27
Products
reviewed
350
Products
in account

Recent reviews by TULENb

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries
2 people found this review helpful
22.9 hrs on record
говно говна, хотели сделать больше,глобальнее,эпичнее, а получился обсёр в лужу
далее по пунктам
графоний плюс минус тот -же добавили свистелок перделок в виде облаков ,пылевых бурь и прочего, космос добавили с планетками ,но особо чего -то "такого" я не увидел
мое любимое боевые действия: не понял почему, при полном разгроме противник уходит с 1м сраным танком, и начинает захватывать соседние регионы, при попытке атаки, бой не случается, я наверно что -то делаю не так
отдельный угар у меня вызвало когда некоторые боевые единицы врагов, проезжают просто так по МОЕЙ территории через МОИ армии до МОЕГО портового города и уплывают к себе в порт
выбрал  оссию, НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЛ ТОЛЬКО НАЧАЛ ИГ АТЬ: ФАШИСТСКАЯ ПА ТИЯ лидирует в парламенте, потом монархисты, комунисты и после них остальные 3-5 партий, разрабы вы серьезно?) оч мило, спасибо
постоянно какая -то ебень с сохранениями, и авто и ручными, работают через один, это конкретно подрывает жопу
наука: почему при игре за северную корею, я могу исследовать только 2 технологии это понятно, ну типа нет потенциала, и 1 технология ,скажем так, глобальная, затрагивающая всю страну и 2я это частность, например вооружение, а теперь расскажите почему в сша с их кремниевыми долинами и  Ф все те-же 2 ветки, может быть надо это переработать? раз уж вы добавили возможность строительства в каждом отдельном регионе от роста ввп конкретные здания? очень мило, что при ебучем переголосовании в парламенте, некоторые ветки в количестве 5-6-10 улучшений просто перестают работать, ой ты был коммунистом со слежением за народом ,гос электричеством и водой, ну у нас рокировка в правительстве, откатывай всю свою военную ветку, и с электричеством надо что то сделать будет, ты подумай , но не долго, у нас тут новые выборы на носу
крутая тема с прокачкой отдельного политика, но почему вы не реализовали сменяемость ?почему после 1 срока и смещения с должности, этот политик не может вернуться к власти?)))
дальше мир в котором мы живем: он пустой и плоский, да где -то в мире идут войны, да кто -то подселяет к вам шпионов ,вы подселяете шпионов, но как -то глобально это ни на что не влияет, может быть вы руководствовались при создании 3 итерации своей игры, каким-то реализмом? тогда почему отношения со странами не портятся при поимке шпионов? почему даже при самых плохих отношениях никто и никогда не объявляет войну игроку, может я опять что -то делаю не так? вроде-бы мир что -то делает ,кто то вступает в блок, кто то объявляет независимость, с какими -то нелепыми рандомными названиями и флагами, и все в таком духе
короче к покупке не рекомендуется ,это должна быть не игра, а планетарное длс для 2й части, или даже для первой, если будет 4 покупать тне буду, видит бог, я пытался дать шанс этой игре, но увы , разрабы, вы все просрали
Posted 3 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
170.5 hrs on record (46.2 hrs at review time)
начать стоит с того, что франшиза о роботах из будущего канула в лету из-за плохого сценария и маразма, тут речь идет о промежутке после войны и до встречи с  изом сопротивления, на руинах одного из штатов, пытаются выжить остатки человечества,в лице бандитов, остатков военных(за которых мы будем играть) лояльных машинам людей(что странно)и собственно войск терминаторов, которые не скайнет, но легион, на протяжении дюжины миссий будем превозмогать, лечить , жалеть, прятаться, взламывать,сохраняться и загружаться много много раз,теперь подробнее о каждом пункте:
есть пехотные отряды со стрелковым или ракетным вооружением, есть спец подразделения которые обладают и тем и тем, есть транспорт, в транспорте есть экипажи, повышать уровень машин невозможно, только небольшой тюнинг брони и навесного вооружения, но вот экипаж прокачать можно, тут стоит отметить : водители только для колесной техники, инженеры и танковые экипажи могут рулить и танками и грузовиками, летчики авиацией, у каждого есть своя сфера ответственности, но тут разрабы не докрутили, как минимум потому что техники очень много,и если вы делаете классы вождения,то сделайте класс артилерист,для САУ и минометов,в игре этот класс присутствует,подбитый танк может починить экипаж, при критическом повреждении танк горит, экипаж эвакуируется, критическое повреждение может быть 1 в заднюю броню, или 10 в переднюю проекцию, и танк все еще можно будет починить , при наличии запчастей
далее прокачка,у каждого отряда есть опыт, получаемый при убийствай тут все просто и понятно, на базе опыт можно распределить купив навыки, каждый юнит ест еду, сделать супер армию на все случаи не получится, по этому выбираем очень качественно, и бережем каждого солдата,если в отряде уцелел 1 человек, лучше его эвакуировать,спасешь опыт всего отряда: был случай перезапуска миссии потому потеряв кое какой юнит не смог пройти следующую миссии своим хитрым способом, дальше экспериментировать не стал,перезапустил прошел зановопростой пример, хороший экипаж танка помогает давить фронт сразу в нескольких местах, и противостоять разным видам юнитов,заменив собой 3 пехотных отряда, и потерять такой танк и его экипаж, будет большой ошибкой,фронт прорван ,меняем экипаж на свежий , заправляем танк, ветеранов эвакуируем , играем дальше, это круто
Жаль что набирать армию профессионалов тоже не вариант, каждый юнит нуждается в прокачке, и будет требовать снабжение будучи в запасе и ожидая своего часа,а потом кончится снабжение и тю-тю, а его мало и его надо копить ,иногда за снабжение предлагают хорошие бонусы
дальше о сюжете, иногда были откровенно глупые моменты, когда сначала тебе вываливают предысторию ,и потом просят сделать выбор, так это не работает, сначала всегда надо сделать выбор, а потом уже показывать его последствия, или то почему персонаж поступил именно так, мне кажется так будет по лучше, кстати этот выбор иногда влияет на следующие миссии, но это к сожалению не часто случается, но на вариативность влияет положительно
арсенал: сказать хочется то, что в игре про терминаторов не очень -то много терминаторов, но так как это только начало "войны машин", понять можно, у всех "расс" есть артиллерия, тяжелые танки, легкие танки, джипы,пехотинцы и снабжение и авиация, все это играет и дополняет друг друга, и за всем нужно следить
сюжет, простенькая история, спойлерить не хочется, играем за зеленого офицера, который нарушив устав, запускает целую цепь интересных событий
далее карты, каждая карта это набор заданий первичных и побочных, иногда выполнив казалось -бы все цели, перед уходом накидывают еще несколько дополнительных ,так -же в каждой миссии на каждой карте, есть брошеные единицы техники, или скрытые отряды, которые хорошо дополнят вашу армию , то есть потеряв часть войск их можно дополнить прямо во время миссии эвакуировав подбитую технику, это интересно, но после трудно выбрать что оставить а что продать ,(вспомним про снабжение)
механики:тутр все как обычно, пехота с дымом, танки с ПТ ракетами,ничего нового, но чстоит отметить, что работает это не совсем так как должно,а именно разместив отряд на максимальной дальности от танка легиона с ЗАДИ ,при выстреле танк поворачивается, и твой супер выстрел уходит танку в лоб без эффекта, и таких случаев много .а ракеты на вес золота, или стрельба анигилирующая постройки, мой отряд из 7 человек погиб за один выстрел плазмы, отряд терминаторов из 5 человек при выстреле этой же плазмы, потерял 1го человека, справедливости нет, загрузка чекпоинта
техника ломает некоторые преграды давая альтернативные пути решения задач
на каждую миссию при высокой сложности может уходить 2-3 часа, это очень круто
теперь о минусах ,1 оптимизация , иногда на 1660 проседает до 10 фпс, хз с чем связано,
2 мне опять мало ,вы дали карту целого штата с кучей городков и населенных пунктов ,а играть мы можем только на 12 проработанных миссиях, добавьте пару филерных миссий просто на зачистку или снаряжение, было бы по интереснее
3как уже сказал в игре про терминаторов мало самих терминаторов, получается мы воюем то с повстанцами, то с бандитами, то с картелем, это печально
в целом игра достойная на пару неспешных вечеров, покупайте и не забывайте частые сохранения, берегут нервные клетки
Posted 27 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
15.7 hrs on record
начну с плохого, все вторично, сами камеры, их решения,все посредственно и вторично от первых дверей до выхода, на каждую загадку уходит максимум 15 минут,теперь о хорошем: прикольные плюшки с дождем и отмыванием "грязных" поверхностей,еще прикольное нововведение которого я не помню в оригинальных частях: выключение света, но этот козырь можно было разыграть чуть сложнее чем это сделали создатели мода,еще ддобавили "особые"кубики телепорты, я оригиналы проходил давно может там все это и было, но я этого не помню
Снова минус:вторичность сюжета, я как будто во второй портал поиграл, тот-же Уитли, та-же Гладос но на
минималках ,тонкого юмора нет, химии между персонажами нет,шарик девочку могли-бы прописать повнятнее, у нее проскакиевает что она помнит себя человеком,можно было -бы это развить, даже блэкмеса упомянута, но могу предположить что ребята с Вольво не дали на это согласие,в целом понятно что вы хотели сделать, и получилось здорово как МОД для основной игры, но ничего радикально интересного этот мод в игру не привносит, ажиотажа вокруг него не понимаю, к игре рекомендуется только в том случае если играть больше не во что
Posted 14 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
32.9 hrs on record
ну , с чего -бы начать, наверно с того , что покупал я эту игру с той точкой зрения что это очередная попытка паразитирования на любви к определенным фильмам определенной эпохи, и я был очень приятно удивлен тому как удалось перенести дух первых двух фильмов на экран компьютера
начнем с того, что графически игра не удивляет от слова совсем, прорисовка терминаторов намного приятнее всех остальных , но игра света и тени в ней превосходна, все что было в фильме показано парой кадров войны машин и людей, тут возведено в абсолют, красные блики от лазерных пушек, пучки красной и фиолетовой плазмы,дымка от дальних всполохов костра и генераторов плазмы выглядит хорошо ,и радует глаз
за геймплей: с одной стороны каждый терм на средне высоких уровнях , бросает вызов, но если научится и отточить навык можно без проблем вырезать их в тихую, что в общем скорее минус, высокотехнологичный скайнет не может выслать патруль в зону откуда пропали сигналы терминаторов, эт странно( не берем в расчет те патрули ,которые приходят по сценарию) с другой стороны это оч сильно бросается в глаза когда руководствуясь духом манчкинства вырезаешь все локи перед выполнением заданий и потом выполняешь их в пустых локах, бросается в глаза очень удобное расположение турелей, прошел пол игры просто с помощью взлома, в перевес к этому добавили несколько огромных термов которые бросят вызов вашим навыкам
далее о сюжете, зная как играли временными петлями в фильмах, играя в резистанс ничему не удивляешься, ну кроме истории с генеральшей которая вообще ни к селу ни к городу , и взята просто ради одной "сцены", миссии из условно открытого мира переходящие в линейный рельсовый уровень, тоже помогают удерживать внимание на игре
Так -же порадовало внутреннего ребенка встреча с каноничным Джоном Коннором
в целом игра на пару вечеров тянет, своих денег стоит, если вы любите смотреть старые фильмы так как люблю их я, вам она зайдет, плюс еще пара баллов к оценке добавляет достаточно специфическое длс за терминатора, которое надо пройти за 1 раз, и второе о встрече с одним из старых знакомых
в целом игра прикольная, что -то можно было -бы сделать иначе, но сделано так как сделано ,ну и саундтрек доставляет , иногда слышны знакомые вайбы "судного дня"
Posted 3 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
3.6 hrs on record (0.8 hrs at review time)
во первых, ваше рвение да в подходящее русло -бы направить
во вторых, какого черта  усы с луков не стреляют?
в третьих, че так мало карт, давайте длс !
в четвертых, перекат есть, блока нет? или я чет не понял
в пятых, когда вторую часть?
Posted 4 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
67.2 hrs on record (2.5 hrs at review time)
"-Мы идем первым эшелоном. Убивать всех у кого больше двух ног! Помните чему вас учили и останетесь живы!"
Начну с того ,что купил игру уже после того как прошел ее торрент версию, и могу сказать своих денег она стоит
дюжина бодрых сюжетных миссий ,частично схожих с мультсериалом, первым и вторым фильмом
десяток юнитов,все по стандарту,но сочетать и учитывать приходится все,тебя к этому плавно подводят в процессе игры, как пример, огнеметы тут вдвойне смертоносны в узких проходах, а пара снайперов на скале смогут удержать орду какое -то время в одиночку
сами цели заданий достаточно разнообразны, но не выходят за рамки классики: удержать позицию, захватить обьект, уничтожить цель
строительства как такового нет, духоты в игру это не добавляет, все интуитивно понятно, и визуально (в плане интерфейса) удобно
Отсылок к фильму кроме общего сеттинга мало, планета другая, жуки и пехотинцы те-же
в целом игра достойная ,жалко что короткая в плане компании , но тут нам в помощь надеюсь будет комьюнити со своими картами и миссиями, к покупке рекомендуется, может это приведет к новому рассвету всей серии
из минусов :Нет "того самого" саундтрека)
Posted 7 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.6 hrs on record
одноуровневая бродилка с тремя- пятью квестами, о побеге "героя" из своего района, скучно ,грустно и уныло
не игра ,а флешка в обертке из юнити
Posted 30 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
1 person found this review funny
62.6 hrs on record (14.3 hrs at review time)
Ну, начать хочу с того, что это та игра которую я ждал очень и очень долгое время, если коротко: это глубоко улучшенный и модернизированный "В тылу врага" даже некоторые пиктограммы действий похожи, что помогает интуитивно правильно выбирать нужные действия, что -то взято из "Man Of War" ,что -то из достаточно интересной в свое время "WarFront", тот самый момент когда собрали лучшее из нескольких игр, и слепили в один проект, далее чуть подробнее:
Графически игра выглядит красиво,звезд с неба не хватает , но для RTS с прямым управлением более чем достаточно, из-за той же функции прямого управления, техника и пехота прорисована достаточно красиво, без супер мелких вещей конечно, но те-же следы от попаданий остаются, поврежденные модули видны, люки при высадке и посадке юнитов открываются антуражно, а что еще нужно?
сюжет, на данный момент у меня 4 компании, за США, ГЛА( повстанцы террорристы) ,немецкий бундесвер и Мать  оссия, за США компания напоминает бурю в пустыне в современных декорациях, пустынные пейзажи, пальмы и усатые террористы в красных беретах очень напоминают именно этот конфликт
за повстанцев -отбираем оружие у федералов, укрепляем свои позиции и готовим  еволюцию в своей стране, все как обычно
за Бундес читай НАТО сказать ничего не могу
За  оссию как я понял,из -за провокации НАТО начинается конфликт,и понеслась, отбиваем атаки многократно превосходящих противников,и контратакуем
всего около 10 миссий за каждую сторону, в половине из которых нет и половины доступного арсенала, что говорит о том что игра заточена под сетевые баталии
отдельно хочется отметить возможность делать сводные роты и отделения, объединяя мотопехоту и бронетранспортеры, танк и отряд мотопехоты, и так далее, этого иногда очень не хватало в других играх так как тут они действительно начинают использовать преимущества друг друга и перекрывать недостатки
еще одним плюсом, стоит записать достаточно интересные задания компании, начиная от зачистки города,и защиты определенного участка, до стелс миссий одним пехотинцем, или отрядом диверсантов, очень разбавляет общий настрой
далее: минусы
первый озвучены США иТеррор...  еволюционеры,  оссийская компания не имеет озвучки это печалит
один большой минус механика попаданий, Иракские танки 72ки с легкостью вскрывают американские абрамсы с активной защитой это просто невозможно, так-же как и 10 бронебойных выстрелов с абрамса в 72 без летального ущерба в одно и то-же место, с контузией экипажа, это просто смех, такого быть не должно, не очень понятно как заряжать основной калибр танка снарядами , так как грузовики поддержки и ящики снабжают вторичку, или ракеты для БМП , но не снаряды танка,но и тут плюс вторичка танка, крупноколиберный пулемет, вполне может подпалить танк врага, что в принципе возможно и это радует, тут мы вспоминаем еще один минус, о том что в игре нет толкового обучения, я его не нашел вообще, ни общего управления ,ни прямого, ни подсказок по снабжению
так же к минусам можно причислить поведение AI иногда оно компенсируется только повышеным уроном и хп ботов,что печалит
в общем игра более чем достойная, сюжет на пару вечеров затянет точно, а дальше в сеть, и как пойдет, хотелось бы видеть детальное обучение ,и смену погоды, но и в том виде в котором игра сейчас ,она заслуживает вашего внимания
Posted 21 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
67 people found this review helpful
4 people found this review funny
400.7 hrs on record (364.6 hrs at review time)
наиграл 400 часов, ничего нового вам не скажу, к игре не рекомендуется по ряду причин
1) непонятное и не до конца ясная регистрация попаданий и урона против брони, цифры в одинаковых ситуациях могут разница в разы ( пример, выстрел в упор с пистолета в голову, грубо , наносит 50 урона, но по итогу высадки в таблице пишут 35 , или 56 при одинаковых вводных)
2) вайпы, это необходимо, но отбивает желание играть, слишком быстрая и легкая прокачка, собирай и тащи все что найдешь ,все пригодится или в квестах, или в апгрейде
3) абсолютно не управляемые мобы, сидишь в засаде на дереве как гук никто тебя не видит, но парень приводит за собой одного моба и он агрится ни с того ни с сего на тебя, и тебя разваливают
4) дисконекты, то что рвет жопу больше всего... ты можешь играть час, собирать все что тебе нужно для квестов, а квесты тут я вам скажу , требуют иногда нахождения в высадке около 30 минут, так как некоторые вещи спавнятся именно в определенное время, и ты ждешь, собираешь эти вещи, потом дисконект , или нестабильное соединение иными словами, и ты просто проебываешь все что нашел, особенно рвет жопу, то что ты можешь зайти в сером, налутать синее, броню, стволы , расходники, полюс те самые вещи которые появляются только в определенное время, и дойдя до посадочной площадки тебя выбивает дисконект... и ты теряешь все! хрен с ними с вещами ,но ты теряешь прогресс квестов , иногда такое ощущение что это делается умышленно, с какми то странным рандомом, потому что иногда можно найти пачку лута, весьма жирную посреди "Нигде" где никто не стреляется и бегают раз от раза все реже
5) тупейшая комьюнити, потому что я могу понять если по тебе стреляют, я могу понять когда ты стреляшь ,но когда блядские дибилы с ножами кричат что они френдли, а потом режут в спину, это знаете -ли добавляет токсичности, и играя в соло , ты даже не желая убивать , идешь и убиваешь ,потому что чревато ударом в спину
6) то что в начале было исследованием и выживанием на пандоре, сейчас по прошествии 300 часа ,примерно, выглядит так ты берешь стандартный серый сет, и бежишь нести в трусах 10 раз( потому что за раз в трусы влезает только одна вещь) одну вещь в одно и то же место, которое еще нужно найти гугл в помощь, я понимаю когда надо 1, или 2 или 3, но 10 ,карл по ОДНОЙ штуке, потому что идиоты стреляют даже в безоружных, потому что сама игра поощряет убийста, зачем это делать? я не хочу пвп, я хочу пве, но тут даже выбора нет, хочешь прокачать свою конуру, будь любезен бери ежедневные задания на убийства
7)я еще раз вернусь в сторону брони и урона, в нас тройках оружия и брони разобраться можно , но регистрация попаданий идет через жопу, ты можешь выстрелить 1 раз из серого оружия индикатор попадания будет серым ,но ты убьешь человека в синей броне как оказывается сколько урона ты нанес с серого по синему? узнаешь только в конце и удивишься, а можешь выстрелить всю обойму в голову а регистрация идет в торс, и ты умираешь
8) гранаты, мое любимое, ты можешь кидать гранаты куда угодно , и как угодно хорошо,урона не будет, но когда кидают гранату в тебя она 100 процентов нанесет овер 60 урона ,а это значит конец перестрелки не в твою сторону
9) читеры, они есть ,и они попадаются как в любой условно бесплатной игре, ты можешь сидеть в тени на горе ,но стоит тебе выстрелить один раз, и человек с дистанции овер 150 метров дает тебе в голову 3 шота с дробовика и ты улетаешь в пене, или ты можешь сидеть тихонько в углу что бы выполнить задание на убийства с Определенного вида оружия, и тебе закидывают гранату под ноги, а это как я уже сказал, -60 и вылет на станцию в течении 20 секунд
итог

прикольный мир Пандоры, иногда интересные задания, дешевые шмотки,красивые локации, пушки сочные, выстрелы ощущаются загривком
минусы, шмотки нужно делать за лут+ время, либо за бабло, регистрация попаданий ♥♥♥♥♥, пушки непонятно ка кработают,регистрация попаданий, нестабильное соединение
к игре рекомендуется , но строго до 1 вайпа
всем успехов!
UPD
отдельныо хочется сказать о посадке в эвак, согласен на 100 проц, что это опаснее любых мобов, просто потому что эвак даже при его оглушающем звуке не обладает какой-либо защитой,ты можешь носить хоть фиолетовую броню,тебе в эвак кидают три гранаты и ты ничего не можешь сделать ,либо выход и перестрелка либо падаешь прямо там, чего ради? лут под ногами, тут дело принципа ,людям насрать на квесты и атмоСФЭ У ,им надо ебнуть кого нибудь.
UPD2
про походы без оружия,это еще один минус игры: ты не можешь однозначно при встрече сказать человек обладает оружием или нет,ни визуально ни по модели,даже если бы броня имела внешние отличия было -бы понятнее (человек в супер броне априори не может быть безоружным)
UPD3: за несколько дней до вайпа, играть невозможно, просто потому что у меня висят квесты на принести диски с данными причем не абы какими а уникальными, 3 шт, отнести что -то куда-то в количестве 10 шт, и какой то еще один, по причинам того, что люди не выполняют квесты, они просто бегают за лутом, я сижу вижу как ты там носишься я не стреляю потому что я не за этим, но ты меня видишь ,и начинаешь стрелять ,а тот кто стреляет первым как правило с фиолетовым оружием имеет 60 проц.шанс выжить и перестрелять тебя , гг вп удаляем
UPD
Ой ой ой , как неожиданно, проект -то умер... как только стало понятно:что читеры как были так и есть, как только народ перестал тратить реал на броню и стволы которые выбивают уже при высадке, сразу стало не жизнеспособна игра
А может надо было упор делать на разделение карт? ну типа одиночки сами по себе , группы сами по себе? а может надо было давать щит при заходе в космолет? куча может , которые и свели в могилу достойный по тематике и подаче проект...
Posted 4 August, 2022. Last edited 27 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.5 hrs on record
абсолютно глупая ,не смешная технодемка что-бы что? показать как будет работать стим дек? с гироскопами и кучей кнопок? если так то полное дно, если это некий пасхальный анонс портала, ну очень даже неплохо, портал три как и халф лайв мы ждем с нетерпением
Posted 4 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries