DonMilov
death
♫ 🇳​​​​​🇴​​​​​🇼​​​​​ 🇵​​​​​🇱​​​​​🇦​​​​​🇾​​​​​🇮​​​​​🇳​​​​​🇬​​​​​: ᴀᴋɪᴀᴜʀᴀ, ʟᴏɴᴏᴡɴ, sᴛᴍ - ɪɴᴛᴇʀɴᴇᴛ sʜᴇʟᴛᴇʀ
───────────────────────⚪──────────────────────
◄◄ ▐▐  ►►      ₁:₃₂ / ₃:₃₂    🔇 ───○ 🔊    ᴴᴰ ⚙ ❐
♫ 🇳​​​​​🇴​​​​​🇼​​​​​ 🇵​​​​​🇱​​​​​🇦​​​​​🇾​​​​​🇮​​​​​🇳​​​​​🇬​​​​​: ᴀᴋɪᴀᴜʀᴀ, ʟᴏɴᴏᴡɴ, sᴛᴍ - ɪɴᴛᴇʀɴᴇᴛ sʜᴇʟᴛᴇʀ
───────────────────────⚪──────────────────────
◄◄ ▐▐  ►►      ₁:₃₂ / ₃:₃₂    🔇 ───○ 🔊    ᴴᴰ ⚙ ❐
Currently Online
Review Showcase
Выложу этот обзор в качестве витрины, я серьезно 21 час не вставал практически со стула и столько проходил игру, не сказать, что на одном дыхании, но игра бросала мне вызов и я всё же её осилил. Помню это была пятница и потом всю субботу я отсыпался. Не одна игра так сильно не втягивала, причём из интерактивных игр - это не первая. Первая была Until Dawn.


Ну что же...
"Вот так закончилась моя история, официально это было кУтЭеее!"

Отличное начало игры - атмосфера чем-то напоминающая такие игры как Silent Hill, Max Payne и немного Resident Evil, сходу игра держит в напряжении, какая-то паранормальщина.
Игра сильно контрастирует когда играешь за детективов, а потом за Лукаса, есть активности, которые добавляют иммерсивность. Для такой старой игры - это круто.

Есть атмосфера, напряжение, но где-то с середины игры теряется суть, сценарий куда-то идет не по плану, будто разные обрывки соединили воедино и кинули игроку в лоб, особенно как у Лукаса с Карлой кхм так получилось - даже подводки к этому никакой толком не было, взять те же миссии с обрывочными пояснения и статусом "неизвестно где".

В игре начинается будто какая-то матрица, на тебя сразу вываливают и культ Майя и потом рассказываются какие-то пояснения не поверите где! В метро возле костра, так буквально в двух словах!

Концовка игры вообще скомканная как и всё что после середины игры касательно всего мистического и странного. За контрасты игре дают балл, но при этом это противоречиво, все эти квик тайм ивенты очень надоедают, да и для не подготовленного игрока довольно сложны, игра будто буквально кидает в такое же напряжение в котором находится Лукас, чтобы ты выкинул клавиатуру из окна.

(Кто доходил до битвы с Оракулом на крыше надеюсь меня понимает.)

Одна часть игры будто делалась одними людьми, вторая часть другими. Сначала у игрока вопросы, возникает интерес - это всё как-то развивается, интересно что же дальше и постепенно всё скатывается, но в игре много реально хороших идей, та же механика с состоянием психики персонажей.

В целом учитывая разные противоречивые вещи:

1) Графика хорошо смотрится и сейчас, понятное дело, что старая, но для 2004 года это хорошо, если вникать ещё дальше, то у игры хороший дизайн

2) Вкупе с этим текстуры довольно атмосферные. Это которые SD, а не HD для повода продать ещё раз.

3) Саундтрек топовый, пару треков точно попадают в плейлист.

4) Про сюжет с середины игры, сценарий - уже сказано. Игра сливается.

5)  азнообразие. Оно как бы и хорошо и где-то плохо, тыкать кнопки по 2-3 минуты не весело, могло бы быть и по другому, но когда игра вышла я так понимаю - это была первая игра в жанре интерактивных игр, поэтому отчасти это можно простить. Где-то есть условный стелс, а также миссии где можно отдохнуть немного и поэнтерактивить.

В целом оцениваю игру на 8/10.

Будь вся игра как начало, с подводками обоснованиями, более интересными идеями в сценарии была бы вообще пушка. Для ознакомления крайне советую, но запаситесь сдержанностью и терпением. Я вот сгорел и восстал как феникс.
Item Showcase
Favorite Game
Recent Activity
27 hrs on record
last played on 30 Apr
50 hrs on record
last played on 27 Apr
5 hrs on record
last played on 21 Apr