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12.0 hrs on record
Le constat est très simple pour ce nouveau EDF Iron Rain :

les +
- des graphismes exceptionnels comparés aux opus précédents
- une refonte du système de looting
- le changement des classes
- Une narration un peu plus sérieuse

malheureusement, cet opus est beaucoup moins fun et amusant que son prédécesseur EDF 5 :

les -
- Pas d'énormes vagues d'ennemis
- un gameplay très mou, et qui semble être beaucoup moins réactif que sur EDF 5
- 2x moins de mission que les précédents OPUS
- le système d'achat de bonus et de déblocage d'armes

Je salue l'énorme évolution de la franchise qui a fait un pas de géant sur cet opus, mais qui malheureusement ne touchera pas les fans. J'ai hate de voir le prochain EDF corrigé ses petits défaut en gardant les mêmes graphismes
Posted 4 January, 2020.
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308.9 hrs on record (225.8 hrs at review time)
Path of Exile, est certainement l'ARPG le plus abouti en termes de contenu, et pourtant son accessibilité, ses bugs, ainsi que ces instances en lignes sont catastrophiques.

Ce jeu   le pire niveau d'accessibilité, et pourtant tout le monde l'adule. Quand on se retrouve   suivre des guides fait par des joueurs (grand merci   eux) pour pouvoir apprécier la progression et ensuite accéder au contenu de fin de jeu. C'est la pire façon de présenter l'accessibilité d'un ARPG.
Sans compter le fait de devoir s'équiper de filtres   loot (sinon impossible de lire quoi que ça soit   l'écran), le fait de faire des échanges via un site web déportés et même pas incorporé IG par les développeurs pour progresser montre les énormes lacunes dans le développement du jeu.

Le jeu est très jolie, les décors sont soignés, l'ambiance se ressent parfaitement. Mais techniquement on est sur un jeu qui est bloqué dans les années 90 début 2000. Les temps de chargement sont ahurissant. il n'y aucun streaming des textures, un pré rendu des shaders inefficace.

Concernant la partie multijoueur, les instances se font facilement mais les menus sociaux sont relativement archaïque, les joueurs subissent des latences inexplicables IG ainsi que des déconnexions (malgré des connexions très stables). Le jeu n'est clairement pas le même solo ou   plusieurs (même si beaucoup progresse solo).

Ce jeu reste néanmoins gratuit, et possède de quoi attirer un grand nombre d'afficionados des ARPG. leurs modèles économiques est tout   fait correct, Leurs revenues se font via les microtransactions ou sur l'achat de pack supporter pour tout ceux qui aiment le jeu.
Il y a pourtant un point qui me gêne énormément : les onglets de réserves qui sont un must have pour rendre plus accessible le jeu pour les jouers. On vous fait payer de l'accessibilité au jeu (onglet d'objets monétaires, de cartes, onglet premium pour le partage et être visible pour échanger).

Pour finir, je dirais que ce jeu n'est rien sans la communauté actif qui la soutient au sens strict du termes. Beaucoup de fonctionnalités faites par les joueurs ont été reprises par les développeurs mais dans une demi mesure   chaque fois. Si vous aimez les jeux comme Diablo 2 avec une finition façon années 1990-2000. C'est que c'est le jeu que vous cherchiez.
Posted 4 January, 2020.
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19.9 hrs on record (14.7 hrs at review time)
Ce jeu d'arcade est tout simplement GÉNIALE !!

Un space opéra très simple de prise en main, avec une IA pas non plus grandiose mais suffisante, un choix de chasseurs assez simple, (intercepteur, chasseur, bombardier et le fameux Strike Suit)

  noter que le strike suit est un chasseur transformable en une forme humanoide qui permet d'accroitre la force de frappe mais dur qu'un temps limite.

ENFIN BREF UN SUPER JEU !
Posted 2 February, 2013.
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12.9 hrs on record
Très bon jeu de Beat Them All un peu en Tower defense, malgré le coté solo il reste un très bon défouloir.
Posted 15 July, 2012.
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86.4 hrs on record (55.6 hrs at review time)
It's really original game, play with your music is awesome <3
Posted 27 December, 2011.
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12.8 hrs on record (12.3 hrs at review time)
Good Game with Mecha :)
Posted 8 July, 2011.
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