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30.1 hrs on record (15.8 hrs at review time)
横:这次的如龙游戏,我打算推出一个新的战斗风 来吸引玩家。
众人:是什么风 呢?
横:一个可玩度高,招式炫酷的风 ,就叫做特工风 吧,听着就很帅,也很符合剧情。
众人:但是玩家玩过如龙6和极2已经很熟悉新的龙风 了呀,万一他们不买账怎么办?
横:把原来的风 削弱就行了,我都计划好了,到时候他们不得不玩。
横:首先我们取消双重垫步,不能让他们老是滑来滑去。哦对,再把垫步和架势绑定,进一步限制性能。
众人:...
横:然后我们把攻速减慢, 掉打投 个再改成热血模式专用。AOE这么多怎么能体现技术呢?
众人:这削弱是不是有点多了?
横:嗯~~~那就 上一点东西吧,比如......第三下重击、王龙之极什么的。对了,把硬憾 上吧,反正也没什么用。
众人:这...
横:很棒对不对?还有那个什么究极热血模式,这么 脑的东西可不能出现在我的作品里。
众人:那现在我们怎么做了?
横:很简单,热血消耗要多高有多高,热血积攒要多慢有多慢,这都想不明白吗?
横:再把敌人数量 一 ,霸体什么的多......
某人:What a foolish talk.
横:那谁, 在说什么呢?
某人:我说横总高见。
Posted 10 November, 2023. Last edited 10 November, 2023.
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35.3 hrs on record (34.9 hrs at review time)
“看就知道了吧?”
Posted 16 February, 2023.
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58.4 hrs on record (44.2 hrs at review time)
Top of the series IN TERMS OF combat. also ,u won't complain about your foe's behaviour once u are familiar with the game's combat mechanism.
Worst of the series IN TERMS OF plots. boring embarrassing meaningless plot everywhere. Yet, they only exist in early chapters. As u go deeper u will find it is not that badstill not good
Yes, the biggest value of Yakuza 3 is It offers YOSHITAKA MINE, the BEST final boss you can ever find from Yakuza 0~7, along with his sound track.
Hope KIWAMI 3 is on the way. a delusion?

"Kiryu-san, I wish we could have met sooner. I really do. Maybe in my next life... I'll have what it takes to earn your respect..."

東城會直系白峯會會長 峯 義孝。
Posted 30 November, 2021. Last edited 12 January, 2023.
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5.5 hrs on record (2.5 hrs at review time)
God of motion sickness simulator.
Posted 29 June, 2021. Last edited 20 August, 2021.
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636.7 hrs on record (500.0 hrs at review time)
如果 开启了鞋柜剧情(狐狸的第一个任务后),并且经常发现其中有道具的话,3月20号那天,千万不要回到自己的教室.番长居然连TA都不放过?不对,好像说反了

评测?

就战斗而言:这代的战斗系统是345中最简化的也是主要的短板,相对3代取消了两个物理属性,更不用说5代了。虽然基调和3代类似很枯燥,但是换一个方面来思考,由于有抽卡和金手手系统 上本身迷宫也不长,其实不必花许多时间在迷宫里(对于不喜欢这部分的玩家),这也让玩家有了更多时间去体验4代最精髓的日常剧情,也许制作组是有意为之。死神难度3<4(费时间)=5(就是难), 额外挑战难度4=5<3( 神装-极难,有神装-非常难)

就剧情而言:剧情本身不评价,个人认为此代的叙事是相对最顺滑的。3代的每个 节间有明显的段落感,部分场景使用了第三人称叙事导致了临场感不足,5代虽然用了倒叙+插叙但转折部分太硬且经不起推敲,揭示伏笔的过程也很潦草。4代中的伏笔埋得十分早并且很隐蔽,99.9%第一人称叙事临场感非常好。剧情发展循序渐进十分连贯,揭发真凶的过程也有十足的证据和推理支撑。但这也是为数不多的不足的来源-----提示太多导致玩家选择 乎没有难度。如果这部分能够丰富一些内容就更好了。

就氛围而言:个人感受,3 4 5代主角团可以分别对应 同事 同伴 同伙。3代中过多使用角色领便当来渲染气氛给人感觉过分沉重(虽然3代气氛就是如此),5代中对主角团内互动的描写不足导致主角团众人若有若 地展现了一种貌合神离注重个人/团体的心愿而不是人与人交往的感觉(虽然后期有淡化个人目的但对团体间感情的渲染仍旧 缺)。4代着重对同伴之间交流的描写就决定了这一作的气氛是最温馨欢乐的也是最具感染力的(继续游戏以获得更多细节)。

结语
虽然发布在评测 中,但更多的只是个人感想大家看看就好(此篇为第二篇评测,第一篇是为做steam任务胡乱写的,后 之)。本就写的评测就不多,还要避免写成一踩一贬。这篇评测就算从我自己来看也是拿好的去比不好的(也可以是A+与A的对比),本想用这种方法细致地比较一下4代的缺点,但想到篇幅问题还是决定偷个懒。
其实最开始玩的时候也被没意思的迷宫劝退了很久, 个月后再捡起来却是一发不可收拾,也能侧面反 本作的魅力了。不愧是以一己之力给psv续命的作品
综上,本作可以说是最经典与最难以逾越的Persona了,想了解P系列的从这一部开始再好不过了。至于打分之类的,本来就是个人感想,所以也就不做这些流于形式的东西了。

原评测👇
什么?救人?有比挑战下雨天特别套餐更重要的事情吗?
Posted 25 November, 2020. Last edited 23 July, 2021.
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89.0 hrs on record (71.0 hrs at review time)
我叫作塞巴斯汀·卡斯蒂安诺斯,年龄38岁,家住在克林森市郊外的别墅区,已婚。工作是在克林森市警局担任警探,每天要工作满28个小时才回家。我喜欢打针,更爱电疗。每天晚上11点准时去上班,每次进入STEM系统前一定喝上10罐绿色凝胶威士忌,然后练 二十分钟的徒手碎铁锁,充分热身后再开始工作,这 做 乎可以一命通关。工作结束后会立即接受电压高达5万伏特的电击治疗,这 可以让我的思维恢复正常。健康中心的塔提亚娜和劳拉都说我很有魅力。
Posted 24 December, 2019.
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2.3 hrs on record (2.1 hrs at review time)
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Posted 16 July, 2013.
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