don lipton
Nikita
Moscow City, Russian Federation
A life, Jimmy, you know what that is? It's the shɨt that happens while you're waiting for moments that never come.
A life, Jimmy, you know what that is? It's the shɨt that happens while you're waiting for moments that never come.
Не в сети
Любимая игра
552
Часов сыграно
500 ед. опыта
Витрина скриншотов
Kentucky Route Zero
Витрина обзора
99 ч. сыграно
Ah shít, here we go again.

C Киберпанком у CDPR откровенно не получилось - спустя 3 месяца после релиза по-прежнему идут разговоры вокруг мифического патча, который исправит игру. Не очень здоровая ситуация для самого ожидаемого проекта последних лет и претендента на GOTY 2020/21.

 елиз стал PR-катастрофой из-за неиграбельной версии для ПС4 и Хуана, а вот с ПК-версией все не так плохо. Я словил 4 критических бага в дополнительных квестах (из них один решился патчем, а еще два - загрузкой более раннего сейва) и ни одного внутри сюжетной компании. Есть еще летающие машины и прочая некритичная ерунда, и для кого-то это слишком, но я помню Скайрим на релизе и готов снисходительно относиться к технической составляющей игры, если она меня радует.

Играть в Киберпанк весело. Здесь хороший ганплей, сильно напоминающий Borderlands, яркие персонажи с красивыми задницами и нетипичный сеттинг. Еще здесь потрясающая постановка сюжетных сцен от первого лица - лучше не делал никто. А ещё - невероятно масштабный и красивый Найт-сити с отличной реализацией ретрейсинга.

С остальным разработчики не успели к релизу. Например, все системы открытого мира сделаны на уровне GTA Vice City, если не хуже. Транспорт, полиция, NPC и прочие уличные объекты висят на самых базовых скриптах, адекватная физика машин и ИИ врагов отсутствуют. Кроме того, в Киберпанке мало несюжетного контента. Помимо магазинов оружия, одежды, клиник риперов и пары баров, здесь нет... Ничего. Вся игра проходится за 60 часов. Со всеми квестами, допквестами и полной зачисткой города.

И даже всё это можно было простить, если бы не один нюанс: поляки не успели закончить сюжетку.

Чем был хорош Ведьмак 3? Конечно, своими разветвлёнными квестами со сложным выбором и неочевидной моралью. В Киберпанке же всего 5-6 (!!!) нелинейных квестов, и это преступно мало для огромной Action-RPG с миллионом строчек диалогов. Я не шучу, перейдите по ссылке[www.powerpyx.com] с описанием важных сюжетных решений и посмотрите на количество фраз No important choices.

Киберпанк линейнее, чем член девушки, за которую я играл. Большую вилку решений имеют лишь два сюжетных квеста - первый, с участием Мередит, и последний, на балконе мегаздания H10, - и полтора дополнительных, про выборы мэра и такси Деламейн. Все остальные истории не дают выбора: ты либо выбираешь правильные варианты диалога, либо квест просто заканчивается. Иногда, впрочем, любые варианты приводят к одной и той же концовке, и это бесит еще сильнее. Больно осознавать, что разработчики хотели сделать сложную сюжетную RPG с массой развилок, но у них не хватило времени и ресурсов - и эти недоделанные ветки обрубили, чтобы игру хоть как-то можно было пройти.

Эта проблема наслаивается на другую, гораздо более сложную: у Киберпанка 2077 нет центральной темы.

Главный (анти)герой, Джонни Сильверхенд, играет панк-рок, ненавидит корпорации и пачками трахает красивых девушек. Панк - про отрицание, нигилизм, уничтожение идолов. Панк-рок отрицает все, что создал мир до этого момента, и ссыт в глаза хейтерам. Прямо как Джонни еее роцк

Киберпанк 2077 бесконечно уважает прошлое. За отсылками к наследию Гибсона и других отцов-основателей жанра теряется всё новое, что могли бы привнести разработчики. Они консолидируют старые идеи и адаптируют их под игровой формат - примерно как Ведьмак адаптировал книжную историю. В Киберпанке, уж простите, не хватает панка - новаторства, решимости сломать старое ради безумного нового.

Собрав все идеи в кучу, Киберпанк не может ответить на простой вопрос: про что он? Про терроризм и контроль разума? Про конфликт отцов и детей? Вокруг чего строится сюжет?

Ответ есть, но он неубедительный. Киберпанк рассказывает старую как мир историю, как все человеческое и душевное (община, дружба, любовь) побеждает машинное и холодное (корпорации, искины, импланты). Белое и черное, инь и янь, хорошее и плохое - из стройной картины выпадает только сам Джонни, но на то он и панк. Не слишком ли простая градация для людей, которые рассказали историю Геральта из  ивии?..

. . .

В остальном это хорошая, крепкая сюжетка, которая 10 лет назад была бы одной из многих (Sleeping Dogs, Dishonored, L.A. Noire), а сейчас становится одним из двух главных событий года. Это многое говорит об обществе, как выразился один известный клоун. Смешно, но теперь я больше стал ждать условный Cyberpunk 2078: с набитыми шишками поляки явно смогут сделать более убедительный проект.

Впрочем, насчет предзаказа я еще подумаю.
Витрина наград
x4
x3
x3
x5
x2
x1
x1
x1
x1
x1
x1
x1
x1
25
Полученные награды
40
Выданные награды
Витрина предметов
Любимая группа
Шлюхи, блэкджек и раздачи.
6
Участники
0
в игре
0
в сети
0
В чате
Комментарии
menq 16 ноя. 2023 г. в 4:28 
♥♥♥♥♥♥♥♥ обзор на cat quest 2
VinoVoda 5 ноя. 2023 г. в 7:31 
я тоже люблю котиков и цивилизацию !!!
Ruslan 3 сен. 2020 г. в 11:36 
░░░░░░░█▐▓▓░████▄▄▄█▀▄▓▓▓▌█
░░░░░▄█▌▀▄▓▓▄▄▄▄▀▀▀▄▓▓▓▓▓▌█
░░░▄█▀▀▄▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▀░▓▌█
░░█▀▄▓▓▓███▓▓▓███▓▓▓▄░░▄▓▐█▌
░█▌▓▓▓▀▀▓▓▓▓███▓▓▓▓▓▓▓▄▀▓▓▐█
▐█▐██▐░▄▓▓▓▓▓▀▄░▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓▌█▌
█▌███▓▓▓▓▓▓▓▓▐░░▄▓▓███▓▓▓▄▀▐█
█▐█▓▀░░▀▓▓▓▓▓▓▓▓▓██████▓▓▓▓▐█
▌▓▄▌▀░▀░▐▀█▄▓▓██████████▓▓▓▌█▌
▌▓▓▓▄▄▀▀▓▓▓▀▓▓▓▓▓▓▓▓█▓█▓█▓▓▌█▌
█▐▓▓▓▓▓▓▄▄▄▓▓▓▓▓▓█▓█▓█▓█▓▓▓▐█
mvN' 3 авг. 2020 г. в 13:44 
ballchaser ♥♥♥
Истребитель Пива 19 апр. 2014 г. в 3:34 
<3