107
Products
reviewed
2835
Products
in account

Recent reviews by Smectik

< 1  2  3 ... 11 >
Showing 1-10 of 107 entries
3 people found this review helpful
50.9 hrs on record
ОПАСНОСТЕ! Всё написанное ниже - бред ачивкодрочера со стажем.
Если вы не согласны с каким то тезисом или целым абзацем - значит вы совершенно нормальный человек :)
Конец преамбулы.

Итак. Коротко и по делу.
Одиночная компания - выше всяких похвал. Обилие оружие, множества вариантов прокачки всего и вся (не хватает только очков увеличения члена по количеству убитых врагов), 5 категорий сложности для любителей пощекотать собственные нервы. Игру в принципе можно рассматривать как идеальный шутер...
Идеальный шутер - если вам нравится бегать и валить толпы врагов, и не важно что при этом у вас в руках, BFG или полностью прокаченный Гаусс. Всё остальное в игре заставляет (с учетом преамбулы) как минимум поблевать в углу.
1. Совершенно никакой сюжет. Какой то полуробот-полурак-полу_сами_знаете_что с синдромом Железного человека, грезящий благом для всех. Какой то сверх-ИИ в корпусе от морской мины времен второй мировой войны на стероидах. И при этом - процессоры его компов-сателлитов подозрительно напоминают банку из-под газировки, которую вы бережно удаляете из корпуса в одной их последних глав. Видно, что команда разрабов решила сильно не задумываться над дизайном и логикой таких "банальных" вещей, и не такое говно сожрут. Вообще сам термин "адская энергия" - это лютый вареник. Нахера такой сюжет в таком мясном шутере - остается загадкой, видимо дань традиции. Минус. Игра прекрасно заходит и без такого гуано и связанных с ним кат-сцен. Они (сцены) реально не нужны.
2. Упомянутый выше апгрейд всего и вся. Его очень много, он надоедает. Логика некоторой прокачки опять же заставляет задуматься над количеством женщин в управляющем коллективе авторов (привет сексистам). Как б@#$%ь прокачка Б ОНИ связана с количеством ЖИЗНИ у Думгая? Квантовая механика нервно курит в сторонке. Прокачка брони, прокачка оружия, прокачка рун... Да, всё это существенно упрощает прохождение второй части одиночной компании, но оригинальный Дум как то обходился без этой поеboты. Однозначно перебор.
3.  ежим соревновательного мультиплеера с его ачивками. Если вы не киберкотлета с реакцией 10 наносекунд или не пользуетесь читами - единственный вменяемый варик задрочить ачтвки режима это собрать свою команду. Практически в любом сетевом матче куча читаков, они летают по карте на невообразимой скорости и выполняют фантастические прострелы. Понятно что за давностью лет все забили на античит, но нахера тогда вообще этот режим сделали? Уберите ачивки и оставьте это трежим ass is для любителей (б)анальных перестрелок. Им - зайдёт мять булки друг и друга.
4.  ежим создания карт... Это вообще конина бл@#$кая исключительно для фанатов. Нафига для неё ачивки???

В общем и целом - одиночная компания выше всяких похвал.
Всё остальное - полный прoёb.
Лютый минус
Posted 6 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
37.8 hrs on record
Уже второй фанатский независимый проект по вселенной HL, который вызывает только блевотные чувства. Давайте же вместе по порядку разберем почему так.
Первое - разработчики проделали огромную и кропотливую работу. Этого не отнять, это следует, это НУЖНО похвалить. Я не играл в оригинальный HL1, но уверен что этот "ремейк" взял лучшие качества оригинала. Локации, геймплей (за парой моментов), чувства одиночества, обособленности от происходящего в этом мире, которые посещали меня при прохождении всех вторых частей саги, присутствуют и тут. За это - жырнющий плюс разработчикам, которые снова заставляют нас чувствовать себя песчинкой в огромном механизме. Огромное количество самых разнообразных локаций, включая божественный Зен...
Огромное количество локаций, от которых хочется блевать уже на шестой главе сюжета. Которого здесь НЕТ. Ты просто ходишь, убиваешь всё что движется, и это повторяется на каждой бLRдь еbAHой локации, на каждой её части. Ничего нового не разбавляет сюжет, даже болванчики-охранники, которых умудрились впихнуть и сюда.
По поводу последних. Если рассмотреть локации и здания, где они появляются по сюжету, становится понятно, что такое их обособленное существование в этом мире просто невозможно. Они присутствуют где их нарисовал дизайнер просто потому что. "Без окон без дверей сидит пень и ждёт люлей" - это про них. Ноль помощи, их можно убить, пройти мимо - не изменится ровным счётом НИЧЕГО.
Сами локации - отдельная блевота.  азнообразны и многочисленны до такой степени, что одноликость геймплея начисто лишает нас какого-либо удовольствия от такого разнообразия. Ибо в любом окружении ты только убиваешь врагов и идешь дальше.
Отдельно также отмечу все баги движка игры. Здесь их просто dоxуR. Сюжетные предметы могу застрять в текстуре, просто пропасть в ней, стать неюзабельными... Словил баг, что шляпу (читай дальше) после очередной подзагрузки уровня стало невозможно поднять.
И вишенка на торте - просто eбaHутblе достижения со шляпой и пиццей, которые надо пронести чуть ли не через всю игру. Они тоже застревают, поднять их вверх по лестнице - это отдельный пN3дeц с большой буквы. Зачем их именно два (достижения), если по своей сути они точная копия достижения с гномом - наверное ответят только разработчики. Смысла от такого задвоенного плагиата ускользает от моего деградирующего мозга. Как ачивкодрочер со стажем могу смело заявить - эти два достижения вызывают только приступы уже сказанной блевоты и до максимума увеличивают раздражение от игры. Геймплей не приносит никакого наслаждения, ибо после любой 30-секундной перестрелки ты иногда по 5-10 минут занимаешься перетаскиванием этих yблюdskих ачивочных предметов, либо придумыванием очередных извращений, как их протащить через лестницу/провал и т.д.
Уровни с запуском реактора (14 глава кажется) и Зен (15 глава) - это просто квинтэссенция мудатизма. В первой их упомянутых глав нужно протащить поочередно оба предмета черед ряд телепортов, и в конце на выходе получить баг, при котором ты просто банально стакаешься в точке выхода на пицце, которую приходится вышибать из под себя либо грататой, либо израдно поебашив по ней ломом в надежде на рандом. Во второй - будет МЕГАзадача по пробросу через огромную пропасть сразу Т ЕХ БLYЯДЬ предметов (добавляется еще газовый баллон для достижения с Гончаром).
 ебят, я за ачивки в играх, это дополнительный челендж и в чём то удовольствие, но во всем нужно знать меру.
Как по итогу
+ностальгия
+огромная проделанная работа
+отличный шутак (если поebать на ачивки)
+отличный шутак именно для знакомства со вселенной HL
+много видов оружия
+уровни и мир Зен
-сюжет (его тут меньше чем в половине любой второй части)
-геймплей(однообразная галиматья из уровня в уровень)
-ачивки
-затянутый до нельзя однообразный геймплей
-много видов нафиг никому не нужного оружия, самыми полезными из которых окажутся пистолет/дробовик/автомат

Игра однозначно рекомендуется тем, кто в восторге от HL и не заморочен ачивками.
От меня - лютый минус
Posted 3 March. Last edited 3 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
13.7 hrs on record
Очень и очень неплохо
Прекрасный рогалик на пару вечеров. Однозначно стоит попробовать всем любителям жанра
Не хватает ачивок конечно, но что есть.
Посмотрим на вторую часть)
Posted 17 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.6 hrs on record
кликер как кликер
поможем кликеру набрать 350 отзывов и карточки)
Posted 7 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
7.2 hrs on record
 ебята проделали титанический труд, за это им жырнющий плюс в карму.
Нисколько не умоляю достоинств этой игры и прочего - но это очередной Портал. Ни более ни менее.
Наводятся параллели с франшизой Чужих. Что нужно сделать чтобы снять новый фильм?
- взять на роль ГГ очередную тетку (можно помоложе, можно постарше)
- сделать вторым героем андроида (положительного или отрицательного - неважно)
- взять очередную космическую станцию, которую к матери разнесут в конце
- добавить кучу второстепенных персонажей, все из которых очевидно умрут
- и как вишенка на торте - пара/тройка тупых решений по ходу сюжета, руинящих всё и вся
Новый блокбастер для кинотеатров готов!
Так и в этом Портале - опять тетка в главной роли, опять головоломки, опять большая недоступная конфета в роли выхода на поверхность по ходу сюжета (которая, как и тема сисег, так и не раскрыта), опять уничтожение ИИ центра... Ничего нового в плане объяснения вселенной игры.
Для большей части игроков это очередная игра из множества.
Еще раз подчеркну - ребята действительно сделали шедевр, но для крайне ограниченной прослойки комьюнити.
Posted 5 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
3 people found this review funny
14.8 hrs on record
Вердикт:  емастер, который никому не нужен.
- графика осталась на уровне 2000-х годов, особенно это заметно на низком качестве разрешения (и так сойдёт, видимо подумали разрабы)
- мотивация ГГ и диалоги в игре - помесь идиотизма и бессмыслия из начала 90-х, могли бы эту часть допилить и сделать вменяемый сюжет, но пилить бабло важнее
- управление ниже плинтуса, между сменой анимации смена оружия и последующей перезарядкой можно сходить покурить
- несмотря на выдающийся костюм ГГ так и не научился прыгать ОДНОВ ЕМЕННО далеко вверх и вниз
- и т.д. и т.п.

По итогу перед нами типичный шутер начала нулевых с тупыми диалогами, каменным управлением, абсолютно не цепляющим сюжетом и нафиг никому не нужными тропиками с их графикой
Crysis: Reforged
Posted 22 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
197.4 hrs on record (158.8 hrs at review time)
Early Access Review
Однозначно стоит того чтобы купить
Posted 4 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.7 hrs on record
Единственное, что есть привлекательного в данной игре - это нарисованные лица нарисованных девушек.
Всё остальное - ужасно. Игра периодически глючит и вылетает. Время загрузки уровней увеличивается с каждым новым паззлом. Непонятно зачем сделана всратая мини игра по полету сквозь (б)анальные проходы (хотя на самом деле понятно зачем - растягивание геймплея). Периодически паззлы лочатся не на своих местах и всё приходится начинать заново.
Проходите мимо этого трэша, оно не стоит и копейки
Posted 2 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
50 people found this review helpful
4 people found this review funny
135.3 hrs on record
Мне нравится PD2. Это была первая игра, в которой я познакомился с кооперативным прохождением, нашел много друзей в Стиме.
Я с нетерпением ждал выхода PD3, откладывал деньги и жил в предвкушении. Самая первая иллыстрация по игре наталкивала на мысль, что это будет шедевр. Но...
Но третья номерная часть - это просто ужас. Здесь ужасно всё - графика, геймплей, невнятный дизайн лобби для эпилептиков. всё выглядит убого и дешево. студии стоит пересмотреть весь свой штат - игра очень похожа на провальную OVK TWD. Видимо, жизни ничему не учит Старбриз, которая второй раз решила наступить на это г@#$но.
Проходите мимо этого позора
Posted 6 April, 2024. Last edited 6 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
54.6 hrs on record
Вердикт - непонятное г@#$%но.
Всё написанное ниже - ссубъективное мнение автора.

Штош.  емеди очень пытались, но повторить лично для меня успех Мементо с подачей истории у них не получилось.
Я честно пытался вникнуть в сюжет первые 5-7 часов игры, но способ знакомства с лором и событиями мира игры совершенно не зашел. Сбор этих еб#$%ных коллекционок - отдельный #$%здец. То, что прекрасно работало в третьем Ведьмаке, заставляло кататься на верной Кильке по всему Средиземью, обследовать пещеры, заброшенные деревни и прочее - здесь вызывает только блевоту и НЕ  АБОТАЕТ. Серая и бессмысленная нудятина, разбавленная к тому же такими же нудными стычками с врагами. Которые точно так же вызывают только блевоту. Скукота. К моменту прохождения второго ДЛС AWE в голове была только одна мысль - побыстрее бы закончить эту пытку.
Дизайн уровней - а-ля F.E.A.R. Серые однотонные стены, внутри которых - офисы. От скуки не спасают ни монструозные помещения, в некорые из которых можно поместить Space X, ни попытка перенести сюжет в пещеры в дополнении Foudation. Везде пустота, нагоняющая тоску.
Еще один минус игры - довольно спорная система улучшений оружия и персонажа.  ечь не про ветку перков, а именно слоты умений. То, что у Джесси вообще по сути одно оружие, которое гениальной выдумкой разработчиков (нет конечно же) способно трансформироваться и в пулемет, и в базуку, и в дробовик, меня поначалу ввело в ступор. Самый главный минус - тотальное отвутствие каких либо способностей на пополнение здоровье по ходу боя. Вы можете восстанавливать энергию за убийство, патроны, но здоровье можно пополнить только сбором выпадающих из трупов минихилок. Умения из ДЛС - так вообще не пригодились, большого толку я от них не видел так как на тот момент уже был собран альфа-"билд", если его так можно назвать. Лутер шутер из игры тоже не получился по понятным причинам, после середины сюжета он теряет вообще какой либо смысл, т.к. уже будут собраны перки макусимального или около него уровня.
Самый яркий плюс игры - это конечно же визуал. Отдельные локации и даже комнаты - это нечно. Здесь и желтая комната для услада слуха, и алый красный пейзаж метапространства, и зелень уровней при получении способностей...
Не удержался и сделал чисто ддя себя мини гайд по цветам в игре, если есть желание - можете ознакомиться.
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3198435752
В целом к большому разочарованию игра не зашла. Не было особых ожиданий и каких то специфических надежд.
Если и брать - то только по скидке и фанатам
Posted 23 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 11 >
Showing 1-10 of 107 entries