Вот так и дошли руки до Апекса. Если говорить просто, то в стиме, лучше батл-рояля нету. А теперь по-подробнее.

Фишка этой игры - персонажи со скиллами, которые позволяют расширить свой геймплейный опыт, и открывает новые вершины в потолке скилла. К сожалению не все персонажи оригинальны, но в защиту хочется упомянуть наличие лора, и по сути целой вселенной по игре. Я за ней не слежу, но во время игры послушать внезапные отсылки к нему в диалогах между героями - это круто, честно. Об оригинальности персонажей говорить не приходится, стартовые ребята ещё могут как-то убедить в этом, но когда ты понимаешь что в игре 3 ультимейта "бомбардировки", и 1 из них в 100% случаев лучше 2-х предыдущих - становится не до оригинальности) А ещё и возникают вопросы касательно баланса... Я конечно не читаю постоянно патчноуты, не слежу за метой игры, но просто от опыта в обычных играх, наблюдаются явные пропасти в этом отношении. Взять к примеру ситуацию с 3 бомбёжками. Бангалор, Гибралтар и Фьюз, эти 3 героя могут её устроить. Конечно, остальные способности у них разные, причём полностью. Гибралтар это танк, и кроме ультимейта, он очень сильный. Но вот есть Бангалор, с её шикарной пассивкой, и неплохой кушкой. Но её ульта... Этот обстрел медленный, нелепый, ещё и с задержкой по взрыву. Когда в то же время у Фьюза, он резкий, ещё и кольцо огня создаёт. Можно сказать что Бангалор лучше Фьюза за счёт остальных своих умений? Как-бы ни так... Ещё раз напомню, я не углубляюсь в это дело, смотрю просто из опыта игры, если вы кибератлет который Патфайндером цепляется за дрона Крипто и делает так фраги - это ваше дело. Так-вот, Бангалор. Круто что ты можешь убежать, но дополнительный слот под гранаты, с их баффом, выглядит куда сильнее. Всё таки побеждают убийствами, а не беготнёй (хотя когда как, но это отдельные случаи). А дымовая завеса порой просто бесполезна, в отличии от кассетной бомбы, которую игроки на Фьюзе обожают забрасывать в нокаутированных. А ещё есть проблема в разведчиках. Вот скажите, зачем Патфайндер как разведчик? Какая способность позволяет обнаружить врага? Самому летать на крюке и верёвках и искать? Очень интересно, когда есть Крипто, Бладхаунд, и сранный Сиар, которые ещё и в нападении способны, и покажут врага всему скваду иногда даже с его хп и бронёй. Валькирия каким местом разведчик? Показывает в полёте цели? Крипто со своим дроном и ЭМИ, Бладхаунд с пассивкой и кушкой в 0 её, в роли разведчика, контрплеят. Как по мне, это очередной нападающий. БХ вообще контрпик многих персов, ещё и доступен со старта, безумно хороший персонаж. У саппортов (эмблема плюсика) ситуация нормальная, но там всего-лишь 2 персонажа, обосраться негде, уж извините. А вот у дефендеров, имхо, лучшее положение. Каждый из них способен одинаково хорошо выполнять свою роль, при этом способности у них разные. Но несмотря на эти грехи, появилось желание адаптироваться, и приспособиться к такой несладкой жизни.

Стрельба в этой игре ни аркадная, ни реалистичная. С одной стороны, есть балистика и скорость полёта пули, уже не аркада по определению, лишь 1 хитскан на всю игру, который уж никак не является казуальным стволом. С другой стороны... Балистика приносит боль, а скорость пуль - страдание. Апекс потребует от вас приучится к тому, что вы стреляете порой не из оружия, а камнями кидаетесь (кстати с Крабером эта фраза максимально правдива). Пули летят порой настолько медленно, что вы вблизи должны уже брать на предикт. Дробовики это какой-то ад, урон есть, а в такой динамике нормально спамить просто невозможно из-за наличия скорости полёта пуль. Конечно, аим здесь необходим, и по факту в нём все мои проблемы, но до чего же тяжело после хитскана привыкать к наличию балистики, ещё и такой самобытной...

Геймплейно Апекс очень быстрый, ты быстро начинаешь, динамично сражаешься, партии не затягиваются больше чем на минут 30. И это приятно, действительно. Здесь нету таких вторых шансов как в Колде, но ты хотя-бы не полчаса собираешь лобби, потом летишь, потом падаешь. Всё происходит очень шустро, и ты не устаёшь. Можно с удовольствием долбиться в ранний влёт в кучу людей, чтобы постараться выйти из первой мясорубки победителем. Но и также спокойно можно играть от зоны и позиционирования, так как зачастую финальные замесы будут уже в динамике. (хотя варианты полной отсидки имеют место быть, но они довольно редки, и чаще вас просто могут зарашить)

Графика как графика, вы пришли в батл-рояль, а не сюжетно-ориентированную компанию, глаза не болят, всё довольно приличное, уж за бесплатно точно. К тому же неплохо идёт на слабых ПК, насколько мне известно. Дизайн в игре из серии "усидеть везде и сразу". Тут откровенно есть СЖВ повестка, но не стоит думать что тут лишь одни негры и жирные бабы. Тут угодили каждому. Твоя жизнь полное дерьмо и состоит из простыней в твиттере в сторону защиты ЛГБТ-меньшинств? У нас тут и пидоры, и лесби, и би, и боевые вертолёты. Ты жирное существо которое не хочет худеть, но хочет задвигать за стандарты красоты? У нас тут чёрные стрёмные бабы, аутистки, кейпоперши, училки за 30. Ты нормальный? Вот тебе Лоба и  ампарт, и цвет кожи их никак не портит. (я рад если кого-то задели мои слова) Есть ещё роботы. Есть ещё мужики, но с ними как обычно, всем ♥♥♥♥♥, либо это Гибралтар, либо это подтянутый самец в расцвете сил... Или бурят... Короче, не нужно игру считать подстилкой для дурачков из-за наличия таких персов. Тут есть действительно хорошо прорисованные ребята, которые добавляли не ради галочки. (рад что коммьюнити также считает, судя по количеству контента с Лобой, и да, я называю женщину с огромной жопой, действительно проработанным персонажем, проблемы?).

Что ещё? Карты? Ну поля для месива, на каждой есть разные интерактивные вещи для получения более крутого лута. Где-то ПВЕ, где-то поиск ключа, где-то знание позиций, а есть вообще генератор лута, бесконечный, я не шучу. Винить карту в своём проигрыше (я буду продолжать это делать) не слишком умно, так как в конечном итоге всё решит скилл (и ещё удача, так как этому ублюдку выпал П-99, а тебе ♥♥♥♥♥♥ мозамбик, с которого ты не достреливаешь до этого ♥♥♥, а ещё у него щит уже фиолетовый, а у тебя серый).


Подводя итог:
Я считаю что эта игра достойна ознакомления, так как в ней действительно приятно находится, есть куда расти, выходят апдейты и постоянные изменения. Игра, как и всё в этом мире, не идеальна, но куда лучше своих братьев по жанру, пусть и не всех. Доната тут кстати, нету, он только косметический, что не создаст вам проблем. Даже если не кидать бабло, постоянно играя вполне возможно получить что хотелось бы. (а если 1 раз купить бп, и его закрывать, можно жить препиваючи, серьёзно)
Posted 29 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 24 entries