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6.2 hrs on record
Comprei em uma promoção por um precinho camarada e foi melhor do que ue pensava. O jogo tem certas doses de humor(que poderiam ser um pouco maiores) com algumas cenas "WTF?". A jogabilidade é bem simples, embora preciser ser levemente aprimorada na mecânica, porque seu personagem não passa em alguns lugares nos quais poderia passar, por exemplo. E o melhor de tudo: roda em praticamente qualquer PC.

Se você curte jogos como Metal Slug, Ikari Warriors e semelhantes. Vai se sentir em casa. Você começa jogando uns minutos por dia, e no fim, vai querer platinar o jogo. Ainda mais que não é tão difícil assim. Mais do que recomendado.

Posted 22 November, 2017.
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49.4 hrs on record (43.7 hrs at review time)
Se você gosta de RPGs de ação, com um fator de replay MUITO alto (são 16 finais) e gráficos muito bonitos, além de uma história muito boa, pode comprar sem medo.

Ao contrário do terceiro jogo, ele não é sandbox. Você pode andar somente aonde a história está se desenrolando no momento. Há vários equipamentos e os diagramas para criá-los e a possibilidade de melhorá-los também. O visual de Geralt muda conforme a sua armadura e você também pode mudar o corte de cabelo, mas as opções são limitadas. A jogabilidade não é muito complicada, embora eu recomende fortemente que você baixe o MOD de rebalanceamento do combate para corrigir certos bugs dos golpes e o peso dos equipamentos.

Embora na loja da Steam não esteja especificado, o jogo veio legendado em PT-BR graças ao pessoal que traduziu de forma caseira e a CPR reconheceu o trabalho deles einseriu a tradução no jogo de forma oficial. Ainda tem uma palavra ou outra que não está 100% correta, mas garanto que não atrapalha em nada a experiência.

E para os "safadenhos" de plantão, o jogo tem cenas de "sécsso". São bem curtas, mas tem.

Se você é um fã de RPGS, não deixe de jogar esta pérola. Garanto que vale a pena. :)

Nota pessoal: 9/10
Posted 25 November, 2016. Last edited 27 December, 2016.
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4.6 hrs on record (2.8 hrs at review time)
O jogo até parece ser legal, pena que ao tentar jogar, os controles são PÉSSIMOS. O mouse não clica, só tem uma tecla para abrir o inventário e mesmo assim, não tem nem a opção de sair do jogo por lá. Tem que ser via Alt+F4 mesmo. Ainda bem que peguei esse jogo de graça, teria me arrependido de ter pagado por algo nele...
Posted 27 August, 2016.
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77.7 hrs on record (51.4 hrs at review time)
Quando o jogo sair do BETA, vou escever uma análise bem detalhada sobre o jogo. Por hora, os maiores problemas como os travamentos que já começavam no menu (!) e tutorial do jogo, e te faziam passar raiva nas partidas foram solucionados com um patch. Em compensação, o netcode está PODRE. Isso sendo bem generoso com o jogo. em 90% das partidas, há "fantasmas" de outros jogadores que saem do mapa, ou entram nas paredes e te fazem gastar munição e revelar sua posição. Sem falar da instabilidade dos servidores que fazem seu ping oscilar de 7ms até 800ms. O jogo não está muito bem-otimizado, pois os gráficos e efeitos não tem nada de extraordinário ou inovador para os requisitos atuais. O hitreg ainda está um pouco falho. Dei 2 tiros de sniper na cabeça de outro jogador e mesmo assim ele me matou. O hitmark apareceu na tela e todas as snipers tem dano de 100(o máximo do jogo) e mesmo assim, eu morri.

Eu ainda não entendi o motivo de colocar Ghost in the Shell no nome do jogo, já que se retirarem as skins da Motoko e do Batou, pode virar qualquer outro jogo genérico e algumas habilidades já foram vistas em outros jogos. Sinceramente, se você é fã de longa data de GiS como eu, vá com calma. Como eu disse, só tem as skins dos personagens aqui e o tachikoma(o qual só é usado em um modo), mas nada que realmente faça a diferença tipo uma campanha, missão com uma história de fundo, ou seja feito para fãs. O jogo apenas leva o nome do anime e as skins dos personagens e ponto.

Por enquanto, só há esses modos:
Team Deathmatch: o famoso mata-mata por equipes.
Terminal Conquest: há vários pontos tipo umas torres no mapa como um modo de "Dominação", mas aqui você tem que capturar os pontos específicos. Mas há um tempo de espera antes e depois de capturar os pontos. É o único modo onde você pode usar o Tachikoma pra dar uma ajuda valiosa ao seu time.
Demolição: esse modo lembra muito o modo de desarmar a bomba do CS. Só que aqui, qualquer um pode armar ou desarmar a bomba não precisando de kits específicos.
Ghost Assault: aqui um time joga como robôs com habilidade permanente de super velocidade(mas não infinita) enquanto o outro joga como ciborgues invisíveis e com uma pistola com pouca munição. O time de robôs tenta detectar os ciborgues para matá-los enquanto os ciborgues tentam se manter vivos até o fim do round para vencer e também coletar pontos hackeando cérebros cibernéticos. É o modo menos jogado.

O jogo não é P2W, sendo que você pode obter boas armas só jogando algumas horas por dia. Mas infelizmente, não pode utilizar o stand antes de comprar uma arma ou acessório para a mesma.

Os desenvolvedores já falaram que estão pensando em um modo PvE.

O balanceamento merece correções urgentes, pois  s vezes coloca um time de novatos contra um time com nível alto.

O VOIP sofre do mesmo problema que CSGO: pessoal xingando toda hora e botando música ao invés de ajudar seu time.

Se você já jogou/joga Ghost Recon Phantoms, vai notar certas semelhanças. Aqui parece que muita coisa da interface foi copiada de lá, como o stand de tiros e a área de modificação de armas, é sério. Infelizmente(ou não) aqui você só pode agachar, mas não deitar. Isso é até bom porque tem muitos campers no jogo, se pudesse deitar, o número iria aumentar.

Espere por melhorias futuras antes de baixar, porque o potencial aqui é bom, mas por enquanto ainda tem MUITA coisa a melhorar. E se for jogar, chame os amigos, porque assim, vai ser menos provável de você passar raiva nas partidas.
Posted 5 August, 2016. Last edited 5 August, 2016.
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2.5 hrs on record (1.9 hrs at review time)
Análise curta:

Gosta da movimentação no estilo de Combat Arms e jogos parecidos? Se sim, jogue.
Jogou o America\'s Army 2.8 e antecessores e procura um jogo do mesmo estilo? Vá para o Insurgency, Squads, ARMA3 ou qualquer outro. Aqui o foco é diferente.

Análise detalhada:

America\'s Army Proving Grounds coloca você na pele de um soldado americano assim como tantos outros jogos fazem. A diferença é que este jogo foi inicialmente feito para o treinamento dos soldados americanos e posteriormente foi lançado o público gratuitamente.

Nesta análise, eventualmente vou compará-lo com com a antiga versão 2.8 a qual joguei bastante e era uma das melhores alternativas ao CS 1.6 junto com Battlefield 2 na época. Não vou comparar com o AA3 pois eu nem consegui jogá-lo por erro que não consegui solução no PunkBuster.

Jogabilidade e mecânica de jogo:

Neste jogo mais recente, você pode criar seu soldado e já partir pro modo on-line. Na versão 2.8, você criava uma conta e partia para os treinamentos semelhantes aos que os soldados na vida real fazem. Se quisesse jogar de sniper, ou com a M4A1 com lança-granada, deveria fazer os treinamentos de sniper e Forças Especiais, respectivamente. Sendo que o treinamento de sniper você só era habilitado a fazer, se quando criasse a sua conta, obtivesse uma pontuação quase máxima na prova de tiro utilizando a M16. E se pegasse essas armas sem treinamento, você era punido pelo sistema de honra do jogo, o que te impedia de entrar em alguns servidores. Aqui os treinamentos são bem genéricos e opcionais pois, já vem praticamente tudo liberado. Provavelmente pois o foco deste jogo é mais competitivo e menos tático.


Como dito no começo, a movimentação parece com qualquer jogo mais arcade, menos com um AA. Parece que você está jogando CS, Combat Arms ou jogos do tipo, mas não é AA. Na versão 2.8 do jogo, você caminhava lentamente e sempre olhando os cantos dos corredores, pois como acontece no Insurgency, com 2 ou 3 tiros você já morria, e isso era no modo normal do jogo. Aqui é preciso de quase um pente inteiro pra matar o inimigo. A física é um pouco estranha, pois você pula muito rápido, de forma irreal.

Aqui quando o HP do inimigo chega ao fim, ele ainda pode ser revivido por um amigo, ou ser \"assegurado\" por você, como um prisioneiro. Assim, não podendo mais ser revivido.

Os comandos são simples, só com algumas coisas diferentes pra quem jogar BF por muito tempo, mas nada que complique sua partida. Minha queixa é sobre o chat do jogo, pois eu escrevo mas não consigo enviar minha mensagem no chat. Deve ter algo a ver com o jogo não reconhecer o teclado como ABNT2.

O jogo também tem poucos servidores ativos. Só encontrei uns 3 servidores brasileiros.

Gráficos:

São bons, cumprem o papel, mas não espere nada super bonito nem muito vivo. Os modelos dos personagens são até legais, mas os rostos são extremamente genéricos e estranhos. as camuflagens são sem graça e quase não há mudança entre elas a não ser entre os times. Não vou entrar muito no campo gráfico pois é um jogo F2P, mas melhoraram bastante com a engine nova.

Som:

Os sons das armas são bem "secos" e um pouco sem graça. O som dos passos parecem tocos de madeira batendo no chão. O som das granadas foi o que mais me agradou. Os ambientes não tem muito som próprio, mas ao contrário de Insurgency, não são totalmente silenciosos.

Enfim, se você curte jogos com movimentação rápida mas com tema militar, jogue. O foco aqui é mais competitivo, mas sem a alma dos AA mais antigos. Jogue com os amigos

Nota 7/10
Posted 1 June, 2016. Last edited 1 June, 2016.
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0.5 hrs on record
Toda vez que tentei jogar on-line o Punk-buster acusava erro. Tentei atualizar mas não tinha a versão utilizada pelo jogo, logo ficou impossível resolver o meu erro e consequentemente jogar. Saudade do America's Army 2.8 que fez a minha alegria e do pessoal que jogava na lan house comigo...
Posted 19 May, 2016.
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170.4 hrs on record (91.0 hrs at review time)
Minha esposa curtiu o visual e decidiu baixar para matar a curiosidade. Mais de 50 horas depois e ainda não sabemos porquê estamos jogando.

Socorro
Posted 17 April, 2016.
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6.5 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Early Access Review
Imagine Speed Runners com armas e você terá Gunjitsu. A movimentação é um pouco travada e o jogo carece de visuais melhores mas não é ruim. :)
Posted 18 November, 2015.
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726.5 hrs on record (221.6 hrs at review time)
Dou nota 7,0 porque é um jogo "caro" ainda mais se levar em conta que o Real está mais desvalorizado que o Dólar. Entendo que o jogo é free 2 play e as contas não se pagam sozinhas, mas este é um dos motivos os quais eu nunca comprei nada com dinheiro real no jogo.

É um jogo desbalanceado, tem vezes que você ganha com extrema facilidade, para logo em seguida perder do mesmo modo. Pelo menos comigo, o que acontece é eu vencer 1 ou 2x para logo em seguida vir uma derrota por causa das pedras semre sempre a favor da CPU.

A porcentagem de personagens de 1 estrela em recruit tokens parece ter aumentado bastante desde a última atualização do jogo. O que dificulta subir o nível de personagens de 2 ou 3 estrelas. Está bem difícil de vir personagens os quais eu quero subir o nível. O preço dos slots para aquisição de novos personagens também não é muito encorajador. Não há tradução para o o português no jogo e o plano de fundo nos momentos em que a história é contada é sempre o mesmo e isso passa um "ar de pobreza" ao jogo quando poderia ser tudo muito melhor aproveitado aumentando a imersão no jogo. As ilustrações dos personagens são sempre as mesmas mudando só a skin e os poderes se o personagem tiver mais de uma versão no jogo e  s vezes os poderes dos personagens parecem meio "genéricos" dentro do jogo.

Em compensação é um jogo simples de ser jogado, as possibilidades de se ganhar bons personagens são boas, mesmo que depois seja um pouco [muito] difícil de subir o nível dos mesmos. Mas é bom ver que a produtora se importa com os jogadores a ponto de fazer pesquisas sobre o jogo quase todo mês.
Posted 22 October, 2015. Last edited 19 March, 2016.
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8.8 hrs on record (8.6 hrs at review time)
Depois de jogar alguns títulos do mesmo estilo, posso dizer que só 3 realmente eu achei bons o bastante para serem memoráveis:
  • Minnesota Fats (MegaDrive) => Um clássico e muito bem feito para a época. Eu e meu irmão jogamos até hoje.

  • Maximum Pool (Dreamcast) => Jogo muito divertido e com muita variedade de modos. Ótimo pra jogar com amigos.

  • Pool Nation (PC) => Sem dúvidas um dos melhores atualmente.

Pros:


O jogo te dá um bom tutorial de como fazer aquelas "jogadas impossíveis" que se você dominar vai deixar seus amigos boquiabertos.

Tem um ótimo visual e não é pesado.

Controles respondem bem.

Você vai se viciar rápido por ser um jogo desafiador mas não covarde.

Contras:


Ambientes muito bonitos e com ótimos efeitos mas estáticos demais.

Mesas variadas mas sem graça.

Os oponentes poderiam ter animações como acontece em Maximum Pool.

Poderia ter mais modos.

NENHUM destes contrar tiram pontos do jogo. É só a minha visão sobre ele em pontos que pode melhorar.
Se estiver em promoção, compre sem medo e acabe com seus amigos na mesa de bilhar!
Posted 31 August, 2015. Last edited 31 August, 2015.
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