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34.5 hrs on record (2.9 hrs at review time)
GSC manage to do what every game company should do, even while at war.

Respect.
Posted 20 November, 2024.
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1 person found this review helpful
118.5 hrs on record (88.4 hrs at review time)
Battle Report – Neophyte Cassius, 5th Company, Ultramarines
Date: 121.745.M41
Location: Xenos Planet – Operation Exterminatus

Introduction:
Servo-Sergeant Castor entrusted me, as part of my training, with the responsibility of writing this report on the recent campaign in the Ghorinos sector, where the forces of the 5th Company faced a new and insidious Tyranid swarm. I am Cassius, a Neophyte recently initiated into the Ultramarines, still in the final stages of full gene-seed adaptation, with only five campaigns completed. The honor of serving in the 5th Company is a blessing I carry with gratitude, and the duty of recording our victories is one I do not take lightly.

Campaign Report:
Upon landing on the devastated battlefield, I was struck by the awe-inspiring terror of the Imperium itself: the ruined, gothic spaces of a city in ruins, where our forces made contact with the first waves of Tyranids. The chaos did not shake us, however, for the honor of the Codex Astartes and training on Macragge shape every act of war. The enemy’s initial assault was fierce, but we Ultramarines were the unbreakable wall.

Captain Titus, leading the front, delivered blows with his chainsword and fired his bolter with precision I witnessed up close. The brutality of the actions, crushing the Tyranids with divine efficiency, reminded me that the 41st Millennium is an age of unparalleled brutality. Fighting alongside such heroes is both overwhelming and ennobling. Our victory here, amidst the carnage, was clear.

Tactical Analysis:
The enemy attacked in hordes, like an endless swarm. The scale of the conflict and the variety of strategies we employed to contain them were exemplary. The use of heavy weapons, both bolters and plasma cannons, provided a decisive advantage, allowing us to annihilate the xenos creatures. The adaptation and ferocity of melee combat, however, were the most remarkable.

The battlefield was truly a masterpiece of war: the colossal, destroyed Imperial cities served as fortresses for our resistance, a tribute to the glories of the Imperium. Each ruin carried the grandeur typical of the Imperium, and the combat unfolded in a bloody dance between titans and beasts.

Conclusion:
War is a symphony of destruction and order, and here on the surface of Ghorinos, the Ultramarines demonstrated the unquestionable power of the Imperium. The feeling of crushing the xenos so brutally is rewarding. However, the true lesson here is the need to always persevere, maintain honor, and discipline.

The mode of warfare faced here went beyond simple survival. Fighting side by side with my brothers and facing the immense waves of alien creatures was both a test of faith and strength. We are ready for more. Exterminatus is just one tool in the Astartes doctrine, but our strength on the battlefield is the true hammer of Imperial vengeance.

For Macragge, for the Imperium!
Neophyte Cassius, 5th Company, Ultramarines
Posted 7 September, 2024. Last edited 21 October, 2024.
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9.0 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Jogo bom interessante, imersivo, cultural e um prato cheio.

MAASSSSSSSSSSSSS TOTALMENTE MAL OTIMIZADO
Posted 19 August, 2024.
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181.8 hrs on record (172.7 hrs at review time)
Eu tentei. Tentei inúmeras vezes. Uma, duas, três, incontáveis vezes, perdi um total de 172 horas imersas em uma jornada que, apesar de promissora, se revelou decepcionante. Passei horas explorando planetas vazios, envolvidos em missões sem profundidade, e me dedicando a buscar recursos para aprimorar meu assentamento.

A experiência de explorar planetas que,   primeira vista, prometiam ser vibrantes e cheios de vida, acabou sendo uma tarefa monótona e repetitiva. As missões, com algumas exceções, eram desprovidas de significado real, transformando-se em meras tarefas mecânicas que não conseguiam me envolver. O processo de coleta de recursos, logo se transformou em um trabalho árduo e sem propósito, sem a recompensa esperada.

É especialmente frustrante ver um jogo com tanto potencial acabar sendo usado de maneira tão medíocre. A promessa de uma experiência rica e envolvente foi desperdiçada, deixando um sentimento de oportunidade perdida. A vastidão do universo do jogo, que deveria ser sua maior força, acabou se tornando seu maior defeito, com mundos vastos mas desprovidos de vida e significado.

Espero que algum dia, no futuro, eu possa refazer esta análise. Desejo sinceramente que os desenvolvedores revisitem o conceito original e consigam explorar todo o potencial que este jogo possui. Com ajustes e melhorias, acredito que ainda possa se tornar a experiência incrível que muitos de nós esperávamos desde o início. Até lá, fica a esperança de que a visão original possa ser resgatada e realizada de forma completa e satisfatória.
Posted 15 June, 2024.
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19.7 hrs on record (7.0 hrs at review time)
Early Access Review
Comprei um MiliSim e recebi um simulado de teletransporte do Dragon Ball.

Que chorume de servidor pelo amor de deuxx, a cada 3 passos e um teleporte, perdi meu loot 3 vezes por desconectar do nada do servidor, em alguns pontos não consegui pegar nenhuma arma do chão e não conseguia utilizar nenhum item do meu inventário, nesta ocasião estava jogando com um amigo, fiz com que ele pegasse minha arma, obviamente a idéia é simples, ele dropa na base e tudo bem, como se o simples fosse fácil, foi um parto para reconectar no servido e entrar no squad e quando consegui, novamente meu iventário bugado, resumo da opera, fica com essa arma ae pq pra mim deu.

Não jogue grana nesse jogo, a granada da teleporte tbm e muitas vezes ela vai ficar presa na sua mão, morri 2 vezes assim.

Xorumassoooo, os caras querem surfar na onda dos 250 USD e o tarkov pay to win bla bla bla e esquecem de lançar o game no estado minimo, decente para ser jogável.

Sem falar na otimização, meu PC com uma RX 7900 xtx sapharie penou pra manter estável.

Tirando todo esse xorume, o jogo tem um baita potencial para bater de frente com o Tarkov. O sistema de balística é fenomenal e ele te prende a jogar, de resto e otimizar e melhor, dando prioridade para o servidor, colocar mais armas, etc. Mas precisam fazer isso logo, pq jogo não vive de hype pelo menos não jogos como serviço.

Infelizmente a review vai ser negativa até eles arrumarem o servidor. Não é pq o concorrente ta na desgraça da lama que vc tem que lançar seu produto todo cagado.
Posted 5 May, 2024.
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14.0 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Early Access Review
Fazei, pois, morrer a vossa natureza terrena: prostituição, impureza, paixão lasciva, desejo maligno e a avareza, que é idolatria; por estas coisas é que vem a ira de Deus [sobre os filhos da desobediência]. Ora, nessas mesmas coisas andastes vós também, noutro tempo, quando vivíeis nelas. Agora, porém, despojai-vos, igualmente, de tudo isto: ira, indignação, maldade, maledicência, linguagem obscena do vosso falar.

Colossenses 3:5-8

Reject modernity embrace Tradition
Posted 26 April, 2024.
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120.9 hrs on record (88.5 hrs at review time)
Helldivers 2 é uma sequência espetacularmente bem-sucedida do aclamado Helldivers, e consegue elevar a fórmula original a novas alturas. Este jogo de tiro cooperativo, desenvolvido pela Arrowhead Game Studios, oferece uma experiência empolgante e estratégica que cativa desde o primeiro momento. Mergulhando de cabeça na luta contra ameaças alienígenas.

Gráficos e Ambientação:

Desde o início, Helldivers 2 impressiona com seus gráficos detalhados e ambientes vibrantes. As paisagens alienígenas são ricas e diversificadas, apresentando desde desertos áridos até florestas densas e mundos gélidos, cada um com seu próprio ecossistema e perigos únicos. A direção de arte é impecável, criando um universo que parece vivo e pulsante. O design dos inimigos é igualmente impressionante, com criaturas alienígenas que são tanto ameaçadoras quanto fascinantes de se observar.

Jogabilidade:

A jogabilidade de Helldivers 2 é onde o jogo realmente brilha. alterando a perspectiva de câmera isométrica do original, o jogo oferece uma mistura perfeita de ação frenética e planejamento estratégico. Cada missão exige uma coordenação precisa entre os membros da equipe, promovendo um forte senso de cooperação. O sistema de combate é dinâmico e satisfatório, com uma variedade de armas e habilidades que permitem diferentes abordagens táticas.

A introdução de novas mecânicas, como veículos de combate e fortificações defensivas, adiciona uma camada extra de profundidade   jogabilidade. A escolha cuidadosa do equipamento antes de cada missão é crucial, pois cada arma e item pode fazer a diferença entre o sucesso e o fracasso. A personalização das armas e armaduras também é extensa, permitindo aos jogadores adaptar seu estilo de jogo  s suas preferências.

Multijogador e Cooperação:

Helldivers 2 é, sem dúvida, melhor aproveitado em modo cooperativo. A sinergia entre os jogadores é vital, e a sensação de trabalhar em conjunto para superar desafios impossíveis é incrivelmente gratificante. A comunicação é fundamental, e o jogo oferece ferramentas eficazes para coordenar estratégias. A possibilidade de jogar tanto com amigos quanto com outros jogadores online aumenta a longevidade do jogo, garantindo que cada sessão seja única e envolvente.

História e Narrativa:

A narrativa de Helldivers 2 é simples, mas eficaz. Os jogadores assumem o papel dos Helldivers, soldados de elite enviados para proteger a Super Terra contra invasões alienígenas. A campanha é composta por uma série de missões que se entrelaçam, oferecendo uma progressão satisfatória e motivadora. O humor característico do primeiro jogo está presente, proporcionando momentos de leveza entre a ação intensa.

Desafios e Rejogabilidade:

Um dos pontos fortes de Helldivers 2 é a sua rejogabilidade. As missões geradas proceduralmente garantem que cada incursão seja diferente, e o jogo oferece uma variedade de níveis de dificuldade para testar as habilidades dos jogadores. Os desafios diários e semanais, juntamente com eventos especiais, mantêm o jogo fresco e estimulante. Além disso, o sistema de progressão e desbloqueio de equipamentos incentiva os jogadores a continuarem jogando para melhorar suas habilidades e arsenal.

Conclusão:

Helldivers 2 é um triunfo absoluto no gênero de jogos de tiro cooperativos. Ele consegue equilibrar ação intensa com estratégia profunda, tudo envolto em um mundo visualmente impressionante e ricamente detalhado. Seja jogando com amigos ou enfrentando as hordas alienígenas com estranhos online, cada sessão é uma aventura emocionante. Para aqueles que procuram um jogo que ofereça tanto diversão imediata quanto profundidade a longo prazo, Helldivers 2 é uma escolha indispensável. Arrowhead Game Studios conseguiu, mais uma vez, criar uma obra-prima que define o padrão para jogos cooperativos futuros, somente notar que tudo isso deve ser lido com um pé atras, pois a sony vem tendo algumas recaidas com decisões do game.
Posted 28 March, 2024. Last edited 15 June, 2024.
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3 people found this review helpful
34.3 hrs on record (3.9 hrs at review time)
Direto ao ponto.

Nenhum jogo SP merece uma avaliação positiva contendo micro transações, pagar para alterar o personagem. WTF, não basta gastar 300 conto tem que gastar mais por uma simples feature cosmética.

Infelizmente pois o jogo tem grande potencial tirando todos seus defeitos.

Obs: Performance horrível mesmo com uma 3060 TI, Ryzen 9 5900x e 32gb de Ram.
Posted 22 March, 2024.
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218.2 hrs on record (183.9 hrs at review time)
Quando tiver 32789034756428956234 horas e fizer tudo oque da pra fazer no game, volto aqui e dou minha opinião de verdade.
Posted 26 December, 2023.
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267.6 hrs on record (48.9 hrs at review time)
OBS*** NÃO COMPRE ESSE JOGO SE VOCÊ TEM UM PC MEDIANO OU FRACO, ELE É EXTREMAMENTE MAL OTIMIZADO E FARÁ VOCÊ TER RAIVA DE SI PRÓPRIO, POIS DINHEIRO NÃO DÁ EM ÁRVORE E MAIS DE 200 PILA EM UM JOGO É UM ASSALTO.

Independentemente do jogo ser mal otimizado, isso não foi o suficiente para retirar a experiência que ele passa, tive e tenho problemas de Frame Drop, congelamento mesmo com a config abaixo.

GTX 1070 TI
Ryzen 5 3600
16 GB ram 3200
Sdd m2 XPG
600w Cooler Master E.v3

Então espere a Bandai conjunto a From tomar vergonha na cara e melhorar a otimização do game, besides e sem mais delongas vamos a Review.

Review das 50 primeiras horas.

Jogo simplesmente fantástico, um rpg digno de ser jogado, começando pelo ponto crucial, a criação de personagem, como é de conhecimento na séries Souls sempre houve uma criação e personagem fedonha, de dar nojo, ala Elder Scrolls Oblivion, é feio de mais, parece que o personagem é leproso, entretanto no Elden Ring isso é totalmente divergente, criação é bonita, bem feita, e vale a pena passar uma meia hora uma hora ajustando seu personagem para nunca mais velo, pois estará sempre de armadura.

Posteriormente a história, a sim história, (ainda não terminei) mas prepare-se para ficar um bom tempo lendo itens, fuçando em wiki, para saber o x da questão de uma quest, ou as motivações baseadas no passado de um NPC, alinhada a questão de jogos da série souls não terem quest marker torna ainda assim melhor, fazendo uma breve comparação com o Baldurs Gate, ele trás o mesmo gosto de instigar o jogador a tentar desvendar a história e fazer sua própria análise, juízo de moral e assim vai.

Mecânica é um prato cheio, aparentemente fui misturado todos os conhecimentos da From Software para desenvolver o jogo tornando um prato cheio.

Tenho que jogar mais para fazer uma review com mais pontos a comentar, assim que fizer 100 hrs volto a editar essa review.

DITO E FEITOOOO SEGUE.

Review das 141 horas.

Manterei minhas considerações sobre o desempenho do jogo, melhorou, mas não a um ponto de perfeição, em lugares abertos a frequência de frames não é mantida, em momentos chega a cair abaixo dos 50, independentemente se a qualidade gráfica é diminuída o impacto no frame rate chega a ser mínimo, atualmente esse é o grande problema que em situações pontuais me incomoda. Obviamente se fosse algo mais drástico não continuaria jogando.

No aspecto da Gameplay, mecânicas, bom não teve grande mudança perceptível ao meu ver, entretanto lendo vários tópicos em fóruns e vídeos na internet, percebo que o houve mudanças, independentemente, builds com dano arcano estão OP, inicialmente minha build era focada somente em SRT puro, depois de extensivas pesquisas, investi alguns 70 pontos em arcano e o resultado foi um dano massivo utilizando power stance com duas espadas colossais e escala de sangue em ambas, não sei se esse dano fará jus ao NG+7 uma vez que estou em um longo caminho, atualmente começando o NG+2.

Quanto aos aspectos da Lore, a mesma é extremamente Rica, aposto que umas 10 horas de gameplay foram destinadas somente para ler descrição de itens, simplesmente fantástico, cada item é uma peça do quebra cabeça, assim como todos os jogos da série souls.

Review das 200 horas

Viciante ainda mais com os amigos.


Segue.

-Para quem esse jogo foi desenvolvido?
( ) Crianças
( ) Tudo e todos
(x) Adolescentes
(x) Adultos

--Texturas, Gráficos, Lindeza?
( ) Parece com os gráficos dos jogos do Atari
( ) 220 x 120p
( ) Meia boca, tem piores
( ) Dentro da média atual
(x) Graficos lindos e boa iluminação

--Falhas
( ) Isso é uma falha
( ) Bug pra todo lado, tipo tiro em favela no Rio
( ) Muita falha mas dá pra jogar
(x) Bugs que são legais e não atrapalham
( ) Poucos bugs
( ) Sem falhas
( ) Esse jogo saiu perfeito do forno

--É difícil?
( ) Basta assisitr o jogo
( ) Zera com uma guitarra
( ) Pega logo as manha, mas sempre normal
(x) Bem desafiador, as vezes difícil
( ) Vai dar rage, bater na mãe, se matar, até conseguir ser pro.

--Tem uma história?
( ) Não, um Pubg da vida
( ) tem história só pra não dizer que não tem
( ) Dá pra gostar da história
( ) Tem um historia para contexto mas é um survival né
( ) Consegue te arrancar uma lágrima ou duas
( ) Nível The Last Of Us 1
( ) Dava pra fazer um livro
(x) Até parece q foi escrito por JRR Tolkien

--Áudio, músicas
( ) Nível do Funk brasilero
( ) Jogue mutado
( ) Dá pra escutar
( ) Tem um som muito agradável e trilha sonora tranquila
( ) Os caras capricharam no áudio
( ) Baixe a playlist pra escutar no ônibus
(x) Toque o tema no seu casamento

--Trambolho necessário pra rodar
( ) Nokia 1995
( ) Windows 98 sem placa de video
( ) Um PC meh, com um I3/I5 e com uma gtx 1050
( ) Um PC já considerado gamer
( ) Invista no minimo 5k em hardware
( ) SLI de RTX 2080 Ti
(x) Esqueça, a tecnologia atual não dá conta

--Comunidade
( ) Doente
( ) Ruim
(x) OK
( ) Boa
( ) Ótima

--Conexão
(x) Pra que conexão???
( ) Horrível
( ) Ruim
(x) Ok
( ) Boa
( ) Excelente

--Compesa comprar?
(x)Vale cada centavo
( )Espere ficar na promoção
( )Não
( )jogo mer@#,como pode ter alguem feito essa por#!
Posted 10 March, 2022. Last edited 23 November, 2022.
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