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5 people found this review helpful
9.4 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Early Access Review
I'm personally not a huge Life-Sim enjoyer, but InZOI changed it up. Exploring the new features and complex relationships between zois, I really do have my fun. It's relaxing. Especially since I can balance out the workload of my Zoi. She is working 3 times a week, so balancing out her needs is good so far. I personally dont get the gist of the Karma-system yet, so thats something I need to look into, it's not clear what you need to do. Or how bad it is if you ignore it. I also wish for a faster speedup of time when my Zoi is at work, given that I only play one Zoi. All in all, it's an interesting game, I'm sure it will be glorious in the future, especially with the nice graphics and detailed character creator.
Posted 29 March.
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3 people found this review helpful
159.5 hrs on record (143.6 hrs at review time)
Als SOLO rauskam, war ich sehr glücklich. Damals war es Buy2Play, und eine Freundin hat mir das Spiel geschenkt.
Es war sehr buggy, wie ein frischer Release eben so läuft, kennen wir alle mittlerweile. Ich hatte damals ein Spellsword erstellt, und die Story durchgespielt, danach die ganzen Raids gemacht, Dungeons, tägliche Aktivitäten halt.

Fast forward to today,
SOLO ist immer noch ein einzigartiges Spiel, was es so kein zweites mal auf diesem markt gibt.
Schöne Hintergrund Musik, hübsche Grafik(insbesondere das Wasser), leider eine eher limitierte Charakter Erstellung, aber das Kampfsystem macht das mMn. wieder wett. Es ist eine Mischung aus Tab Target, also tasten drücken, und action Combat, Maus + Kombos.
Relativ angenehme Kampfgeschwindigkeit.
Ich muss hier aber mal dem Publisher, Gameforge, auf die Finger hauen.
Die Kommunikation der höheren Tiere mit der Community ist wenig bis gar nicht vorhanden.
Das ist schon etwas, was damals MyGames den Kopf gekostet hat. Auf die Fragen der Community nicht zu Antworten bzw mit "dazu haben wir derzeit keine Informationen" zu antworten ist einfach keine besonders gute Idee.

Gender-lock/Race-lock.
Zwei Klassen kommen mit Gender/Race-lock. Ist einfach nicht mehr Zeitgemäß.
Kristallkrieger ist an sich ein echt cooles Konzept, aber ich bin kein Fan davon Männern auf den Hintern zu schauen oder als kleines Mädchen zu spielen. Ist einfach komisch.
Dasselbe gilt für den Fox-Mage, ich will kein kleines Kind sein.

Heute ist die Community schon etwas tot, das könnte aber an unserem derzeitigen Patch liegen, 2.0, der ist in ALLEN Regionen nicht besonders gut angekommen. Daher hoffe ich auf den baldigen Release von 3.0 für uns hier im Westen.
Es ist schade, dass das Game nicht ordentlich beworben wurde, ich hab nicht eine einzige Werbung für das Spiel gesehen, obwohl ich richtig tief in der MMORPG-Bubble bin.

Fazit:
Das Game hat Potenzial, es ist auch was für Leute, die nicht besonders viel Zeit haben.
Das Voiceover überlappt sich manchmal, das ist ein Minuspunkt.
Die Community ist selbst Doomposting darüber, dass SOLO abgeschaltet wird, aber das kann niemand mit sicherheit sagen.
Ein ganz dickes Plus ist, dass der P2W Aspekt in diesem Game nicht vorhanden ist, es gibt ausschließlich Kosmetische Items im Cashshop.
Noch ein Pluspunkt für den Spaßfaktor.
Die Grafik ist etwas, was ich in der Art und Weise nicht gesehen habe, die Einzigartigkeit ist was gutes.
Alles in allem würde ich dem Spiel 7/10 Punkten geben. DAS perfekte MMO gibt es nicht, jeder hat unterschiedliche Ansprüche. Aber als F2P Titel ist es schon echt stabil, und es ist definitiv einen Versuch wert. Es hebt sich von der Masse ab.
Posted 7 February, 2023.
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303.9 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Zunächst einmal; das Spiel ist nicht perfekt. Es gab auch jede Menge Drama bezüglich geklauter assets und co.
Dennoch
Ich mag dieses Spiel lieber als Genshin.
Die Gacha ist fair und man kann auch zeug kriegen ohne Geld auszugeben. Allerdings ist natürlich ein bisschen p2w enthalten, da es sich um ein Free2Play Titel Handelt.
Die Story war für mich nicht relevant und daher habe ich auch nicht drauf geachtet.
Content ist timegated, z.B Dungeons, man kann diese nur eine bestimmte anzahl pro Tag laufen.
Alles in allem aber ein Ordentliches Game für zwischendurch.
Posted 23 November, 2022.
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5 people found this review helpful
2 people found this review funny
26.3 hrs on record (19.3 hrs at review time)
Early Access Review
Auf Ghost exile passt ein Wort perfekt: Gruselig.

Ich bin keine ängstliche Person oder jemand der bei Horrorspielen leicht erschreckt.
Aber dieses Game macht mich absolut fertig. Man läuft ohne bösen Gedanken über die Map und sucht nach Hinweisen, und dann BAAAM! Jumpscare des Todes. Ich krieg da jedesmal so einen Puls. Aber genau deswegen ist es so gut! Viele betiteln es als Phasmophobia-abklatsch. Aber tatsächlich ist es qualitativ ziemlich hochwertig, und der extra Exorzismus-Step macht es noch interessanter! Das Spiel hat meiner Meinung nach viel mehr Aufmerksamkeit verdient.

Habe das Spiel mal von nem Kumpel geschenkt bekommen ^^
Posted 22 June, 2022.
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1 person found this review helpful
2.2 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Sooo ich habe jetzt ca 1 1/2 - 2 Stunden gespielt.
Von daher wird meine Aussage nicht so kräftig sein wie die von einigen anderen, aber dennoch möchte ich von meinem ersten Eindruck berichten.

An sich ist es ein schönes Spiel - Grafisch gesehen.
Die Musik wiederholt sich und wird daher eher schneller nervtötend.

Es gibt einen Tag/Nacht Zyklus ingame, welcher nicht von der realen Zeit beeinflusst wird.
Man Craftet sich die Ausrüstung selbst - Waffen, Kleidung etc, natürlich gibt es auch einen ingame Shop mit Kosmetischen Items für echtes Geld. An sich ist das kein Problem.

Natürlich bin ich bisher nicht vielen Spielern begegnet, ich denke innerhalb dieser Stunde und im Anfangsraum waren es maximal 20, macht aber nichts.

Das Spiel eignet sich gut zum entschleunigen, es ist ruhig, und man kann so Spielen wie man es möchte (vorrausgesetzt man spielt nebenbei noch die Hauptquest weiter).

Beim entschleunigen komme ich aber zu einem Knackpunkt - das Tutorial dauert viel zu lange.
Der Durchschnittsmensch wird das alles hinbekommen ohne das er dutzende Sachen sammeln oder Tiere töten muss.
Ausserdem gibt es einen Bug(?): Laut Steuerung liegt der Perspektivenwechsel auf der Taste F6 - allerdings bekommt man da die Nachricht "Perspektivenwechsel während des Kampfes nicht möglich" obwohl man sich gar nicht im Kampf befindet.

Ich werde definitiv noch ein bisschen weiterspielen und dann Edits hinzufügen. Bisher kann ich aber, für die Art des Spiels, nicht meckern.
Posted 24 January, 2022.
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159.6 hrs on record (46.3 hrs at review time)
Early Access Review
Lustiges/Gruseliges (Je nachdem wie man drauf ist) Spiel. Zusammen mit einer festen Gruppe macht es unglaublich viel Spaß, Insbesondere wenn man ein Hühnchen ist xD

Insbesondere durch das neue Update ist es wieder Interessant geworden, allerdings werden dringend neue Maps benötigt.
Posted 3 September, 2021.
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631.3 hrs on record (124.2 hrs at review time)
PSO2 gibt es schon eine sehr lange Zeit,
durch immer wiederkehrende Grafikupdates wurde das Spiel über die Jahre immer wieder angepasst.

Über die Story kann ich noch nicht viel sagen, habe mich immer mit Leveln und das Sammeln von Waffen und Items beschäftigt, was mir immer sehr viel Spaß gemacht hat durch die Recommended Quests, Bonus Quests, Expeditions und Extreme Quests.
Das Kampfsystem an sich ist relativ gut gelungen, hier und da gibt es aber immer noch polierbedarf.
Die Charakter Erstellung ist umfangreich und bietet viel.
Zusätzliche Frisuren, Kleidung, Accessoires, Make Up-Varianten muss man sich dennoch kaufen, aber damit habe ich bei der großen Anzahl daran kein Problem. Jeder Spieler sieht unterschiedlich aus und ich habe bisher noch keine Doppelgänger gesehen.
Posted 30 March, 2021.
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165.6 hrs on record (124.6 hrs at review time)
Es ist einfach großartig, das Spiel berührt mich durch die Musik und die Geschichte.l
Posted 10 January, 2020.
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93.2 hrs on record (6.2 hrs at review time)
Great Game, but I cant interact with the goddes statue, that means, I cant go forward to a new area in the park ruins.
Posted 27 September, 2019.
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Showing 1-9 of 9 entries