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174.6 hrs on record (98.3 hrs at review time)
好玩, 需多言
Posted 19 March. Last edited 19 March.
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94.5 hrs on record (43.4 hrs at review time)
舌尖上的天际省!
Posted 6 December, 2024.
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18.0 hrs on record (15.5 hrs at review time)
玩食人魔时的我be like:

贫民,好吃
警察,好吃
流氓,好吃
小偷,好吃
职员,好吃
医生,好吃
科学家,好吃
麦当劳店主,好吃但不能见面就开吃
食人魔,也好吃
僵尸,不怎么好吃
市长,好吃
Posted 10 November, 2024. Last edited 10 November, 2024.
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如果 是非常喜欢法环本体的玩家,那么该dlc提供的新鲜感是会大于挫败感的。

但是该dlc给人一种没有精心设计过的粗糙感。我对这个dlc的不满基本就是以下 点(有些人估计比我更崩溃):1. 场景太空旷 2.奖励太烂 3.粪怪多 4.BOSS爱开门杀 5. 奇怪的剧情推进逻辑 6. 宣 欺诈

1. 地图场景很漂亮,一如既往的令人赞叹的美术设计,但是,除此之外就没有了。那么大的地图,fs社不舍得给玩家放 个小BOSS打打就算了,奖励还都是废品。

2. 硕大的场景一看到会勾起 去地图的边边角角山沟沟里寻找隐藏物品的欲望,但是 走完角落后就会发现要么啥都没有要么就是只有 个讯息:“前 道具”。

如果 好不容易看到一个光点,那么它大概率只是一个锻 石这种 在本体可以 限购买的玩意。除了锻 石,少的可怜的场景奖励里还包含大量对玩家没太大帮助的废品(讯息:“前有排泄物”,“居然是 意义”)

幽影地的南方是最能体现这一缺陷的,以至于我从一开始害怕漏了什么宝贝到最后路过没见过的地方时都懒得去想里面有没有东西可捡。

除此之外还有一部分光点是用来坑 的诱饵。这 点严重打击了玩家的探索欲 我的建议是把dlc改名叫《幽影地拾荒人:菇与石之歌》 (我真的捡了好多白肉蘑菇和锻 石1,锻 石1能不能滚出dlc)

3. 粪怪多,强烈点名一下燃炉巨像,虽然是机制怪但是有好 只 都很难找到地方用机制杀它,就算是路过它也大老远就开始锁定 ,血又厚,打这种东西我真不知道有什么乐趣。

4. BOSS都爱 门杀, 一进门就开始冲 或者朝 丢东西,很没 质。如果 是进门就立刻招骨灰的玩家,建议喝个泡泡露滴再进门。

5. 主线剧情推进的判定很奇怪,听说 近幽影城区域会导致“魅惑失效”事件,但是我在教区大道就触发了,好歹等我进城吧。

 为主线推进,我原本要帮老兵找十字 记的剧情也被强制跳过了,导致我漏了一段剧情。

我帮老兵找十字架也肯定会先去附近看看,而不是立刻避开幽影城先去地图的边角区域去找

6. 个人觉得黄金 幽影的宣 欺诈有点多。虽然本体也有一部分宣 欺诈但没有dlc严重。

例如宣 片里谷底森林能骑马,实则不能。宣 片里有舞娘在青蓝海岸和玩家战斗,结果实际上舞娘在青蓝海岸一个灵庙里。

还有宣 片里米凯拉揭开幽影地帷幕,结果剧情里压 没有这段,

以及宣 图上有个米凯拉骑托雷特,然而游戏里压 没提过托雷特和米凯拉的关系。

剧情是吃书的,人设是冲突的。

此外,我进来dlc是追寻米凯拉脚步的,结果他空降了一个约定之王拉塔恩,不要我当他的王,大 语事件,家人们!

不能我把拉塔恩打跪在地然后让我成为米凯拉的新王吗,就不能让米凯拉试试他的律法吗,本体里连食粪者那种充满诅咒和玷污的垃圾时代都能有个结局,米凯拉却注定只能死脑筋烂在幽影地里,这我很难评。
Posted 3 July, 2024. Last edited 3 July, 2024.
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如果 是非常喜欢法环本体的玩家,那么该dlc提供的新鲜感是会大于挫败感的。

但是该dlc给人一种没有精心设计过的粗糙感。我对这个dlc的不满基本就是以下 点(有些人估计比我更崩溃):1. 场景太空旷 2.奖励太烂 3.粪怪多 4.BOSS爱开门杀 5. 奇怪的剧情推进逻辑 6. 宣 欺诈

1. 地图场景很漂亮,一如既往的令人赞叹的美术设计,但是,除此之外就没有了。那么大的地图,fs社不舍得给玩家放 个小BOSS打打就算了,奖励还都是废品。

2. 硕大的场景一看到会勾起 去地图的边边角角山沟沟里寻找隐藏物品的欲望,但是 走完角落后就会发现要么啥都没有要么就是只有 个讯息:“前 道具”。

如果 好不容易看到一个光点,那么它大概率只是一个锻 石这种 在本体可以 限购买的玩意。除了锻 石,少的可怜的场景奖励里还包含大量对玩家没太大帮助的废品(讯息:“前有排泄物”,“居然是 意义”)

幽影地的南方是最能体现这一缺陷的,以至于我从一开始害怕漏了什么宝贝到最后路过没见过的地方时都懒得去想里面有没有东西可捡。

除此之外还有一部分光点是用来坑 的诱饵。这 点严重打击了玩家的探索欲 我的建议是把dlc改名叫《幽影地拾荒人:菇与石之歌》 (我真的捡了好多白肉蘑菇和锻 石1,锻 石1能不能滚出dlc)

3. 粪怪多,强烈点名一下燃炉巨像,虽然是机制怪但是有好 只 都很难找到地方用机制杀它,就算是路过它也大老远就开始锁定 ,血又厚,打这种东西我真不知道有什么乐趣。

4. BOSS都爱 门杀, 一进门就开始冲 或者朝 丢东西,很没 质。如果 是进门就立刻招骨灰的玩家,建议喝个泡泡露滴再进门。

5. 主线剧情推进的判定很奇怪,听说 近幽影城区域会导致“魅惑失效”事件,但是我在教区大道就触发了,好歹等我进城吧。

 为主线推进,我原本要帮老兵找十字 记的剧情也被强制跳过了,导致我漏了一段剧情。

我帮老兵找十字架也肯定会先去附近看看,而不是立刻避开幽影城先去地图的边角区域去找

6. 个人觉得黄金 幽影的宣 欺诈有点多。虽然本体也有一部分宣 欺诈但没有dlc严重。

例如宣 片里谷底森林能骑马,实则不能。宣 片里有舞娘在青蓝海岸和玩家战斗,结果实际上舞娘在青蓝海岸一个灵庙里。

还有宣 片里米凯拉揭开幽影地帷幕,结果剧情里压 没有这段。以及宣 图上有个米凯拉骑托雷特,然而游戏里压 没提过托雷特和米凯拉的关系。

剧情是吃书的,人设是冲突的。

此外,我进来dlc是追寻米凯拉脚步的,结果他空降了一个约定之王拉塔恩,不要我当他的王,大 语事件,家人们!

不能我把拉塔恩打跪在地然后让我成为米凯拉的新王吗,就不能让米凯拉试试他的律法吗,本体里连食粪者那种充满诅咒和玷污的垃圾时代都能有个结局,米凯拉却注定只能死脑筋烂在幽影地里,这我很难评。
Posted 3 July, 2024. Last edited 3 July, 2024.
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又有新男人噜,吸吸
Posted 1 February, 2024.
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46.7 hrs on record (33.4 hrs at review time)
Early Access Review
逃生主题的“密室逃脱”,和朋友一起玩的话会很快乐。
不过相信我,强烈建议至少玩一次单人局,体验那种纯粹的刺激与心惊肉跳。
Posted 28 October, 2023.
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422.1 hrs on record (29.7 hrs at review time)
博德之门3!启动!
Posted 13 August, 2023.
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5.9 hrs on record (2.6 hrs at review time)
我仍记得那个夏天,我打开史丹利的寓言,在一个四周闪耀着五颜六色光球的金属平台上,旁白希望时间就此停留在这美好的时刻,他不想被重制,他想和我永远在一起,永远happy,而我却选择走向另外一个房间从高处一次又一次一跃而下,一次又一次……一次又一次……over and over……the end is never end……
Posted 2 July, 2023.
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7.4 hrs on record
我横渡一片汪洋,在一个满天繁星的夜晚与同 孤独的 相遇。
Posted 30 April, 2023.
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