80
Products
reviewed
517
Products
in account

Recent reviews by Arabriel

< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 80 entries
5 people found this review helpful
110.2 hrs on record (16.5 hrs at review time)
Halls of Torment to wydana w 2024 roku przez niezależne studio Chasing Carrots dynamiczna gra akcji, łącząca w sobie elementy gier z gatunku roguelite oraz bullet hell shootera, stylizowana na Diablo I.

# Fabuła
Głęboko pod powierzchnią świata rozciąga się miejsce, którego istnienie dawno wymazano z historii.
Labirynt zbudowany przez zapomnianą cywilizację, pochłonięty przez mrok i zamieszkany przez istoty, które nie powinny istnieć.
To tam więzieni są Władcy Sal Udręki - pradawne byty o mocy zdolnej pochłonąć całe krainy.
Gdy ich wpływy zaczynają przenikać na powierzchnię, świat pogrąża się w chaosie.
Jednak nie wszyscy lękają się tego mroku.
Niektórzy, zdeterminowani i pełni desperacji, ruszają w głąb zapomnianych korytarzy, by zmierzyć z pradawnym złem i powstrzymać nadciągającą apokalipsę.

# Rozgrywka
Celem rozgrywki w Halls of Torment jest jak najdłuższe utrzymanie przy życiu oraz rozwój wybranego przez gracza bohatera (gracz celuje, a ataki mogą być wykonywane automatycznie lub za pośrednictwem kliknięć) poprzez unikanie coraz to liczniejszych grup nadchodzących przeciwników i podnoszenie pozostawianych przez nich kryształów doświadczenia, jak i przedmiotów.

# Wady i zalety gry
* Zalety:
- ładna oprawa graficzna w stylu retro
- niskie wymagania sprzętowe
- prostota rozgrywki
- klimatyczna oprawa audiowizualna potęgująca klimat rozgrywki
- narracja wpływająca na klimat rozgrywki (kwestie dialogowe zostały profesjonalnie udźwiękowione w j. angielskim)
- duża ilość postaci (aktualnie w grze znajduje się 11 bohaterów)
- dość duża ilość przedmiotów (każdy z nich posiada unikalne właściwości)
- dość duża ilość przeciwników
- bossowie posiadają kilka różnych umiejętności
- alchemia (umożliwia wytwarzanie mikstur)
- możliwość wykorzystania otoczenia do pokonania przeciwników (dotyczy poszczególnych poziomów)
- możliwość gry na różnych platformach
- niska cena

* Wady:
- powtarzalność
- brak większej interakcji z otoczeniem
- duża ilość błysków i efektów świetlnych
- niezbyt satysfakcjonujący system rozwoju umiejętności

    Czy warto zagrać w Halls of Torment?
    Mimo pewnej powtarzalności, mroczna atmosfera i emocjonująca rozgrywka sprawiają, że tytuł ten potrafi wciągnąć na długie godziny, a każda kolejna rozgrywka pozostaje tak samo ekscytująca, jak na początku.
    Niestety, zawarty w nim system rozwoju umiejętności pozostawia niedosyt - choć wpływa na statystyki, ulepszenia rzadko przekładają się na zauważalne zmiany wizualne czy spektakularne efekty.
    Tym, co wyróżnia grę na tle innych produkcji z tego gatunku, jest system alchemii, umożliwiający graczom tworzenie potężnych mikstur, które mogą znacząco wpłynąć na przebieg walki.

    ㅤㅤㅤㅤSpodobała Ci się recenzja?
    Po więcej odwiedź stronę naszego kuratora.
    ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤZapraszamy! ;)
Posted 28 April. Last edited 28 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
6.2 hrs on record
Love is... to wydana w 2024 roku przez niezależne południowokoreańskie studio LUNOSOFT INC gra z gatunku hidden object połączona z subtelną opowieścią miłosną.

# Rozgrywka
W tytule tym celem rozgrywki jest odnalezienie na starannie przygotowanych ilustracjach przedstawiających codzienne, ale wyjątkowe momenty w życiu zakochanej pary, ukrytych serduszek, liczb i przedmiotów.

# Wady i zalety gry
* Zalety:
- prostota rozgrywki
- przepiękne, ręcznie rysowane obrazki w stylu akwareli
- przyjemna dla ucha oprawa muzyczna
- bardzo duża ilość poziomów
- przerywniki filmowe z lekkim poczuciem humoru
- możliwość odblokowania tapet i muzyki po ukończeniu określonej liczby poziomów
- ilustracyjna forma narracji budująca ciepłą, realistyczną opowieść o miłości
- niskie wymagania sprzętowe

* Wady:
- monotonność (wszystkie poziomy są bardzo podobne pod względem wyglądu i tempa, różnią się jedynie typem obiektów do odnalezienia)
- powtarzalność (przy ponownym uruchomieniu tego samego poziomu układ oraz rodzaj ukrytych przedmiotów, serduszek i liczb pozostają identyczne lub różnią się jedynie w minimalnym stopniu)
- brak jakiegokolwiek ograniczenia czasowego na użycie kolejnych podpowiedzi
- brak jakiegokolwiek wyzwania
- zbyt wysoka cena (tytuł warto zakupić na promocji)

    Czy warto zagrać w Love is...?
    Tytuł ten oferuje relaksującą rozgrywkę, która nie stawia przed graczem żadnych dużych wyzwań, co w zależności od oczekiwań może być zarówno jej zaletą, jak i wadą.
    Mimo niskiego poziomu trudności i mocno ograniczonej różnorodności zawartości, tytuł zachwyca urokiem ilustracji i spokojnym tempem, co sprawia, że jest on idealną propozycją dla tych, którzy szukają odprężającej gry, a nie intensywnego wyzwania.

    ** Wszystkie znajdujące się w grze ilustracje zostały wykonane przez południowokoreańską ilustratorkę Dami Park znaną szerszej publiczności pod pseudonimem Puuung.

      ㅤㅤㅤㅤSpodobała Ci się recenzja?
      Po więcej odwiedź stronę naszego kuratora.
      ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤZapraszamy! ;)
    Posted 26 April. Last edited 26 April.
    Was this review helpful? Yes No Funny Award
    7 people found this review helpful
    21.0 hrs on record (19.8 hrs at review time)
    Early Access Review
    Wildkeepers Rising to stworzona przez niezależne studio Lioncode Games dynamiczna gra akcji łącząca w sobie elementy gier z gatunku roguelite RPG oraz bullet hell shootera z łapaniem potworów.

    # Fabuła
    Równowaga to krucha rzecz.
    Kiedyś wśród ludzi chodzili Strażnicy - starożytne duchy o niepojętej mocy, które chroniły ziemię przed wszystkim, co mogłoby zaburzyć jej harmonię, a u ich boku stali wybrańcy, połączeni z nimi starożytną więzią, tworząc wspólnie pierwszą linię obrony przed tym, co mogło zagrozić światu.
    Niestety, pokój wymaga poświęcenia.
    Gdy na świecie pojawiła się potworna horda, pragnąca pochłonąć wszystko na swojej drodze, strażnicy poświęcili to, co mieli najcenniejszego, by móc ją powstrzymać.
    Ceną było zerwanie więzi, która łączyła ich z wybrańcami.
    Dziś świat znowu drży, zepsucie rozlewa się jak po krainie jak cień, a na horyzoncie majaczy coś więcej niż dzika natura - coś mrocznego, coś bezlitosnego.

    # Rozgrywka
    Głównym celem rozgrywki w Wildkeepers Rising jest odnalezienie i uwolnienie uwięzionych Strażników, którzy po przebudzeniu wspierają gracza w walce.
    Rozgrywka opiera się na jak najdłuższym przetrwaniu, rozwijaniu wybranego bohatera oraz jego Strażników (atakują oni automatycznie), podczas gdy gracz koncentruje się na unikaniu coraz liczniejszych fal przeciwników.

    # Wady i zalety gry
    * Zalety:
    - prostota rozgrywki
    - niskie wymagania sprzętowe
    - ciekawa fabuła
    - piękna, ręcznie stylizowana grafika
    - przepiękna oprawa muzyczna
    - dobrze zaprojektowany system progresji postaci
    - dynamiczny system walki
    - zróżnicowani bohaterowie (aktualnie w grze jest ich 4)
    - duża ilość możliwych do odblokowania strażników (aktualnie w grze jest ich 24)
    - duża różnorodność napotykanych na drodze przeciwników
    - ładnie zaprojektowane lokacje
    - ciekawa mechanika pieczęci, które dodatkowo urozmaicają rozgrywkę
    - system umiejętności strażników (każdy z nich posiada unikalną umiejętność, która jest aktywowana w wybranym przez gracza momencie za pomocą przycisków od 1 do 4)

    * Wady:
    - powtarzalność
    - sporadycznie występujące błędy kolizji (dotyczy interakcji strażników z otoczeniem)
    - frustrujący system aggro niektórych strażników (często odchodzą daleko od gracza, przez co często nie można wykorzystać ich umiejętności bardziej efektywnie)
    - brak możliwości jakiegokolwiek wykorzystania otoczenia do pokonania przeciwników
    - brak proceduralnie generowanych map (za każdym razem mapy wyglądają tak samo)
    - (na ten moment) problemy z balansem poziomu trudności
    - zbyt duża częstotliwość wzmacniania przeciwników (po upływie około 15 minut rozgrywki (czas ten różni się w zależności od rozgrywanego poziomu) przeciwnicy zostali wzmocnieni z 0% do 80% w niespełna minutę)
    - zbyt wysoka cena w stosunku do jakości oferowanego produktu

      Czy warto zagrać w Wildkeepers Rising?
      Choć gra potrafi przyciągnąć uwagę ciekawą oprawą wizualną i dynamicznym początkiem, niestety szybko ujawnia swoje ograniczenia.
      System rozwoju postaci i odblokowywania strażników początkowo sprawia wrażenie ciągłego postępu, jednak z czasem traci na znaczeniu, ponieważ kolejne etapy gry (niezależnie od wybranego poziomu trudności) sprowadzają się do monotonii.
      Rozgrywka opiera się niemal wyłącznie na mechanicznym wciskaniu przycisków 1 - 4, a nasza postać często wydaje się być jedynie biernym obserwatorem, co odbiera poczucie wpływu na dalszy przebieg walki.

    ** Obecnie w tej cenie na rynku dostępne są inne gry z tego gatunku, które oferują przy tym dużo więcej zawartości i zaangażowania ze strony gracza.

      ㅤㅤㅤㅤSpodobała Ci się recenzja?
      Po więcej odwiedź stronę naszego kuratora.
      ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤZapraszamy! ;)

    **Recenzja będzie aktualizowana w trakcie rozwoju gry.**
    Posted 11 April. Last edited 28 April.
    Was this review helpful? Yes No Funny Award
    15 people found this review helpful
    6.7 hrs on record (5.8 hrs at review time)
    Early Access Review
    R.E.P.O. to stworzona przez niezależne szwedzkie studio Semiwork dystopijna gra kooperacyjna z gatunku survival horror.

    # Fabuła
    Pewnego dnia okazuje się, że ludzkość zniknęła.
    Miasta opustoszały, fabryki zatrzymały się, a świat, który niegdyś tętnił życiem, stał się jedynie cieniem dawnej cywilizacji.
    Nie oznacza to jednak, że wszystko przestało działać.
    Korporacyjne algorytmy, zaprogramowane do realizowania swoich celów bez względu na okoliczności, nadal funkcjonują.
    Według danych autonomicznego systemu windykacyjnego R.E.P.O. upadek ludzkości nie anuluje zaciągniętych zobowiązań finansowych.

    # Rozgrywka
    W R.E.P.O. akcję obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby (FPP).
    W trakcie rozgrywki gracze wcielają się w roboty, które zgodnie z algorytmami tytułowego systemu windykacyjnego eksplorują niebezpieczne, opuszczone lokacje opanowane przez wszelakiej maści potwory.
    Celem ekspedycji jest odnajdywanie cennych przedmiotów pozostawionych przez ludzkość i dostarczenie ich do punktu ekstrakcji.

    # Wady i zalety gry
    * Zalety:
    - prostota rozgrywki
    - klimat rozgrywki
    - udźwiękowienie potęgujące atmosferę
    - niewielki rozmiar gry
    - niskie wymagania sprzętowe
    - proceduralnie generowane poziomy
    - całkiem duża różnorodność potworów
    - rozbudowana, nieco karykaturalna fizyka gry
    - możliwość gry zarówno samemu, jak i w trybie kooperacyjnym (do maksymalnie sześciu graczy)

    * Wady:
    - powtarzalność
    - (na ten moment) brak możliwych do zdobycia osiągnięć
    - (na ten moment) niewielka różnorodność tematyczna poziomów (mieszkanie, magazyn, zamek)
    - brak możliwości powrotu do rozgrywki, z której gracz został rozłączony

      Czy warto zagrać w R.E.P.O.?
      Jest to tytuł, który już na etapie wczesnego dostępu oferuje dynamiczną rozgrywkę z unikalnym klimatem i specyficznym humorem.
      Jego największym atutem jest tryb kooperacji, który pozwala cieszyć się grą wspólnie ze znajomymi.

      ㅤㅤㅤㅤSpodobała Ci się recenzja?
      Po więcej odwiedź stronę naszego kuratora.
      ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤZapraszamy! ;)

    **Recenzja będzie aktualizowana w trakcie rozwoju gry.**
    Posted 30 March. Last edited 11 April.
    Was this review helpful? Yes No Funny Award
    9 people found this review helpful
    36.2 hrs on record
    Early Access Review
    The Spell Brigade to wydana w 2024 roku przez niezależne belgijskie studio Bolt Blaster Games gra akcji łącząca w sobie elementy gier z gatunku roguelite oraz bullet hell shootera z unikalnym trybem kooperacji online dla maksymalnie czterech graczy.

    # Rozgrywka
    Celem rozgrywki w The Spell Brigade jest jak najdłuższe utrzymanie przy życiu wybranego przez gracza czarodzieja (który atakuje automatycznie) oraz rozwój posiadanych przez niego zaklęć poprzez unikanie coraz to liczniejszych grup nadchodzących przeciwników i podnoszenie pozostawianych przez nich punktów doświadczenia.

    # Wady i zalety gry
    * Zalety:
    - prostota rozgrywki
    - ładna oprawa graficzna z unikalnym stylem artystycznym
    - możliwość gry w trybie kooperacyjnym (do maksymalnie czterech graczy)
    - mechanika nasycania zaklęć różnymi żywiołami
    - przyjemna dla ucha muzyka
    - możliwość swobodnego włączenia/wyłączenia ognia przyjacielskiego
    - duża ilość postaci (aktualnie w grze znajduje się 12 magów)

    * Wady:
    - powtarzalność
    - mała różnorodność napotykanych przeciwników
    - niewielka różnorodność znajdujących się w grze ulepszeń oraz zaklęć
    - brak proceduralnie generowanych map (za każdym razem mapy wyglądają tak samo)
    - brak większej różnorodności pomiędzy magami (różnią się od siebie wyłącznie statystykami)
    - okropny design bossa (otrzymanie od niego jakichkolwiek obrażeń graniczy z cudem)
    - brak mechaniki wzmacniania przeciwników
    - bardzo długi czas dobierania innych graczy do drużyny (ze względu na niską populację gry)
    - gdy sojusznik opuści poczekalnie, startowanie rozgrywki nie jest przerywane
    - brak możliwości wymiany zaklęć (po osiągnięciu odpowiedniego poziomu należy wybrać jedno z trzech dobranych losowo zaklęć)
    - brak możliwości wymiany żywiołów, którymi nasyca się zaklęcia
    - zbyt wysoka cena w stosunku do jakości oferowanego produktu (tytuł warto zakupić na promocji)

      Czy warto zagrać w The Spell Brigade?
      Tytuł ten oferuje przyjemną, kolorową oprawę graficzną i dynamiczną rozgrywkę, która szczególnie na początku potrafi wciągnąć.
      Tryb kooperacji jest jego solidnym atutem, zwłaszcza gdy gra się wspólnie ze znajomymi.
      Niestety, pomimo swojego potencjału, problemy z balansem, mała różnorodność zawartości i szybko wkradająca się powtarzalność sprawiają, że gra potrafi zmęczyć szybciej, niż by się tego oczekiwało.
      Co więcej, patrząc na obecny plan rozwoju gry, trudno o optymizm - zapowiedziane zmiany wydają się nie brać pod uwagę kluczowych problemów, z jakimi boryka się tytuł.

    ** Obecnie w tej cenie na rynku dostępne są inne gry z tego gatunku, które są znacznie bardziej dopracowane i jednocześnie oferują przy tym dużo więcej zawartości.

      ㅤㅤㅤㅤSpodobała Ci się recenzja?
      Po więcej odwiedź stronę naszego kuratora.
      ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤZapraszamy! ;)

    **Recenzja będzie aktualizowana w trakcie rozwoju gry.**
    Posted 20 March. Last edited 28 April.
    Was this review helpful? Yes No Funny Award
    6 people found this review helpful
    63.4 hrs on record (62.5 hrs at review time)
    Early Access Review
    Fisher Idle to wydana 5 marca 2025 roku gra typu idle od niezależnego studia Bahamut Games, w której gracz zaczyna jako skromny rybak i stopniowo rozbudowuje swoje morskie imperium.

    # Rozgrywka
    Rozgrywka w Fisher Idle opiera się na prostym schemacie - klikamy, łowimy ryby, sprzedajemy je i inwestujemy zarobione środki w nowych pracowników oraz coraz to lepsze i większe łodzie rybackie.

    # Wady i zalety gry
    * Zalety:
    - ładna i minimalistyczna oprawa graficzna
    - przyjemna dla ucha ścieżka dźwiękowa
    - niskie wymagania sprzętowe
    - zmienny rynek skupu ryb (cena zmienia się co 120 sekund)

    * Wady:
    - (na ten moment) brak choćby nieznacznego postępu offline
    - (na ten moment) brak innych łowisk
    - (na ten moment) ulepszenie klikania w żaden sposób nie oddziałuje na wartość kliknięć w trakcie aktywnego połowu (minigry)
    - (na ten moment) brak różnorodności modeli postaci pracowników (wszyscy posiadają ten sam damski wygląd)
    - (na ten moment) klikanie na statki przy użyciu listy znajdującej się z prawej strony ekranu bardzo często otwiera sklep
    - (na ten moment) brak jakiegokolwiek oznaczenia na liście po prawej stronie, że statek osiągnął maksymalny poziom
    - (na ten moment) zbyt mała ilość możliwych do zdobycia osiągnięć
    - monotonna i mało angażująca rozgrywka

      Czy warto zagrać w Fisher Idle?
      Jest to tytuł z ogromnym potencjałem, który już na etapie bardzo wczesnego dostępu (pomimo wielu niedociągnięć i mocno ograniczonej zawartości) potrafi dostarczyć relaksującej i satysfakcjonującej rozgrywki.

    ** Po ostatniej aktualizacji balans gry znacznie się poprawił - od teraz także pracownicy zdobywają doświadczenie, a ilość zdobywanego złota i ryb została znacząco zmniejszona.

      ㅤㅤㅤㅤSpodobała Ci się recenzja?
      Po więcej odwiedź stronę naszego kuratora.
      ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤZapraszamy! ;)

    **Recenzja będzie aktualizowana w trakcie rozwoju gry.**
    Posted 16 March. Last edited 18 April.
    Was this review helpful? Yes No Funny Award
    11 people found this review helpful
    114.0 hrs on record (96.1 hrs at review time)
    War Thunder to stworzona przez rosyjskie studio Gaijin Entertainment symulacyjna gra z gatunku MMO pozwalająca graczom wcielić się zarówno w role czołgistów, lotników, jak i marynarzy biorących udział w emocjonujących bitwach.

    # Rozgrywka
    W tytule tym rozgrywka opiera się na realistycznych starciach z udziałem czołgów, samolotów i okrętów, które toczą się na dużych, otwartych mapach inspirowanych rzeczywistymi polami bitew.
    Na początku gracz otrzymuje do swojej dyspozycji po jednej maszynie (czołg, samolot, okręt lub łódź) z każdego dostępnego w grze państwa (z wyjątkiem Izraela - maszyny w tym drzewku zaczynają się od Ery IV), które z czasem możemy ulepszać na wiele sposobów przy wykorzystaniu zebranych w bitwach zasobów pieniężnych oraz punktów doświadczenia.

    ** Wraz z postępem w grze, gracz uzyskuje również dostęp do śmigłowców.

    # Mechanika uszkodzeń
    W przeciwieństwie do innych gier tego typu, War Thunder oferuje bardziej szczegółowy model uszkodzeń, który zamiast tradycyjnego paska zdrowia opiera się na realistycznym modelu destrukcji pojazdów, co oznacza, że trafienie wroga nie oznacza jego automatycznej eliminacji - liczy się miejsce uderzenia, kąt penetracji oraz rodzaj użytego pocisku.

    ** W systemie tym precyzyjne celowanie ma kluczowe znaczenie - dobrze wymierzony strzał może natychmiastowo wyeliminować przeciwnika, ale to oznacza również, że jeden błąd lub chwila nieuwagi może kosztować gracza życie.

    # Tryby rozgrywki
    1. Bitwy zręcznościowe
    Bitwy z udziałem dwóch 16-osobowych, losowo dobieranych zespołów, w których trakcie zarówno sojusznicy, jak i wrogowie są podświetleni.

    ** W trybie tym celowanie wspomagane jest dodatkowym wskaźnikiem, który pokazuje odległość do celu.

    2. Bitwy realistyczne
    Tryb ten przeznaczony jest dla bardziej zaawansowanych użytkowników.
    Większy realizm trybu, jak i zmiana w systemie obrażeń sprawiają, że zniszczenie wrogiej maszyny jest dużo trudniejsze.
    Dodatkowo w tym wariancie rozgrywki oznaczeni są wyłącznie sojusznicy.

    ** W trybie tym jakiekolwiek wspomaganie celowania dodatkowym wskaźnikiem jest wyłączone.

    3. Bitwy symulacyjne
    Jest to najbardziej realistyczny tryb rozgrywki w grze, gdyż wymaga on od gracza dokładnej obserwacji i znajomości sylwetek pojazdów (zarówno sojusznicy, jak i przeciwnicy nie są w nim oznaczeni).
    W trybie tym widok zostaje ograniczony wyłącznie do pierwszoosobowego, a celowanie i prowadzenie pojazdów jest dużo bardziej utrudnione.

    ** Ze względu na bardzo duży realizm trybu, wymaga on kontrolera.

    # Wady i zalety gry
    * Zalety:
    - ładna oprawa graficzna
    - stosunkowo niskie wymagania sprzętowe
    - system szkolenia załogi
    - ładnie wykonane mapy
    - stosunkowo łatwo można awansować na wyższe poziomy
    - ogromna ilość znajdujących się w grze różnego rodzaju pojazdów (czołgi, łodzie, okręty, samoloty, śmigłowce)
    - dobry balans pomiędzy pojazdami standardowymi a tymi "premium”
    - możliwość handlu pojazdami z wydarzeń za pomocą Gaijin Market (gracze z platformy Steam także mogą handlować tam maszynami poprzez połączenie konta z kontem Gaijin)
    - poziom trudności zależny od wybranego trybu rozgrywki
    - bezpłatne bonusy za codzienne logowanie przyśpieszające postęp w grze
    - system nagradzający graczy za aktywny wkład w bitwę (im lepsze wyniki, tym wyższa nagroda)
    - możliwość dwukrotnego powrotu do bitwy w trakcie rozgrywki (jeśli gracz posiada kilka maszyn lub specjalne kupony pozwalające na ponowne skorzystanie ze zniszczonego wcześniej pojazdu)

    * Wady:
    - elementy zapłać-aby-wygrać (pay-to-win)
    - brak polskiego drzewka rozwoju w grze
    - brak mobilnej artylerii (rodem z World of Tanks)

      Czy warto zagrać w War Thunder?
      Jest to tytuł idealny dla osób oczekujących od gry zarówno dużego realizmu, jak i taktycznej rozgrywki w bitwach pancernych, lotniczych i morskich.
      Dzięki zaawansowanej fizyce i różnorodnym trybom rozgrywki oferuje on zarówno dynamiczne starcia, jak i wymagające symulacje.
      Pomimo wysokiego poziomu trudności, znajdująca się w grze mechanika odrodzeń sprawia, że jest ona dużo bardziej przystępna dla nowych graczy, pozwalając im na szybszą naukę i stopniowe doskonalenie swoich umiejętności.

    ** Tytuł ten (w przeciwieństwie do World of Tanks) posiada wbudowany w grę system podglądu modeli 3D ze słabościami poszczególnych maszyn.

      ㅤㅤㅤㅤSpodobała Ci się recenzja?
      Po więcej odwiedź stronę naszego kuratora.
      ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤZapraszamy! ;)
    Posted 12 March. Last edited 19 March.
    Was this review helpful? Yes No Funny Award
    7 people found this review helpful
    44.4 hrs on record
    Chillquarium to wydana w 2023 roku przez Bena Rebera gra typu idle, której celem jest hodowanie ryb, sprzedaż ich dla zysku i stopniowe rozbudowywanie akwarium.

    # Rozgrywka
    W tytule tym rozgrywka polega na powolnym zdobywaniu waluty, kupowaniu paczek z kartami w celu pozyskania nowych ryb i stopniowym ulepszaniu akwarium poprzez zwiększanie pojemności zbiorników lub dodawanie dekoracji.

    # Wady i zalety gry
    * Zalety:
    - ładna, minimalistyczna oprawa graficzna
    - relaksująca muzyka w tle

    * Wady:
    - monotonna i mało angażująca rozgrywka
    - ubogi system ulepszeń (w grze znajduje się jedynie ulepszenie zbiornika z 80 na 100 miejsc oraz ulepszenie pokarmu, które pomimo tego, że jest bardzo drogie, każdorazowo zwiększa doświadczenie zdobywane przez ryby o jedynie 5xp)
    - przedmioty dekoracyjne w żaden sposób nie wpływają na przyśpieszenie rozwoju posiadanych ryb, przez co ich obecność w grze szybko traci na znaczeniu
    - zbyt wysoka cena w stosunku do jakości oferowanego produktu

      Czy warto zagrać w Chillquarium?
      Jest to tytuł, który w obecnym stanie bardziej przypomina bierny ekran wygaszacza ekranu niż faktyczną produkcję wartą czasu lub pieniędzy.
      Nawet jako gra z gatunku idle, tytuł ten wypada blado na tle konkurencji – chyba że komuś nie przeszkadza niemal całkowity brak interakcji.

    ** W mojej subiektywnej opinii tytuł ten nie jest wart zakupu nawet na wysokiej przecenie.

      ㅤㅤㅤㅤSpodobała Ci się recenzja?
      Po więcej odwiedź stronę naszego kuratora.
      ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤZapraszamy! ;)
    Posted 9 March. Last edited 9 March.
    Was this review helpful? Yes No Funny Award
    12 people found this review helpful
    46.5 hrs on record (42.1 hrs at review time)
    Early Access Review
    Microcivilization to wydana w 2023 roku przez niezależnego twórcę Ondreja Homole unikalna strategia czasu rzeczywistego, łącząca w sobie minimalistyczną oprawę graficzną z głęboką i przemyślaną mechaniką rozgrywki.

    # Rozgrywka
    W tytule tym rozgrywka opiera się na zarządzaniu zasobami, ekspansji oraz podejmowaniu wielu strategicznych decyzji.
    Podzielona na niewielkie obszary plansza, wymaga od gracza balansowania między rozwojem technologii, eksploracją nowych terenów, a zaspokajaniem podstawowych potrzeb swojej populacji (każda decyzja ma swoje konsekwencje).

    # Wady i zalety gry
    * Zalety:
    - minimalistyczna, ale niezwykle urokliwa oprawa graficzna
    - niewielki rozmiar gry i niskie wymagania sprzętowe
    - rozbudowany i starannie przemyślany system rozwoju cywilizacji
    - ciekawy system bohaterów, który dodatkowo urozmaica rozgrywkę
    - relaksująca oprawa dźwiękowa

    * Wady:
    - niezbyt przejrzysty system ulepszania bohaterów
    - brak możliwości podglądu dostępnych opcji zagospodarowania na wciąż niepodbitych terenach
    - odrobinę zbyt wysoka cena (tytuł warto zakupić na promocji)

      Czy warto zagrać w Microcivilization?
      Pomimo drobnych niedociągnięć, gra oferuje wiele godzin wciągającej zabawy i pozwala poczuć, jak to jest być władcą miniaturowego świata.

    ** Jeśli lubisz gry strategiczne, które zmuszają do myślenia i planowania, jest to produkcja, której warto dać szansę.

      ㅤㅤㅤㅤSpodobała Ci się recenzja?
      Po więcej odwiedź stronę naszego kuratora.
      ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤZapraszamy! ;)

    **Recenzja będzie aktualizowana w trakcie rozwoju gry.**
    Posted 22 November, 2024. Last edited 11 April.
    Was this review helpful? Yes No Funny Award
    14 people found this review helpful
    10.2 hrs on record (9.9 hrs at review time)
    Early Access Review
    Liar's Bar to wydana w 2024 roku pierwszoosobowa gra sieciowa od tureckiego studia Curve Animation polegająca na oszukiwaniu przeciwników w tradycyjnych grach barowych.

    # Rozgrywka
    W tytule tym rozgrywka jest niezwykle prosta.
    Gracze korzystając wyłącznie z dostępnych kart (lub kości) oraz swoich umiejętności blefowania starają się przechytrzyć innych, zdobywając przy tym punkty za udane kłamstwa lub za demaskowanie kłamstw przeciwników.
    Każda runda polega na zagrywaniu kart i podejmowaniu decyzji: grać uczciwie czy zaryzykować i blefować, licząc na to, że nikt nie zauważy oszustwa.

    # Tryby rozgrywki
    1. Liar's Deck
    W trybie tym uczestnicy rozgrywki deklarują wartość swojej karty (jest ona niewidoczna dla innych).
    Jeśli ktoś zarzuci nam kłamstwo i zostanie ono potwierdzone, musimy zagrać w rosyjską ruletkę - jeżeli unikniemy kuli, zostajemy w grze.

    ** Tryb ten umożliwia włączenie jednego z dwóch alternatywnych trybów urozmaicających rozgrywkę.
    Pierwszym z nich jest modyfikacja Devil's Card, która w przypadku odkrycia specjalnej karty wymusza na wszystkich graczach (poza rzucającym i osobami nieposiadającymi w ręce żadnych kart) zagranie w rosyjską ruletkę.
    Drugą modyfikacją trybu jest Chaos, w którym maksymalna ilość kart trzymanych przez gracza w ręce została ograniczona do trzech, a do talii dodane są dwie nowe karty specjalne: Master Card, która po odkryciu pozwala rzucającemu wybrać cel, do którego odda strzał, oraz Chaos Card, wymuszająca na wszystkich graczach jednoczesne wskazanie swojego celu.


    2. Liar's Dice
    W trybie tym każdy z uczestników próbuje oszukać przeciwników na temat liczby i wartości kości, jakie znajdują się na stole, jednocześnie starając się przy tym wyczuć blef innych.

    ** Tryb ten umożliwia włączenie modyfikacji Traditional, w której gracze mogą zgadywać liczbę i wartość kości na stole, korzystając z opcji SPOT ON!.
    Jeśli gracz poprawnie odgadnie liczbę oczek, wszyscy pozostali (poza odgadującym) muszą wypić butelkę z trucizną.
    W przypadku pomyłki, wypicie trucizny spada na odgadującego.
    Dodatkowo, w trybie tym kości z jednym oczkiem pełnią funkcję Jokera - mogą zastąpić dowolną wartość oczek w zakładzie.

    # Wady i zalety gry
    * Zalety:
    - prostota rozgrywki
    - przyjemna dla ucha, potęgująca klimat baru oprawa muzyczna
    - ładna oprawa graficzna
    - duża regrywalność
    - dynamiczne tempo rozgrywki
    - otoczenie baru sprawia wrażenie żyjącego

    * Wady:
    - sporadycznie występujące błędy w animacji postaci
    - brak możliwości sterowania przy użyciu myszy
    - przy dłuższych sesjach może pojawić się monotonia
    - często niedziałające wyciszenie mikrofonów graczy przy ładowaniu się rozgrywki

      Czy warto zagrać w Liar's Bar?
      Jest to bardzo dynamiczna gra, w której umiejętność blefowania i analiza zachowań przeciwników mają kluczowe znaczenie.
      Dzięki prostym zasadom szybka i emocjonująca rozgrywka sprawiają, że jest to świetny tytuł na spotkania towarzyskie.
      UWAGA! Jest to tytuł, który kryje w sobie sporą dozę brutalności oraz oscyluje wokół tematyki samobójstw, dlatego też nie jest to tytuł przeznaczony dla młodszych odbiorców.

      ㅤㅤㅤㅤSpodobała Ci się recenzja?
      Po więcej odwiedź stronę naszego kuratora.
      ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤZapraszamy! ;)

    **Recenzja będzie aktualizowana w trakcie rozwoju gry.**
    Posted 5 November, 2024. Last edited 11 April.
    Was this review helpful? Yes No Funny Award
    < 1  2  3 ... 8 >
    Showing 1-10 of 80 entries