Aeris
Bruna
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I'm always bored.
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Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
Começo meu review dizendo que estou recomendando, mas fiquei a um triz de não recomendar.

É realmente um daqueles casos em que o jogo não é bom o suficiente para merecer um "SIM!" enfático nem ruim o suficiente para merecer um "NÃO" contundente.

Dragon Age: The Veilguard é...um jogo ok.

É, portanto, um decepção. Um Dragon Age não deveria ser apenas um jogo ok.

Eu jogo Dragon Age desde o Origins. Lembro quando o ponto do jogo era justamente o de ter uma vibe mais dark, mexer com assuntos mais pesados, ter storylines mais densas, personagens complexos, conflitos para torturar o jogador com decisões impossíveis. Até o marketing do jogo nessa época martelava tanto essa ideia que ia até pra um lado meio cafona, exagerado - lembram daquele vídeo promocional com música do Marilyn Manson e tudo o mais? hahahah

Bons tempos.

Como tudo hoje em dia, Dragon Age foi devidamente ~higienizado~ para se adaptar aos novos tempos. Se nos jogos anteriores, o jogador era transportado para o tenso e quebrado mundo de Thedas, agora somos transportados para um outro mundo mágico cheio de criaturas estranhas: o Twitter/X, onde tudo é militância e palavras machucam.

"Nossa, que exagero". Exagero?

Lembra dos temas pesados que mencionei antes? Como, por exemplo, o caso dos elfos, perseguidos e discriminados em uma clara alegoria do racismo. Veilguard começa exatamente onde Inquisition terminou - com um deus élfico que deseja salvar seu povo do sofrimento que ele mesmo causou...com métodos um tanto extremistas. Era para esse ser um ponto central na trama. Isso até mesmo é SUGERIDO no Inquisition. Mas nesse jogo? Puf. Nada. Ninguém menciona mais esse que é um dos maiores conflitos da lore do Dragon Age, é quase como se existisse um esforço consciente para apagar um tema incômodo e deixar de abordá-lo.

Não vale só para os elfos. Os qunari foram cada vez mais amaciados. De uma cultura belicista, conquistadora, intolerante, agora eles são bem tranquilos, certamente para não atiçar sensibilidades - claro que convenientemente existem os Antaam, que são basicamente os "qunari fanáticos do mal". Porque agora o qunari padrão é paz e amor. Fico pensando o que o Sten do primeiro jogo acharia se a filha dele aparecesse na mesa do almoço declarando ser não binária.

Eu posso discorrer por dias sobre isso. Quase TODOS os temas mais densos foram abandonados ou abrandados. O fanatismo dos templários, a prática de magia de sangue em Tevinter (você nem pode mais usar magia de sangue in-game), as injustiças e a sociedade de castas dos anões, as práticas questionáveis de gente como os Antivan Crows. Tudo foi varrido para baixo do tapete para ficar mais seguro, palatável e limpinho.

E o que sobrou no lugar? Bem...

A Bioware sempre foi famosa por ser um estúdio cujos jogos tinham um texto fenomenal e cujos personagens tinham cabelos horríveis.

Agora os cabelos são lindos e sedosos. Porém, o preço a pagar por isso foi alto: os diálogos são um esterco fumegante.

Pensa nos filmes recentes da Marvel, nos quais todo mundo fica soltando tiradinhas engraçadinhas e não existe um único diálogo com profundidade. É isso.

Não é que o texto seja ruim. Ele é mais que isso - é insanamente ruim. É uma queda brutal no padrão de qualidade. É como se tivessem deixado as falas dos personagens nas mãos de pirralhos de 13 anos do Wattpad. Não tem uma única banter interessante, profunda de verdade, que faça a gente ter mais curiosidade pelo mundo ou pelo personagem. É só assunto banal, discutido superficialmente, com tiradnhas toscas. As conversas entre os personagens parecem bate-papo entre adolescentes.

Colabora para isso o fato de que esse é, certamente, o pior grupo de companions desde o início da saga.

Não é como se os personagens fossem todos horríveis. Eles são só sem-graça. Chatos, entediantes de dar dó. A conversa entre eles não dá liga porque não há conflito, não há diferenças de personalidade, não há choque de interesse ou de valores. Temos basicamente uma anãzinha muito gente fina, uma elfinha muito gente fina, uma humana maga mais fria...mas também gente fina. Um Grey Warden, claro, gente fina - e pai de pet. Aí depois fica mais engraçado, porque tem um ASSASSINO PROFISSIONAL gente fina pra caramba que ama café. E um NECROMANTE também gente fina pra caramba.

E tem a Taash. Que é uma chata de galochas. Mas está mais para uma adolescente birrenta que para um elemento interessante que desafia a coesão no grupo.

Até o/a Rook não escapa de ser pasteurizado. Pode esquecer, nesse jogo você não pode ser renegade, não pode ser nem babaquinha de leve. Em quase todos os momentos em que é exigida uma resposta sua, você pode responder de três maneiras:

1 - Gente fina e muito educado
2 - Gente fina e engraçadão
3 - Gente fina, mas incisivo

O jogo simplesmente não permite nem que você dê passa-fora nos outros, que dirá fazer maldade. É a MORTE DO ROLEPLAY. Seu Rook é e sempre será o líder escoteiro do seu grupo de escoteirinhos, rumo   sua missão de salvar o mundo.

Aliás...salvar o mundo de que mesmo?

Leeembram quando o jogo era para se chamar Dreadwolf porque o Solas - nosso companion por um jogo inteiro, um personagem interessante e complexo, com motivações cativantes - seria o vilão principal? Sdds daquilo que a gente nunca viveu.

O Solas ainda tem um papel grande na trama (que brilha mais quando ele aparece). Mas os antagonistas principais são dois deuses élficos para os quais ninguém liga, e cujas personalidades são mais ou menos as do Pinky e do Cérebro. Sim, eles querem dominar o mundo, e acabou a profundidade deles aí. Conceito inovador.

Aí você pensa, "nossa, ela tá espezinhando o jogo, por que ela está recomendando então?"

Porque embora eu esteja ainda MORDIDA com a decepção que esse jogo foi pra mim como fã da saga e especificamente como fã da LORE da saga, eu reconheço que ruim, RUIM o jogo não é.

Para começar, visualmente ele é lindo. Os cenários são simplesmente maravilhosos e o design intrincado dos terrenos só valoriza a experiência. A única parte nesse aspecto que, na minha opinião, o jogo peca é na direção de arte que propositalmente escolheu, mais uma vez, deixar os ambientes mais palatáveis. A Necrópole, por exemplo, poderia ser um lugar fantástico, aterrorizante, mas tem mais uma vibe de filme do Tim Burton. O que não é ruim por si só - mas é ruim porque é um Dragon Age! Não deveria ser ESSE tom.

O mesmo problema também se reflete nos personagens. que têm um visual levemente cartunesco nas proporções do corpo, do rosto, nos cabelos. Não chega a ser feio, mas não é Dragon Age.

Outra coisa extremamente positiva é a trilha sonora. Hans Zimmer com Lorne Balfe, né. Precisa dizer mais alguma coisa? Esse era o ponto que não tinha como falhar e realmente foi indefectível.

O combate...claramente puxa muito do Mass Effect. No início eu odiei, conforme fui acostumando fiquei mais neutra. Não chega a ser ruim, é ágil, dinâmico, mas é bem acéfalo, no final em 95% das lutas você vai ficar só clicando clicando clicando sem pensar. As únicas lutas que vão exigir um pouco mais de estratégia são as contra os dragões.

Resumindo...recomendo SE:

1 - Você não odiar conteúdo DEI. Inclusão é algo válido, o problema é quando fazem de uma maneira desajeitada, e é exatamente o que ocorre nesse jogo. Você pode acrescentar diversidade de maneira orgânica e natural sem que fique parecendo uma palestrinha;
2 - Você não for um fã de longa data de Dragon Age. Quanto menos contato com os jogos anteriores, mais você vai gostar desse. A ignorância é uma bênção;


Considerações finais:

- O romance nesse jogo é uma piada de mau gosto. Até nas cenas de oxes fica todo mundo vestido kkkkkk
- Não consegui platinar o jogo porque aparentemente há um bug causado por um patch que saiu há mais de uma semana. Isso é inaceitável.
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Rafaef 6 Apr @ 5:50pm 
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Black 23 Dec, 2016 @ 5:47pm 
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***Merry Christmas****
Guilherme "Crispim" 31 Dec, 2015 @ 7:32am 
Feliz ano novo! Tudo de melhor para você, que você consigas o quê queres, bastante saúde, e muito dinheiro! :steamhappy:
A. Cronauer 23 Dec, 2015 @ 11:09am 
:zgsanta:
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:Tie: :thefinger: Um Bom Fim de Ano para você Aeris! Tudo de bom! :dwayneelf:
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C('')('')..\__/.Счастливых праздников :steamhappy:!/Happy holidays :steammocking:!
IceCissalc 20 Nov, 2015 @ 11:28am 
(mais uma obs. e já paro de encher tua wall again: Hahaha! Eu ainda não tinha ouvido o áudio em inglês do jogo. xD Primeira vez foi na tua stream mesmo. Eu joguei tudo dublado, e ria aos montes com os piratas falando o Português todo culto. Coisa que hoje em dia é complicada, tem vezes que você encontra gente que nem parece que tá falando em Português por acá. xD)