17
Products
reviewed
99
Products
in account

Recent reviews by ✅ Vitek511 ✅

< 1  2 >
Showing 1-10 of 17 entries
No one has rated this review as helpful yet
95.9 hrs on record (88.4 hrs at review time)
MAFIA: DEFINITIVE EDITION

Tommy Angelo, taxikář, který se stal gangsterem

- Klady: Poutavý příběh, dobře propracované postavy, umělecky ztvárněné scény, nezapomenutelné kulisy a vylepšená grafika a herní mechanismy

- Mínusy: Zastaralá hratelnost ( nic moc ), těžkopádné střílení, mizerné ovládání vozidel ( také si zvyknete ).

- Celkově: Dobrá hra pro ty, kteří mají rádi příběhové hry, ale nemusí být tak příjemná pro hráče, kteří dávají přednost hrám s otevřeným světem a spoustou akce ( Pro ty, kteří potřebují otevřený svět, je zde režim volné jízdy ).

---{ Grafika }----
☐ Z jiné dimenze
☐ Skvělá
☑ Dobrá
☐ Slušná
☐  patný


---{ Hratelnost }---
☐ Velmi dobré
☑ Dobrý
☐ Je to jen hratelnost
☐ Nejhorší
☐ Místo toho se dívejte na kreslený film


---{ Optimalizace }---
☐ Sweet Potato
☐ Brambora
☑ Slušný
☐ Need Good RIg
☐ Pouze pro bohaté Bois


---{ Příběh }---
☐ Žádný příběh
☐ Průměrný
☐ Dobrý
☑ Cítím to
☐ Nahradí ti to život


---{ Cena }---
☐ Je to zdarma!
☐ Stojí za tu cenu
☑ Pokud je ve slevě
☐ Pokud ti zbyly nějaké volné peníze.
☐ Nedoporučuji


---{ Hodnocení z 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☑ 8
☐ 9
☐ 10
Posted 4 July, 2024. Last edited 4 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.8 hrs on record
Early Access Review
Úvod:
Dojení existujících franšíz je něco, co už asi deset let pronásleduje a ničí všechna zábavní odvětví. Nejvýraznější obětí těchto nápadů a akcí, zejména v poslední době, je videoherní průmysl. Bohužel to vedlo ke stagnaci kreativity a nedostatku odvahy přicházet s novými koncepty a IP u korporátních gigantů, jako jsou Microsoft, EA a Ubisoft. V těchto nelehkých časech však osud čas od času natáhne ruku k hráčům v podobě nezávislých her.

Undertale, Terraria, Hotline Miami, Cuphead a mnoho, mnoho dalších jsou jen některé příklady, které vyšly v posledním desetiletí, obrátily internet a celé odvětví, zažehly spoustu napodobenin a přitáhly k nim pozornost světa videoher. Jedním z dalších takových příkladů se stala Lethal Company - hororová videohra pro více hráčů vytvořená jedním vývojářem, kde je váš cíl jednoduchý - najít a posbírat náhodný vesmírný odpad, který lze prodat nápadité megakorporaci jménem "The Company".

Hratelnost:
Ve hře Lethal Company se jako hráč ujímáte role stážisty v nejmenované společnosti, která vás vysílá na různé procedurálně generované a strašidelné planety označované jako měsíce. Ve hře máte k dispozici 3 dny, z nichž každý trvá celkem asi 10 minut, a vaším úkolem a vašich spoluhráčů (ve výchozím nastavení až 3, s modifikací i více) je rozptýlit se po mapě a jejím zařízení a najít vesmírný odpad zvaný Scrap Items, posbírat jej a přinést zpět na loď; patří mezi ně mimo jiné náhodné hračky jako Rubikova kostka, sladkosti, hrnky, šálky, lampy a dokonce i zlaté pruty.

Jakmile uplynou 3 dny ve hře, loď odletí do sídla Společnosti - na měsíc jménem Gordion. Společnost od vás výměnou za výplatu koupí v podstatě jakýkoli předmět, který se vám podařilo najít. Každý předmět má svou vlastní hodnotu, která v podstatě určuje cenu; některé masky jsou ceněny více, jiné méně. Podmínkou je splnit kvótu zisku po každém prodeji, jinak vás i vaši posádku vyhodí a odpálí do vesmírné prázdnoty.

Některé předměty lze získat pouze zabitím určitých nepřátel, jiné lze zakoupit na velitelství - některé mohou pomoci v boji proti určitým nepřátelům (lopaty), jiné jsou pomůcky, které mohou pomoci při navigaci v zařízeních (svítilny, vysílačky). Komunikace je někdy téměř nemožná kvůli implementaci proximity chatu, ale to je samo o sobě jedním z důvodů úspěchu hry.

Příběh:
Na první pohled se zdá, že se jedná o další hru bez příběhu, kromě jednoduché premisy sbírání šrotu. Její znepokojivý příběh však lze prozkoumat prostřednictvím herních deníků, které píše neznámý (pravděpodobně bývalý) spolupracovník Sigurd, počínaje údajným rokem 1968. Všechny deníky jsou přístupné přes lodní počítač a obsahují stručné a svým způsobem "záhadné" informace o Společnosti. Příšera za přijímací stěnou na planetě sídla Společnosti se jmenuje Jeb a zdá se, že se živí odpadky, které se vám a vašim kolegům z posádky podaří najít. Dokud je kvóta splněna, Jeb a Společnost jsou s vámi spokojeni. Z příběhu se zdá, že smyslem krmení Jeba je udržet příšeru za zdmi krotkou.

Podle lodního počítače se první den hry odehrává v roce 2532, tedy více než 500 let po Sigurdově prvním deníku. Počítač běží na operačním systému napsaném společností Halden Electronics a licencovaném na dobu mezi lety 2084 a 2108. Vzhledem k tomu, že licence softwaru dávno vypršela, Společnost pravděpodobně používá pirátskou verzi operačního systému nebo původní vývojový tým operačního systému zanikl. Hladomor, kterým vesmír v posledních 500 letech prochází, znamená, že oba scénáře jsou pravděpodobné. (Současný) poslední deník byl napsán v říjnu 1968 jiným členem posádky Desmondem, což silně naznačuje Sigurdův odchod a od té doby se o ničem neví.

Nepřátelé a příšery ve hře Lethal Company jsou rozmanité. Od nezabitelných oživlých figurín Resident Evil známých jako Coil-heads, přes zřízence, kteří se vás snaží zabít, když se nikdo nedívá, až po psy bez očí s výborným sluchem a roboty, kteří střílejí rakety, je Lethal Company plná nejrůznějších příšer a nepřátel, z nichž někteří budou dokonce bojovat mezi sebou, což činí ekosystém uvěřitelnějším.

Ostatní/různé:
Hra bohužel trpí tím, že byla vyvinuta na moderním enginu Unity, což znamená, že i když jsou textury "pod úrovní" Grand Theft Auto IV, její systémové požadavky mohou být občas vysoké a při jejich nedodržení dojde v určitých oblastech k poklesům FPS na různém hardwaru, od GTX 1060 6GB až po RTX 3060. Hra však cílí na takový umělecký styl, který je v pořádku, když počítadlo FPS na moderním hardwaru neklesá na 30.

Zvuková stránka hry je opravdu skvělá a často vytváří tak znepokojivou atmosféru, jak by to u hororu mělo být. Každý nepřítel je poměrně výrazný a slyšet šaška hrát "Pop Goes the Weasel" může znamenat jediné - je čas najít východ a utéct ven. Bohužel se najdou případy, kdy by se člověk snažil vyhledat mody s nižší hlasitostí kvůli tomu, jak hlasití mohou být někteří nepřátelé, jako například Staří ptáci, když se spustí. Funkce proximity chatu je však v tomto ohledu tím, co dělá hru skutečně skvělou, protože slyšet kamaráda křičet nebo se smát v dálce, aniž byste věděli, jak se tam rychle přesunout, abyste byli svědky situace, může v závislosti na situaci poskytnout zábavné nebo děsivé okamžiky.

Verdikt:
Celkově vzato je Lethal Company hra se skvělými koncepty, která se spoléhá na to, že její hráčská základna bude hnacím motorem zábavy, a to ji řadí mezi nejlepší hry poslední doby. Ačkoli je hra viditelně stále ve fázi předběžného přístupu, počáteční výchozí bod je něco, co se může a mělo by se vylepšit, protože otevírá cesty pro budoucí obsah, lore, další postavy a funkce. Ačkoli má hra chytře navržený systém umělé inteligence, v některých oblastech může občas obsahovat chyby (pravděpodobně kvůli procedurálnímu generování rozvržení objektů). Po stránce optimalizace a (některých) zvuků je krátká, ale s trochou většího úsilí mohou být tyto problémy minulostí.

Za svou cenu může nabídnout několik hodin dobré zábavy s lidmi ze seznamu přátel.
Posted 4 July, 2024. Last edited 4 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.8 hrs on record
Rozhodně bych to nedoporučoval žádnému zapálenému hráči pokeru, který ví, co dělá. Pokud si rádi nezávazně zahrajete a nijak zvlášť vám nezáleží na výhře, klidně do toho jděte, protože v takovém případě to není takříkajíc "špatná" hra.

Od té doby, co jsem začal hrát (hrál jsem to už dříve na mobilu), jsem si zaznamenával všechny handy, které jsem odehrál, a výsledek podle výhry/prohry a toho, co měl můj soupeř, pokud vyhrál. Provedl jsem statistickou analýzu na základě equity mých kombinací a hodnot očekávání všech kombinací ve hře. Poté jsem provedl testování hypotéz, abych zjistil, zda se neděje něco podezřelého. Zjistil jsem, že když s touto hrou začínáte, existují silné důkazy, že to táhne šance ve váš prospěch, můžete se dostat pryč s dorovnáním s mnohem slabšími kombinacemi (např.: 7 10 nebo 3 J) a přesto většinou porazíte mnohem silnější kombinace. To pokračuje, dokud nehrajete na vyšších stolech, na kterých existují (poměrně) silné důkazy o tom, že pokud hrajete kombinace s pozitivní hodnotou očekávání, prohráváte více peněz, než byste měli. Nejsem si úplně jistý, jak tato hra manipuluje nebo určuje RNG, nicméně mám silné podezření, že hráči, kteří mají zakoupené žetony, získávají na vyšších stolech nějakou skrytou výhodu "dealera". Moje analýza vycházela z 5 524 rozdání, z nichž asi 3 000 bylo na menších stolech a zbytek na mnohem vyšších stolech.

Rozhodně nedoporučuji hrát tuto hru, stejnou analýzu jsem provedl na PokerStars a zjistil jsem, že jejich RNG je statisticky mnohem spolehlivější. Díky za přečtení, ať se daří.
Posted 4 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
107.1 hrs on record (23.2 hrs at review time)
Vylepšuje všechny aspekty první hry (která už byla téměř dokonalá), kromě:
-Nový hlas outsidera je špatný, ten předchozí byl mnohem lepší, ale neobjevuje se déle než pár minut, takže to není velký problém.
-Hlasy hlavních hrdinů mají velmi málo nuancí, hlavně vysvětlují, co se kolem nich děje, a občas se pokusí o emotivitu, ale většinou se jim to nepodaří, protože každý characther v těchto hrách je opravdu monotónní; tichý hlavní hrdina z D1 se více hodil k tématu a bylo snazší se s ním ztotožnit; hlavní hrdina DLC z D1, Daud, pouze vyprávěl začátky úrovní a odpovídal na dialogy, bylo snazší se s ním vyrovnat, protože to byla již zavedená osoba ve světě hry s předem danými motivy a myšlenkami.

-Po základním pochopení herních mechanismů se hra stává opravdu snadnou i na nejtěžší obtížnost; vaše postava se po pár hodinách stane příliš silnou a i to je zbytečné, protože většinu hry lze dokončit mrkáním po střechách a střílením cílů mise z dálky; ocenil bych, kdyby vyšší obtížnosti byly více zaplněny překážkami (stráže, zařízení, která se vás snaží zastavit atd.).
-Hlavní nit příběhu se mi zdá trochu natahovaná, nebudu zabíhat do detailů kvůli spoilerům, ale nechoďte do hry s očekáváním, že budete unešeni dějovými zvraty, ty hra nemá, a konec je PŘESNĚ takový, jaký byste po dohrání hry očekávali, žádné překvapení se nekoná, a je to hlavně příprava pro vedlejší postavu, která se objeví v DLC/rozšíření.

I když mnou vyjmenované nedostatky zabírají hodně místa (což je jen proto, že jsem je chtěl důkladně vysvětlit), neubírají nic ze základního zážitku z dishonored: nadpřirozený zabiják! hra je hodně zábavná a má více cest, kterými se můžete vydat, rozhodnutí, nad kterými musíte přemýšlet a na kterých záleží, obrovské úrovně k prozkoumání a mnoho nepřátel, které můžete zabít ( nebo se jim vyhnout! ) kreativními způsoby. Dobrá hra, nenechte si ji ujít!

10/10
Posted 4 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
2.8 hrs on record
Stručně řečeno:
Klady:
1. Dobrá grafika
2. Překvapení v příběhu na konci
3. Fyzika hry je dobrá
4. Větší zapojení bossů do hry (na rozdíl od Far Cry 4), což je dobře.
5. Přidává do hry mnohem více obsahu ve srovnání s jejími předchůdci.
6. Dostupnost nájemných zbraní. NEBO si vytvořte vlastní družinu s postavami s umělou inteligencí, která se odemyká s postupem příběhu.
7. Už žádné dobývání věží k odemknutí regionu (i když některé jeho prvky existují i zde).
8. Podrobnější a realističtější souboje se zbraněmi/vozidly.
9. Podpora kooperace v příběhovém režimu.
10. Arkádový režim pro další hraní.

Nevýhody:
1. I na docela dobré konfiguraci PC(GTX 1070 8GB), FPS občas klesne na 30, ale není to mnoho případů. Pravděpodobně proto, že hra je přizpůsobena pro grafiky AMD.
2. Žádná možnost změny obtížnosti uprostřed herního příběhu. Nutnost dohrát celý příběh ve stejné obtížnosti.
3. Příliš mnoho obsahu v uživatelském rozhraní hry (UI) / mapě, což způsobuje nepřehlednost uživatelského rozhraní.
4. Pokud jste někdo, kdo se pohybuje na časové ose Far Cry a předtím hrál FC3 a FC4, může Vám trvat alespoň hodinu hraní, než pochopíte herní funkce.
5. Při přestřelkách zásah reg někdy není přesný.
6. Kooperace v příběhovém režimu omezena na celkem pouze 2 hráče (tj. sebe a jednoho kamaráda).
7. Pokud do hry v kooperaci pozvete svého kamaráda, pokračuje pouze váš příběh/úkoly se dokončí a kamarádův ne.

Výše uvedené klady a zápory by měly být dostačující, pokud nemáte čas číst podrobnou recenzi a potřebujete se rozhodnout, zda si tuto hru chcete koupit, nebo ne. Podrobnější recenzi naleznete níže.

P.S: Prosím, zahrajte si tuto hru před hraním Far Cry: New Dawn, abyste si díl New Dawn lépe užili.

V podrobné recenzi:
Hra:
Na rozdíl od předchozích dílů Far cry má prostředí této hry modernější atmosféru. Takže budete mít k dispozici modernější zbraně a návštěva místa na mapě to odhalí. Už žádné šplhání po věžích pro odstranění maskování.

V podstatě je mapa skupinou ostrovů, kterým vládne jeden hlavní boss (Otec) a 3 podřízení bossové (jeho 2 bratři a 1 sestra, no ne však biologičtí, haha). Společně tvoří kult a dělají domorodcům ze života peklo. Buď se přidáte ke kultu, nebo se postavíte tváří v tvář svému stvořiteli, jednoduché, že?

Takže, Hrajete roli nováčka zástupce, který bude bojovat svou cestu k osvobození ostrovů, a tam je spousta příběhu a prvky na to na cestě.

Bossové:
Každý z bossů vnáší do příběhu a hry vlastní příchuť a prvky, což je docela dobré a díky tomu se mise tolik neopakují. Čím více základen osvobodíte (není jich mnoho, na jednoho bosse může připadat 4 až 5 základen) a čím více misí splníte (zadaných domorodci), tím více se o vás místní boss zajímá a přibližuje vás k jejich poražení.

Vozidla:
K dispozici je široká škála vozidel, jako jsou náklaďáky, dodávky, SUV, čluny atd., a nově také letadla a vrtulníky, které lze používat při volném pohybu a v misích.

Zbraně k pronájmu:
V zásadě 2 typy:
Typ 1: civilní
Každý civilista, kterého zachráníte ze sevření kultů během volného putování, může být použit jako nájemná zbraň během další mise, dokud ho nepropustíte. Jezdí s Vámi, mohou pro Vás umírat, zabíjet pro Vás se zbraní v ruce nebo skrytě. Najdete je po celé mapě. Žádné specializace jako takové, hodí se na běžné přestřelky.

Typ 2: Příběhové AI postavy
Druhou sadou nájemných zbraní jsou postavy, které se odemykají při Vašem postupu v hlavním příběhu. Tato sada Zbraně k pronájmu jsou specialisté a můžete je přidat do své jednotky. Můžete je povolat, kdykoli je budete potřebovat. Těchto specialistů je 9, což zahrnuje 3 zvířata a zbytek lidí. Mezi lidské specialisty patří odstřelovač, pilot letadla, pilot vrtulníku, specialista na kuše (pro utajení), raketometčík atd. Můžete s nimi vytvořit družstvo nebo je povolat samostatně.

Dovednosti:
Na rozdíl od předchozích dílů lze dovednosti v FC5 odemykat plněním úkolů. Výzvy (které si můžete prohlédnout v nabídce Mapa) je třeba splnit, abyste získali body odměny. Tyto odměnové body lze použít k odemčení dovedností. Některé výzvy (například) jsou získat 10 zabití granátem, 8 zabití hodem nožem, 20 zabití zblízka, 5 zabití na silnici atd. Při vyšší obtížnosti hry tedy může být splnění některých výzev poněkud obtížnější, protože herní AI se zlepšuje.

Dovednosti jsou podobné jako v FC3 a FC4, mnoho změn zde není. Jediný rozdíl, kterého jsem si všiml, je, že už není možné vyrábět brašny na zbraně, brašny na kořist, pouzdra na zbraně atd. lovem zvířat pro kůže. I na to jsou nyní potřeba body odměn. Takže se ujistěte, kde dobře utrácíte své prémiové body.

Zbraně:
Od nože po šípy, od pistole po útočné a odstřelovací pušky, od granátometů po naváděné RPG. Pokud máte zakoupené i DLC, získáte i marťanské zbraně. Můžete nosit až 4 zbraně najednou, pokud jste si pomocí těchto prémiových bodů odemkli velké pouzdro na zbraně.

Celkově bych hru rozhodně doporučil.

Grafika: 8/10
Hratelnost: 8/10
Příběh: 7/10
Pozornost věnovaná detailům: 6/10

Děkujeme za přečtení podrobné recenze. Prosím, dejte mi vědět, pokud máte rudé otázky v sekci komentáře.
Posted 4 July, 2024. Last edited 4 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
56.8 hrs on record
Když hrajete s přáteli a máte zapnutý proximity chat, je mnohem zábavnější, když lidé křičí "Ó můj bože, ona přichází", zatímco se ztrácejí v dálce, zatímco je pronásleduje nějaký 180 cm vysoký hybrid kozího démona a ženy, který běží rychlostí budoucího běžce NFL. Nemluvě o tom, že je tu více map, které jsou tak nějak strašidelnější a hůře se na nich hraje (v dobrém slova smyslu).

Jakmile začnete plnit více cílů, hra se stává mnohem těžší. Otevírá se tak řada možností, jak s kamarády taktizovat, jak chcete postupovat, abyste získali všech 10 koz nebo krys.

Vřele doporučuji, pokud máte přátele, se kterými můžete hrát, skvělá zábava za tu cenu. Neuvěřitelně strašidelné, hratelnost je dobrá, hra běží skvěle, grafika je na takhle levnou hru skutečně dobře udělaná.

9/10, nechal bych se znovu zkosit psychopatem jedoucím rychlostí MACH 7 a vrčícím jako vzteklý dobrman.
Posted 4 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
22.4 hrs on record (20.6 hrs at review time)
Proč pracovat na čerpací stanici v reálném životě a vydělávat minimální mzdu nebo méně, když můžete platit skutečné peníze za práci na virtuální čerpací stanici?

Ale vážně, tuhle hru si nemůžu vynachválit, a to ani nežertuji. Množství věcí, které můžete dělat, je úžasné a návykovost jejího celkového faktoru zábavy mi prostě nedovolí hru zavřít.

Hraju ji nepřetržitě už několik dní od chvíle, kdy jsem si ji koupil, a JEDINÁ VĚC, KTERÁ MĚ PŘINUTÍ PŘESTAT, bude vydání "Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT" na Steamu za několik dní, na které čekám od jejího uvedení na PlayStation před čtyřmi lety. To je momentálně jediná hra, která stojí mezi mnou a tím, abych si dal pauzu od "Gas Station Simulator".


Nyní tedy, grafika je dobrá, zvuk slušný a celková optimalizace je více než uspokojivá, přičemž hra na mém počítači funguje bezchybně se vším nastaveným na Epic.

A pokud jde o samotné herní mechanismy, kromě toho, že si můžete vše upravovat, přizpůsobovat a celkově renovovat podle svých představ, jsem zjistil, že tento simulátor v sobě SKUTEČNĚ zahrnuje více simulátorů, protože můžete být mnoha věcmi, mezi nimiž:
- majitelem/šéfem čerpací stanice (samozřejmě)
- maršálem (řídícím vzlety letadel)
- technik údržby letadel
- řidič magnetického tahače
- manažerem supermarketu
- pracovník bagru
- obsluha myčky aut
- organizátor večírků
- řemeslník
- automechanik
- pokladní
- údržbář
- zloděj
- a mnoho dalších, které jsem určitě ještě neobjevil nebo možná zapomněl uvést.
(a to jsem se ještě nedostal k DLC, které toho nabízí ještě víc, co se týče všeho).

A pokud vám to stále nestačí, můžete se také zapojit do několika opravdu skvělých miniher, zatímco vaši dělníci spravují čerpací stanici, nebo prostě stanici na den/noc zavřít a odpočinout si (pokud nemáte/nemáte rádi dělníky).

Jo, a postupem času nás čeká ještě více obsahu! Je třeba říkat víc?


15/10 - hrát takové hry je DOST jednodušší než se snažit být úspěšně fungujícím dospělým člověkem v reálném životě.
Posted 4 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
3 people found this review funny
4.3 hrs on record (2.1 hrs at review time)
Tato hra mě nechala na pokoji. Nemám nikoho. Tato hra zničila všechny vztahy, které jsem kdy měl. Rodina se mě zřekla, přátelé mě exkomunikovali a dokonce i můj pes se ke mně po hraní této hry odmítá přiblížit. Jsem sirotek a teď budu umírat hlady na studeném betonu a přemýšlet o tom, kde se všechno pokazilo. Byla to ta úroveň, kde jste museli stát na plošinkách a načasovat si skoky, což způsobilo, že se všichni ve spěchu drali na okraj, jen aby nevyhnutelně zemřeli? Možná to byla ta úroveň s tlačítky, ta nejjednodušší úroveň, kde stačí jen skákat. SKÁKEJTE, PROBOHA! Ale ne, obtížnost skoku přes jediné červené tlačítko je pro většinu lidí s iq pod 100 příliš těžká. Tahle hra mi způsobila tolik bolesti, smutku a žalu. Zničila mi život za mizerných 4,99 dolaru.

10/10 Tento produkt bych doporučil každému, kdo hledá odreagování s přáteli !
Posted 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
107.5 hrs on record (104.5 hrs at review time)
Co se mi líbilo:

- Nepotřebujete znát všechny knihy/filmy o Harrym Potterovi, abyste se mohli ponořit do tohoto světa.
- Bradavice a jejich okolí jsou vybudovány do nejmenších detailů a vytvářejí úžasnou atmosféru
- Průzkum je zábavný, protože svět je uvěřitelný a dobře navržený
- Soubojový systém se mi zpočátku zdál neobvyklý, ale nakonec jsem si ho zamiloval. Možná je to vlastně jedna z mých nejoblíbenějších mechanik ze všech videoher, které jsem hrál: Je rychlý, dynamický a (zpočátku) náročný, ale jakmile si ho osvojíte, plynulý boj vás prostě uspokojí
- Některé úkoly byly opravdu zábavné

Co se mi nelíbilo:

- Po zajímavém začátku mi první třetina nebo první polovina hry připadala repetitivní a poněkud nudná: Chcete-li se naučit kouzlo X, promluvíte si s profesorem Y, ale ten vás ho nenaučí, pokud nejdřív nesplníte nějaké základní úkoly typu aport. Naučte se kouzlo a opakujte tento proces znovu a znovu.
- Tento způsob vyprávění se opakuje po celé hlavní linii úkolů. Samotný hlavní quest by byl o několik hodin kratší, kdyby vám ho lidé, od kterých potřebujete informace, prostě dali. Místo toho jste často skončili u toho, že jste jim museli nejprve prokázat nějakou službu nebo udělat přípravné práce. To v podstatě dává smysl a nebyl by to problém, ale po několika hodinách si začnete všímat tohoto opakujícího se vzorce. (Druhá polovina hry je podle mého názoru zajímavější)
- Hře by prospěla větší hloubka z hlediska RPG mechanik. Smysluplné volby, více interakcí v otevřeném světě. Většina NPC ve hře je jen na okrasu (např. generičtí studenti po celém hradě), ale jen malé množství má skutečně smysl pro úkoly.

Hodnocení
Velmi zábavná avšak né dokonalá hra. Slušných 8/10
Posted 26 November, 2023. Last edited 26 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 17 entries