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5 people found this review helpful
43.0 hrs on record (13.9 hrs at review time)
De verdade, não tinha como não gostar desse jogo, já que o game original é o meu jogo favorito. A Capcom acertou muito forte nesse remake. Tanto que eu comprei o game no ps5, zerei e agora comprei aqui de novo pra zerar de novo.

Bem possível que eu platine nas duas plataformas.

VALE A COMPRA!
Posted 7 April, 2023.
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2 people found this review helpful
292.4 hrs on record (32.5 hrs at review time)
Vamos lá, MK11 é um excelente jogo de luta. É graficamente lindo, flui muito bem, possui um roster variado e bem legal, mas infelizmente essa análise não será só exaltação...

Eu adoro jogos de luta e jogo Mortal Kombat desde o Deadly Alliance, mas sempre fui casual. Fiquei tão empolgado com o anúncio de MK11 que pensei em dedicar um tempo a mais de jogatina pra participar mais ativamente dessa comunidade de jogos de luta. Dito isso, parabenizo a NRS por acrescentar um modo tutorial extenso e bem explicado, que vai do básico   informações de frames nos combos.

A parte mais encantadora até agora para mim é a parte visual e a customização dos personagens, que te permite alterar os atributos especiais de cada variação de personagem, aplicar MUUUUUUITAS skins únicas e alterar 3 itens cosméticos (que também possui inúmeras variaçoes e combinações).

Um grande problema com o jogo é a dificuldade das torres do tempo, que possuem modificadores de luta INSANOS, que deixam as lutas estupidamente difíceis, não do tipo DARK SOULS, mas do tipo CHATÃO. Tão chato que você precisa acionar a inteligência artifical para lutar por você, o que é chatíssimo (afinal, comprei o jogo para jogar, não assistir)... o que nos leva a outro problema........ Esse problema já foi diagnosticado pela NRS e foi prometido um patch...... QUE JÁ CHEGOU NOS CONSOLES, mas não no PC.

Fora que os dados de frames nos combos e os buffs e nerfs não estão em dia com as versões de console, o que te atrapalha na hora de seguir algum combo mais elaborado, ou adquirir e jogar o jogo em 2 plataformas ou mais.

Além disso, a versão do PC conta com inúmeros bugs, perda de conexão, travamentos, crashes etc, mas quanto a isso já foi lançado um patch (que não corrigiu tudo, inclusive eu ainda sofro com queda de servidor).

Resumindo: Vale a pena comprar o jogo (Até em full price), pois é um excelente jogo... Só é injusto adquirir o mesmo serviço que os jogadores de console e não receber o mesmo serviço, ser meio esquecido, a deriva.

PS: Vi muita gente criticando a forma de conseguir skins e os cosméticos... Pra mim não é um super problema, até pq estou jogando o jogo e conseguindo bastante coisa, seja explorando a kripta, fazendo as torres ou até mesmo o modo história.
Posted 30 April, 2019.
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4 people found this review helpful
23.2 hrs on record (20.1 hrs at review time)
Com pouco mais de 18 horas de jogo, sinto que tenho capacidade para falar um pouco desse jogo.

Bem, pra iniciar essa resenha, gostaria de indicar que sou iniciante nos jogos metroidvania, visto que nunca despertei nenhum interesse por jogos do gênero, e com a pouca experiência que tive com jogos do gênero, consigo afirmar que esse é o meu favorito até agora.

Vi na internet muita gente botando defeito na direção de arte do jogo, mas obviamente quem fala um negócio desses tem a opinião baseada em gameplays e walkthroughs, porque o jogo é lindo em sua parte audiovisual. Cada trilha, cada traço, cada partícula que reage aos seus pulos e pousos, o jogo tem uma estética única.

Mas agora falando de gameplay em si: Hollow Knight tem uma jogabilidade simples, que fica mais complexo ao descobrir novas habilidades e mecânicas de combate. O jogo conta também com um mapa gigante, que em 18h de jogo ainda não explorei inteiro e sinto que ainda falta muita coisa.

O mundo é rico e cheio de coisas para fazer, fora que é extremamente divertido, sendo cômico apenas quando quer ser. O único "desapontamento" que tive foi a quantidade de opções e caminhos para seguir no jogo, que muitas vezes me deixou extremamente perdido, mas isso nem vem ser um problema, porque a falta de direção talvez faça parte do contexto do jogo e além de tudo, não incomoda tanto.

Se você quer um ótimo jogo para passar horas entretido, vá de Hollow Knight.
Posted 12 September, 2018.
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4 people found this review helpful
21.0 hrs on record (19.7 hrs at review time)
Sou muito suspeito pra falar de Crash em qualquer instância, ou nem tanto, até porque detesto a maioria dos games pós Twinsanity.

O jogo está rodando liso, tudo é muito fiel aos jogos de ps1, todas as cutscenes, boss battles, mapas, bonus stages e tudo.

Tava numa ansiedade tremenda pra esse jogo sair pra PC, e é muito mais legal do que eu imaginava.

Estou no hype máximo! Amo demais!
Posted 2 July, 2018. Last edited 21 November, 2018.
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1 person found this review helpful
7.7 hrs on record
Que jogo maravilhoso. Com certeza o melhor metroidvania que já joguei.

Posted 12 June, 2018.
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6 people found this review helpful
5.1 hrs on record
Amo Fallout de paixão!

Joguei o Fallout 4 nos consoles e, apesar de alguns problemas de narrativa e gameplay, é um jogo que indico demais.

Comprei na Steam para jogar novamente, mas para minha tristeza, o jogo não possui adaptação nativa para monitores ultra-wide, além disso, tive problemas para abrir o jogo em modo fullscreen, precisando pesquisar para achar uma solução...

Quando resolvido, tive problemas de input lag, mesmo rodando o jogo com centenas de frames por segundo...

Desinstalei.
Posted 22 January, 2018.
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6 people found this review helpful
24.5 hrs on record (11.5 hrs at review time)
Planet Coaster é tudo que Roller Coaster World poderia ter sido e muito muito mais.

O jogo surpreende positivamente tanto em seus elementos gráficos, como no número de detalhes. É realmente impressionante girar o scroll e dar zoom em qualquer item do jogo e perceber detalhes minuciosos.

Além da parte gráfica, a parte “park management”do jogo também é ótima, contanto com um número de variáveis muito grande para atingir o seu objetivo, seja lá qual ele for.

A única coisa que tenho a reclamar até agora, é a performance… Já que quanto mais visitantes no seu parque, mais o jogo trava… Já que cada guest no parque possui um grande nível de detalhes.

O jogo é todo muito lindo; a liberdade de criação de montanhas-russas, cenários, construções realmente te encoraja a criar como nunca antes. A felicidade de criar um looping da forma e tamanho que quiser é indescritível.

Recomendo demais!
Posted 3 July, 2017.
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7.4 hrs on record
A New Frontier não desaponta em nada, o que por si só já é o bastante, já que a expectativa cresce exponencialmente conforme a história de The Walking Dead se desenrola conforme os games vão saindo.

A história é show, as escolhar estão cada vez mais difíceis e de fato senti que as escolhas realmente pesam bastante; muito mais do que nos games anteriores.

Muito ansioso para as próximas temporadas.

Parabéns, Telltale.
Posted 12 June, 2017.
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2 people found this review helpful
59.4 hrs on record (10.2 hrs at review time)
Early Access Review
Este software é incrível!
Além de personalizar o Desktop da forma que preferir, ele é extremamente leve; ocupando coisa de 15 a 30 k de RAM.
Melhor dinheiro gasto na Steam.
Recomendo.
Posted 15 February, 2017.
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1 person found this review helpful
12.3 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Em Resident Evil 7, a Capcom novamente inova na forma de contar histórias na franquia, mas será que esse gameplay em primeira pessoa foi uma boa mudança?

Mesmo que de uma forma diferente, é muito satisfatório voltar a sentir medo legítimo com Resident Evil. Antes de jogar, tinha a impressão de ser um jogo mascarado de Outlast e outros jogos survival horror atuais, feito apenas para vender mais, aproveitando o "boom" dos jogos de terror, desde o ano de 2015 mais ou menos. Além disso, pelo trailer e gameplay, não sentia o jogo tendo a essência da franquia... Claramente me enganei.

O jogo não é apenas uma cópia de Outlast. Os momentos de hide and seek são breves e bem distribuídos, a história do jogo é realmente boa. Definitivamente o jogo possui o clima que qualquer fã da franquia irá se identificar.

O maior problema desse jogo fica pelo próprio preconceito dos fãs e do público geral, que acabam não aproveitando o game como devem, comparando-o aos jogos antigos.

Acredito que RE7 foi uma porta que se abriu para novas possibilidades de survival horror. Espero ansiosamente um game com a mesma atmosfera desse, passado em Raccoon City.

Agora sou da família também. Obrigado Capcom.
Posted 30 January, 2017.
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