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1.0 hrs on record
Short and very atmospheric game about a completely normal idol made out of clay.
Remember: Odd words ought to be looked up ;)




and if in doubt: put it in a jar!
Posted 22 March.
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0.4 hrs on record
Short game.
Macabre.
Worth your time.

Some layering issues at times.
Posted 22 March.
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48.3 hrs on record (38.3 hrs at review time)
Gut geschrieben, teilweise schön abstrakt.
Lässt einen lachen, fast weinen und fast wütend werden.
Fast Travel könnte ausgebauter sein.
Musik ist tatsächlich eher langweilig als gut.
Sieht gut aus.
Insgesamt sehr exzentrisch. Lohnt sich auf jeden Fall.
Posted 12 January.
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10.4 hrs on record
It's Half-Life.
Look up the Nihilant fight and you'll be golden.
Posted 31 December, 2024.
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59.4 hrs on record (47.4 hrs at review time)
It's Half-Life 2 and the episodes... does that really need an explanation?
Posted 23 December, 2024.
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5.3 hrs on record (4.7 hrs at review time)
Fun little software, might need dedicated RAM
Posted 17 December, 2024.
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23.1 hrs on record
Errungenschaften können gesammelt werden obwohl Steam direkt nicht mitzählt!
Das Spiel funktioniert manchmal nach dem installieren und manchmal nicht. Das war bei mir meistens eher ein Zufall. Geändert hat sich nichts außer das ich vlt. an dem Tag mein System zwei Mal heruntergefahren habe.
Es gibt nicht immer Lösungen dafür.

Im Großen und Ganzen ein ganz spaßiges Spiel mit einem interessanten Konzept.
Die Charaktere sind charmant, der Humor recht vorhersehbar. "Story" gibt es nicht, ist eher ein Füller. Ist aber okay, denn das Gameplay macht Spaß.
Ressourcen (EXP, Währung) wird meiner Meinung nach etwas zu geizig verteilt. Das hält einen ein bisschen zurück.
Teile, welche man aus anderen Durchläufen mitnimmt und in einem anderen verliert, werden permanent verloren. Es gibt keine Möglichkeit, auf einem höherem Schwierigkeitsgrad sein Zeug wieder zu holen. Das macht Sinn, gekoppelt mit der Seltenheit und der Geizheit, ist es schon etwas demotivierend nach einem Verlust.

Ich habe dazu noch das Gefühl, dass eigentlich man noch mehr machen könnte als Entwickler.
Mehr Räume, Arten an Räumen, Gegner, Waffen, Teile, Endbosse. Vielleicht sogar einen anderen Modus (Greed Mode a la The Binding of Isaac: Rebirth)?
Naja, es ist auf einem gaaaaaanz lockeren Life Support. Soll heißen: Es kommen nur Bug Fixes, wenn diese kritisch für die Sicherheit sind.

Trotz allem würde ich es empfehlen aber nur in 'nem Sale.
Posted 30 August, 2023. Last edited 11 April.
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8.0 hrs on record (3.8 hrs at review time)
Meow!
Süßes kurzes Spiel. Metroid-Vania ohne viel Backtracking.
Die meisten "Secrets" findet man schnell. Es wird aber zwei (optionale) Secrets geben, welche man wahrscheinlich nicht finden kann ;)
Posted 22 August, 2023.
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1.9 hrs on record
fiebertraumhafter Lauf-Tech Demo mit rassistischen Beleidigungen (wahrscheinlich aus vergangener Zeit einer anderen Welt)
Posted 20 August, 2023.
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92.4 hrs on record
Fantastisches Spiel, sogar in 2023.
Bitte blind spielen, wenn es geht.

TL;DR
Macht alles Spaß. Ein eigenes Spiel in seiner eigenen Welt in der man eine Armee auf zwei Beinen ist.

Story ist einfach gestrickt macht aber genug Spaß, wenn man nicht zu sehr darüber nachdenkt.
Die einzelnen Gespräche der NPCs untereinander sind auch spannend und meistens sogar besser als der Hauptstory-Dialog. Nach der Pandemie noch witziger sogar.
Es gibt leichte Unterschiede in der Story, je nach dem, ob man viel Chaos anrichtet oder nicht. Dieses System ist generell gut, hat aber nicht viel mit einem System nach Moral zu tun. Find ich gut.
Die Welt als ganzes fühlt sich zwar nicht komplett belebt in aber ich glaube das liegt einfach an mir.
Ich habe auf Englisch gespielt und es war alles fantastisch.
Das einzige, was nach langem spielen etwas lästig ist, sind die ganzen Bücher. Die wurden erst im ersten Durchlauf des ersten "Daud"-DLCs nervig für mich, aber es war vorher schon viel. Nur ab da scheinen die Bücher NOCH LÄNGER geworden zu sein, woraufhin ich dann die meisten übersprang.

Sie sieht auch gut aus, da diese gut stilisiert wurde. Alles sieht aus, als ob es eigentlich auf einem Gemälde sein sollte, obwohl die Welt "hässlich" ist.

Gameplay macht Spaß, wobei das Spiel manchmal nicht ganz weiß, was es sein will, wenn man auf die Verbesserungen schaut, da nicht alle Fähigkeiten für leise Spielweisen geeignet sind. Das einzige, was sauer aufstößt hier, ist, dass die "Whale Bone Charms" (kleine Anhänger, die austauschbare Verbesserungen darstellen) immer zufällig sind, d.h. wenn man mehrmals spielt findet man nie die gleichen. Ohne ein Neues Spiel Plus macht das herzlich wenig Sinn und manche von diesen Charms sind sehr krass gut (bsp.: "Strong Arms" lässt einem die Würge-Attacken beinahe sofort ausführen im Gegensatz zum normalen ~4s Interval).
Je nach dem, ob man mehrmals spielt und nicht auf ein bestimmtes Charm verzichten kann/möchte, ist es relativ nervig den RNG-Würfel zu werfen, um die richtigen Charms zu erhalten.
Zur Schwierigkeit kann ich kaum was sagen. Nach fast 100 Std. fühlt sich selbst auf den schwersten Stufen alles Recht "leicht" an. Wenn man kein Bock auf "leise sein" hat, würde ich aber empfehlen, maximal auf Schwer zu spielen am Anfang, da man sehr schnell frustriert sein kann, wenn man sich nicht auskennt.
Hab mit einer Tastatur und Maus gespielt, wobei es sich teilweise anfühlt, als ob das Spiel für einen Controller gemacht wurde. Ich empfehle, die meisten Tasten nicht zu belegen und statt dem Schnellwechsel mit Zahlen oder Mausrat sich direkt anzugewöhnen, dass Waffenrad aufzurufen.


Die DLC haben auch allesamt sehr viel Spaß gemacht, vor allem die Herausforderungen (wobei ich hier in der Minderheit bin. Nicht jedem werden diese Spaß machen).

100% der Errungenschaften können auch erreicht werden, wobei eines der vielen einem gut und gerne etwas Nerven rauben können ("Nur Kopfschüße" in einer der Herausforderungen. Der Rest ist machbar, in der Not auch mit Guide).

Wie erwähnt empfehle ich, das Spiel blind zu spielen. Das liegt an den einzelnen Leveln. Sobald man diese einmal kennt, gibt es keine Überraschungen mehr. Jedoch macht dann auch noch mehr Spaß, da man schnell durch alles durchkommt und man sich selbst als "Normalo" wie ein Profi fühlt.
Erstes Mal durchspielen war sowieso speziell bei mir, da ich direkt auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad, leise, ohne töten und ohne extra Fähigkeiten (abgesehen von der Anfangsfähigkeit) durchgespielt hab.
Wenn ihr mehrmals durchspielt oder es vor habt, empfehle ich auch, beim ersten Durchlauf sehr viel Schnellspeichern zu benutzen. Darin liegt keine Schande. Im Gegenteil, es macht viel Spaß einfach auszuprobieren und um zu sehen, was passiert.
Wer mehrmals durchgespielt hat, sollte einen Durchlauf ohne Schnellspeichern und "Leise bis man entdeckt wird, dann kämpfen" versuchen.
Posted 27 July, 2023.
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