12
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Mas erP ece

< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
57.5 hrs on record (54.1 hrs at review time)
В целом неплохо, много отсылок на прошлые части. Оценка 4-. Слишком много багов, слишком много софтлоков. Экономика дерьмо. Ожидал что пушки и броники за Ultimate издание будут лучше чем то что можно найти в игре по итогу это не так. Не которые важные по сюжетной линии места доступны с самого начала, если придти туда и не дай боже что то сделать можно сломать себе прохождение, говорю из своего опыта. Можно зайти в интернет и в любом руководстве найти пароли от всех дверей и открыть их при чем даже не нуждаясь в квесте или записью,КПК или диктофоне. Что мешало заблочить функцию открытия дверь пока найдешь источник информации к ней с паролем. Игра сырая, проходить было настоящим мучением. Фризы секунд на 10, вылеты, артефакты и предметы которые падают под текстуры. Важные сюжетные предметы которые и вовсе не появляются. Достижения которые не выполняются. Игра делалась столько лет , а вышло чёрт пойми что. Дорабатывать ОЧЕНЬ МНОГО.
Posted 7 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Dlc получилось спорным, скажем так 50 на 50 имеет свои плюсы и минусы. Прошел 2 раза сначала на нг+4 и соответственно на нг+5.
Основное из плюсов:
1.Вертикальность, левел дизай, все на уровне. Великолепные локации.
2. Новые классы оружия, магия, доспехи. Классные улучшения к фляге.
3. Относительно неплохой сюжет.
Из минусов же:
1. Одна сплошная копипаста, локация гниющего рыцаря практически полностью повторяет локацию Мидира из ДС 3 сам Гниющий рыцарь это копипаста сироты Коса из Бладборна,Командующий Гай который является копипастой Гёбо из Секиро да и ко всему прочему рывок который имеет сломанные хитбоксы и пробивает тебя не важно стоишь ли ты со щитом или пытаешься кувыркнуться ,  еланна которая имеет схожий мувсет с Малений и  еналой, Бейл, Месмер которым пихнули мув с моментальным врывом в тебя как только ты входишь на арену, благополучно взятый у Лаксазии из Лайс оф пи(только вот она так делала только в 2 фазе) который также пихнули и Финальному боссу, который аналогично напичкан копипастой, сальтухи Арториаса из ДС 1, магия Мога. Дуэт братьев принцев из ДС 3. Придумать что то новое не судьба ?
2. Дополняет все это бесконечно длинные комбо у боссов которые еще потом сопровождаются магией из чего становиться не понятным куда нужно вообще перекатываться. Абсолютное равнодушие к союзным npc, босс вместо того что б бить того кто к нему ближе, целенаправленно тунелит именно тебя, стоит ему переагриться на npc, подходишь даешь всего 1 тычку и он моментально переагривается на тебя. Кривые хитбоксы задоджив удары в форме Змеи Месмера и находясь буквально в дистанции от длины легкого переката меня один фиг цепляло. Долбанная магия финального босса который буквально Взрывает почти всю арену, завтыкал буквально на секунду или выпил хилку, Всё уже не успеешь выйти из радиуса взрыва который невозможно задоджить перекатом, и что еще хуже он применяет эту магию не единожды, Похожая проблема и с его падением в виде "Звезды " который взрывает так же почти всю арену а потом еще и урон осколками наносит которые так же не задоджить. В чем проблема сделать адекватный радиус взрыва ?
3. Подливает еще больше масла в этот пожар, АБСОЛЮТНО НАИТУПЕЙШИЕ СОЮЗНЫЕ NPC, серьезно выполняя сюжетные квесты и вызывая нпс, у меня вызвало приступ бешенства с того что они делают.
4. Они призываются ну очень долго, по вашему нормально если npc вызывается что то около 15 секунд, такая же фигня и с прахом из за того что боссы в длс моментально в тебя врываются, тупо нет времени что б вызвать прах.
5. Во время боя с Бейлом , npc побежал куда то в край арены и начал там магию кастовать в стену, зачем не понятно, в том числе такая же ситуация происходит и на других боссах, вызывая npc они либо заходили на арену с боссом уже когда я дошел до 2 фазы либо вообще не заходили, тупо стоят афк перед стеной тумана.И повторюсь их абсолютная тупость когда они бегут на встречу боссу который собирается Взорваться что в последствии убьет их. Что мешает прописать npc нормальный человеческий интеллект?
6.Мало того что призыв НПС УСЛОЖНЯЕТ БОЙ С БОССОМ УВЕЛИЧИВАЯ ЕГО ХП И У ОН , Сами Нпс бесполезны и практически не наносят урона 100-300 ед урона с тычки полный бред.
Posted 30 June, 2024. Last edited 17 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
65.7 hrs on record (57.9 hrs at review time)
Шедевр
Posted 16 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
93.5 hrs on record (90.5 hrs at review time)
По началу не очень зашла, но потом перепройдя игру снова однозначно пришел к выводу, что она также хороша как и другие части
Posted 16 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
62.9 hrs on record (53.0 hrs at review time)
Шедевр единственное слово которым можно описать
Posted 16 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
90.6 hrs on record
Величайший шедевр всех времен.
Posted 29 December, 2023. Last edited 3 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1,241.4 hrs on record (1,170.5 hrs at review time)
Дикий запад, револьверы, рычажные и затворные механизмы, не игра ,а клад. На мой взгляд лучший шутер и с лучшим темпом стрельбы. Буквально каждая перестрелка всегда новый опыт, никогда будет так что вы всегда в одной и той же ситуации. Игра стала свежим глотком воздуха после других шутеров
 азработчики придумали прекрасную игру, классная задумка но вот развивать ее ума не хватает. Клепают скины и батл пасы, вместо нового игрового контента. Порой глянешь на скины Охотников и блевать тянет. На весь этот огромный список скинов от силы найдется может 10 нормальных, все остальные просто уроды сбежавшие с кривого цирка, какие то с клетками, мешками на голове или туалетными сидушками на шее, а кто то с мишенью на груди.... В игру в прямом смысле слова нету смысла заходить когда там не идет какой бп или ивент. Пока +- интерес играть есть в виду прокачки престижа. но чувствую когда я апну 100 престиж я в эту игру буду играть лишь во времена ивентов и батлпасов.
К сути проблемы:
1. Читеры: читеров полно, не давно встретил чувака который просто в открытую выложил в стим профиль скрин на витрину что он играет с читами, и нет это не иллюстрация это реально скрин с игры ,при этом чел продолжает играть не получая бан, это доказывает что античит в игре не работает от слова совсем, ровно как и система репортов игроков. Как минимум нужно блокировать доступ игроков имеющих vac бан на аккаунте или отсортировывать их что б играли лишь друг против друга. Второй момент это люди использующие сторонние программы, по типу оверлея прицела, nvidia инспектор,отгрузы текстур, уменьшение пинга это эксплойты, программы которые упрощают тебе игру, имхо но использование чего то подобного не правильно, игру нужно просто запускать и играть такой какая она есть. Я абсолютно уверен что 95% людей имеющих КД 2+ это либо читеры, либо люди которые играют в пати с читерами. А те кто честно набил этот кд, зачастую сольники которые сидят со снайперками делают пару киллов и убегают на выход (Благодаря недавно вышедшему снайперскому мейнарду с глушителем и дозвуковому патрону) этих людей стало в разы больше. Люди с КД 3 И ВЫШЕ уже 100% читеры, и зачастую эти люди продают своим услуги в виде продажи читов либо бегают в пачке фармят победы чистым аккаунтам в пачке.
2. Игра не оптимизирована от слова совсем, постоянные фризы, даже на далеко не бюджетных связках по типу i7-11 поколения + 4060ti будьте уверены ,что даже на фулл минимальных настройках игры вы не вытяните больше 100 фпс. Не давно Nvidia выкатили DLSS 4 поколения , как вы думаете какого поколения он в ханте? 2 поколения. Чёрные полосы в меню на УЛЬТ АШИ ИКАХ! Зато на консоле интерфейс удобнее...
3.Честно мне уже осточертело играть против КИТАЙЦЕВ НА  УССКИХ серверах ,В чем проблема убрать функцию выбора сервера ,чтоб все играли там где они живут, разработать систему которую нельзя было бы обойти с vpn ? Из за этого все адекватные люди из  оссии играют на Европейском сервере, на  усских серверах ты либо встретишь не адекватных идиотов, либо китайцев ну или читеров хотя все это почти одно и тоже). А в ночное время по Москве все совсем плохо. Запуская игру в соло против 2,3 на русском сервере я попадаю на полностью пустую карту ( иногда я абузил это когда фармил ивенты,престиж и бп), изредка в катке можно встретить пару китайцев которые также занимаются фармом пве. Бывают попадаются совсем новички которые не знают что после убийства босса и изгнания надо еще и Награду забрать))), не раз встречал таких людей которые после изгнания тупо на выход убегали без награды)))))).
Додж-лист игре не помешал бы
4. Система подбора игроков. Худшая система которую я только видел !!! Она не учитывает абсолютно НИЧЕГО. Условно говоря новичок с 3* запросто встретит 6* ветерана.Буквально вчера я будучи 4* челом напоролся на каких то титанов с 6* СО СТАТОЙ 96К килов на 37к смертей, И ЕГО ТИМЕЙТЫ ТАКИЕ ЖЕ, чувак пол страны ЗАМОЧИЛ. Как так вышло что они оказались со мной в одной игре ? Когда моя стата 1900 килов на 1800 смертей. Система не учитывает ни сколько у тебя общий KDA,престиж,время проведенное в игре, ни даже звезды на которые делается упор в игре.  азница в стате и прочих аспектах настолько велика, что имхо но таких людей надо на отдельные серваки скидывать, пускай бегают против таких же чуваков либо по полностью пустой карте. Идеальная система подбора, эта та система которая полностью анализирует аккаунт КД,П ЕСТИЖ,В ЕМЯ П ОВЕДЕННОЕ В ИГ Е, а рейтинг связанный со звездами и вовсе удалить.
5. Почему до сих пор нет возможность менять скины на контрабандном оружии, почему суммарное колличество контрабандоного оружия которое ты можешь хранить равно всего 2 единицам ? Во времена когда идут ивенты, можно к концу ивента заработать в районе миллиона долларов. Какой смысл в 2 единицах я не понимаю, ровно как и то что контрабанду нельзя продать, имхо но такую механику как контрабанда надо вовсе вырезать из игры. На фоне того скок денег сейчас есть у людей. Про людей которые прокачали престиж полностью, либо не качают его и вовсе я молчу, просто суммарное количество денег на их аккаунтах перевалило за несколько миллионов.
6. Карта слишком большая, почему бы просто не сделать карту поменьше, либо не сделать больше людей в одной игре для такой то по размеру карты ? Если ты появился в углу карты, а босса убили на противоположной диагонально части карты в углу, у тебя не хватит времени добежать до туда. Людям которые убили босса в прямом смысла слова уйдут с наградой раньше чем ты добежишь до этой локации.
Отсюда следует вывод что нельзя делать выходы рядом с местом где находится Босс. Я сделал бы так что бы с игры нельзя было выйти без награды. Катка для тех кто остался без награды должна быть в один конец. Это так же избавит коммьюнити от пве и кд фармеров. В игре есть 4 карты и целая куча погодных режимов которые ты разумеется выбирать не можешь, не раз сталкивался с пустыми картами в режимах ночь,туман, шторм и тд, люди просто в начале катки ливают из нее до начала самой игры ,что позволяет сохранить охотника,ЗАЧЕМ ТОГДА НУЖНЫ ЭТИ  ЕЖИМЫ? Нужна система блокировки подбора игр ,за лив из катки 5 минут затем 30 минут , 4 часа и так по нарастающей до суток.
7. Боссы. Слишком слабые и награда за них маленькая. Можно было бы сделать гарантированный дроп в виде пары красных перков.
8. О парных пистолетах. Во первых у парных прицелов крайнее печальное прицеливание. Ты не можешь прицелиться на одну точку например в голову и попасть в нее 100%. Пуля полетит куда угодно в рамках прицела. Что мешает сделать функцию взятия в руку одного пистолета, что б точно стрелять ? Хочешь вблизи пострелять вытаскиваешь второй пистолет из кобуры, хочешь на дистанцию пострелять наоборот убрал в кобуру пистолет. Второй момент нельзя у погибшего охотника забрать один пистолет из двух, ну вот нет у меня интенданта ,а в руке нитра или мосин автомат, а у трупа лежит 2 апперкота или 2 дольча. Почему, я не могу взять один из пистолетов. Выбор ставит тебя перед фактом либо ты берешь 2 пистолета и теряешь оружие крупного слота, либо наоборот.
9. Лук и Арбалет 2 дешевые пушки, но абсолютно не играбельные без перков ну зачем создавать перки под эти оружия, не судьба вшить их в само оружие, ну бред.
10.  азрабы хотят создать мету в игре, но зашли с не правильной стороны. Блокировать на время нужно вовсе не разновидность боеприпасов, а сами оружия, это позволит увидеть в руках людей оружия которые давно никто не берет. ЗА 1000 ЧАСОВ в обычной игре я ни разу не встречал человека, который бегал бы с обрубком спрингфилда со штыком или винфилд вандал, обычный наган с прикладом и прицелом (людей с такими пушками вы встретите лишь в спасенной душе по понятным причинам) . В каждой категории каллибра оружия нужно блокировать хотя бы на время самые популярные пушки. По типу мосинки и прочего оружия.
11. В игре имеется целая куча перков которые надо обьединять в один перк.
Написал бы больше, вот токо места нехватает.
Posted 7 December, 2023. Last edited 16 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
54.8 hrs on record (23.2 hrs at review time)
долбанные фонарики
Posted 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
2,137.9 hrs on record (1,868.7 hrs at review time)
Эль паджерос
Posted 31 August, 2023. Last edited 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
147.5 hrs on record (67.4 hrs at review time)
Лучшее во что я когда либо играл.
Posted 14 May, 2023. Last edited 31 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries