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7.3 hrs on record
para um jogo gratis ta muito bom, grafico desse jogo e simplesmente perfeito, sem oq comentar, fisica muito top e proposta boa, hoje em dia tem so crackudo no jogo oq deixa ele zuado, de resto... 10/10
Posted 27 November, 2024.
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1.2 hrs on record
Early Access Review
monto carro
carro "funciona"
Dirijo com o carro para uma vila para obter peças
Passo por uma blitz da polícia
Eu não quero parar
eu não paro
policiais atrás de mim
aviso de temperatura 130°C
carro está pegando fogo
seguro a caixa de cerveja em 1 mão
tento abrir a porta com a outra mão
porta não abre
Olho para trás
carro da polícia a 130 km/h e não está diminuindo a velocidade
bate em mim
morto

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Posted 17 October, 2024.
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Terno
Esse é o terno padrão que qualquer criminoso de respeito
deveria vestir.
Os ternos são,  s vezes, reservados para as ocasiões
especiais, como casamentos, funerais e assaltos   bancos.
Posted 1 October, 2024.
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102.4 hrs on record (69.3 hrs at review time)
A Grande Guerra não acabou com as guerras do mundo, apenas piorou as que viriam logo depois. Embora vivamos em um mundo pós-2ª Guerra Mundial em todos os sentidos, a 2ª Guerra Mundial foi o resultado direto do caos socioeconômico que se seguiu   Guerra Mundial. Foi uma guerra de imensas inovações, mas perdas trágicas ainda mais imensas. Foi o fim dos impérios, o desmantelamento sequencial do mundo desenvolvido colonial e impulsionado pela monarquia. Os aterrorizados não foram libertados, mas apenas colocados sob nova administração. Os vencedores perderam mais do que ganharam. E eles lutaram para ficar de pé com tanto orgulho quanto antes. Seu futuro manca agonizante. O mundo havia mudado e aqueles que perderam, motivados por um desejo de vingança, um desejo de superar décadas de humilhação e inseguranças cada vez mais profundas de suas identidades nacionais agora manchadas, logo se levantariam novamente.
Posted 16 September, 2024.
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106.8 hrs on record (103.0 hrs at review time)
É o auge da furtividade e da liberdade criativa, unindo design de níveis intrincado com um sandbox de assassinato expansivo que oferece aos jogadores possibilidades ilimitadas. Como o ápice da trilogia reiniciada da IO Interactive, ele serve como uma aula magistral em narrativa ambiental e jogabilidade emergente. O jogo apresenta locais vastos e ricamente detalhados que incentivam a exploração e a experimentação, fazendo com que cada missão pareça nova e distinta.

A verdadeira genialidade está em como os jogadores podem elaborar sua abordagem para cada missão, seja por meio de planejamento cuidadoso ou improvisação caótica. Cada local, dos arranha-céus brilhantes de Dubai  s vinícolas atmosféricas de Mendoza, é um quebra-cabeça vibrante cheio de caminhos ocultos, segredos e oportunidades. A liberdade oferecida aos jogadores é quase incomparável; você recebe alguns alvos, um mapa e uma variedade de ferramentas, com sua abordagem inteiramente a seu critério. Essa sensação inebriante de autonomia permite que suas ações influenciem o resultado da missão. World Of Assassination se destaca por oferecer liberdade de escolha, ao mesmo tempo em que é profundamente satisfatório em sua mecânica, inspirando-se em Hitman: Blood Money, um jogo que já foi considerado o melhor da série por muito tempo, por bons motivos. As ferramentas de assassinato disponíveis aqui são vastas, variando da clássica pistola silenciada ao hilariante pato de borracha explodindo. Cada ambiente também atua como uma arma em potencial, permitindo que você crie armadilhas elaboradas, refeições envenenadas ou equipamentos de sabotagem — no entanto, embora a variedade de mapas em World Of Assassination seja impressionante, alguns são tão excepcionais que ofuscam outros. No entanto, o equilíbrio entre furtividade e ação é finamente ajustado, desafiando você a pensar fora da caixa — seja usando disfarces, manipulando o ambiente ou orquestrando a morte perfeita.

A mecânica de jogo evoluiu positivamente em relação aos jogos anteriores; por exemplo, introduzindo um sistema de disfarce refinado. Anteriormente, os disfarces contornavam facilmente os inimigos; agora, os "Executores" podem ver através de comportamentos suspeitos, adicionando uma camada de estratégia. Essa profundidade força os jogadores a agirem de acordo com sua função escolhida, em vez de depender apenas de sua roupa. A imersão é ainda mais intensificada pela IA responsiva, com NPCs reagindo realisticamente  s ações do jogador, adicionando complexidade ao planejamento. No entanto, alguns jogadores podem notar inconsistências nas reações dos NPCs de tempos em tempos, onde certos guardas ou civis podem agir de forma imprevisível ou reagir exageradamente a pequenas perturbações. Embora a mecânica de jogo tenha evoluído positivamente, há problemas com elementos de apoio. As Histórias de Missão, que guiam os jogadores por configurações específicas, podem prejudicar a sensação de descoberta que lembra títulos mais antigos, onde a orientação mínima era a norma. Felizmente, os jogadores podem ajustar sua experiência selecionando níveis de dificuldade mais altos, que permitem a desativação de assistências como Histórias de Missão, marcadores de HUD e visão de raio-X,

Eu também acrescentaria que a rejogabilidade é um ponto forte do World of Assassination. O sistema de Maestria incentiva os jogadores a revisitar missões concluídas com novas estratégias, oferecendo ferramentas desbloqueáveis, locais iniciais e disfarces. Nenhuma jogada é igual, com vários desafios, segredos e métodos de assassinato, proporcionando infinitas oportunidades de experimentação. Cada abordagem parece válida, embora alguns jogadores possam achar a repetição necessária para dominar os locais um tanto monótona, especialmente mais tarde, quando a familiaridade com os comportamentos dos NPCs se instala.

Visualmente, World of Assassination é impressionante, superando em muito seus antecessores. Os ambientes apresentam detalhes exuberantes e efeitos climáticos impressionantes, marcando um salto significativo na fidelidade. Enquanto Hitman: Blood Money ou Hitman: Absolution eram impressionantes para a época, os gráficos aqui elevam a imersão. O motor Glacier alimenta cenários lindamente renderizados, com texturas nítidas, iluminação impressionante e animações suaves, aprimorando a atmosfera enquanto você percorre ruas movimentadas ou se infiltra em locais seguros. Alguns jogadores, no entanto, podem desejar a atmosfera mais sombria e taciturna de títulos anteriores, como Hitman: Contracts, que retratava o Agente 47 como um assassino frio e imparcial navegando em situações moralmente ambíguas. A trilogia de reinicialização, embora ainda sombria em algumas partes, incorpora humor negro e cenários exagerados, o que pode parecer chocante para aqueles que preferiam o tom mais sério dos jogos mais antigos. O design de som também é excelente, embora alguns jogadores possam sentir falta das trilhas sonoras icônicas compostas por Jesper Kyd que definiram títulos anteriores. A música é útil, mas não tem a qualidade melancólica e envolvente do passado.

A introdução do Modo Freelancer adiciona um toque fascinante de rogue-like, oferecendo contratos gerados processualmente com recursos limitados. Este modo obriga os jogadores a se adaptarem rapidamente, utilizando quaisquer ferramentas disponíveis em cada ambiente. Embora ofereça um desafio revigorante para aqueles que buscam imprevisibilidade, seu pico de dificuldade pode ser punitivo, e o fracasso traz consequências pesadas. Isso pode frustrar os jogadores despreparados para os altos riscos e a falta de perdão, levando a improvisação ao seu limite, o que pode ser estimulante, mas também parecer desequilibrado. Igualmente notável é o modo Alvos Elusivos, onde os jogadores são desafiados a eliminar alvos únicos em eventos de tempo limitado. Cada Alvo Elusivo oferece um senso elevado de urgência e pressão, pois o fracasso significa que você pode nunca ter outra chance. Este modo incentiva os jogadores a pensar criticamente e se adaptar a novos cenários, aumentando a rejogabilidade ao adicionar uma camada de imprevisibilidade e excitação.

Apesar de seus muitos pontos fortes, a narrativa abrangente pode parecer um pouco decepcionante, embora os jogos Hitman nunca tenham sido conhecidos por suas histórias profundas, exceto talvez Hitman: Absolution, que se concentrou bastante na história em comparação com seus antecessores. Embora uma história conecte as missões, ela serve mais como um pano de fundo do que um ponto focal na maior parte do tempo, o que pode decepcionar aqueles que buscam um enredo emocionalmente motivado, por exemplo. Além disso, um dos aspectos mais divisivos é a dependência de uma conexão sempre online para rastrear o progresso e desbloquear coisas em uma experiência de jogo para um jogador. Isso pode ser frustrante, especialmente se você perder a conexão no meio da missão e perder seu progresso. Essa decisão de design parece desnecessária em um jogo para um jogador polido. Agora, provavelmente o problema mais gritante com World Of Assassination é seu modelo de lançamento complicado. A estrutura episódica inicial de Hitman (2016) dividiu o jogo em segmentos mensais, o que muitos jogadores acharam irritante. Embora Hitman 2 (2018) e Hitman 3 (2021) tenham sido lançados como jogos completos, a integração de todos os três títulos em um pacote foi mal executada. Os jogadores encontraram vários problemas ao transferir suas compras anteriores, e alguns foram forçados a recomprar conteúdo, particularmente DLC, para acessá-lo em Hitman 3, agora renomeado como World Of Assassination. Essa estratégia de lançamento confusa, composta por vários pacotes e edições, deixou muitos jogadores incertos sobre o que possuíam e o que precisavam comprar para acessar a experiência completa. É facilmente uma das piores maneiras de lançar um jogo.
Posted 2 December, 2023. Last edited 21 October, 2024.
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joguinho legal p zuar umas 2 horas em call
Posted 21 November, 2023.
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jogo top, pó comprar e andar na highway a 250km/h com o seu lancer curtindo um som na multimidia
Posted 10 June, 2023.
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89.1 hrs on record (15.1 hrs at review time)
é gta né, n tem mt oq comentar, simplesmente perfeito!
Posted 25 March, 2023.
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29.6 hrs on record (13.6 hrs at review time)
Jogo com a historia mt top, p quem curte stealth game esse é perfeito
Posted 2 January, 2023.
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185.3 hrs on record (17.7 hrs at review time)
Não recomendo! jogo cheio de bugs, tóxicos, hackers, servidor péssimo
Posted 6 December, 2022.
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